viernes, junio 30, 2006

Sega se volcará con el estreno de PS3 y Wii


También apoyará con varios títulos sus primeros meses de vida.

El Director General de Sega en Francia, James Rebours, ha confirmado que su compañía dará un gran apoyo a los primeros meses de vida tanto de Playstation 3 como Wii. El Sonic The Hedgehog de la nueva generación estará terminado a tiempo y será uno de los aproximadamente quince títulos que acompañarán a la consola de Sony en su lanzamiento, que recibirá otros 6 juegos de la compañía en sus primeros meses de vida.
La consola de nueva generación de Nintendo, Wii, aparecerá en las tiendas con dos juegos de Sega, Super Monkey Ball: Banana Blitz y Sonic Wild Fire, además de recibir pocos meses después otro par de títulos aún por confirmar.

Fuente: Meristation

Mod chip Epsilon Bios en la versión 2.71 de PSP

Desde el lanzamiento de la PSP de Sony la unica forma de porder ejecutar software casero era tener la consola con la versión de firmware 1.5, lo cual tenia sus fallos, ya que impedía tener un las mejoras de las nuevas actualizaciones como son el navegador de Internet o la reproducción de contenidos Flash.

Ahora gracias a un mod chip se podrá ejecutar programas caseros y emuladores, así como ISOs de juegos de PSP sin necesidad de cambiar de versión, pudiendo disfrutar de todos los juegos que marcaron un antes y un después en la historia de los videojuegos y al mismo tiempo navegar por Internet y alucinar con los nuevos lanzamientos para PSP.

A continuación os dejamos el video demostración de lo que se puede conseguir con este mod chip, en el cual se utiliza la versión 2.71.


Fuente: Youtube

jueves, junio 29, 2006

PSP emulará miles de juegos de PSOne


La cifra podría llegar a los 7.000 títulos.

Según revela el número más reciente de la revista oficial de PSP en el Reino Unido, la compañía japonesa Sony tiene la intención de poner a disposición de los usuarios de esta plataforma nada más y nada menos que 7.000 juegos de PSOne a través del emulador que lanzará para PSP, desde su lanzamiento hasta finales del año que viene. Por el momento, se ha confirmado que el lanzamiento del emulador irá acompañado de juegos como Castlevania: Symphony of the Night, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Silent Hill y Tomb Raider, a los que se irán añadiendo más títulos que serán anunciados en su momento.

Fuente: Meristation

miércoles, junio 28, 2006

Final Fantasy XII saldrá el 31 de octubre en EE.UU.


La última entrega de la saga en PlayStation 2 ha batido records en el mercado japonés.

Square Enix acaba de confirmar que Final Fantasy XII, uno de los juegos más esperados de PlayStation 2, llegará al mercado Norteamericano el 31 de octubre en dos ediciones: normal, a 49,99 $, y coleccionista, a diez dólares más y disponible exclusivamente en las tiendas GameStop y EB Games, incluyendo un DVD con entrevistas a los desarrolladores, diversos detalles de la saga, tráileres promocionales japoneses y americanos y una galería de arte.

Así pues, el juego acompañará a los monstruos, superhéroes y demás criaturas de los que se suelen disfrazar los jóvenes (y no tan jóvenes) por la festividad de Halloween, una ocasión idónea para caracterizarse de Vaan, Ashe o incluso los chocobos característicos de la saga.

Final Fantasy XII salió en Japón el pasado 16 de marzo vendiendo un total de 1.764.266 unidades en su primera semana y estando actualmente en los primeros puestos de los juegos más adquiridos de la consola de Sony. Este anuncio sitúa el posible lanzamiento europeo del título en los primeros meses de próximo año aunque aún habrá que esperar hasta que Square Enix se incline al respecto.

Fuente: Meristation

ELPAIS.es saca su versión para PSP


ELPAIS.es, la versión digital del periódico EL PAIS, tiene desde la semana pasada una versión para la PSP de Sony. La versión es mucho más accesible (en cuanto a accesibilidad web se refiere) que la versión normal del diario, y permite el acceso al listado de noticias por temas así como acceso a información de interés general como la programación de la tele, el tiempo o el tráfico.

Podeis ver la versión digital del diario para psp desde el siguiente enlace: PSP

Fuente: Vidaextra

martes, junio 27, 2006

Los juegos de PS3 costarán en la línea de Xbox 360


El presidente de Sony América lo dice en una entrevista.

En una entrevista con la revista oficial PlayStation de América, Kaz Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment America, ha hablado sobre el precio de los juegos de la futura consola PlayStation 3.

Hirai dijo que durante los últimos diez años los usuarios han estado acostumbrados a pagar entre 39 y 59 dólares por los juegos, y que basándose en esto Sony intentará hacer los juegos lo más baratos posibles para los usuarios. El ejecutivo ha dicho que los juegos costarán probablemente 59 dólares, como los de Xbox 360, aunque quizás finalmente sean algo más caros.

Fuente: Vandal

Wii llega a Madrid


Tras cosechar muchos elogios durante el pasado E3 en Los Ángeles, Nintendo España ha podido por fin traer a Madrid parte de los juegos de Wii mostrados hace poco más de un mes. Los elegidos han sido la línea Wii Sports, con golf, béisbol y tenis, Wario Ware Smooth Moves, Wii Orchestra y Point Remote Demo. Estos títulos son los que demuestran las armas de la compañía para cumplir su objetivo de abrir mercado, de atraer al usuario no habituado y reacio a ponerse al mando de una consola.

Hasta diez máquinas a disposición de los presentes para mostrar el objetivo absoluto de Wii: "Jugar es creer". Y lo cierto es que con este evento la compañía intenta dar a conocer qué es Wii a todos aquellos que no pudieron hacerlo en su día en el E3. Gran parte de los inivitados eran medios no especializados, usuarios de distintas edades y género y personas en general que hace muy poco no se habrían atrevido a coger un mando y pasarse dos horas frente a una consola. Ernesto Maquieira, Brand Manager de Nintendo España, se mostraba orgulloso de seguir dando pasos en el mercado. "Con Nintendo DS uno de nuestros objetivos era conseguir que el software resultara atractivo a gente no habituada. Juegos como Nintendogs o Brain Training lo han conseguido, con cuotas muy altas de mujeres y usuarios de más de 30 años con una DS en la mano".

Este tipo de comentarios siempre suscita la duda de si Wii podrá tener un catálogo de juegos completo y atractivo para los usuarios habituales, sobre todo con la ausencia en el evento de Mario, Zelda o Metroid. Ernesto fue conciso. "Los títulos que hemos traído a Madrid son sólo una línea de producto que queremos mantener para un nuevo público, pero que nadie se engañe. Desde el primer momento podremos disfrutar de títulos como The Legend of Zelda: Twilight Princess, Red Steel, Metroid Prime 3: Corruption y en un futuro a medio plazo, Super Mario Galaxy o Smash Bros. Brawl. Y por supuesto, los hardcore gamers también disfrutarán con los Wii Sports o Wario Ware. Exactamente como sucede con Nintendo DS, donde además existe la línea de Touch! Generations, capaz de atraer a todo tipo de usuarios".

Comparar el presente de Nintendo DS con el futuro de Wii es algo muy al uso, y es cierto que comparten las mismas armas, aunque por extensión los mismos prejuicios: el apartado gráfico y cuánto partido sacarán las third party a tan peculiar hardware. Desde Nintendo España nos invitan a ser cautos. "Todavía queda mucho por descubrir de todo lo que será Wii. De cara a la menor potencia gráfica frente a sus competidoras, en Nintendo hemos apostado por salirnos del camino marcado y esforzarnos sobre todo en sorprender al usuario y conseguir que la diversión premie por encima de todo".

"En cuanto al desarrollo de terceras compañías, grandes juegos de la portátil son externos: Sonic Rush, Castlevania: Dawn of Sorrow y futuros Final Fantasy III o Pro Evolution Soccer... En Wii encontramos este tipo de desarrollos exclusivos como Red Steel, o nuevos Final Fantasy o Resident Evil pensados en exclusiva para Wii, y tenemos garantizado el apoyo multiplataforma con sagas como Call of Duty, Need for Speed, Rayman y las principales sagas deportivas. Es pronto para saber cuánto darán de sí estos títulos, pero confiamos plenamente en que sabrán sacarle todo el jugo al mando para conseguir que la versión para Wii se convierta en una experiencia única".

Fuente: Meristation

Sony actualiza lista de próximos lanzamientos


Sony nos ha hecho llegar la lista de los próximos lanzamientos (hasta octubre) para PS2 y PSP en España.

Para PSP saldrá la serie Platinum, en la que los juegos costarán 24,99 € y la empezarán inaugurando los títulos: Everybody'Golf, Ridge Racer, Pursuit Force y WRC. Por otro lado te dejamos con el resto de la lista para PS2 y PSP:

PlayStation 2

- Forbidden Siren 2, 5 Julio
- Shinobido La senda del ninja, 5 Julio
- F106, 26 Julio
- Jak X (Platinum), 30 Agosto
- F105 (Platinum), 30 Agosto
- Ratchet Gladiator (Platinum), 30 Agosto
- WRC Evolved (Platinum), 30 Agosto
- Soul Calibur 3 (Platinum), 30 Agosto
- EyeToy: Play 3 + cámara (Platinum), 30 Agosto
- Ace Combat The Belkan War, 20 Septiembre
- B-Boy, 20 Septiembre
- Buzz, locura en la jungla, 20 Octubre
- EyeToy: Kinetic Combat, 20 Octubre

PSP

- Tekken Dark Resurrection, 20 Septiembre
- Gangs of London, 20 Septiembre
- Passport to, 20 Septiembre
- B-Boy, 20 Septiembre
- Ape Academy 2, 4 Octubre
- Shinobido Tales on Ninja, 11 Octubre
- Ace Combat: emboscada en el cielo, 11 Octubre
- Ridge Racer 2, 13 Octubre
- MotoGP, 27 Octubre

Fuente: Todojuegos

lunes, junio 26, 2006

Posibilidad de guardar datos en... ¿el Wiimando?


Reggie Fils-Aime, que fue recientemente ascendido a presidente de Nintendo América ha confirmado que Wii, la próxima consola doméstica de la compañía, usará tarjetas de memoria SD (un estándar habitual en múltiples dispositivos, como cámaras fotográficas digitales) para guardar los datos. Dichas tarjetas se introducen en los puertos alojados bajo la tapa frontal de la consola.

Sin embargo, en declaraciones a la publicación estadounidense Game Informer, ha afirmado que ése no será el único sistema de almacenamiento de datos de la consola, aunque sí el único que ha sido anunciado hasta ahora.

Las especulaciones indican que el mando de control de la consola podría tener cierta cantidad de memoria en la que se guardaría el perfil del usuario, incluyendo sus preferencias de juego y demás datos, siendo por tanto único y una manera cómoda de transportar esa información en todo momento. Es esto algo que han insinuado miembros de Nintendo en el pasado, como el propio Shigeru Miyamoto, pero que no ha sido confirmado.
Esperemos que los de Sony no copien esta nueva idea.

Os mantendremos informados.

Fuente: Vandal

Halo 3 podría llegar el 16 de noviembre según Best Buy


La cadena de tiendas norteamericana apuesta por esa fecha en su catálogo.

La multinacional norteamericana Best Buy ha fechado el lanzamiento de Halo 3 para el próximo 16 de noviembre. A falta de alguna confirmación oficial por parte de Microsoft, según este rumor la tercera parte de las aventuras del Jefe Maestro podrían llegar en fechas muy cercanas al lanzamiento de PS3, la consola de nueva generación de Sony.

De momento, se desconoce si dicha fecha será la definitiva o de lo contrario, se trata de un dato erróneo por parte de la tienda. Os mantendremos informados.

Fuente: Meristation

Wii permitirá microtransacciones


A principios de este mismo mes ya comentamos que con la Wii tendremos la posibilidad de recibir demos para la DS gracias a su conexión permanente a la red.
De esta forma podemos irnos a dormir y encontrarnos a la mañana siguiente con un regalito de Nintendo listo para ser transferido a nuestra portátil.

El tema que nos ocupa ahora es bien diferente pero guarda cierta relación, y es que Reggie Fils Aime confirma que la Wii permitirá microtransacciones. ¿Y esto que significa? Contenido descargable a través de su servicio WiiConnect24, como ya sucede en XBox Live y como pasará con el servicio online de la PS3. Este contenido podrá ser de todo tipo y puede ir desde nuevas armas hasta nuevos enemigos, por poner un par de ejemplos.

Fuente: Vidaextra

domingo, junio 25, 2006

Rumor de un nuevo periférico secreto para PS3


Nuevo rumor en la red sobre un periférico para la PS3 que podría reconocer al usuario, sus movimientos y lugar donde este se encuentra, una mezcla entre el Eye-Toy de la propia Sony y la tecnología de reconocimiento gestual de Xbox Live Vision Camera de la Xbox 360.

El rumor ha llegado a oídos de MegaGames por medio de una fuente fiable al parecer. La misma fuente ha dado ha conocer que esta tecnología sería comercializada por Logitech para una versión para PC.

De ser cierto el rumor, sería un intento de Sony por mejorar su imagen en cuanto a innovación y de dar un valor añadido mayor a una consola que será ante el usuario potencialmente comprador la más cara de las 3 consolas de última generación.

Fuente: Vidaextra

sábado, junio 24, 2006

Final Fantasy III hará uso de la conexión Wi-Fi


Los secretos sobre la esperada adaptación se van desvelando.

La publicación estadounidense Nintendo Power ofrece en su último número un avance de la adaptación a Nintendo DS de Final Fantasy III. La presencia del logo de Nintendo Wi-Fi Connection en una de las imágenes promocionales del juego hicieron saltar la polémica en torno al posible uso que el juego haga de la conexión inalámbrica soportada por la consola. La publicación, no obstante, no ofrecía ningún tipo de información al respecto.

Un representante de Square Enix se ha visto obligado a confirmar esta información, aclarando además que "no pueden ofrecer detalles sobre la misma en estos momentos."

Habrá que esperar por tanto para saber la funcionalidad exacta que la conexión Wi-Fi proporcionará al juego: aunque se especula que pueda ser la inclusión de un modo cooperativo, dadas las características del título.

Fuente: Meristation

Nuevos detalles e imágenes de Red Steel


La versión mostrada en el E3 apenas tenía un mes de desarrollo.

Ubisoft, desarrolladora del juego Red Steel para Wii, la próxima consola doméstica de Nintendo, ha distribuido nuevas imágenes de este título de acción en primera persona que combinará espadas y armas de fuego.

La compañía francesa ha anunciado, además, que la versión mostrada en el E3 contaba con apenas cuatro semanas de desarrollo, no se habían aplicado las texturas finales, y se corresponde, en definitiva, con una versión muy temprana del videojuego.

Planean que el juego mejore sustancialmente, por tanto, en el aspecto gráfico y, también, en elementos jugables, como el control de la espada, que reflejaría los movimientos del jugador con el mando en vez de corresponderse a un grupo predeterminado de acciones.
Podeis ver las imagenes desde los siguientes enlaces: Imagen 1, 2, 3.

Fuente: Vandal

viernes, junio 23, 2006

Sonic cumple quince años


La conocida mascota de Sega, Sonic el erizo, cumple hoy, 23 de Junio, ni más ni menos que quince años en los que no aminoró la marcha en ningún momento. Tras protagonizar más de 30 títulos y vender más de 44 millones de juegos en su carrera, Sonic avanza con paso firme hacia la nueva generación con más entregas y nuevas aventuras, con una clara intención de seguir expandiendo su leyenda.

Quince años son bastantes, pero no dudamos que las velocidades de vértigo de Sonic tienen cuerda para mucho rato. ¡Muchas felicidades!

Fuente: Meristation

GTA: Liberty City Stories ya está en las tiendas


Es la adaptación del exitoso juego de PSP.

Take 2 España ha anunciado hoy que Grand Theft Auto: Liberty City Stories ya está en las tiendas españolas. Se trata de la adaptación a PlayStation 2 del éxito para PSP, lanzado en noviembre del año pasado y que desde entonces se ha situado como uno de los más vendidos de la consola.

Al precio reducido de 29.99 euros, el juego nos sitúa en la ciudad de Liberty City, escenario de GTA3, tres años antes de los acontecimientos de este juego.

Fuente: Vandal

Stephen Hawking, protagonista de la inaguración de Campus Party


El conocido físico británico intervendrá en el acto inaugural.

Uno de los mayores científicos de nuestros tiempos, participará en la ceremonia de inauguración que tradicionalmente se realiza un poco antes de las 12 de la noche del primer día y que culmina con el encendido de todos los ordenadores.

Gracias a una conexión vía satélite, Hawking se dirigirá a los campuseros desde las pantalla gigantes instaladas en los pabellones de Feria Valencia para hablarles de la importancia de las nuevas tecnologías de la información.

Desde hace años, el científico se comunica a través de un ordenador debido a la inmovilidad que le provoca su enfermedad degenerativa. Es pues un ejemplo de los beneficios que la tecnología en general y la informática en particular pueden aportar a las personas y representa además el espíritu de superación de las barreras tecnológicas y humanas.

Tras la cuenta atrás que precede al encendido de ordenadores, en la que participará también el físico británico, dará comienzo la décima edición de Campus Party, un evento que se ha ganado a pulso su prestigio a nivel mundial y que este año celebra diez años de existencia por todo lo alto. En palabras de belinda Galiano, directora de Campus Party: “El décimo aniversario representa una apuesta decidida por mejorar los contenidos y la calidad en los servicios. Los usuarios podrán disfrutar de diez áreas muy diversas en las que el intercambio de conocimientos serán fundamentales".

Fuente: Meristation

jueves, junio 22, 2006

El X06 se celebrará en Barcelona


La feria de Microsoft especializada en Xbox se celebrará en la ciudad condal los días 27 y 28 de septiembre.

Microsoft invitará a prensa, desarrolladores y partners a un evento en el que anteriormente se han anunciado bombazos como la compra de Rare en 2002 y primicias como el precio de la Xbox en Europa en 2001 o los juegos de lanzamiento de la Xbox 360 en 2005.
Para este evento Microsoft promete novedades de los próximos juegos de Xbox, accesorios, funcionalidades Xbox Live y juegos para Windows.

La especulación sobre lo que nos contarán a finales de septiembre empieza desde ya... ¿Seremos los primeros en ver Halo 3 en movimiento? ¿Será el lanzamiento mundial de la cámara para 360? ¿Habrá anuncios de los gordos en plan "Final Fantasy XII para Xbox 360"?

Fuente: Todojuegos

Primeros títulos de lanzamiento para Wii


De momento seis han sido confirmados para el mercado americano.

En el número más reciente de la revista oficial estadounidense Nintendo Power se revelan los títulos con que contará Wii en su lanzamiento, que tendrá lugar entre octubre y noviembre del presente año, previsiblemente. Nintendo ofrecerá dos juegos, en principio, junto con el lanzamiento de la consola, The Legend of Zelda: Twilight Princess y Metroid Prime 3: Corruption, mientras que habrá al menos cuatro títulos de otras compañías, Red Steel, Rayman Raving Rabbids (Ubisoft), Super Monkey Ball: Banana Blitz (Sega) y Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Square Enix).

Estos títulos estarán disponibles en el lanzamiento norteamericano de la consola. En lo que respecta a Japón, se prevé que haya unos 20 títulos disponibles en el estreno de la consola, entre ellos The Legend of Zelda: Twilight Princess, Wii Sports, Dragon Quest Swords, Elebits y Super Swing Golf (no confirmados oficialmente hasta el momento).

Fuente: Meristation

miércoles, junio 21, 2006

Anunciadas las competiciones de la Campus Party


Se jugarán oficialmente un total de 18 juegos de PC, 360 y PS2.

Como todos los años, la Campus Party viene con un buen número de torneos que ponen a prueba a los jugadores más expertos, competiciones de alto nivel con los juegos más populares que en muchos casos permiten a su ganador acceder a competiciones a nivel internacional, o, en el peor de los casos, dotadas de grandes premios.

Esta edición se ha tenido muy en cuenta la opinión de los campuseros quienes han participado activamente en la confección de la lista de títulos con competición oficial. Así, existen una serie de juegos apoyados por patrocinadores y sus distribuidoras, que directamente han obtenido la calificación de oficiales, pero otros han salido de unas concurridas votaciones en los foros oficiales de Campus Party.

En PC los asistentes podrán competir en Counter Strike, FIFA 2006, Quake 4, Warcraft III y Need for Speed Most Wanted, pruebas pertenecientes a la World Gaming Tournament. Además, como fruto de la opinión de los campuseros, los juegos Battlefield II y Counter Strike Source dispondrán también de campeonato oficial.

Dentro de la zona de competición Stadium 360 se llevarán a cabo los torneos de Dead or Alive 4, Project Gotham Racing, Fight Nigth Round 3 y NBA Live 2006, a los que hay que unir los ganadores de las votaciones populares Top Spin 2 y Table Tennis. Por otra parte se realizarán actividades con Moto GP’06.

Para PlayStation 2 contaremos de nuevo con la competición más popular de la anterior edición del evento, Pro Evolution 5, junto a Socom III y a Tekken 5, que ha sido la elegida en las votaciones oficiales. Adicionalmente a estos torneos se organizarán actividades con Formula 1’06.

Cada participante podrá competir en una competición de cada plataforma (PC, XBOX360 y PlayStation 2). El proceso de inscripción se realiza desde la ficha de usuario de la web oficial Campus Party 2006. Las inscripciones a las competiciones se abrirán el próximo viernes 23 de junio hasta las 23:00 horas del 24 de julio.

Fuente: Meristation

Square Enix descarta por el momento un Mana en Wii


El equipo dice que la consola les parece interesante.

En una entrevista con la revista japonesa Nintendo Power, el equipo de Square Enix responsable de la saga Secret of Mana (Seiken Densetsu en Japón) ha hablado sobre la posibilidad de un juego de la saga para Wii, que por el momento está descartada. Los entrevistados dijeron que aunque ahora mismo no hay planes de llevar la saga a la máquina de Nintendo, la consola les parece muy interesante.

Por el momento no se ha desvelado ningún proyecto de la saga para la nueva generación, salvo la idea de "World of Mana", presentada en el E3 del año pasado, y asociada a Xbox 360 desde entonces. Este año serán lanzados en los Estados Unidos los últimos juegos de la saga, Children of Mana para Nintendo DS, y Dawn of Mana para PlayStation 2.

Fuente: Vandal

Historia de las consolas en poster


¿Tenéis un hueco de 1'60 metros de largo por 1 metro de alto? Pues aquí tenéis una posible solución para cubrirlo con estilo: un poster con la historia de las consolas en formato PDF. El archivo ocupa 35 Mb y repasa todos los éxitos,y algunos fracasos, del hardware consolero desde las clásicas Atari Pong o Vectrex hasta las futuras Wii y PS3. Fantástico para culturizar a las visitas. La única pega es que esté en inglés. Esperemos que el autor decida sacar también una versión en castellano.
Podeis descargaros el poster en formato PDF desde el siguiente enlace: Poster

Fuente: Vidaextra

martes, junio 20, 2006

Sony habla del juego online para PS3


La mayoría de los juegos serán gratuitos.

En una entrevista con la revista Game Informer, Kaz Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment America, ha hablado del juego online para la consola PlayStation 3, del que todavía no se sabe demasiado. Hirai explicó que el juego online de PS2 dependía de los editores, recayendo en ellos la posibilidad de hacer sus juegos de pago o gratuitos, y que él considera que eso era uno de sus puntos fuertes.

Para el de PS3, Hirai eludió concretar si habría un servicio de juego online global, al estilo de Xbox Live, o si se seguiría la misma línea de PS2, pero sí dijo que los usuarios pueden esperar que el juego online básico sea gratuito. Hirai no dijo que el juego online en PS3 será completamente gratuito, pero sí que no le sorprendería que en la mayoría de los juegos fuese gratuito jugar online.

Fuente: Vandal

Microsoft podría estar trabajando en un nuevo mando


En él podría realizar un giro hacia la simplicidad.

En una entrevista a Gamertag Radio, Peter Moore comentó cuál había sido hasta el momento su experiencia con el mando de Wii y qué pasos daría Microsoft como respuesta. Según Moore, su compañía ya ha tomado medidas para desterrar la creciente complejidad de los controladores.

Moore ha declarado que cuando probó el mando de Wii en el E3, con el Sonic de esta consola le resultó sumamente intuitivo, pero que con otros títulos como Super Monkey Ball se le cansaron mucho los brazos, por lo que vaticina una jugabilidad de poco más de media hora para títulos semejantes.

No obstante, Moore prevé que éste será el camino correcto que tomará la industria: hacia la simplicidad. Toma como ejemplo a su hija pequeña, que disfruta más con títulos que exijen el manejo de pocos botones. Concluyó que un controlador simple favorecerá en el futuro que la innovación recaiga en los juegos.

Fuente: Meristation

Confirmado Soul Calibur IV


Buenas noticias para todos los fans de los juegos de lucha en general y de los 3D en particular ya que como quien no quiere la cosa tenemos la primera confirmación de que Namco va a sacar una cuarta parte de la mejor saga de combate 3D, con el perdón de Virtua Fighter.

La noticia saltó cuando durante una entrevista le preguntaron a Daisuke Uchiyama, productor jefe de Namco, si le habría gustado tener a los equipos de Tekken y Soul Calibur para hacer un Dragon Ball y este respondió con un "me habría encantado pero están ocupados desarrollando Tekken 6 y Soul Calibur IV".
Ahora que ya sabemos que está en desarrollo habrá que esperar para saber en que sistemas podremos jugarlo y con que van a sorprendernos.

Fuente: Vidaextra

lunes, junio 19, 2006

Nuevos detalles de la memoria SRAM de Wii


De ella se encargará el mismo fabricante de la memoria de Gamecube.

El fabricante de memorias MoSys, quien ya se encargó de los módulos de Gamecube, será quien proporcione las memorias con tecnología 1T-SRAM a Nintendo Wii. Esta memoria será implementada a 90nm y proporcionará un rápido acceso y baja latencia tanto a la memoria gráfica como al chip de almacenamiento externo.

"Estamos encantados con que Nintendo nos haya elegido de nuevo para aplicar el poder de nuestra 1T-SRAM a su última generación de consolas" declaró Chet Silvestri, jefe ejecutivo de MoSys Inc. Disponibles en densidades superiores a los 600 Mbits, la patente 1T-SRAM de MoSys usa una densidad de transistores mayor de lo usual, repercutiendo en un menor consumo y coste.

Fuente: Meristation

Nuevos detalles de Halo 2 para PC


Contará con nuevos mapas y un editor, y no será compatible online con Xbox.

En su página web oficial, Bungie Software ha desvelado nuevos detalles sobre Halo 2 para PC, la conversión a compatibles del juego estrella de Microsoft, que será exclusivo para el nuevo sistema operativo de ésta, Windows Vista.

La versión PC contará con juego online para hasta 16 jugadores, con soporte para servidores dedicados. Aunque el juego no será compatible con la versión Xbox en la red, sí usará el sistema Live Anywhere, pudiendo usar el GamerTag en el juego, en el móvil, etc...

La no compatibilidad con Xbox se debe a una serie de motivos, principalmente a la existencia de características exclusivas para PC, como nuevos mapas, la posibilidad de crear niveles con un editor y nuevas opciones de matchmaking. "Queríamos que el juego fuese lo mejor posible en Windows Vista y no estuviese limitado por la compatibilidad con Xbox", explica Bungie. Además, existe el problema del control, que en PC será con ratón y teclado, pudiendo dar ventaja a los jugadores de compatibles frente a los de consola.

Halo 2 para PC saldrá junto con Windows Vista, aunque este último no tiene todavía fecha, pero se espera para principios de 2007.

Fuente: Vandal

Nuevas wii-marcas de Nintendo


Parece ser que Nintendo tiene algunas ideas en mente para su nueva consola, y algunas podrían tener nombres un tanto retorcidos. Según Gamefront Nintendo ha registrado en Japón tres nuevas marcas: WiiPointer, WiiCulture, y !!M que se unen a las ya conocidas de WiiAlive24 y WiiActive24. Se abren las apuestas de para que van a servir, aunque WiiPointer podría ser el nombre para el mando y WiiCulture suena a algún tipo de comunidad.
En cambio ¿qué será !!M? O más importante ¿cómo se pronuncia sin hacerse un esguince en la lengua?

Fuente: Vidaextra

domingo, junio 18, 2006

Primeros detalles de Need for Speed: Carbon


Es la nueva entrega de la saga de velocidad de EA Games.

Las revistas americanas PlayStation 2 oficial y GameInformer han informado en sus últimos números de los primeros detalles de Need for Speed: Carbon, la nueva entrega de la saga de velocidad y carreras ilegales de Electronic Arts, que fue brevemente anunciada en el E3 para PlayStation 3, pero que también saldrá para Xbox 360, PS2, Xbox, PC, Wii, Nintendo DS y PSP. Los detalles se refieren a las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3.

El apartado gráfico será superior al de Need for Speed: Most Wanted, lanzado para Xbox 360, y el juego combinará elementos de la saga Underground, como las exhaustivas opciones de modificación, y de Most Wanted, como las persecuciones policiales.

Una de las novedades que incluirá son las persecuciones en cañones y otras carreteras estrechas, sujetas a varios tipos de reglas, y el juego incluirá tanto una ciudad libre como varios cañones donde correr carreras; entre ellos el Carbon Canyon, popular lugar de reunión de California, que da título al juego.

Cada corredor de la inteligencia artificial, tanto los aliados como los rivales, tendrá tres atributos que definirán su manera de conducir: "Muscle", "Tuning" y "Exotic". Nuestros aliados podrán cumplir papeles durante las carreras, como por ejemplo intentar taponar a los rivales que nos persiguen.

El juego contará con entre 50 y 100 vehículos reales, entre ellos los de la marca alemana Porsche, y según las publicaciones, podría hacer uso de la detección de inclinación del mando de PlayStation 3. Os mantendremos informados.

Fuente: Vandal

sábado, junio 17, 2006

Cambios entre el mando de la Revolution y la Wii


Curiosa imagen comparativa donde podemos ver los cambios que se han producido en el controlador de la Wii desde la primera vez que lo vimos hasta su forma actual. Y es posible que todavía sufra algún cambio que otro, pero eso lo sabremos en su debido momento.

Pues parece ser que en una reciente entrevista concedida por Miyamoto a la revista japonesa Famitsu ha declarado que en efecto el controlador sufrirá algunos cambios hasta llegar al modelo definitivo. En concreto comenta que están decidiendo cuántos botones usar.

Fuente: Vidaextra

viernes, junio 16, 2006

Sonic, el nuevo fichaje para Super Smash Bros. Brawl


La plantilla de luchadores para este tan esperado juego de Wii sigue creciendo.

A los personajes que ya conocíamos, entre los que estaban Mario, Pikachu, Kirby, Link, Samus, Meta-Knight, Pit, Wario y Solid Snake, ahora se le ha sumado el puercoespín mas famoso del mundo de los videojuegos, Sonic.

De esta nueva incorporación no hemos podido ver gran cosa, salvo el final del trailer de presentación del juego en el que la mascota de SEGA juguetea con el mando de Wii.

Gracias a esta nueva incorporación podremos ver una de las míticas batallas que siempre hemos querido ver, en la que se enfrentan el fontanero más famoso del mundo y el erizo supersónico.
Y tu...¿Por quien apuestas?.

Fuente: Youtube

Bill Gates dejará su cargo como presidente de Microsoft en 2008


El presidente del gigante informático Microsoft, Bill Gates, anunció ayer que abandonará progresivamente sus tareas diarias como máximo responsable de la compañía para dedicar una mayor parte de su tiempo a sus proyectos de caridad, según informa hoy viernes la cadena norteamericana CNN.

La transición, que se hará definitiva en julio del próximo año, concluirá cuando Gates asuma un puesto a tiempo completo en la fundación Bill & Melinda Gates, la organización fundada junto con su mujer, centrada en la educación y la salud global.

"He decidido que de aquí a dos años, reorganizaré mis prioridades personales", afirmó Gates durante una conferencia de prensa, en la que reconoció que tiene "uno de los mejores trabajos del mundo".

"Creo que una gran riqueza va acompañada de una gran responsabilidad, la de devolver a la sociedad lo que esta te ha dado y la de asegurarse que esos recursos se administren de la mejor manera posible a aquellos que la necesitan", afirmó Gates, que subrayó que no se trataba de una "jubilación", sino de una "recolocación".

El director técnico de la compañía, Ray Ozzie, asumirá inmediatamente el cargo de jefe de diseño de software, mientras que Craig Mundie será el nuevo director de investigación y desarrollo.

Fuente: Yahoo

jueves, junio 15, 2006

Grand Theft Auto IV usará el motor gráfico de Table Tennis


Es un nuevo motor desarrollado para los futuros juegos de Rockstar.

En una entrevista con la cadena MTV, un portavoz de Rockstar Games ha confirmado que Grand Theft Auto IV, la cuarta entrega de la más popular saga de videojuegos del momento, usará el motor gráfico RAGE de Rockstar, utilizado por primera vez en el reciente juego Table Tennis de Xbox 360.

RAGE es un motor en común para los juegos de nueva generación de Rockstar, que irá mejorándose con el tiempo, por lo que es de esperar que los gráficos de GTA IV sean mejores que los de Table Tennis, que sin embargo mostraba unos modelados de los personajes de gran calidad. Grand Theft Auto IV saldrá el 19 de octubre de 2007 para PlayStation 3 y Xbox 360.

Fuente: Vandal

Penumbra: un survival horror gratuito


Penumbra es el resultado del trabajo de 4 estudiantes (durante 7 meses) que tenían como objetivo realizar una especie de proyecto/experimento de desarrollo de tecnología. O sea, el engine usado por el juego es original y por lo que parece han puesto especial énfasis en el sistema de físicas e incluso en la inteligencia artificial de los enemigos. Por lo que he visto viene a ser un Survival Horror en primera persona que nos permite una variedad de acciones bastante bestia.

La verdad es que con las capturas no es suficiente, hay que ver el tráiler para flipar en colores con lo que han conseguido. Además nos podemos bajar el juego por la cara. Los requisitos mínimos para poder hacerlo correr son: CPU a 1Ghz, 512MB de RAM y una Radeon 9600/Geforce FX. Echadle una ojeada porque merece la pena.

Fuente: Vidaextra

Nueva demo para PC de Tomb Raider Legend


Han incluido la opción de gráficos en alta resolución de la versión final.

La demos por lo demás es igual que la publicada anteriormente (en cuanto a jugabilidad, mapas...) y os la podéis descargar de la nZone de nVidia. Recomiendan como mínimo una GeForce 7800 para disfrutar la demo a tope de detalles, aunque nos imaginamos que con una ATI de gama alta también irá bien (X1800 o similar).
Para los usuarios de NVIDIA recordarles que tienen que tener la versión de los drivers 84.43 o superior, al igual que en la versión completa del juego (os la podéis bajar de la misma nZone.com).

Fuente: Todojuegos

miércoles, junio 14, 2006

Nuevos detalles de Eye Toy: Play Sports para PS2


Habrá 101 juegos diferentes.

Kuju Entertainment ha distribuido hoy una nota de prensa en la que anuncia algunas de las características de Eye Toy: Play Sports para PlayStation 2, el nuevo juego de la saga Eye Toy, que esta vez retará a los jugadores a una serie de minijuegos rápidos inspirados en deportes.

Según la nota de prensa, el juego incluirá 101 minijuegos de deportes, con énfasis en la diversión multijugador.
Estará en las tiendas a finales de este año.

Fuente: Vandal

Call of Duty 3 tendrá versión Wii


Según la revista estadounidense EGM, Treyarch están trabajando en el desarrollo de una versión de Call of Duty 3 para Wii que aprovechará las capacidades del Wiimando. Según la revista el juego no lucirá gráficamente tan espectacular como las versiones para Xbox360 o PS3 pero gracias a las peculiaridades del controlador la versión de Wii será una experiencia totalmente diferente. De momento los desarrolladores parece que quieren trabajar algo más para ajustar el uso del mando y esperan lanzar el mando para finales de año.

Bueno, parece ser que un género tan centrado en la espectacularidad gráfica como es el de los FPS podría encontrar un nuevo aliciente en la detección de movimiento. ¿Estaremos ante unos cambios radicales o tan solo se va a sustituir el ratón de PC por el mando de Wii?

Fuente: Vidaextra

World Tour Soccer 2 llega este mes a la PSP


Estamos viviendo unos días donde el fútbol copa todo el interés deportivo a nivel mundial. Millones de personas van a plantarse delante de la TV para vibrar con los pases, remates y goles de sus selecciones. ¡Que mejor oportunidad para ver a los mejores jugadores del mundo! Para aquellos que quieran además sentirse protagonistas de este momento único, WTS2 te permitirá sudar la camiseta y defender los colores de tu selección favorita.

Este título es un compendio de modos de juego rápidos basados en la obtención de puntos. Cada modo te ofrece algo único y estimulante, y todos están pensados para un tipo de juego accesible y dinámico que resulta perfecto para hacer gala de tu talento natural en cada modalidad.

Este atractivo juego ofrece dos estructuras principales de desarrollo: Gira mundial y modo Medallas, cuyo objetivo es superar desafíos en cada uno de los continentes frente a equipos cada vez más fuertes, al tiempo que se van desbloqueando nuevos equipos, modos de juego y equipos All Stars.

WTS2 presenta 11 modos de juego que te invitan a jugar a diferentes estilos de fútbol, como el desafío clásico, que ya aparecía en la primera versión, y que te da puntos por hacer pases perfectos y tiros potentes; el modo Mareo, en el que lo importante es que todos los compañeros de equipo toquen la pelota; el modo contrarreloj en el que tienes que ganar puntos contra el reloj; y, finalmente, disparo rápido, donde debes demostrar tu puntería en una carrera contra el tiempo.

Otras características clave son el nuevo estilo visual, modos de juego adicionales disponibles por descarga gratuita tras la adquisición del producto, los modos AdHoc (cuatro jugadores -2 contra 2) e Infraestructura (dos jugadores - 1 contra 1), ocho nuevos estadios y 71 equipos internacionales.

Así que, si eres un auténtico forofo que no puedes vivir sin el fútbol, entonces WTS2 es lo que estabas buscando para satisfacer tu pasión y para demostrar al mundo que sabes jugar con verdadero arte en un sistema PSP®…

World Tour Soccer 2 saldrá a la venta el próximo 28 de junio a un PVP recomendado de 49,99 € y con una calificación PEGI de +3 años.

Fuente: Todojuegos

martes, junio 13, 2006

Unreal Tournament 2007 podría verse retrasado


Los rumores apuntan a marzo de 2007 como nueva fecha de salida.

El título de Epic, Unreal Tournament 2007, podría sufrir un retraso en su fecha de salida, según comenta The Inquirer, saliendo en marzo del próximo 2007 en lugar de finales de este año. El título para PC y PS3 que posee, sino el mejor, uno de los mejores motores gráficos del momento, es la siguiente entrega de la saga de acción online. Unreal Tournament 2007 incluirá escenarios totalmente destructibles, una velocidad endiablada de acción, y varios modos de juego. Algunos de estos ya son conocidos, como el Onslaught, DeathMatch, TDM y Capure The Flag, pero habrá espacio para uno nuevo llamado Unreal Warface. Dicho modo nos presentará grandes mapas por los que movernos con la ayuda de diferentes vehículos, con varios objetivos a cumplir.
Mientras tanto, podeis ver el video del juego en el siguiente enlace: Unreal

Fuente: Meristation

Las películas en UMD bajan de precio


Todas las novedades estrenadas en el año 2006 pasan a tener un PVP recomendado de 12,99 euros y las películas de catálogo un PVP recomendado de 9,99 euros.

SPHE refuerza de esta manera la competitividad de su formato UMD Vídeo desarrollado por Sony para su uso en PSP®. El UMD ha logrado un importante éxito de penetración desde su lanzamiento hace menos de un año. Este disco óptico de doble capa y 60 milímetros de diámetro puede contener 1.8 gigabytes de información.

PELÍCULAS EN UMD
'Memorias de una Geisha' y 'Terror en la Niebla' son las primeras novedades que salieron a la venta el día 23 de Mayo a un PVP recomendado de 12,99 euros. Esta misma fecha coincidió con el lanzamiento de cuatro títulos a 9,99 euros: 'Asesinos de reemplazo'; 'Desperado'; 'Spiderman' y 'Man in Black'. Además, muy pronto podremos disfrutar en UMD de otras películas muy esperadas como 'Zathura', 'Rent' y 'Hostel'.

Desde el mes de septiembre el catálogo de títulos en UMD no ha dejado de crecer y cuenta en la actualidad con cerca de un centenar de películas. Esta lista aumenta cada mes con nuevos títulos y con las novedades que Sony Pictures Home Entertaiment lanza en este formato. Películas de gran éxito como 'El exorcismo de Emily Rose' y 'La Leyenda del Zorro' son algunos de los estrenos más sonados de este año que pueden ser vistas en PSP®.

Fuente: Todojuegos

Jugar online en PS3 será gratis


Parece que la gente se Sony se están tomando en serio lo de convertir su PS3 en una alternativa a los PCs, o al menos están siendo coherentes en su estrategia. Desmarcandose de la estrategia de Microsoft con su Xbox Live, Ken Kutaragi ha hecho unas interesantes declaraciones a la publicación japonesa Game Watch. "No puedes cobrar a la gente por partidas online y otro servicios básicos. En el PC esto se da por supuesto. En la PS3, los servicios básicos estarán garantizados mientras que el contenido será el sustento de nuestro negocio. Queriamos haberlo hecho en PS2, pero ahora que Apple ha demostrado un sistema de distribución electrónica eficaz es hora de que hagamos nuestro movimiento."

Durante la entrevista Kutaragi también hace mención a las ya casi olvidadas posibilidades del Cell para trabajar formando una especie de cluster con otras PS3. "Los usuarios podrán conectarse al servidor de Polyphony Digital. Así que quiero que sea un servidor Cell, con un número de miles o varios miles de Cells . Esto nos permitirá mantener un mundo virtual completo, al menos mientras aguanten nuestras fuentes.

La verdad es que se agradece una noticia en la que Sony diga que nos da algo gratis, o pagado mediante nuestra contribución en forma de tiempo de proceso. ¿Conseguirá al final la PS3 situarse como el PC de los que no quieren un PC?

Fuente: Vidaextra

lunes, junio 12, 2006

Primeras imágenes del videojuego de Paris Hilton


Tras su presentación en el pasado E3 de mano de la propia Paris Hilton, Gameloft ha mostrado a unas semanas de su lanzamiento el videojuego para móviles basado en la figura de la fémina. Como se venía comentando, llevará por título Paris Hilton's Diamond Quest y será un puzzle similar al clásico Diamantes. Contará además con distintas imágenes estáticas de Hilton y una galería a modo de extras. Os dejamos con las primeras imágenes mostradas: Paris Hilton

Fuente: Meristation

Nintendo DS Lite: top 13 de sus modificaciones o mejoras


Hace unas horas que la Nintendo DS Lite ha salido a la venta en EE.UU. y me he topado con un artículo en el que vienen a realizar un top 13 de los cambios/mejoras sufridos por la DS al transformarse en Lite (en este caso la blanca). La mitad de las cosas, por no decir casi todas, ya las sabíamos, así que más que nada nos servirá de recordatorio ahora que ya queda menos para verla por aquí:

13. El switch que controla el volumen es del mismo color que la consola
12. Viene incluído un cartucho protector para la ranura de los juegos de GBA
11. La toma para auriculares está en el mismo sitio, pero se ha mejorado su aspecto
10. El botón de encendido ahora se encuentra en la parte derecha de la consola, es del mismo color que ésta y es del tipo on/off
9. El stylus es algo más grande que el anterior y ahora se guarda en el lado derecho en vez de en la parte superior
8. Los botones superiores se ajustan más a la forma de la consola y producen un click
7. Los LEDs de encendido y carga están situados en la esquina superior derecha de la consola
6. Los botones Start y Select ahora están justo debajo de los botones ABXY
5. El micrófono se encuentra en la parte central, entre las dos pantallas
4. No viene correa incluída, aunque tenemos la posibilidad de ponerle una si queremos
3. La DS original usaba una batería de 5.2V y 1.6W. La nueva es de 5.2V y 2.3W
2. El adaptador de corriente ha sido rediseñado y usa un nuevo conector incompatible tanto con el modelo antiguo como con la GBA. Ha sido renombrado también como "External Extension Connector"
1. La pantalla es más luminosa y tiene 4 niveles de brillo

Fuente: Vidaextra

Nuevas imágenes y detalles de Super Dragon Ball Z


Nuevos personajes y movimientos para el juego de Namco Bandai.

Namco Bandai ha distribuido nuevas imágenes y desvelado detalles sobre Super Dragon Ball Z, la adaptación a PlayStation 2 de la recreativa, que llegará en verano a Europa.

Además de los 12 personajes de la versión arcade (Songoku, Vegeta, Piccolo, Krilín, Freeza, Célula, Trunks, Songohan, C-16, C-17, C-18 y Chichí), en la versión consola se incluyen otros seis: Majin Boo, Majin Vegeta, Songohan adulto, Videl, Mecha Freeza y Piccolo Diablo.
Aparte, en el sistema de combate se han integrado unos movimientos finales, a modo de fatalities, llamados Dragon Finish, que dan lugar a secuencias cinemáticas especiales -como la que se puede ver en las imágenes, entre Songohan y Célula-.
Podeis ver todas las imágenes en el siguiente enlace: Dragon Ball

Fuente: Vandal

sábado, junio 10, 2006

Street Fighter II saldrá en pocas semanas en Xbox Live


El clásico de los arcade de lucha estará disponible por solo 400 puntos.

Microsoft Game Studios acaba de anunciar el inminente lanzamiento de Street Fighter II: Hyper Fighter Edition en Xbox 360, conversión de la mítica recreativa del mismo nombre y que estará disponible exclusivamente en el servicio Xbox Live dentro de pocas semanas del presente mes por un precio de 400 puntos. Este título, clásico de los arcades de lucha, incluirá los modos Arcade, Versus, Entrenamiento y CPU Battle así como la posibilidad de enfrentarnos contra otro jugador en Xbox Live y crear torneos de hasta cinco participantes con turnos de dos usuarios.

Fuente: Meristation

¿Apple interesada en comprar a Nintendo?


La actual relación de Apple con los videojuegos es más bien pobre, aunque ha tenido algún que otro intento por entrar en el mundo de las consolas, siempre se ha conformado con sacar con meses de retraso los juegos que han supuesto un éxito de ventas en PC (Halo, World of Warcraft,...).

El mes pasado nos enteramos de un interesante rumor sobre Apple, se trataba de la posible puesta en marcha de una nueva división de videojuegos, dirigida por Mike Lampbell ex-director técnico de LucasArts. Los rumores apuntaban a que la división se podría dedicar a la realización de juegos para los iPods. Algunos analistas consideran extraño que un peso pesado como Mike Lampbell se dedique a la producción de juegos sencillos para Apple, y han lanzado sus teorías. Esas teorías apuntan a que la verdadera intención de Apple sería la compra de Nintendo (toma ya).

La verdad es que de momento se trata de simples especulaciones, pero no extrañaría que si Apple quiere entrar en el mundo de los videojuegos a lo grande intentase un primer movimiento como éste (no olvidemos que Microsoft intentó algo parecido, sin éxito, cuando empezaba con su Xbox). Si encima, te pones a mirar los últimos diseños de las consolas de Nintendo (DS Lite y Wii) que gozan de un diseño muy Apple, da que pensar. Estaremos atentos a como evoluciona el tema.

Fuente: Vidaextra

viernes, junio 09, 2006

FFXIII será compatible con el sensor de movimiento


Los creadores de los nuevos Final Fantasy hablan sobre el proyecto Fabula Nova Crystallis.

En el nuevo número de Electronic Gaming Monthly, Shinji Hashimoto, Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura y Motomu Toriyama acercan nuevos detalles sobre el macro proyecto Fabula Nova Crystallis, dentro del cual se incluye el nuevo Final Fantasy XIII para PS3.

Según sus creadores, los diferentes títulos dentro del proyecto (FFXIII, Versus XIII y Agito XIII), estarán ambientados en mundos diferentes, y por tanto sus personajes no se encontrarán, escapando de la relación de crossover que FFX y FFX-2 mantenían y anunciando al respecto que FFXIII tendrá un "final claro". El único punto común entre los distintos títulos es que "la fuente de inspiración es la misma".

Se sabe además que en un primer momento se planteó la posibilidad de desarrollar FFXIII para PS2 y Versus XIII para PS3, pero que ésta fue desechada en favor de la incorporación de la saga principal en PS3. Preguntados acerca de la heroína del juego, Toriyama no quiso proporcionar nuevos detalles pero sí declaró que la intención en cuanto al diseño de personaje era realizar "una versión femenina de Cloud de FFVII".

Sobre el sistema de combate y el ritmo frenético que atesoraba según el trailer los desarrolladores declaran: "A simple vista puede parecer un juego de acción, pero FFXIII heredará la larga tradición de la saga FF: los combates por turnos. Estamos intentando desarrollar un sistema similar a los que ya habéis visto, pero la mayor diferencia es que el sistema de combate será acelerado significativamente. En el pasado, tenías que esperar para introducir cada comando, y nuestra meta ahora es reducir este tiempo de espera, de modo que el ritmo de las batallas se vea aumentado".

En cuanto a Versus XIII, Nomura aclaró que no se trataría de un Final Fantasy tradicional, y que tampoco se parecería a Kingdom Hearts 2 aunque esté siendo desarrollado por el equipo de éste. La idea en cuanto a este título es la de combinar "elementos tradicionales de Final Fantasy e ideas totalmente nuevas inspiradas por otros juegos".

Finalmente, cuando se les pregunta acerca de si los FFXIII usarán el sensor de movimiento en el mando de PS3 los desarrolladores contestaron: "Sí, ya tenemos algunas ideas acerca de cómo usarlo".

Fuente: Meristation

jueves, junio 08, 2006

Wii podría llegar en octubre a Europa y Japón


THQ planea lanzar un juego para Wii ese mes.

El otro día os contábamos que Nintendo desvelará todos los detalles referentes al lanzamiento de Wii, su próxima consola de sobremesa, en el mes de septiembre, y nuevas informaciones señalan que el lanzamiento podría ser inmediatamente posterior al anuncio, fechándolo en octubre.

Por un lado, Tech On, suplemente tecnológico del periódico japones Nikkei Business Publications afirmó que Wii llegará al mercado japonés durante el mes de octubre citando a fuentes internas de Nintendo.

Por otro lado, THQ ha puesto ya fecha a uno de sus primeros juegos para la consola: SpongeBob: Creature from the Krossen Crab llegará, según lo planeado, a las tiendas europeas en el mes de octubre, por lo que podría salir, si se confirma, en un plazo de tiempo similar al japonés. Os mantedremos informados.

Fuente: Vandal

Los desarrolladores niegan la inferioridad de PS3


A principios de esta semana, The Inquirer afirmó que PS3 era lenta y que el diseño de la consola era un fracaso. La página se basaba en una comparación entre los procesadores gráficos de PS3 y Xbox 360 y en un dato de velocidad de acceso a memoria de PS3 hecho público por Sony hace unos meses. Ahora varios desarrolladores que trabajan con la nueva consola de Sony han negado estas alegaciones de forma anónima en GamesIndustry.biz y aseguran que The Inquirer ha malinterpretado las cifras.

Así, sobre la superioridad del procesador gráfico de Xbox 360 en cuanto a preparación de triángulos por segundo, un desarrollador afirma: "Es una medida sin base. ¿Dónde está el contexto? ¿Cómo pueden medirse estas cifras? Hay montones de formas diferentes de medir el rendimiento de triángulos, y limitarse a elegir una no dice nada. De hecho, PS2 tiene un mejor rendimiento de triángulos sobre el papel que Xbox. Y todos sabemos que Xbox es más potente a la hora de ejecutar juegos de verdad, pero si sólo quieres rellenar la pantalla con triángulos en 2D y lisos, entonces PS2 es mucho mejor, así que en las pruebas de rendimiento pintaba genial. Esto demuestra lo inútil que es esta medida: en realidad es absurda."

Sobre la velocidad de acceso a memoria que aparecía en una transparencia de Sony, y que indicaba que el procesador Cell accedía a la Memoria Local a 16 Mb/s, una cifra sorprendentemente inferior a otras velocidades de acceso en PS3, que se movían entre los 10 y los 25 Gb/s, los desarrolladores consultados afirman que esta Memoria Local es la del procesador gráfico, y no la memoria local del procesador Cell como The Inquirer había interpretado.

Un desarrollador explica: "No vi esa transparencia en Devstation, pero todos los números cuadran y no es ningún problema. Nunca necesitarás acceder a esa memoria desde Cell: puedo imaginar algunas cosas de depuración que podrías hacer con ese acceso en la fase de pruebas, pero eso es todo. De hecho, en PS2 no podías acceder a esa memoria desde la CPU, y ¡nunca fue un problema!"

Otro desarrollador incidió en la dificultad de programar PS3: "Yo diría que trabajar con PS3 era un desafío, pero cada nueva plataforma necesita una adaptación. Dicho así, yo trabajé en los primers juegos para PS2, y esos fueron una auténtica pesadilla. Ahora tenemos listo el código en PS3 más rápido de lo que nos costó la última vez."

Fuente: Meristation

Novedades sobre Wii y DS en la conferencia de prensa de Nintendo

Nintendo ha organizado hoy una conferencia de prensa en Japón en la que ha dado a conocer algunas novedades sobre sus consolas.

Ha anunciado entre otras cosas que en septiembre se dará ha conocer el precio y la fecha de salida finales de la consola Wii. También se ha anunciado que habrá un juego sobre Pokémon para la Wii que saldrá poco tiempo después que el Pokémon Perla y Diamante de la DS, se llamará Pokemon Battle Revolution y podrá interaccionar con el propio juego de la DS.

En la Nintendo DS hay más novedades. Se sabe que el navegador Opera para la portátil se retrasará un mes (pasa de junio a julio) en Japón, y que el dispositivo Oneseg TV para la recepción de transmisión de televisión digital estará disponible en Japón a partir del próximo otoño a un precio no superior a la mitad del precio de la portátil. También se conoce que el próximo juego de la franquicia Pokémon para la DS, Pokémon Perla y Diamante, dispondrá de chat de voz mediante la conexión Wi-Fi.
Mientras tanto os dejamos con el video del nuevo Pokemon para Wii:

Fuente: Vidaextra y Youtube

martes, junio 06, 2006

Trailer de GTA: Liberty City Stories para PS2

Este próximo viernes 9 es el día escogido para el lanzamiento de GTA: Liberty City Stories para PS2, adaptación del exitoso juego para PSP, en el cual tendremos que realizar multitud de misiones utilizando diversas armas y vehículos.
El precio será de 29.99 €.
Mientras tanto os dejamos con el primer trailer del juego.

Fuente: Youtube

Microsoft lanza una importante actualización para Xbox 360


Los usuarios de Xbox 360 que estén conectados a Internet ya habrán recibido la última actualización del sistema, una de las más importantes lanzadas hasta ahora por Microsoft. La compañía ha aprovechado para incorporar múltiples mejoras y novedades en su sistema de navegación principal, que ayudarán a mejorar la navegación a través de las opciones que dispone la máquina.

Una de las novedades más notorias es la posibilidad de hacer varias descargas a la vez y dejarlas en un segundo plano para poder seguir jugando o hacer otras cosas, lo que facilita mucho el descargar contenidos con respecto al engorroso sistema anterior en el que sólo se podía bajar un elemento concreto. También se ha optimizado el sistema de descarga, haciéndolo más rápido.

Otra importante mejora concierne al sistema de reproducción de DVD, ya que los nuevos drivers han mejorado la calidad de reproducción y el uso de algunas opciones como rebobinado y avance rápido, que ahora son más suaves.

Microsoft ha suministrado una lista realmente extensa que incluye decenas de pequeñas mejoras, algunas tan convenientes como el incluir una opción que impida que la consola arranque el juego que ya tiene en su interior cuando se enciende. También se ha aprovechado para corregir algunos problemas de localización, incluyendo palabras truncadas en la versión en castellano.

La lista total de mejoras, correcciones y novedades asciende a 125; se puede encontrar un listado completo, en inglés, siguiendo el siguiente enlace.

Fuente: Meristation

lunes, junio 05, 2006

Nuevos secretos de Wii: Camara, auriculares, y..¡Navegar con el Wiimando!


En el último número de la revista Game Informer se explican las ventajas y desventajas que supone programar para la nueva conola de Nintendo, pero también se deja entrever unas características de las que no teníamos constancia.
Parece que la Wii incluirá una cámara con la que seremos capaces de poner cara a nuestros personajes en el juego y que además permitirá grabación de vídeo. Aparte de esto se están desarrollando unos auriculares inalámbricos y unas tarjetas de memoria SD que tendrán capacidades de 2 a 7 GB.

Al parecer, otra gran sorpresa que está desarrollando nintendo es una tecnología basada en WiFi que podrá interconectar a la Wii con otras consolas o incluso compartir contenidos a través de esta tecnología.

Tambien hemos conocidos datos muy interesantes sobre el navegador de Wii.
Según ha desvelado Scott Hedrick, Vicepresidente ejecutivo de Opera, la capacidad que el mando de Wii ofrecerá en los juegos se aprovechará de pleno en el navegador, que ya se ha confirmado irá incluído en la flash ROM de la consola. Aún no se ha mostrado su acabado final, pero Hedrick deja entrever que desplazar las webs, hacer clicks o seleccionar iconos en Wii hará que la navegación en los televisores sea más divertida que nunca.

Fuentes: Vidaextra y Meristation