martes, octubre 31, 2006

Demo de Need for Speed Carbono


Ya esta disponible en www.es.ea.com la demo oficial del juego de conducción para PC más extremo, la demo del Need for Speed Carbono.

Descárgate esta demo y disfruta del juego estrella de estas navidades. Elige tu coche, conviértelo en el más espectacular, el más rápido, y… hazte con el control de las calles y del cañón.

Puedes correr por la ciudad, derrapar, competir con el mejor; Need for Speed Carbono te sumerge en el mundo de las carreras callejeras. Debes ser el mejor en todos los circuitos de lo contrario no podrás competir por ser el mejor, no descubrirás el cañón. Pero no será fácil, encerronas, obstáculos, tráfico y,… la habilidad de los otros pilotos te pondrán muy difícil que consigas tu último objetivo, el dominio del cañón.

No olvides que esta no es la versión definitiva, es solo el comienzo, ¡Muchas más sorpresas te esperan en el juego!

¿Quieres disfrutar de un aperitivo? ¿Te crees el mejor conductor? Demuéstralo; no lo dudes, teclea http://www.es.ea.com/ y descárgate ya la demo oficial del Need for Speed Carbono; ya sabes lo que empieza en las calles se decide en el cañón.

Fuente: Todojuegos

MGS Portable Ops y PSP en ediciones limitadas


Dos versiones limitadas acompañarán el lanzamiento de Metal Gear Solid Portable Ops en el mercado japonés, uniendo una edición especial de PSP de camuflaje con diversos accesorios relacionados.

El anuncio publicado por Konami explica que lanzarán dos versiones de este pack. Uno de ellos contará con la PSP de camuflaje, al más puro estilo militar, unas pegatinas limitadas y una funda protectora personalizada por 21190 yens (casi 200 €).

La otra, únicamente disponible a través de Konami Style, ofrecerá además una funda diseñada como piel de serpiente, un certificado de autenticidad y un cordón personalizado por 37800 yens (260€).

Qué suerte ser japonés en estos aspectos, ¿verdad?

Fuente: Vidaextra

Wii reproducirá DVD en Japón el año que viene


Nintendo ha confirmado que el año que Wii reproducirá DVD en Japón.

Los japoneses recibirán el año que viene una nueva versión de la consola de Nintendo Wii capaz de reproducir DVD.

Lo ha confirmado Nintendo a GamesIndustry.biz, convirtiendo así en oficial la noticia publicada recientemente por la revista Edge. De momento, Nintendo afirma que no hay planes de comercializar esta versión de la consola en Europa ni en EEUU.

Originalmente Nintendo tenía planeado incluir de serie la reproducción de DVD en Wii, pero como el precio de los reproductores de DVD está por los suelos, cambió de opinión.

Fuente: Meristation

lunes, octubre 30, 2006

Square podría lanzar una demo jugable de FFVII: Crisis Core a finales de año


El nuevo "spin off" llegará en exclusiva para PSP.

En una entrevista concedida al medio Famitsu, Tetsuya Nomura -de Square-Enix-, ha informado que su compañía está planeando la posibilidad de presentar su nuevo proyecto para Play Station Portable, Final Fantasy VII: Crisis Core, mediante una demo que sería distribuida a finales de este año. Nomura ha explicado además que los desarrolladores están concentrados en la optimización del sistema de combate y en la grabación de las voces de los personajes.

Final Fantasy VII: Crisis Core será el broche final de la compilación de productos que Square ha ido preparando a lo largo de estos años basándose en el universo de su más exitoso videojuego.

Fuente: Todojuegos

La interfaz final de Wii, en vídeo

Vamos con una noticia de Wii, que resulta increíble la sequía de novedades que surgen últimamente sobre la pequeña consola de Nintendo aún a pesar de que su lanzamiento es ya inminente.

Aquí va un vídeo alojado en nuestro querido YouTube en el que Matt Casamassina (ya sabéis, el jefazo de IGN) nos muestra la interfaz final de Wii. No tenemos muy claro de dónde se ha sacado este hombre ese devkit de la consola, pero en cualquier caso estos 10 minutos merecen la pena.

Sobre la interfaz, qué vamos a decir a estas alturas. Luce realmente bien, y sobre todo: muy muy suave. Posiblemente sea lo que más me llame la atención de Wii, que a diferencia de lo que muchos nos temíamos, parece que el controlador no será nada burdo, sino más bien bastante preciso y fluído.

Fuente: Vidaextra y Youtube

Metal Gear Solid 4 podría llegar a Japón a comienzos de primavera


Y vuelven los rumores sobre una posible conversión a otros sistemas.

Desde las páginas de diversas revistas niponas Konami ha desvelado que entre sus planes de lanzamiento para la próxima primavera se encuentra Metal Gear Solid 4 para PlayStation 3, sin duda uno de los juegos más deseados de la nueva consola de Sony. De cumplirse las predicciones de la compañía podríamos ver el regreso de Snake en las tiendas japonesas a comienzos del segundo cuatrimestre de 2007.

Ajenos a estos planes vuelven a surgir rumores sobre la posible conversión de Metal Gear Solid 4 a otros sistemas, en concreto Xbox 360 y PC. Se especula con que en la propia Konami habría presiones para que la conversión se llevara a cabo, en vista de las pocas unidades de PS3 que habrá en sus primeros meses de vida y los altos costes y la inversión que está necesitando el equipo de Kojima, muy superiores a las de otras entregas.

Fuente: Meristation

CNN proveerá de información a Wii Channel


Se encargará de las noticias del canal online de Wii.

Según informa la revista británica Edge, la cadena americana de noticias CNN, propiedad del grupo Time Warner, proveerá de contenidos a Wii Channel en los mercados japonés y americano.

Wii Channel, una especie de servicio de televisión multimedia por Internet para la consola Wii, contará con noticias de la popular cadena americana. Por el momento todavía no se conocen demasiados detalles sobre el formato de Wii Channel, ni quién se encargará de las noticias en Europa. Os mantendremos informados.

Fuente: Vandal

domingo, octubre 29, 2006

Así será el mando con sensor de movimiento multiplataforma


Se podrá conectar a cualquier sistema vía USB.

In2Games anunció hace unas semanas que estaba desarrollando un mando sin cables con nombre Fusion que vendría a ser la solución multiplataforma a los interesados por un mando con sensor de movimiento. Este fin de semana la compañía ha ofrecido la primera imagen de este periférico, que supuestamente podrá emular el mando de Wii sin entrar en problemas de patentes.

Fusión dispondrá de un sistema detector de movimiento con tecnología propia, y podrá disfrutarse en PlayStation 3, Xbox 360, Wii y también PC, ya que se conectará por el puerto USB. Aunque está pensado para los juegos deportivos como golf y baseball, sus posibilidades son más amplias. Se desconoce el precio de salida, pero todo indica que podría estar en las tiendas en las navidades de 2007.

Fuente: Meristation

Problemas con la XBox 360 y el Nyko Intercooler


Nyko Intercooler aparecio como producto para la xbox 360 hace algún tiempo, se trata de un refrigerador para la XBox 360.

Pero al parecer algunas personas han tenido problemas con él, debido a que consume mucha energía, que toma directamente de la alimentación de la consola y provoca que algunos componentes clave en el inicio de esta no funcionen como deberían.

Esto hace que deje de funcionar y que haya que enviarla al servicio técnico, quienes al detectar que teníamos conectado este accesorio no la repararán, ya que no es oficial de Microsoft. Habrá que tener cuidado con este tipo de dispositivos que prometen más de lo que en realidad ofrecen .

Fuente: Vidaextra

Demo del videojuego oficial del Campeonato Mundial de Turismos


Eidos Interactive y el estudio Simbin Development Team han comunicado hoy el lanzamiento de la demo para PC del juego oficial RACE: The WTCC Game.

La demo incluye los vehículos Seat León y el BMW 320i, dos representantes de la gran versatilidad del Campeonato WTCC, y puedes competir en el Modo Time Attack en el legendario circuito de Brands Hatch, en el Reino Unido.

Además, en la demo se desvelarán dos categorías del mundial de turismos que se incluirán en la versión final de RACE: The WTCC Game. Junto a los más de 35 vehículos oficiales se incluirán dos categorías adicionales, los WTCC 87 y el Desafío Mini Cooper 2006.

La categoría "WTCC 87" te dará la oportunidad de conducir dos de los más renombrados vehículos de esta era, el Alfa Romeo 75 Turbo y el BMW e30 M3. Estos turismos eran los principales referentes del Campeonato del Mundo de Turismos antes de que Andy Priaulx se impusiera en el renovado Mundial de 2005. Estos vehículos fueron conducidos por gran parte de los pilotos de la campaña actual, tales como Gabriele Tarquini (SEAT), Nicola Larini (Chevrolet) y Roberto Ravaglia (Jefe de Equipo de BMW Italia-España), último ganador del Campeonato Mundial.

El Desafío Mini Cooper ofrece una experiencia de conducción muy similar al Campeonato Oficial WTCC. Al ser la última categoría para principiantes, la clase Mini ofrece una gran oportunidad para aprender las reglas básicas de conducción antes de progresar en el juego y pasar a conducir los más avanzados Turismos del Mundial. Y, lo más importante, es una oportunidad única de competir en igualdad de condiciones con más de 30 vehículos que cuentan con el mismo nivel mecánico.

Junto a la Temporada Oficial 2006 del Campeonato Mundial de Turismos, éstas dos categorías te ofrecerán una experiencia de juego que no querrás perderte.

Puedes conseguir la Demo oficial para PC, información adicional y nuevos materiales a través de la página web de RACE: www.race-game.org

¡Bájate la demo y sé el primero en probar lo que está a punto de llegar!

RACE: The WTCC Game estará disponible el 24 de Noviembre de 2006 para PC.
Título: RACE: The WTCC Game
Desarrollador: SimBin
Editor: Eidos
Formato: PC DVD
Lanzamiento: 24 de Noviembre de 2006
Género: Simulador de carreras

Fuente: Todojuegos

Vídeo e imagen del multijugador de Red Steel


Se trata de uno de los títulos de lanzamiento de Wii más esperados.

Ubisoft ha distribuido la primera imagen correspondiente a la modalidad de juego multijugador en Red Steel, y nos muestra un vídeo en el que cuatro jugadores disputan un combate a muerte en la misma consola a pantalla dividida.

Como ya os anunciamos hace unas semanas, esta creación de Ubisoft para Wii no contará con opciones de juego online, por lo que los desarrolladores han apostado por un sistema de juego diferente en el que se hará un uso intensivo del altavoz del mando, como se puede ver en el propio vídeo, a la hora de recibir los objetivos en la partida. Además de esta modalidad de juego, denominada Killer y en la cual tendremos que cumplir los objetivos que se nos asignen por el altavoz si queremos obtener puntos, nos encontraremos con los clásicos deathmatch en solitario o por equipos.

Red Steel llegará a las tiendas españolas el 8 de diciembre junto a la nueva consola de Nintendo, Wii.

Video: Red Steel Multiplayer

Fuente: Vandal

sábado, octubre 28, 2006

Nuevos detalles de Halo 3


Habrá una edición especial que incluirá el casco del Jefe Maestro.

Bungie, creadores de la saga Halo, y que están desarrollando en estos momentos la anticipada tercera parte para Xbox 360, han anunciado a través de la revista sueca Level nuevos detalles del futuro Halo 3.

El juego tendrá una edición especial de coleccionista y, todavía más, una edición legendaria que incluirá un casco de Spartan (esto es, como el del Jefe Maestro, protagonista de la saga). Las dos ediciones especiales tendrán un DVD extra de contenido que, si bien no se ha detallado, es de suponer que aporte varios documentales sobre el desarrollo del juego y demás.

Con respecto al juego en sí mismo, los Brutes tendrán nuevas armas: las granadas y rifles spike. Las granadas podrán engancharse a las paredes y explotar después expulsando los afilados proyectiles por toda la zona. También podría incluirse una nueva arma láser, el Spartan Laser, que tendría un control complejo pero que se compensaría con un disparo tan potente como para destruir vehículos con un solo tiro. Se incluirá también el Mongoose, un transporte para dos personas que no pudo incluirse en Halo 2. Es un vehículo biplaza sin armas pero de gran velocidad.

Del mismo modo, se está cuidando el contenido multijugador, con nuevos mapas como Valhalla, Snowbound y High Ground, aunque no se han dado detalles exactos con respecto a cuántos jugadores podrán participar activamente, si bien en Halo 2 podían participar hasta dieciséis personas, y se espera que esta cifra se vea aumentada.

Habrá, asimismo, una suerte de cañón que disparará a los jugadores a través del mapeado, de manera que puedan recorrer grandes distancias. Por supuesto, mientras se están desplazando serán vulnerables, pero también puede permitirles atacar objetivos imposibles de otro modo.

El control sufrirá algunos cambios. Por ejemplo, el botón X ya no recargará las armas, sino que será algo que haremos con los gatillos del mando, pudiendo escoger qué arma recargamos, si la primaria o la secundaria, en función de si pulsamos el botón derecho o izquierdo. El arma secundaria, por cierto, será visible en otro momento, de manera que el jugador pueda saber en todo momento cuál es la que lleva.

Fuente: Vandal

Sony ofrecerá juegos por Internet gratuitos para la Playstation 3


Sony vende más consolas de videojuegos que Microsoft, pero la empresa de Bill Gates lidera el mercado de los juegos por Internet con su Xbox. Para cambiar la situación, la multinacional japonesa ha anunciado la Playstation Network, donde los jugadores podrán chatear entre ellos mientras participan en partidos de fútbol o carreras de coches.

A diferencia de Microsoft, que cobra por jugar en su plataforma de juegos en la Red, los juegos de la Playstation 3 (PS3) serán gratuitos. Sony pretende así "ampliar el número de usuarios que juegan en red con consolas".

Xbox Live cuesta 49,99 dólares para los jugadores que quieren competir con otros -el servicio es gratuito para aquellos que sólo quieren chatear o descargar versiones de prueba-. Xbox Live abrió sus puertas virtuales en 2002, un año después del lanzamiento de la primera consola, y el 10% de los clientes se apuntaron al servicio. Actualmente, el 60% de los que tienen una Xbox 360 juegan en Internet. Microsoft dice que tiene cuatro millones registrados y que la mayoría pagan.

Por su lado, Sony asegura que tres millones juegan por Internet con su consola en EE UU, lo que representa menos del 10% del total de los que tienen la PS2.

Fuente: Iblnews

viernes, octubre 27, 2006

Playstation Store de PS3: algunos detalles


En el Sony Gamer's Day que tuvo lugar la semana pasada en San Francisco, la compañía explicó algunos detalles relativos a la Playstation Store de la PS3, la tienda on-line donde podremos comprar y descargar demos, extras, juegos, etc.

Para empezar, como ya sabíamos, en dicho servicio usaremos dinero real, nada de puntos equivalentes a cantidades de dinero ni cosas por el estilo. Para ello dispondremos de dos vías:

-Usando nuestra tarjeta de crédito
-Usando una tarjeta especial para la Playstation Store que podremos comprar en tiendas especializadas.

Por otro lado sabemos que los juegos que descarguemos contarán con su calificación por edades, al igual que los que podamos comprar físicamente en las tiendas. De esta forma los padres tendrán conocimiento del tipo de público al que va dirigido cada título y podrán decidir si permiten o no que su hijo (menor de edad) lo descargue. Otra cosa es que se interesen o se molesten en verificar que efectivamente los contenidos descargados por sus hijos (dando por hecho que al comprar las tarjetas especiales que se puedan adquirir en tiendas de videojuegos no comprueben si el comprador es mayor de edad o no) son los adecuados, pero eso ya es el tema de siempre...

Fuente: Vidaextra

Videojuego de la película Tiburón de Spielberg


Tiburón estará disponible para PS2, Xbox y PC a partir de junio.

Ahora sabrás lo que siente el gran tiburón blanco cuando ataca a su presa. THQ lanza en España Tiburón, el primer videojuego de la oscarizada película de Steven Spielberg. Cambia de perspectiva, deja de sentir miedo al meterte en el agua y conviértete en el mayor depredador del océano. Observa a tus víctimas, nada alrededor de ellas antes de atacarlas. Estarás ansioso por ver en la superficie una tabla de surf, una colchoneta hinchable y unos pies chapoteando.

Al igual que en la película, el videojuego Tiburón nos ubica en el pueblo de la Isla de Amity. El aumento de la población, la actividad industrial y la llegada del verano han atraído al gran tiburón a la costa. Es el momento de que los jugadores tomen el control de la criatura más fiera del océano. El magnate de una importante compañía de la isla perdió a su hijo por el ataque de un tiburón y ha contratado a Cruz Ruddock, un mercenario y prestigioso cazador de tiburones. Ambos están dispuestos a acabar contigo. Pero no son tus únicos enemigos. Un biólogo marino llamado Michael Brody intenta capturarte para realizar experimentos científicos contigo.

Mientras intentan darte caza, tendrás que sembrar el terror con ataques submarinos. A lo largo de más de diez ambientes destructivos, podrás causar daños en tiempo real a enemigos inteligentes, vehículos marítimos y estructuras sumergidas en el mar. Incluso, tu apetito insaciable te llevará a devorar delfines y otros seres del océano. Mientras seleccionas a tus víctimas, volverás a escuchar las canciones de la película, una banda sonora por la cual "Tiburón" ganó el Oscar en 1975. El agua se teñirá de rojo, mientras la perfeccionada física de los desmembramientos proporcionará un gran realismo, gracias a los múltiples puntos de desconexión.

La dentadura de "Tiburón" rompió todos los records de taquilla en su tiempo, siendo la primera película en superar los 100 millones de dólares de recaudación. El impacto de las imágenes rodadas por Spielberg se ha mantenido a lo largo de décadas. Ahora, el videojuego Tiburón trae de nuevo el horror de ser presa de un tiburón blanco.

Fuente: Todojuegos

Desvelado el día de lanzamiento de Zelda para GameCube


Nintendo ha anunciado que The Legend of Zelda: Twilight Princess llegará finalmente a las tiendas europeas el próximo 15 de diciembre, según informa la Official Nintendo Magazine del Reino Unido.

En Japón el juego se venderá exclusivamente a través de la tienda online de la propia Nintendo, pero en Europa tendrá distribución normal en las tiendas.

La versión para Wii de este juego se distribuirá el día de lanzamiento de la consola, que tendrá lugar el 9 de diciembre en España.Estará a la venta también en diciembre, como en Wii.

Fuente: Vandal

Call of Duty 3 también en PSP


El juego de acción aterrizará a finales del presente año.

Activision ha destapado las primeras capturas de Call of Duty 3 en su versión para la portátil de Sony, donde contará con una campaña de más de 10 horas y varios modos multijugador para hasta cuatro usuarios. En desarrollo por Amaze Entertainment (Piratas del Caribe 2, El Señor de los Anillos: Tácticas), el juego de acción en primera persona nos permitirá luchar mano a mano, desarmar trampas, improvisar dispositivos explosivos, y demás desafíos que nos toparemos en el campo de batalla. Incluso la física del entorno nos permitirá destruir la cobertura del enemigo, como troncos, barriles y cajas, aunque ellos también podrán destruir la nuestra. Call of Duty 3 aterrizará en las PSP europeas a finales del presente año.

Fuente: Meristation

jueves, octubre 26, 2006

XBox Live contará con algunos clásicos de Konami


Si hace pocos días nos enterábamos de los planes de Konami con respecto a algunos de sus títulos clásicos y la Nintendo DS con su Konami Classic Series Arcade Hits, leo hoy una noticia que alegrará a los poseedores de una XBox 360 que gusten de estos juegos, ya que van a estar disponibles en el Xbox Live los siguientes: Contra, Gyrus y Yie-Ar Kung Fu.

Los dos primeros estarán disponibles en todos los territorios y contarán con algunas mejoras en su apartado gráfico. Gyrus, además, traerá consigo el título original. La mala noticia es que en principio, si no cambia la cosa más adelante, Yie-Ar Kung Fu solamente estará disponible en Japón.

Fuente: Vidaextra

Publicado nuevo contenido para Dungeons & Dragons Online


The Demon Sands incluye nuevas zonas y posibilidades.

Turbine Entertainment ha anunciado hoy que prepara nuevo contenido para Dungeons & Dragons Online: Stormreach para PC, el juego de rol masivo online que lanzó el pasado mes de febrero.

La nueva expansión, gratuita, llamada The Demon Sands, saldrá dentro de unos días y es la mayor expansión hasta la fecha publicada para el juego, ampliando su contenido en un 40%. Incluye torneos jugador contra jugador, 10 niveles más, una casa de subastas, más aventuras para un solo jugador, sin tener que ir en equipo, y nuevas áreas de juego.

Fuente: Vandal

Ted Price acerca Resistance: Fall of a Man hasta Madrid


Antes de su visita a Art Futura, el director de Ratchet & Clank mostró su debut en PS3.

La tarde lluviosa madrileña impidió que los kits de prensa llegaran a la presentación en tierras españolas de Resistance: Fall of Man. Sin embargo, y por suerte, no fue así con Ted Price, presidente de Insomniac y responsable de títulos como Ratchet & Clank, que acudió a la cita de lo que es uno de los abanderados de la próxima generación de Sony.

Una Playstation 3 y dos mandos bastaron para introducirnos en todos los modos de este shooter pre-apocalíptico. Frente a unos destructores Quimera pudimos observar lo bien que se desenvolvían las más variopintas armas del panorama videojueguil. Las granadas suspendidas en el aire, así como los cohetes disparados de bazookas que posteriormente dirigíamos, se sumaban a otras ya más conocidas como el rifle de francotirador que convierte el tiempo en balas.

Pero para bullet-time nos quedamos con la presentación técnica que se hizo de cómo trabajaba el chip Cell. Nuestro maestro de ceremonias tira una granada de púas y posteriormente congela el momento. Ahora somos una foto en movimiento, un único frame de todos los que manejan las unidades EPS (Elementos de proceso sinérgico). Ted Price nos comenta que el trabajo en paralelo de estas unidades les permite tener un control total no sólo de texturas, modelados o entorno, sino de tantas acciones que es imposible percatarse de todas de una vez. La granada avanza fotograma a fotograma hasta llegar al enemigo, se eleva, y suelta todas sus púas, algunas en el enemigo, otras se clavan en el suelo y otras rebotan en la piedra. Todo esto esta ahí, aunque no lo habrías visto desde tu posición.

Y con este gusto por los detalles pasamos a lo que sí podemos ver. Dispara a una señal para que caiga, dispara a una rueda y se desinflará. Los cristales tienen varios puntos de impacto. En cuanto al mando, notamos como el recorrido tanto de gatillos como de botones ha sido incrementado. La sensación de agacharse, incluso de saltar, es más sensitiva.

Multijugador es una palabra que se ha tenido en cuenta. Tendremos varios modos que ya van siendo los estandartes de más de un mando. El modo cooperativo nos permitirá disfrutar de la experiencia a pantalla partida, destacando que si un jugador cae el otro podrá reanimarle. Si los dos caen se acabó el juego. También dispondremos de modo online y offline que unirán nuevos retos a los ya archiconocidos.

Es quizá lo más destacado de un juego que se presenta en España el poder verlo por primera vez traducido. Y Resistance, como todo lo que localiza Sony, viene acompañado por un doblaje de lujo. El choque de ver un título prácticamente acabado y que salga tan tarde es bastante fuerte. Lógicamente esto es debido al imprevisto retraso de la consola en Europa. Esperemos poder ir haciéndonos a la idea mientras deseamos que llegue Marzo.

Fuente: Meristation

martes, octubre 24, 2006

La ampliación de World of Warcraft en Enero


World of Warcraft: The Burning Crusade llega con el año nuevo.

Blizzard Entertainment® ha anunciado hoy que la fecha de lanzamiento de World of Warcraft®: The Burning Crusade™, la muy esperada expansión para World of Warcraft ha quedado fijada para enero de 2007. Estas semanas extra en el ciclo de desarrollo permitirán a Blizzard ampliar las pruebas beta, y perfeccionar los nuevos contenidos que aparecerán en el juego.

"Apreciamos el entusiasmo que existe alrededor de World of Warcraft: The Burning Crusade, y nos alegra poder dar los últimos retoques a los nuevos contenidos", dijo Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment. "Confiamos en que el tiempo extra empleado en pulir el juego tendrán como resultado los contenidos de alta calidad que nuestros jugadores esperan y merecen"

Blizzard comenzó la fase de pruebas cerradas beta de World of Warcraft: The Burning Crusade, a principios de este mes. La nueva fecha de enero de 2007 dará algo más de tiempo a los jugadores de pruebas para participar en las fases finales del desarrollo y continuar ofreciendo sus valiosas opiniones.

Fuente: Todojuegos

Experiencia 360 llega a Sevilla con lo último de Gears of War


La última beta del juego, al 70%, se pasea entre los usuarios sevillanos.

Tras su paso por Madrid, Zaragoza, Barcelona, Bilbao, Valencia, Alicante y Málaga, la Experiencia 360 se paseó ayer día 23 y hoy mismo por el Hotel Meliá Colón de Sevilla, mostrando toda la artillería de Microsoft de cara a su videoconsola estas navidades.

Con sendos pases para los usuarios de Meristation y los comerciantes, los asistentes pudieron combrobar (entre canapé y pastelitos) las bondades de juegos como Need for Speed Carbon, el multiplayer de Call of Duty 3 o disfrutar de espectaculares encuentros dos contra dos gracias a Pro Evolution Soccer 6 en una gigantesca pantalla. Aparte, se mostraron los nuevos periféricos de los que dispondrá Xbox 360 de forma inminente, tales como el reproductor de HD-DVD y el nuevo volante de Microsoft.

Pero sin duda, de lo más interesante de la Experiencia el que llegase en exclusiva para la muestra de Sevilla una versión de Gears of War mucho más avanzada que la que se pudo ver en anteriores ponencias. En esta ocasión, la beta se encontraba al 70% de desarrollo, vislumbrándose mucho más depurada y espectacular que la anterior que, al 30%, venía mostrándose desde el pasado E3. Ante la reacción de los asistentes, no cabe duda de que Gears of War significará mucho para Microsoft y su consola.

Fuente: Meristation

Lik-Sang se ve obligada a cerrar por problemas legales con Sony


Lik-Sang, la conocida tienda on-line de importación de todo tipo de material relacionado con los videojuegos, se ve obligada a cerrar a causa de las múltiples acciones legales tomadas por Sony Computer Entertainment Europe Limited y Sony Computer Entertainment Inc. contra ella, sobretodo por un juicio con la PSP como protagonista.

Según la nota aparecida en la página oficial de Lik-Sang Sony expone que la tienda infringe sus marcas registradas, su copyright y sus diseños registrados al vender consolas PSP desde Asia a compradores europeos. De esta forma los responsables de la tienda dejan claro que a partir de hoy mismo dejan de aceptar nuevos pedidos y aseguran que cancelarán todos los pedidos pendientes y devolverán el dinero de dichos pedidos a sus propietarios.

Si bien desde Sony no se ha querido hablar directamente sobre el juicio contra Lik-Sang llevado a cabo en Londres, sí es cierto que recientemente surgieron unas declaraciones por parte de alguien de la compañía en las que remarcaba sus esfuerzos por proteger a los consumidores europeos de adquirir unidades no conformes con los estándares de seguridad europeos debido a la diferencia de voltajes entre los diferentes países, etc. En el caso de la PS3 hablan sobre la no retroincompatibilidad con los títulos de PS1 y PS2, así como la imposibilidad de reproducir discos Blu-Ray europeos y la no cobertura de la garantía.

Lik-Sang, por su lado, asegura que esto no es así y que las PSP importadas desde Europa a través de su tienda siempre han contado con un adaptador de corriente de 100V-240V AC oficial de Sony cumpliendo todas las normas de seguridad necesarias, entrando dentro del marco legal de todo el territorio europeo.

Lo mejor de todo es que a pesar de las denuncias por parte de Sony varios de sus altos cargos en la división europea compraron en Lik-Sang sus PSP: Ray Maguire (Director manager de SCEE), Alan Duncan (SCEE, Director de marketing de Reino Unido), Chris Sonrrel (Director creativo de SCEE) o Rob Parkin (Director de desarrollo de SCEE), por nombrar unos cuantos.

Un gran aplauso para Sony y en especial para todos esos altos cargos (estoy hay que dejarlo bien claro, porque como veis por los puestos que ocupan no son cuatro currantes anónimos precisamente) que hicieron sus compras en Lik-Sang, la tienda que ahora se ha convertido según su propia empresa en la reencarnación del diablo (por lo menos). Seguro que en el fondo la acabarán echando de menos...

Fuente: Vidaextra

lunes, octubre 23, 2006

SimCity llega a los móviles


A finales de agosto conocimos la noticia sobre la futura aparición de un SimCity para la Nintendo DS y hoy Electronic Arts anuncia que ya es posible descargar una versión para móviles en toda Europa.

Estas son sus características tal y como aparecen en la nota de prensa:

-Construye ciudades en múltiples mapas, cada uno con diferentes desafíos.
-Tú controlas la evolución de tu ciudad: si crece muy deprisa, podrás frenar la velocidad de la simulación para conseguir de nuevo el control de la situación.
-Toma decisiones sobre el presupuesto de la ciudad y decide dónde gastar el dinero de los impuestos de los ciudadanos. Sanea las arcas municipales, pero no subas demasiado los impuestos o los ciudadanos se irán.
-SimCity te da la opción de: planificar, construir, demoler, negociar, y gestionar tu propia ciudad.
-Podrás recoger la información que necesitas: tendrás completas estadísticas sobre las zonas residenciales, comerciales e industriales, podrás conocer el precio del terreno, la criminalidad de la cuidad, y su polución y niveles de tráfico, para conocer que áreas necesitan más atención.
-Podrás ayudar a tus ciudadanos a hacer frente y a recuperarse de tornados y otros desastres naturales.

Y todo con el objetivo de atraer tantos Sims como sea posible a tu nueva ciudad.

Fuente: Vidaextra

Accede a Las Vegas desde el bazar de tu Xbox 360


La demo del nuevo Rainbow Six ya se encuentra disponible para descargar.

Aunque se había anunciado para mañana, ya se encuentra disponible para su descarga la demo jugable del prometedor Tom Clancy's Rainbow Six Vegas, primera entrega de la famosa saga de acción que llega a la nueva generación por todo lo alto, tras cosechar buenas opiniones en el reciente X06 de Barcelona.

La demo ocupa 477.57 Mb y podéis acceder a ella desde la pestaña "Demos de juegos recientes".

Fuente: Meristation

The Legend of Zelda: A Wii Adventure

Este es el ganador del anuncio no oficial de Nintendo Wii en el que se muestra, en forma de juego de Zelda, como será el jugar con el revolucionario mando de Wii y como todos los movimientos serán imitados por el personaje en nuestras pantallas.

En el video podemos ver como sufre Link por el movimiento del Wiimando y nos da una idea de como lo usaremos en juegos como el Zelda o el Red Steel, cuya salida se espera el día 8 en Europa, al mismo tiempo que la propia Wii.

Fuente: video.google

domingo, octubre 22, 2006

Sáltate el guión principal con Vice City Stories


La nueva entrega de Grand Theft Auto recupera la libertad propia de la serie.

Este otoño llega la nueva entrega de Grand Theft Auto para PSP, Vice City Stories, una reedición del genial Vice City para la portátil de Sony. Y como es propio en la serie, tendremos la libertad de pasar de las misiones principales que conforman el argumento del juego, para hacer lo que nos venga en gana. Por ejemplo, los saltos demenciales volverán pisando fuerte, y es que la ciudad de Vice City está plagada de lugares nuevos para alucinar: cualquier cosa que tenga la más mínima inclinación vale. Para sacarle partido al medio acuático y aprovechando las motos acuáticas, los aficionados podrán ir pegando un montón de saltos por los canales de la ciudad.

Quitarle la vida a alguien es fácil pero, ¿y salvarla? Bien, pues tendrás que demostrarlo patrullando por la playa. En Washington Beach los jugadores podrán rescatar a los bañistas y osados que se hayan adentrado en aguas peligrosas. Los jugadores, que pondrán a prueba el nuevo sistema de natación, mejorarán su resistencia y progresarán en el juego con esta nueva y compleja función, sin dejar de jugar y salvando unas cuantas vidas por el camino.

Uno de los primeros lugares a los que podrá dirigirse el jugador es la feria, cuya atracción central es la noria Chunder. Situada al norte del barrio de Washington Beach, este animado lugar es la distracción perfecta del ambiente malsano de Vice City. Pasa la tarde allí y súbete a las atracciones. Al igual que los vehículos, si ves uno, puedes montarte. Y la mejor de todas es la noria Chunder, desde la cual tendrás una visión estratégica de los alrededores. Llévate unos prismáticos para ver a la gente o pilla un rifle de francotirador para pasártelo en grande. Al fin y al cabo, Vic, el protagonista, es un soldado.

Situado en la punta meridional de Vice Point, el local de tiro es el lugar perfecto para apurar unos cuantos cartuchos. Vic ya posee una gran destreza con armas de fuego de sus días como soldado, pero un poco de práctica nunca viene mal y este es uno de los pocos sitios de Vice City donde los tiroteos no acaban con toda la policía pisándote los talones o en una serie de sentimientos frustrados. Pero ten cuidado con Phil, el propietario. Le pone nervioso tratar con el público y va muy bien armado.

Si quieres relajarte y disfrutar de la vista desde el aire, pocas opciones son mejores que una vuelta en helicóptero. Búscalo en alguno de los helipuertos que hay por la ciudad y alza el vuelo. Desde un punto de vista técnico, gozarás de la situación perfecta para admirar la distancia de visión mejorada que Rockstar ha podido incluir en el juego. Desde el punto de vista de la mecánica de juego, podrás llegar a todos los puntos de Vice City rápidamente y disfrutarás de una vista de pájaro sobrevolando los nuevos lugares y escenarios de Grand Theft Auto: Vice City Stories.

Cuando te hayas hartado del turismo de aventura y de la relajación profunda, aparta la vista de los lugares de la ciudad y céntrate en los habitantes de Vice City en el modo Rampage (arrasar con todo). Situado en varios puntos de la ciudad, este modo vuelve de forma totalmente apoteósica, ahora en su versión portátil. Una nueva característica importante: una vez que hayas matado o capturado a alguien, no tendrás que correr por las calles con las manos vacías. Simplemente paga un soborno fuera de la cárcel o del hospital y recibirás todas las armas que tenías en el momento en que la poli te detuvo. Por fin un programa de "recompra" de armas que tiene sentido.

Fuente: Meristation

Desarrollan un mando con sensor de movimiento multiplataforma


Todas las consolas de nueva generación podrán aprovechar esta tecnología.

In2Games, creadores de los mandos GameTrack, ha anunciado el desarrollo de una nueva tecnología que permitirá detección de movimientos 3D para mandos de diferentes plataformas de nueva generación, esto es, Wii, PlayStation 3 y Xbox 360.

El proyecto se denomina Fusion, y es un sensor de movimento inalámbrico cuyos creadores quieren que se pueda implementar a cualquier mando con independencia de quién lo fabrique.

La compañía ofrece como ejemplos su aplicación en diversos géneros, como el tenis, en el que se podría detectar no sólo la fuerza, sino también el ángulo del golpe al simular que el mando es una raqueta, e incluso su posición en la pista de juego, algo que creen que no es posible con las tecnologías actuales disponibles en las consolas.

Además, consideran que su capacidad para emular las funciones de otros mandos con detección de movimientos permitirán trasladar juegos creados específicamente para Wii a otros formatos, lo que permitiría a las desarrolladoras rentabilizar con mayor eficacia sus proyectos al hacerlos multiplataforma.

Fuente: Vandal

Padre Made In USA Vs Padre de Familia


Os traemos un juego en Flash para pasar un rato entretenido. El juego de lucha entre Padre Made In USA Vs Padre de Familia. Preparaos para luchas guapetonas entre Stewie y Peter, Lois y Klaus o Stan y Roger, por ejemplo.

Existen dos modos de juego, el Arcade clásico contra el PC o el Modo Versus, en el que que te podrás enfrentar a tu hermano, tu madre o quien te acompañe. No tiene gran variedad de movimientos ni gráficos espectaculares, pero qué importa. Es para echar un buen rato.

Fuente: Vidaextra

sábado, octubre 21, 2006

Nuevo video de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 para Wii

Existen muchos videos del nuevo juego de Dragon Ball para PS2 y para Wii, pero una de las diferencias entre estas dos plataformas es la novedosa forma de jugar que propone la gran N.

En el siguiente video podemos comprobar la original forma de realizar los diferentes golpes y combos que tendremos que usar para ganar los combates en Dragon Ball: Budokai Tenkaichi 2 para Wii, ya que la combinación de botones se sustituye por una serie de fáciles movimientos con los brazos como si fuéramos realmente el personaje que escojamos.

Si eres un fan de la serie o de los juegos de lucha no te puedes perder este genial juego, y si siempre has querido hacer una onda vital con tus propias manos tendrás la oportunidad gracias a Nintendo Wii.

Fuente: Youtube

Revelados los precios de los periféricos de PlayStation 3


Sony detalla los precios de los periféricos de la consola.

Sony Computer Entertainment ha dado a conocer los precios de los periféricos que acompañarán a su nueva consola de sobremesa, Play Station 3:

-El mando Sixaxis: 49,99 dólares.
-El mando a distancia para usar el Blue Ray como reproductor de video: 24,99 dólares.
-El adaptador para archivos guardados de las antiguas tarjetas de memoria de PS2 al disco duro de PS3: 14,99 dólares
-El cable HDMI oficial de Sony 49,99 dólares (el que la consola incluye es el compuesto).

Fuente: Todojuegos

Ultimate Mortal Kombat 3: demo y juego disponibles en el XBox Live


Cuando ya cuenta con más de 10 años a sus espaldas Ultimate Mortal Kombat 3 aparece en el XBox Live para regocijo de muchos. Podéis descargar una demo y si os convence completamente pues os gastáis los 800 puntitos que vale y ya tendréis el juego completo. Lo más destacable de esta versión:

-22 personajes seleccionables desde el principio (con opción de desbloquear más)
-combates 2 contra 2.
-varios modos multijugador, incluyendo el nuevo Challenger Versus Mode donde nos las veremos con 3 amigos más.

Fuente: Vidaextra

La FOX y Universal cesan la financiación de la película de Halo


Universal Studios y FOX han cesado la financiación de la película Halo que iba a ser producida por Peter Jackson. La razón de esta decisión ha sido la intención de reducir costes por parte de los estudios y la no conformidad de los cineastas.

En un principio se especuló con que la película iba a contar con un presupuesto de 200 millones de dólares, que luego se confirmó en unos 145. El último comunicado de los estudios reducía la financiación hasta los 128 millones. Otro problema era el poco tiempo que se les iba a dar a los cineastas, que no obstante siguen con la preproducción en WetaWorkshop y ya han comenzado a buscar otras vías de distribución y financiación.

Fuente: Meristation

jueves, octubre 19, 2006

Gothic 3 saldrá mañana a la venta


La tercera entrega de este contrastado RPG se ha presentado hoy en Madrid.

Esta mañana se ha realizado la presentación oficial de Gothic 3, título del estudio alemán Pyranha Bytes bajo la edición de la compañía austriaca JoWood Productions. Se trata, por tanto, de la tercera parte de esta saga cuyo argumento retoma el final de la primera, en el que la tierra de Myrtana ha sido invadida finalmente por los orcos. Nuestro héroe retorna de sus aventuras en la anterior entrega y debe afrontar un nuevo desafío, liberar a los humanos y encontrar al rey.

En cuanto a extensión, es cuatro veces más grande que Gothic 2 y presenta multitud ambientes, personajes, animales y desafíos diferentes. La parte artística ha sido una de las más trabajadas, pues muchas de las texturas incluidas han sido diseñadas a mano y se han incluido diferentes efectos de visualización según la distancia de lo que miremos o la hora del día, para parecerse a la visión humana. Podemos encontrar gran variedad de objetos con los que interactuar en las diferentes ciudades, un arsenal compuesto de varios tipos de hachas, espadas, arcos y otras armas a la par que una buena base de datos de conjuros.

La reputación es un puntal fundamental del juego, puesto que dependiendo de a qué facciones ayudemos, así seremos tratados en los diferentes territorios que visitemos y también se nos pedirán retos distintos. Para completarlo en su totalidad, los creadores estiman que serán necesarias más de 120 horas.

El título sale mañana a la venta, al igual que nuestro análisis, pero ya lleva en las tiendas de algunos países europeos una semana. En Alemania, por ejemplo, ocupa el primer y segundo lugar con la edición normal y la especial respectivamente, con 150 000 unidades conjuntas, mientras que en Reino Unido se encuentra en la cuarta plaza. Se trata del título alemán más exitoso desde Half Life 2.

Fuente: Meristation

Detalles nuevos sobre SIXAXIS, el mando de PS3


Hoy se han dado a conocer nuevos detalles sobre Sixaxis, el mando sucesor del Dual Shock para PlayStation 3.

Lo más destacable es que la batería del mando, que será Li-Ion, será interna y fija. Es decir, que estará fija dentro del mando y no se podrá sacar para, por ejemplo, poder poner otra.

Además, la carga del mando se realizará a través del puerto USB, y en sólo dos horas y media estará listo de nuevo para jugar todo lo que queramos, ya que tiene una autonomía en uso de 30 horas.

Por último algo curioso, y es que cada vez que la consola se apague completamente será necesario emparejar el mando conectándolo primero vía USB.

Fuente: Vidaextra

El lector HD-DVD de 360 también funcionará en PC


A menos de un mes del lanzamiento de esta unidad en el mercado estadounidense (y a varios meses de que podamos probarla en España) salta una nueva noticia relativa al lector externo de HD-DVD para XBox 360. Y es que según los últimos datos, parece ser que este lector podrá conectarse a un PC a través de cualquier puerto USB 2.0. Una noticia espléndida, que lo convierte en el lector de discos de nueva generación más barato para PCs.

Pero claro, Microsoft (ni nadie) no regala nada, y parece que no están dispuestos a lanzar de manera oficial un driver para que este reproductor sea capaz de leer los discos HD-DVD, por lo que de entrada sólo podrá efectuar dicha operación en una 360. A pesar de esto, muchos indicios apuntan a que, al estar diseñado por Toshiba, pronto tendremos noticias de alguna empresa que ha averiguado cómo sacar todo el potencial de este lector en un PC. Estaremos atentos.

Fuente: Vidaextra

miércoles, octubre 18, 2006

PS3 con Yellow Dog Linux v5.0 como sistema operativo


Pues aquí está la confirmación de que el S.O. de la PS3 será Linux, más concretamente Yellow Dog Linux v5.0.

El anuncio oficial viene por parte de Terra Soft Solutions, Inc., la empresa encargada de desarrollarlo. Veamos las principales características de este espectacular sistema basado en la distribución Fedora Core 5:

kernel 2.6.16
gcc 3.4.4 y glibc 2.4
Cell SDK 1.1
OpenOffice.org 2.0.2
FireFox 1.5.0 y Thunderbird 1.5.0
Nautilus 2.1.4

Además contará con una suite con diversas aplicaciones, herramientas de desarrollo, etc. Una muy buena noticia para toda la comunidad gamer, sin duda alguna.

Fuente: Vidaextra

Microsoft ya trabaja en la siguiente Xbox


Todavía no hablará sobre la sucesora de su flamante consola.

En una entrevista con la web británica Kikizo, Chris Lewis, vicepresidente para Europa de Microsoft, ha confirmado que la compañía ya está trabajando en su próxima consola, que sucederá a la actual, y todavía flamante, Xbox 360.

Lewis explicó que "hay que comenzar a trabajar ya", porque "no hay que dormirse en los laureles", y que los procedimientos de desarrollo de la división de consolas de Microsoft no son diferentes a los de sus otras divisiones.

"Diremos algo más adelante", dijo Lewis. La noticia no es sorprendente considerando las prácticas habituales de las compañías de hardware, que una vez lanzan una consola comienzan a preparar la siguiente. Os mantendremos informados.

Fuente: Vandal

Nuevos detalles sobre títulos descargables en PS3


Lemmings, Blast Factor, GO! Sudoku y otros títulos se suman al ya anunciado flOw.

Esta semana, SCE tiene preparado un Gamer´s Day, un evento que se está convirtiendo en una constante para muchas grandes compañías y que viene a ser una presentación para la prensa de las próximas novedades, lo que en el caso de Sony pasa ineludiblemente por Playstation 3.

Además de presentar títulos, realizar algún anuncio que otro y dejar probar a los medios especializados su nueva máquina, el evento servirá para presentar algunos de los juegos que estarán disponible para descargar en el flamante servicio online que proporcionará la plataforma. Hasta ahora sólo se conocía flOw, un aclamado juego en flash que ha dado un inesperado salto a la fama con su versión descargable en PS3.

De los títulos que se conocerán en ese evento ya se han filtrado algunos nombres, con imágenes incluidas que parecen apoyar la fuente no oficial de la que ha surgido la noticia, si bien SCE no ha manifestado todavía en ningún medio para confirmar o desmentir esta información a la hora de publicar esta noticia.

Dando la información como cierta, los juegos serían los siguientes:
Blast Factor: Sony se apunta al carro de los shoot´em up que ya catapultó a Live! Arcade a lo más alto. Blast Factor parece inspirarse en Mutant Storm, aunque contará con nuevas mecánicas y un sistema de control basado en el sistema de captura de movimientos del mando Sixaxis, además de 1080p y ranking online.

Lemmings 2: el clásico vuelve en una versión gráficamente renovada por lo que muestran las imágenes, aunque no hay más información al respecto.

GO Sudoku: No hay información extra del juego, pero parece ser una versión descargable del título ya disponible en PSP.

Swizzleblocks: Tampoco hay información sobre este título más allá de las capturas, que muestran un juego de puzzle basado en expresivos bloques de colores y con modo online.

Criminal Crackdown: El título del que menos se sabe por el momento, ya que sólo hay una imagen artística conceptual del mismo. Se esperan más detalles de él en breve.

Fuente: Meristation

martes, octubre 17, 2006

Los primeros juegos de PlayStation 3 ocuparán un disco Blu-ray casi entero


Ya hay títulos que alcanzan los 25 Gb.

Ya hay juegos de PlayStation 3 que se aproximan a los 25 Gb de capacidad, el límite de los actuales discos Blu-ray. El alto cargo de Sony, Phil Harrison, defendió la elección por parte de la compañía del formato en una entrevista concedida a Eurogamer, afirmando que "en nuestros títulos de lanzamiento estamos acercándonos al límite de 25 Gb de nuestros discos Blu-ray", mientras que "el año que viene aumentaremos [la capacidad de los discos] a 50 Gb, y espero que nos acerquemos a esta capacidad en el futuro cercano."

Harrison explicó que la elección del formato Blu-ray no tiene que ver con las películas. "El DVD no tiene suficiente capacidad para la potencia del consumo de datos o para alimentar las necesidades de consumo de datos de Cell y RSX", por lo que "necesitamos que el Blu-ray suministre la clase de datos que usan los juegos de PlayStation 3." Frente a los que afirman que el Blu-ray se utilizará sobre todo para secuencias de vídeo en alta definición, el alto cargo de la compañía japonesa afirmó que no sólo se trata de eso, sino también de "sonido 7.1, diálogos, películas a 1080p en el juego, texturas en alta definición, animación, todo lo que conlleva una experiencia muy rica y variada." Por otro lado, se mostró partidario de las secuencias de vídeo en los juegos, ya que ello forma parte de la "experiencia que tienes cuando compras un juego".

Fuente: Meristation

Rumor: ¿Firmware 3.0 para PSP?


No es oficial, pero según parece, algunos usuarios de la comunidad on-line de PSP están recibiendo por correo una carta con un disco UMD con la actualización al firmware 3.0 de la portátil.

De ser cierto el rumor, la nueva actualización brindaría PSP de nuevas funcionalidades muy interesantes:

Soporte para archivos GIF
Reproducción de vídeos Quicktime.
Reproducción de vídeos Flash.
Reproducción de archivos .wmv desde el navegador.
Emulación de juegos para PSOne.

Ahora es cuestión de creerse este rumor o considerarlo un simple timo, como los muchos que circulan a diario por la red.

Fuente: Vidaextra

eBay retira las subastas de PlayStation 3


El portal de subastas más importante del mundo, eBay, ha cerrado las pujas que se estaban llevando a cabo por 25 PlayStation 3 en su web. Muchas de ellas ya estaban alcanzando precios totalmente desorbitados, como se puede ver en la imagen.

No se conocen los motivos por los que la compañía ha tomado esta decisión, pero podría estar muy en relación con su política de venta de productos en reserva.
En eBay no se puede subastar nada que el vendedor no posea o haya pagado previamente y, como es el caso, nadie EEUU tiene todavía una PlayStation 3.

Fuente: Vidaextra

lunes, octubre 16, 2006

Sony muestra un nuevo "spot" de Play Station 3

La consola llegará a EE.UU. y a Japón el próximo mes de noviembre.

Sony Computer Entertainment ha iniciado ya su campaña publicitaria de cara al lanzamiento de Play Station 3 en USA y Japón. El primer spot publicitario, bajo el eslogan de "The wait is over" (la espera ha terminado) ya se ha distribuido por la red.
Podéis visionarlo a continuación:

Fuente: Todojuegos y youtube

Los japoneses le ponen el precio que quieren a PS3


Así es, debido a la escasez de provisionamiento de PlayStation 3, los comerciantes japoneses han decidido especular con el precio de la consola como si de un ático en el centro de la ciudad se tratase.

Sony prometió que para el lanzamiento de PS3 en Japón el príoximo 10 de Noviembre tendrían en las tiendas entre 100.000 y 150.000 unidades disponibles para vender, pero lo cierto que esta cifra no supera las 80.000. ¿Qué hacen los comerciantes japoneses entonces? Pues sencillo, aprovechar que Sony no ha definido un PVP (Precio de Venta al Público) para la versión de 60 GB, y aumentar su precio para que lo pague el mejor postor. La versión de 20 GB sí que tiene precio fijado, 49.800 yenes, pero la de 60 GB no, y aunque Sony establece un precio recomendado de 62.790 yenes, algunos ya la tienen por 70.000 yenes de nada.

Veremos si cuando llegue nuestro momento no nos pasa lo mismo por aquí...

Fuente: Vidaextra

Turok se deja ver en la nueva generación


PS3, Xbox 360 y PC son las plataformas elegidas para recibir esta nueva versión de Turok.

Buena Vista Games ha distribuido nuevas imágenes del próximo juego de Turok en la nueva generación de consolas.
En esta ocasión, Propaganda Games nos pondrá en la piel de Joseph, miembro del equipo Black Ops enviado a un extraño planeta para capturar al criminar de guerra más buscado del universo.

En plena misión de busca y captura, el equipo de mercenarios descubre que esta peculiar región natural está habitada por criaturas prehistóricas de hace millones de años. Turok llegará el próximo año para PS3, Xbox 360 y PC.

Fuente: Meristation

domingo, octubre 15, 2006

DANCE!, el primer juego multijugador masivo online de baile


Es el último proyecto de Dave Perry.

Acclaim Games ha anunciado el desarrollo del primer juego multijugador masivo online donde la música y el baile son los protagonistas. De nombre DANCE!, en el juego, nuevo proyecto del diseñador Dave Perry, miles de usuarios se enfrentarán en batallas de baile desde la red usando el personaje que creemos desde los más pequeños detalles.

DANCER! incluirá coreografías de algunos de los mayores expertos en baile del planeta, e incorporará muchos estilos en una gran oferta musical. Un detalle importante es que sus estilos irán incrementándose con el tiempo y podrán descargarse de forma gratuita. Ya está disponible también la web oficial donde poder inscribirse a su beta. De momento se desconoce la fecha de salida de DANCE!, y si saldrá para otros formatos además de PC.

Fuente: Meristation

Primeros detalles del nuevo E3 Media Festival


Después de que el pasado mes de agosto supiésemos que el famoso E3 no volvería a ser el mismo de antes, pasando de ser un evento multitudinario a una reunión más íntima entre desarrolladores, productores, prensa y demás.

Ahora, la Entertainment Software Association (ESA) ha dado a conocer algunos detalles más. Uno de ellos es que la localización cambia, pasando de ser en Los Ángeles a celebrarse ahora en Santa Mónica, ambas ciudades en el estado de California. Como sede del evento se usarán un par de hoteles muy cercanos entre sí y próximos al Barker Hangar, lugar donde se ofrecerán las principales conferencias, encuentros y demotraciones. La fecha del E3 pasa de mayo a julio, en concreto los días 11 a 13 de dicho mes.

Otras novedades incluirán sesiones con ejecutivos y analistas, fiestas por las noches y otros eventos específicos bautizados como Serious Games y la exposición de arte Into the Pixel.

Fuente: Vidaextra

Disponible la demo multijugador de Splinter Cell para Xbox 360


La semana que viene Ubsifot podría lanzar la versión demo para un solo jugador.

Microsoft ha colgado en el bazar de Xbox 360 la esperada versión demo de Splinter Cell: Double Agent, el juego de espías de Ubisoft que llegará a las tiendas en pocas semanas.

Esta demo multijugador, de unos 700 megas, podrá ser disfrutada por todos aquellos usuarios a Xbox Live Gold.

Fuente: Vandal

sábado, octubre 14, 2006

Detalles del sistema online de PlayStation 3


Sony se basa en el Xbox Live de Microsoft y añade nuevas funcionalidades a su sistema de juego en red.

A través de la revista online Eurogamer hemos podido conocer nuevos detalles acerca del sistema de juego online que Sony prepara para PlayStation 3. En esta ocasión, a diferencia de lo visto en PlayStation 2, la compañía espera ofrecer una experiencia de juego online totalmente configurable, lo que permitirá a los usuarios crear distintos perfiles en los que se almacenarán datos como las configuraciones de la consola, la lista de amigos, o las puntuaciones obtenidas en los juegos.

También, en PlayStation Network los usuarios podrán navegar por Internet, pudiendo usar cualquier teclado con salida USB para escribir mensajes con mayor rapidez, aunque lógicamente se mantendrán los teclados virtuales por si alguien prefiere usar el mando Sixaxis de la consola. Además, también podremos enviar mensajes a nuestros amigos para avisarles en cualquier momento, estén o no conectados en esos momentos.

A todo esto, Sony prepara dos cuentas de PlayStation Network. Por un lado nos encontramos con la básica, llamada cuenta maestra, que será la que usemos para jugar o descargar demos, vídeos, y demás elementos que pondrán a nuestra disposición. Por otro lado, la cuenta asociada será la que permita a los padres limitar las opciones de sus hijos, sobre todo en lo que a la tienda online se refiere.

Gracias a PlayStation Store podremos comprar contenido descargable de los juegos que tengamos, demos, o las sucripciones a los juegos de pago que contratemos. Al igual que ocurre en Xbox Live, los usuarios podrán filtrar los contenidos para que en pantalla aparezcan los elementos que más le interesen, evitando así tener que navegar por decenas de elementos que no interesan. En este caso, además, el dinero no se nos marcará en forma de puntos como ocurre con Microsoft y Nintendo, sino que en pantalla aparecerá el precio real de cada objeto. En este sentido, Sony prepara unas carteras en las que ingresar dinero para luego gastarlo en la tienda online, o para pagar las suscripciones a los juegos de pago. Por último, cada juego podrá tener su tienda independiente, lo que facilitará mucho las cosas a los usuarios.

Con respecto a esto, Sony todavía no ha desvelado si al final podrán descargarse películas o música de la tienda, así como también ha explicado, sin dar demasiados detalles, que se podrán descargar clásicos de PlayStation, PlayStation 2, e incluso de PSP en su nuevo sistema online.

La compañía mantiene además que todos los servicios que ofrecerá, salvo los relacionados con la PlayStation Store, serán gratuitos, por lo que los usuarios podrán chatear o jugar online sin necesidad de pagar una cuota. Por último, PlayStation Network podrá ser mejorado mediante actualizaciones, lo que deja abierta la vía a nuevas funcionalidades que Sony pueda ir integrando con el paso de los años.

Fuente: Vandal

DEFCON, estratégia y juegos de guerra


DEFCON: everybody dies es la nueva creación de la gente de Introversion Games, los que hace un par de años nos sorprendieron con aquel interesantísimo Darwinia.

DEFCON es un juego de estratégia por misiones en tiempo real con una estética algo retro que recuerda mucho a aquel clásico Juegos de Guerra. El escenario de juego es la superfície terrestre y deberemos posicionar los elementos de juego en el mapa durante las misiones y atacar un objetivo u otro según convenga. Pero lo mejor de todo es que el juego también tiene un modo online que se puede probar en la demo.

Una vez comenzada la batalla el cielo se cubre de misiles y el escenario de explosiones, todo un espectáculo visual.

Aquí teneis el enlace para descargar la demo: Demo (59 MB)

Fuente: Vidaextra

Desmentido el rumor del nuevo retraso de PS3


PS3 no volverá a retrasarse y llegará a Europa en Marzo.

Durante estos días han circulado por la red ciertos rumores de que PlayStation 3 se volvería a retrasar en Europa, esta vez hasta el mes de Mayo. Todo esto al parecer sólo eran unos rumores que algunos medios Online dieron a conocer.

La propia Sony ha desmentido que PS3 vaya a volver a retrasarse y ha confirmado que los europeos podrán disfrutar de la consola en la fecha prevista, es decir, en Marzo del 2007. Por otro lado, Sony Europa, ha desmentido también que Ken Kutaragi haya dicho nada al respecto del nuevo retraso, por lo que la noticia es inexistente.

Habrá que esperar para ver si es verdad que se cumplen las fechas previstas, cosa que esperemos que ocurra.

Fuente: Mundogamers

jueves, octubre 12, 2006

Un adolescente consigue jugar a Space Invaders usando sólo su mente


Sorprendente la noticia de un chico de 14 años que se ha convertido en el primer adolescente en el mundo que juega a un videojuego tan sólo con su mente, gracias a un experimento de la Universidad Washington en Saint Louis (Misuri, EEUU).

El chaval, que padece epilepsia, consiguió superar los dos primeros niveles del grandioso juego Space Invaders mediante los electrodos que le colocaron en la cabeza para registrar las señales cerebrales superficiales. Los ingenieros programaron el software de este videojuego de la compañía Atari para conectarlo al sistema de detección de señales cerebrales.

"El chico superó el nivel uno básicamente tan sólo con su cerebro. Aprendió casi instantáneamente. Después le dimos una versión algo más complicada y pasó dos niveles sólo con su imaginación", explicó Leuthardt, uno de los neurólogos encargados del proyecto.

Con este experimento se busca encontrar dónde se originan los ataques epilépticos, con la esperanza de poder evitar futuros episodios. Para que luego vengan a decirnos que los videojuegos son malos.

Fuente: Vidaextra

Una nueva herramienta de inteligencia artifical para el mando de Wii


Los programadores podrán "enseñar" al mando de la consola.
Nintendo y AiLive han anunciado una nueva herramienta de desarrollo para Wii que está ya disponible para los estudios, y que se basa en un sistema de inteligencia artificial para que el mando de Wii pueda aprender.

Con esta herramienta los programadores tan sólo tendrán que entrenar al mando remoto de Wii, o al nunchaku, para que éste aprenda a reconocer movimientos. La tecnología ha sido bautizada como AiLive LiveMove, y Dr. Wei Yen, máximo responsable de la compañía, considera que avanzarán así hacia un sistema de control natural potenciado por la tecnología de aprendizaje contextual de su compañía. "LiveMove permitirá que la industra pase del control digital indirecto a un control analógico más natural por primera vez."

Genyo Takeda, director y gerente general senior de la sección de investigación integral y desarrollo de Nintendo, ha declarado que "a principios de 2006 reté al Dr. Wei Yen y sus científicos de inteligencia artifical a desarrollar software de inteligencia artifical para el mando remoto de Wii. Cuando los equipos de desarrollo de Nintendo vieron el LiveMove, comprendimos inmediatamente cuánto incrementará nuestra habilidad para explorar y experimentar con nuevos conceptos y hacernos la vida más fácil."

Esta herramienta permitirá que el mando reconozca movimientos complejos como manejar una espada o un lazo de cowboy y, sobre todo, que los programadores preparen el software de manera fácil y sencilla. Se calcula, además, que su consumo de memoria está en torno a los 700Kb y puede aplicarse hasta a ocho dispositivos (cuatro mandos remotos y sus respectivos nunchakus) con un consumo de la unidad central de procesos no superior al 5%.
Se trata de una herramienta exclusiva para desarrolladores que trabajen en Wii y la licencia cuesta 2.500 dólares.

Fuente: Vandal

XBox 360 podría soportar DivX


O al menos así lo asegura el sitio holandés X Life, donde se afirma que de aquí a dos meses nos encontraremos con una actualización del firmware de XBox 360 que nos permitirá reproducir películas o vídeos en formato DivX o XviD de manera directa.

Existen distintas alternativas para ver una peli en DivX en la caja blanca, pasando todas ellas en convertir el vídeo a formato .wmv (el único soportado por la consola de forma nativa), ya sea de manera previa a su reproducción o al vuelo. Pero si Microsoft está realmente trabajando en esta implementación, y llega a buen puerto, XBox 360 puede ganar muchos puntos como centro multimedia en el salón, ya que podremos ponernos el último capítulo de nuestra serie favorita sin ni siquiera levantarnos del sofá (si lo tenemos en nuestro PC, claro está).

Fuente: Vidaextra