miércoles, mayo 31, 2006

Nuevos detalles de Final Fantasy XIII


La revista japonesa Gemaga, anteriormente conocida como Dorimaga, ha desvelado en su última edición detalles de Final Fantasy XIII, el nuevo juego de rol que Square Enix está preparando para PlayStation 3.

El diseño de las armas es obra de Tetsu Tsukamoto, responsable de las de Final Fantasy X-2, mientras que los escenarios del juego están cerca de su finalización, al 80%, y se ha confirmado la presencia de vehículos. La revista también dice que el juego podría usar la detección de movimiento del mando de PlayStation 3, por ejemplo en el control de los vehículos.

Aparentemente, en los mundos de Final Fantasy XIII los personajes llevarán insignias que indicarán su clase social, haciendo que las relaciones entre personajes adquieran diferentes matices dependiendo de estos grados. Por el momento no se conocen demasiados detalles sobre la historia, aunque sí que uno de los personajes principales será una mujer muy independiente.

Fuente: Vandal

Software antiladrones para PSP


¿Imaginas que vas tan tranquilo por la calle o que estás en el metro y algún desaprensivo ladrón te roba esa PSP que tanto dinero y esfuerzo te ha costado? ¡No temas!, tenemos la solución perfecta.

Se trata de un software que te permite hacer un seguimiento de tu PSP cuando está online, cada vez que tu PSP se conecte a un PC (con conexión a internet) se enviará un correo electrónico a la dirección que tú le especifiques. Es curioso pero sencillo, ya que en el correo podrás ver la dirección IP desde la que se mandó el correo y ponerla a disposición policial para que traten de encontrar al ladrón.

Fuente: Vidaextra

martes, mayo 30, 2006

Tekken PSP incluirá un pad especial


Por el momento, sólo en Japón.

La versión PSP de la exitosa serie Tekken, que será lanzada a principios de julio en Japón, incluiría un pad especial para la portátil, tal y como puede observarse en los puestos de demostración situados en diversas localidades de Japón. Aunque su color no es que haga excesivo juego con la consola, es de suponer que será muy apreciado por los fans de los juegos de lucha que todavía no se hayan acostumbrado al pad direccional estándar de la consola.

Tekken PSP es una adaptación de una recreativa basada en Tekken 5 de PS2, con nuevos modos de juegos y plantel de luchadores, formado por más de 30 personajes distintos.

Fuente: Meristation

Ya hay fecha para la cámara de la Xbox 360


En el último Blogcast Major habla de la actualización que ya ha sido anunciada del dashboard, aunque la principal novedad es la fecha de lanzamiento de la Xbox Live Vision: el 19 de Septiembre, tanto en Europa como en Estados Unidos.

No se sabe nada más sobre juegos disponibles, precio, etcétera, aunque nos imaginamos que a lo largo del verano irán sacando noticias y juegos Xbox Live Arcade que anuncien soporte para la cámara, como han hecho con el juego de cartas UNO.

Fuente: Todojuegos

lunes, mayo 29, 2006

Wii no será más cara en Europa que en EE.UU. o Japón


La consola tendrá un precio equivalente en todo el mundo.

Un portavoz de Nintendo en el Reino Unido ha revelado a GamesIndustry.biz que la consola Wii tendrá en Europa un precio similar al de EE.UU. o Japón, lo cual es una excelente noticia para los consumidores europeos, acostumbrados a pagar más dinero por el mismo producto en comparación con otros territorios.
Nintendo reveló la semana pasada que Wii costará "25.000 yenes o menos" (unos 175€) y "250 dólares o menos" en EE.UU. (unos 200€), por lo que es de prever que en Europa la consola sea lanzada a un precio que oscile entre los 175 y los 200€ (lo cual, lógicamente, no ha sido confirmado de manera oficial por el momento.).

Fuente: Meristation

domingo, mayo 28, 2006

Bill Gates opina sobre el mando de Wii y Play Station 3


El "jefazo" de Microsoft no se muestra conforme con los sensores de movimiento.

El líder de Microsoft, Bill Gates, ha opinado recientemente sobre los mandos de Wii y Play Station 3. Según su criterio, innovar es bueno, pero cree que tener que mover el mando no se va a adecuar a todos los jugones. Además considera que los movimientos involuntarios pueden llegar a ser un problema a la hora de jugar a los videojuegos.
Según su propio testimonio:"La gente no es tan buena a la hora de quedarse completamente quieto,hasta los pilotos tienen que sentarse en una silla para volar". Concluyó asegurando que los sensores de movimiento no son el futuro. Piensa que el futuro de la industria del videojuego va a venir delimitado por el soporte multijugador en red, ya que es aplicable a todo tipo de jugadores de ambos sexos y convierte el entretenimiento digital en una experiencia social

Fuente: Todojuegos

Encuentre y disfrute de sus fotos favoritas. Software de Google para fotos

sábado, mayo 27, 2006

Primer modchip para PSP anunciado


La notícia no está confirmada al 100%, pero son varias las fuentes que le conceden veracidad. El primer modchip para la PSP se llama Undiluted Platinum, y actuará como reemplazo de la memoria flash de la consola. El modchip deberá ser instalado dentro de la consola y permitirá cargar diferentes versiones de firmware para la ejecución de software casero. Parece que el invento dará fin a la problemática que provocaba el que aparecieran nuevas versiones de firmware cada dos por tres y acabará con los downgraders. Sin duda buenas noticias para la scene de la PSP.

Fuente: Vidaextra

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viernes, mayo 26, 2006

Las primeras PS3 seran para Europa


O al menos eso dice el jefe de SCEE. En unas declaraciones concedidas a MCV, David Reves ha comentado que los primeros modelos de PS3 en salir de las fábricas de Sony serían los europeos y que esperan poder hacer el lanzamiento al mismo tiempo que en Estados Unidos y con la misma cantidad de consolas. El único problema parece ser el de la distribución, ya que según Reves, SCEE quiere llegar al mayor número de paises europeos posibles aunque algunos reciban cantidades casi simbólicas. De momento la fecha para su llegada estaría entre el 17 de noviembre y el 31 de diciembre.

Aparte Reves también se apunta al carro de calificar la PS3 como económica al compararla con un lector Blue-Ray individual, llegando a decir que con su precio es casi un robo para Sony. No se si vosotros también pensais que los atracados van a ser los chicos de Sony o si os decantais más por un asalto al bolsillo de los potenciales compradores.

Fuente: Vidaextra

jueves, mayo 25, 2006

El precio de Wii no excederá de los 250 dólares


Así lo ha confirmado Nintendo en una rueda de prensa donde también ha presentado sus resultados.

Según adelantó la revista japonesa Famitsu, confirmó Bloomberg poco después y ha respaldado la propia Nintendo mediante comunicado de prensa, se ha fijado un intervalo aproximado para el precio de lanzamiento de Wii. En una reciente conferencia de la compañía, realizada en el día de ayer para ofrecer los resultados económicos del ejercicio fiscal del año anterior, Wii costará una tercera parte que el modelo de 20 GB de PlayStation 3 (62.790 yenes, 437 €) y un 40% menos que el modelo Premium de Xbox 360 en Japón (39,795 Yenes, 353 €). Es decir, se situaría cercano a los 25.000 Yenes, 174 € aproximadamente al cambio, precio de lanzamiento afín al de las tres últimas consolas de la compañía (SNES, N64 y GC).

Nintendo comentó que "Wii no excedería ni los 25.000 yenes ni los 250 dólares" con un precio similar en Europa. Es de esperar que en pocas semanas se ofrezcan datos más concretos para los diferentes mercados, así como una fecha final para cada uno. También se hicieron públicas las previsiones de crecimiento, que se fijan en un 18% debido a la alta demanda de Nintendo DS y unas expectativas de poner en circulación 17 millones de juegos para Wii en el próximo ejercicio fiscal.

Fuente: Meristation

Disponible el vídeo del E3 de NBA Live 07


Se puede descargar en alta calidad desde la web de EA.

Ya está disponible el vídeo del NBA Live 07 que se mostró de forma exclusiva en el E3. Ahora todo el mundo podrá disfrutar en alta calidad de este trailer que demuestra el alto nivel de detalle que piensa alcanzar la saga en la nueva generación de consolas. Para descargarlo solamente hay que entrar en http://www.es.ea.com/downloads/1742/ y, tras hacer login o registrarse en la web, proceder a la descarga del archivo de vídeo en máxima calidad.

Si la salida de NBA Live 06 en Xbox 360 supuso ya una demostración de lo que podía conseguirse en cuanto a gráficos se refiere, NBA Live 07 se presenta como la mayor apuesta realizada por EA Sports en los campos de la animación facial y el movimiento de los jugadores. Como se puede comprobar en el vídeo, las caras de los jugadores dibujan emociones de manera totalmente realista e incluso podremos ver a Dwayne Wade comiendo chicle durante los partidos como en él es habitual.

Aprovechando la potencia de la nueva generación de consolas se está haciendo también especial hincapié en las animaciones y los jugadores pisarán realmente la pista, con una respuesta personalizada a cada posible giro. Dentro de esta preocupación se engloba el duro trabajo que se está haciendo con la captura de movimientos de las principales estrellas de la NBA como Pau Gasol, que como se informó hace unos días estuvo en Vancouver para someterse a un intenso mocap.

Link de descarga: http://www.es.ea.com/downloads/1742/

Fuente: Todojuegos

miércoles, mayo 24, 2006

Tekken en PS3 podría utilizar el sensor de movimiento


Una interesante novedad en el género de la lucha.

El productor de Tekken en PS3, Katsuhiro Harada, se ha mostrado interesado en utilizar el sensor de movimiento del mando de PlayStation 3 en este título. En declaraciones a la publicación japonesa IT Media, Harada comentó que el sensor de PS3 podría utilizarse, por ejemplo, para que el jugador se escabulla de un oponente que lo está agarrando, entre otras cosas, lo cual supondría una pequeña revolución en los juegos de lucha.
Sin embargo, el productor no confirmó definitivamente si Tekken 6 se jugará con el sensor de movimiento incluido en el mando de PS3, por lo que habrá que esperar más noticias sobre este esperado título, cuya fecha de lanzamiento todavía no se ha confirmado.

Fuente: Meristation

Square Enix planea 6 proyectos para Final Fantasy XIII


Por ahora se han confirmado tres y se rumorea uno más.

En una conferencia de prensa, Yoichi Wada, presidente de Square Enix, ha anunciado los planes que su compañía tiene para su nuevo Final Fantasy XIII, la nueva entrega de su saga de juegos de rol que, por ahora, tendrá dos versiones para PlayStation 3: Final Fantasy XIII y Final Fantasy Versus XIII.

El ejecutivo ha presentado el proyecto Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII, que incluirá seis juegos basados en esta nueva entrega, dos de ellos los anunciados para PS3, y el tercero Final Fantasy XIII Agito para teléfonos móviles.

De los otros tres todavía no se sabe nada, aunque la compañía registró hace poco Final Fantasy Haeresis XIII en los Estados Unidos; de éste no hay todavía anuncio oficial o plataforma confirmada. Finalmente, de los otros dos no se sabe ni su posible nombre.

La compañía quiere hacer con esta entrega lo mismo que hizo, aunque años después, con Final Fantasy VII, juego del que sacó varios derivados como el próximo Dirge of Cerberus para PS2, o Crysis Core para teléfonos móviles.

Fuente: Vandal

Microsoft quería incluir Windows en Xbox 360


Dean Takahashi, autor del libro "Xbox 360 al descubierto", ha revelado los planes de Microsoft relativos al conocido como "Proyecto Helium" para Xbox 360, que, al parecer, tenía como objetivo la incorporación del sistema operativo Windows en esta consola.

Takahashi menciona un correo electrónico de hace 3 años, que "describe cómo Helium ha pasado de ser una investigación a un proyecto." Según sus fuentes, "es una versión de Xbox 360 que ejecuta Windows. Es el caballo de Troya definitivo al respecto. Pero Microsoft opina que no tiene sentido convertir a una consola de juegos en un PC, por lo que cancelaron Helium." Entre las razones mencionadas, destaca el hecho de que Windows Vista exige 512 Mb de memoria para funcionar, con lo que Xbox 360 se quedaría sin memoria para los juegos.

En su blog, el autor de "Xbox 360 al descubierto" se pregunta si Helium será una de las sorpresas de Xbox 360 en el futuro. "¿Quién puede decirlo? ¿Quién puede especular si tendría sentido lanzar este producto?".

Fuente: Meristation

martes, mayo 23, 2006

Miyamoto, "halagado" por el sensor de movimiento de PS3


El genial Shigeru Miyamoto se ha sentido "halagado" por la inclusión, por parte de Sony, de un sensor de movimiento en el mando de PlayStation 3. "Es lo que suele ocurrir", comentó Miyamoto en una entrevista concedida a la publicación canadiense Edmonton Sun. "El hecho de que ellos hayan mirado a lo que hacemos y decidido que es un camino a seguir es halagador. Hace que pensemos que estamos haciendo lo correcto."

Sin embargo, criticó la falta de originalidad de su competidor: "lo que han hecho es tomar el controlador estándar y añadir un sensor de movimiento similar a lo que hicimos con Game Boy Color hace muchos años. Quizás si fueran a copiarnos completamente con un control remoto, un nunchaku y 2 sensores de movimiento estaría un poco más preocupado. Pero no creo que se acerquen ni de lejos a eso."

De Xbox 360 y PS3 comentó que es "la próxima generación de los mismos videojuegos de siempre, las mismas viejas experiencias con nuevos gráficos. Aunque haya gente que disfrute con eso, estamos hablando del próximo gran salto en el entretenimiento interactivo, además de llegar no sólo a los fans de los videojuegos sino a todos."

También hizo referencia al controlador de Wii, afirmando que la gente podrá jugar de maneras diferentes según sus gustos. "De hecho, si quieres puedes jugar de la misma manera que antes. Puedes sentarte con Zelda y con pequeños movimientos controlar el juego perfectamente bien. A medida que la gente vaya mejorando en cada juego, puede que sus movimientos vayan desde lo muy exagerado a lo menos exagerado. Pero al mismo tiempo, creo que moverse un poco es más divertido."

Por último, reveló que en Japón muchos jugones consideran "extraño" al nombre de Wii. En lo que coinciden tanto jugones como jugadores ocasionales y no jugadores es que "no parece un nombre de consola de juegos", lo cual, según Miyamoto, es una ventaja para los jugadores casuales.

Fuente: Meristation

Gasol renueva con Electronic Arts


Electronic Arts contará de nuevo con Pau Gasol como imagen del videojuego NBA Live 07. Con este acuerdo, Pau representa por tercera vez consecutiva la franquicia NBA Live exclusivamente en España.

El jugador franquicia de los Memphis Grizzlies ha colaborado muy estrechamente en el proceso de desarrollo del videojuego. El pasado 16 de mayo, se sometió a una dura jornada de captura de movimientos en los estudios de EA Canadá en Vancouver para que su alter ego interactivo sea su viva imagen tanto en aspecto físico como en movimientos corporales y expresiones faciales. Por ello, y para su participación en NBA Live 07 y en exclusiva, Gasol se ha tenido que retocar y recortar su famosa barba.

Sobre su colaboración con EA Sports, Gasol ha comentado que "La franquicia NBA Live es una referencia en el mundo del baloncesto interactivo. Poder formar parte de la familia EA Sports y ser partícipe de los procesos tecnológicos más avanzados del mundo junto con otros deportistas que son verdaderas referencias a nivel mundial hace que nuestra colaboración sea muy fructífera y de mutuo interés".

La franquicia NBA Live, además de ser el título de baloncesto más vendido en el mundo y en nuestro mercado, con su excelente nivel de ventas ha convertido a España en el cuarto país a nivel mundial en venta de videojuegos de baloncesto, sólo por detrás de EE.UU, Canadá y Japón. Actualmente, la franquicia NBA LIVE de EA Sports cuenta con más de 21 millones de unidades vendidas a nivel mundial.

NBA LIVE 07 tiene previsto su lanzamiento el próximo mes de septiembre en los sistemas de entretenimiento interactivo PlayStation®2, XBOX 360, PSP™ y PC-CD. También estará disponible próximamente para Playstation®3.

Fuente: Todojuegos

Ya está aquí la PSP blanca


Desde hoy ya está disponible en España la PSP Blanco Porcelana, tanto en forma de Value Pack (es decir con auriculares, Memory Stick Duo de 32 MB, funda y correa a juego) como en un pack especial con los UMD de la películas Memorias de una geisha y La casa de las dagas voladoras. Tanto el Value Pack como el pack de películas salen a 249€, el mismo precio que tiene ahora el Value Pack del modelo en negro.
¿Ya os habeis hecho con una?

Fuente: Vidaextra

domingo, mayo 21, 2006

Sacan un videojuego sobre la masacre de Columbine


Un videojuego que reproduce fielmente la matanza del colegio de Columbine hace siete años, cuyo creador dice querer promover el "diálogo", ha generado malestar entre los padres de las víctimas de la peor masacre de la historia en una escuela secundaria de Estados Unidos.

'Super Columbine Massacre RPG', disponible gratuitamente en internet, pone a sus jugadores en la piel de Eric Harris y Dylan Klebold, los dos adolescentes que mataron a 12 estudiantes y un profesor antes de suicidarse, el 20 de abril de 1999 en la localidad de Columbine (Colorado, oeste).

El juego, cuyo objetivo es entrar al establecimiento escolar para disparar a la multitud, está lleno de referencias a los hechos reales, con citas y fotos de los dos asesinos, incluidas las tomadas después de su muerte.
El creador del juego, que quiere conservar el anonimato bajo el seudónimo 'Columbin' y sólo responde a los periodistas a través de su correo electrónico, asegura que era alumno en Colorado en la época del drama. Y defiende su obra como una herramienta educativa.

"Quiero que la gente se vea sacudida (por el juego) o que al menos reflexionen", declaró esta semana al diario Rocky Mountain News de Denver. "Creo que el objetivo final del juego es promover el diálogo sobre las masacres en las escuelas, la violencia, los medios y muchos otros", estimó.

'Columbin' dice que sufrió durante su paso por la escuela secundaria, donde solía ser el "hazmerreír", y que considera la tragedia de Columbine como "la rebelión de dos muchachos marginalizados y oprimidos".
"Los conocimos porque mataron gente (...) Creo que es importante acordarse que ellos también tenían familias que los amaban", declaró al cotidiano.

'Columbin' admite que su juego puede parecer que ensalza el crimen pues celebra cada muerto con un "La mafia del impermeable negro gana una vez más", en referencia a la organización informal a la que se presume que pertenecían Harris y Klebold.

Pero "de hecho, se trata de una parodia de la enorme violencia que se espera de cada jugada en cualquier videojuego", se defiende. "Es una sátira. Además, Eric y Dylan no pertenecían a esa 'mafia del impermeable negro', y el mensaje sirve para ridiculizar a la prensa que se lanzó sobre eso", subrayó el joven a AFP.
Pero los familiares y amigos de las víctimas no parecen estar de acuerdo.

"Quiero que la gente se entere de lo que pasó" en Columbine, subraya Joe Kechter, cuyo hijo Matt fue asesinado en la masacre. "Pero no con un videojuego", precisa.

"'Super Columbine Massacre RPG' molesta porque está hecho para eso", señala por su parte Ian Bogost en su sitio internet WaterCoolerGames.com, un foro sobre temas de sociedad surgidos a partir de videojuegos. Pero "los juegos deben ser entretenidos para ser útiles", subraya.
No obstante, éste no parece ser el caso. "Este juego no es divertido, es difícil de jugar", se lamentó Bogost.

El ataque, que conmovió al mundo y reavivó el debate sobre el control de armas en Estados Unidos, fue tema para un documental del polémico cineasta estadounidense Michael Moore en 2002, 'Bowling for Columbine'.

Richard Castaldo es uno de los 24 que resultaron heridos en la masacre de Klebold y Harris. Obligado a utilizar una silla de ruedas para desplazarse, a sus 24 años quiere trabajar en el sector de juegos electrónicos.
Aunque "sorprendido" por la aparición del Super Columbine Massacre RPG, jugó para saber cómo era.

"Creo que un juego como éste es posible, pero no es el mejor ejemplo de lo que puede hacer que uno reflexione y comprenda lo que hasta ahora no había entendido", aseguró.

Fuente: Iblnews

Unreal Tournament 2007 podría salir finalmente en Xbox 360


Unreal Tournament 2007-el nuevo videojuego de Epic- fue anunciado inicialmente para Play Station 3.
Sin embargo,y aunque no hay nada confirmado, parece ser que la desarrolladora podría estar pensando en adaptar el videojuego también a Xbox 360:
Las evidencias sobre la llegada de UT2007 a la consola de Microsoft nos llegan directamente del Team Xbox, que ya le han preparado un avance del juego. Al mismo tiempo, webs como IGN lo listan como TBA.

Fuente: Todojuegos

sábado, mayo 20, 2006

Cambios post E3 de la PS3


Es inevitable que el diseño de una consola varie antes de su salida real al mercado, y más teniendo en cuenta que ha pasado un año ya del último E3. Desde UKResistance hacen patente este hecho comparando la PS3 del E3 2005 con la PS3 de este año. En la imagen puede verse que han desaparecido gran parte de los conectores disponibles en la carcasa de la PS3 del año pasado. Habría que plantearse si es mejor no enseñar la consola que enseñar algo que en definitiva va a variar considerablemente (y ya del mando ni hablamos). Pero bueno, todo sea por mejorar el producto y que al final el resultado convenza a los usuarios. Si esto es así, bendito cambio.
Ahora son los usuarios los que tienen que opinar si las modificaciones producidas han sido acertadas o no.

Fuente: Vidaextra

viernes, mayo 19, 2006

Descubre los requisitos de Windows Vista


El nuevo sistema operativo de Microsoft llegará antes de que termine el año.

Microsoft, junto con los principales fabricantes de PCs del mercado (como Dell, Gateway y Lenovo), ha presentado una completa serie de recursos que serán de gran ayuda para todos los usuarios que deseen conocer las novedades del sistema operativo Windows Vista, así como para aquéllos que estén pensando en comprar nuevos equipos informáticos o actualizar su hardware. Además, también se ha dado a conocer el espacio Web “Get Ready” centrado en la próxima versión del sistema operativo cliente Windows, así como la disponibilidad mundial de los programas Windows Vista “Capable” (PC Capacitado para Windows Vista) y Windows Vista “Premium-Ready” y la beta de Windows Vista Upgrade Advisor.
“Hoy en día, a la hora de comprar un PC, los usuarios pueden elegir entre una amplia variedad de modelos. Aspectos tales como la forma, el precio o las nuevas tecnologías, pueden ser determinantes a la hora de tomar una decisión”, expuso Fernando Calvo, director de la Unidad de Negocio de Windows en Microsoft Ibérica. “Estos son sólo algunos de los muchos aspectos que Microsoft y los OEMs (fabricantes de equipos originales) están teniendo en cuenta para facilitar la llegada de Windows Vista”
Gracias al programa PC Capacitado para Windows Vista, los equipos con sistema operativo Windows XP que disponen de la potencia suficiente para ejecutar Windows Vista se encuentran ya identificados a través de los principales fabricantes del mercado. El logotipo PC Capacitado para Windows Vista garantiza a los usuarios que el equipo que adquieren será capaz de soportar y ejecutar las funcionalidades de Windows Vista.
Microsoft también está trabajando con los fabricantes en el lanzamiento de PCs equipados con Windows Vista Premium Ready. Los dispositivos con la identificación PC Capacitado para Windows Vista podrán obtener la designación Premium Ready cumpliendo una serie de requisitos, lo que les permitirá disponer mejoras como Windows Aero, la nueva interfaz de usuario. Obviamente, Microsoft recomienda optar por PCs designados como Premium Ready, o elegir un equipo que les permita hacer frente a los requisitos de esta versión.
Además de los programas PC Capacitado para Windows Vista y Premium Ready, Microsoft también ha anunciado la disponibilidad de la versión beta de Windows Vista Upgrade Advisor. Este asesor de actualizaciones es una herramienta de software de diagnóstico que ayudará a los usuarios a elegir la edición de Windows Vista más adecuada para ellos, y a determinar si sus equipos actuales están preparados para una actualización. La beta de Upgrade Advisor también evaluará si los dispositivos de los usuarios son capaces de soportar las características de Windows Vista. Esta solución ya se encuentra disponible en el espacio online “Get Ready”. Microsoft prevé incorporar nuevas funcionalidades a este asesor, antes de la disponibilidad general de Windows Vista.
Todas las nuevas versiones de Windows Vista prometen incluir importantes mejoras en los niveles de seguridad, fiabilidad y gestión del PC; así como nuevos modelos de organización, gestión y localización de la información y métodos para favorecer la conectividad de los usuarios con los dispositivos, tanto en el hogar, como en el trabajo o durante los desplazamientos. Las ediciones Premium de Windows Vista –tales como Windows Vista Home Premium, Windows Vista Business o Windows Vista Ultimate- ofrecerán mayor valor al proporcionar experiencias avanzadas y funcionalidades premium.
Los requerimientos de hardware exigidos para que un PC sea distinguido con la identificación PC Capacitado para Windows Vista o Premium Ready son los siguientes:
PC Capacitado para Windows Vista• Procesador: mínimo de 800 MHz• Memoria del sistema: 512 MB• Procesador de gráficos: DirectX 9-Capable (se recomienda soporte WDDM)
Windows Vista Premium Ready• Procesador: x86 o x64 a 1 GHz• Memoria del sistema: 1 GB• Procesador de gráficos: Windows Aero• Memoria de gráficos: 128 MB• HDD: 40 GB• Espacio libre HDD: 15 GB• Optical Drive: DVD-ROM Drive• Audio: funcionalidad Audio output• Internet: funcionalidad de acceso a Internet
Algunas características específicas disponibles en las ediciones premium de Windows Vista, tales como la posibilidad de ver y grabar en directo programas de televisión, requerirán un hardware adicional. La guía de requisitos ya se encuentra disponible en el sitio Web “Get Ready”.

Fuente: Meristation

Capcom anuncia la Edición Especial de Devil May Cry 3: Dante's Awakening


Devil May Cry3™: Dante’s Awakening Special Edition desvela un capítulo anterior en la historia de Dante reflejada en el original Devil May Cry, hasta el desafortunado conflicto entre los hijos gemelos de Sparda. En su camino, Dante se topa con formidables enemigos y personajes tan poco usuales como el misterioso Arkham y una cazadora llamada Lady, cuya misión es acabar con todos los demonios, entre ellos el propio Dante. Estos acontecimientos reflejan los complejos orígenes del personaje de Dante y desvelan oscuros aspectos de su pasado.

Devil May Cry3™: Dante’s Awakening Special Edition mantiene la acción gótica desenfrenada que hiciera tan popular a la saga. Como añadido a su seña de identidad, esta edición aumenta la intensidad con un nuevo sistema de “estilos”, que añade mayor nivel de profundidad a esta producción. Dependiendo de sus propias preferencias, los jugadores pueden escoger armas de corto y largo alcance y estilos de juego defensivos o de evasión. Cada sistema posee su propio elenco de características y los jugadores pueden mejorar su estilo de lucha favorito, por medio de la mejora de habilidades de ataque especiales. El elenco de opciones disponibles en Devil May Cry3™: Dante’s Awakening Special Edition sumergen al jugador en una emocionante aventura sinfín.
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening Special Edition incluye, entre otras, las siguientes características exclusivas:

• Nuevo personaje manejable – juega en el papel del malvado hermano gemelo de Dante, Vergil, que tiene su propio estilo de lucha “Dark Slayer”.
• Nuevo enemigo “Jester” – Aparecía en las secuencias cinemáticas y ahora Jester ha sido implementado en esta entrega como un Nuevo jefe final.
• Opción Turbo – esta característica incrementa alrededor de un 20% la velocidad del juego.
• Dos opciones para continuar la partida
o Sistema original de orbes amarillos – utiliza los orbes amarillos para comenzar la partida desde el último punto de control.
o Nuevo sistema de orbes dorados – continua la partida de forma ilimitada y utiliza los orbes dorados para reanudar la partida desde el mismo punto o para comenzar desde el último punto de control si ya no dispones de orbes dorados.
• Ajustados niveles de dificultad que ofrecen un juego más equilibrado, ofreciendo la posibilidad de escoger entre las cinco opciones, incluyendo una modalidad Extremadamente Difícil.
• Modo “Bloody Palace” – Dante es embestido por una violenta horda de enemigos en este modo de supervivencia.
• Modo Película – Las secuencias cinemáticas desbloqueadas se pueden ver en cualquier momento una a una o todas seguidas.
Los elementos citados más arriba refuerzan los impresionantes contenidos del original Devil May Cry 3:

• Acción encarnizada de corte gótico.
• Nuevo diseño de los personajes – Dante tiene un aspecto más juvenil, manteniendo su apariencia impactante y desafiante habitual.
• Enorme arsenal de armas – Pistolas, poderosos rifles, la guitarra Nevan y mucho más.
• Sistema de Combos – Equipa a Dante con hasta cuatro armas diferentes que pueden ser alternadas en cualquier momento, permitiendo libertad para poner en marcha diferentes movimientos de lucha y combinaciones.
• Personaliza hasta seis estilos de lucha diferentes:
o Trickster – Estilo de evasión que le permite a Dante esquivar los ataques enemigos con rapidez y soltura.
o Swordmaster – Especialidad que maximiza el impacto de los ataques de corto alcance con la espada.
o Gunslinger – Estilo de lucha de largo alcance que permite a Dante derribar a sus enemigos con sus armas de fuego.
o Royal Guard – Facultad de gran experiencia defensiva y de contraataques, contra enemigos poderosos.
o Quicksilver – Estilo desbloqueable que permite a Dante detener el tiempo y causar daños masivos a los enemigos.
o Doppelganger – Un estilo que reproduce una replica del propio Dante que lucha a su lado.

• Gráficos mejorados – Entornos ricamente detallados por medio de la utilización de polígonos en 3D, así como renderizado en tiempo real de las escenas cinemáticas y la película de introducción.
• Multitud de enemigos demoníacos – Mucha más feroces que nunca, merced a sus poderosas armas, su capacidad para transformarse y volar y otras desafiantes sorpresas.
• Obtén orbes a lo largo de toda la partida, con el fin de adquirir nuevas armas, técnicas de lucha y mejorar la fuerza, entre otros aspectos.
• Soporta Dolby® Digital y Dolby® Pro Logic® II.
• Armas, elementos y personajes escondidos, niveles de dificultad y mucho más.

Fuente: Todojuegos

jueves, mayo 18, 2006

El presidente de Nintendo habla sobre el futuro de Wii


Ni la publicidad integrada en juegos ni los servicios de suscripción parecen modelos de negocio relevantes para la compañía.

En una entrevista concedida al periódico The Street, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha hablado sobre los planes de futuro de la compañía referentes a Wii, su próxima consola doméstica.

Iwata ha insistido en la necesidad de llegar hasta el público que actualmente no dedica parte de su ocio a los videojuegos, y que el camino de ofrecer más potencia gráfica no era el indicado para lograr este objetivo. Asimismo, esto les permite diferenciarse de los otros productos que haya en el mercado, de tal modo que “no nos importa si podemos superar a Sony o a Microsoft, o si podemos ganar la lucha por la cuota de mercado”, ya que su intención es, ante todo, aumentar el número de aficionados a los videojuegos.

Esto, sin embargo, no implica que vaya a descuidar a los jugadores habituales, razón por la que se presentaron Zelda: Twilight Princess y Red Steel en otros durante el E3, aunque con la ventaja de que gracias a su mando de control y estilo de juego podrán atraer tanto a nuevos consumidores como ofrecer nuevas experiencias a los antiguos.

Iwata cree que el público va a demandar juegos frescos, que resulten nuevos día a día, y por eso han introducido el mecanismo WiiConnect24, con el que la consola se mantendrá conectada en todo momento a la red, pudiendo descargar actualizaciones de manera transparente al usuario. No considera, por el contrario, que establecer cuotas de pago por suscripción sea una fuente de ingresos que pueda llegar a ser significativa para la compañía, al igual que con la publicidad en videojuegos: “la principal fuente de ingresos en esta industria deben ser los videojuegos en sí mismos.”

Fuente: Vandal

miércoles, mayo 17, 2006

Primeros detalles de Halo 3


El espectacular y esperadísimo tráiler de Halo 3 en el pasado E3 fue recibido como agua de mayo por los millones de fans de la serie, para los que Bungie ha revelado los primeros detalles de este título.

El desarrollo del juego empezó nada más terminar la programación de la segunda entrega, y los programadores consideran que Halo 3 tendrá una aspecto más "oscuro" que las dos entregas anteriores. En lo relativo a los detalles técnicos, Bungie comentó que el número de polígonos utilizados en el tráiler del juego, en comparación con Halo 2, no es "tan alto como parece", ya que "muchos detalles se han conseguido mediante una combinación de iluminación, texturas" y otros efectos. "Estamos ahorrando presupuesto en polígonos para otras cosas".

La compañía norteamericana afirmó que "Halo 3 utilizará las tecnologías que Bungie considere adecuadas para nuestro juego, ni más ni menos", aunque se incluirán algunos efectos que "todavía no habéis visto y que sorprenderán".

Por otro lado, en el tráiler aparecen las ruinas de New Mombasa y en el fondo aparece el Kilimanjaro, mientras que el spartan que aparece es John 117. El lanzamiento del juego tendrá lugar el año que viene.
Podeis bajaros el trailer desde este enlace: Halo 3

Fuente: Meristation

Nintendo Vs Sony en video

Desde hace mucho tiempo, la guerra entre las compañías de videojuegos se ha agrandando y se han mostrado imágenes de los nuevos proyectos que han ido surgiendo para liderar este comercio que se extiende cada vez más.

Ahora os mostramos un video en el cual se explica, de una forma divertida, la batalla entre las tres compañías más importantes en el sector de los videojuegos, Nintendo, Sony y Microsoft. Esperamos que os guste.
Aunque sabemos que este video no os aclarará cual es la más potente ni la que más éxito tendrá, de todas formas os resultará divertido, ya que ese es el fin que todo juego pretende conseguir.
Pero…Y tu ¿De que lado estás?.

Fuente: Youtube


martes, mayo 16, 2006

La versión económica de PS3 será ampliable


Se venderá un adaptador Wi-Fi y se podrá ampliar el disco duro.

Sony ha negado los rumores que habían sido lanzados desde determinados sectores afirmando que la versión económica y con menos prestaciones de PlayStation 3 (sin lector de tarjetas, salida de vídeo HDMI y un disco duro de 20GB) no sería actualizable para equiparla al modelo más caro, que sí cuenta con esas característicias y un disco duro de 60GB. Incluso se había llegado a afirmar que el modelo más económico no soportaría los mandos inalámbricos.

De este modo, la compañía ha confirmado que el modelo de 499€ (el que cuenta con mayor equipamiento saldrá por 599€) será totalmente compatible con los mandos inalámbricos, que usan tecnología Bluetooh. Además, los usuarios que lo deseen, podrán ampliar el disco duro original por cualquier disco duro que cumpla el estándar de 2,5 pulgadas (sea de Sony o de cualquier otra compañía), al igual que un lector de tarjetas estándar por conexión USB y, finalmente, Sony comercializará un adaptador Wi-Fi.

De este modo, la única característica que no sería equiparable al modelo de mayor precio sería la salida de vídeo digital HDMI, que será necesaria para ver las películas BluRay a una resolución de 1080p (los juegos, en principio, no contarán con esta limitación).

Fuente: Vandal

Messi juega en la Xbox 360


Aun no sabemos si estará en la final de Paris, pero con la consola se defiende bien...

La semana pasada se celebró en las inmediaciones del Camp Nou el encuentro entre el as del F.C Barcelona, Leo Messi y el ganador del TAB de Messenger Matías Urretabizcaia, de 8 años.
Leo Messi eligió competir con el equipo argentino en el juego de EA Sports “Copa Mundial de la FIFA 2006”, y Mario escogió Brasil. Tras dos partidas el jugador del F.C Barcelona ganó 2-0 al joven usuario de Xbox 360.
Leo Messi declaró ante los medios: “Cuando tengo tiempo juego en Xbox Live”, “ hay ocasiones en las que utilizo este sistema para jugar y hablar con mi hermano en la Argentina, tengo Xbox 360 en casa”. El jugador se mostró amable con la prensa y cedió unos minutos a hablar sobre su recuperación y su participación en el Mundial.
Matías ha cumplido un sueño, poder sentarse junto a su ídolo, estrecharle la mano y ante una gran pantalla jugar con él al fútbol. “Estoy muy nervioso”, “yo pensaba que Leo Messi jugaría peor” declaró Matías.
Además de esta gran experiencia, el joven será obsequiado con un Kit de juegos para Xbox 360 y el fantástico balón exclusivo balón Xbox de adidas, réplica del balón oficial de la Copa Mundial de la FIFA. Y todo gracias a su participación en el TAB de Messenger.

Fuente: Todojuegos

lunes, mayo 15, 2006

Violada la seguridad de Xbox 360


Al parecer, y esta vez de manera casi confirmada y fuera de las acostumbradas bromas, un grupo de hackers ha conseguido lo que hasta el momento era el secreto mejor guardado de Microsoft.
La Xbox 360 ha sido violada para poder cargar copias de juegos como si fueran originales. El firmware del que se habla en cuestión sería operativo, de momento, sólo con unos modelos de lector determinados. Si lo comentado es cierto, incluso se podrían cargar copias de juegos de la primera Xbox. Según las informaciones, la copia tendría otra limitación a la del lector, y es que las copias deberían ser de juegos del mismo sector y generadas mediante RAW en doble capa, introduciendo el security sector. Un segundo paso sería emplear otro firmware que acompaña al primero para extraer el security sector y falsear la BIOS del lector.
El método propuesto no es nada sencillo y requiere de amplios conocimientos de informática.
Todavía es pronto para conocer las reacciones, aunque Microsoft ya ha lanzado una breve nota de prensa al respecto. Según dicho comunicado, Microsoft afirma que la seguridad central de la consola no ha sido superada y que, no obstante, sí existe la posibilidad de que se haya conseguido que su máquina lea y apruebe juegos no originales. La corporación no deja lugar a dudas al desaprobar con rotundidad el uso de copias piratas que pueden dañar la consola.
Además, con las constantes actualizaciones de seguridad de la consola, aseguran que se resolverá éste posible hackeo. De todas maneras, como en el resto de sistemas donde el pirateo es constante, no sería extraño que tras las actualizaciones algún hacker volviese a infringir las normas.
De lo que no cabe duda es tanto de la habilidad de estos hackers como de la rapidez de reacción de la compañía y su clara postura hacia los acontecimientos.

Fuente: Meristation

Programar con Linux en la Play Station 3


Los aficionados a la programación con el popular sistema operativo Linux podrán crear contenidos en PlayStation 3, según ha declarado el alto cargo de Sony, Izumi Kawanishi, a la página web japonesa Impress Watch. "Como tenemos planes para Linux en PS3, también reconocemos las actividades de programación de Linux... Además de los estudios con licencia oficial, nos gustaría que individuos independendientes participaran en la creación de contenidos en PS3", afirmó Kawanishi, abriendo así la puerta a la posibilidad de que aplicaciones y juegos "caseros" puedan distribuirse entre los usuarios de la consola.

Los usuarios de PS2 tienen a su disposición un kit de Linux para la consola, pero lo que no ha confirmado la compañía japonesa es si los contenidos creados con Linux en PlayStation 3 podrán ser distribuidos libremente por los usuarios, tanto a través del servicio online de PS3 como descargables de Internet en tarjetas de memoria o el disco duro de la consola. A este respecto, hay que mencionar las restricciones que ha impuesto Sony a los programadores independientes de PSP, bloqueando la ejecución de aplicaciones "caseras" en la portátil con nuevos actualizaciones de firmware.

Fuente: Meristation

sábado, mayo 13, 2006

Sobre la interacción Wii / DS


Miyamoto habla sobre la conectividad entre las dos consolas.

En una reciente entrevista, el creador de Mario ha comentado que la tecnología que permitirá a ambas consolas comunicarse entre si, esta ya implementada en el mismo hardware y casi con toda seguridad será inalámbrica.
Aunque parece que ninguna función esta desarrollada todavía, Miyamoto especuló con la posibilidad de utilizar el micrófono y la pantalla táctil de la DS para controlar aspectos de la jugabilidad en Wii así como la idea de poder descargar contenidos desde Wii a DS para editarlos y posteriormente volver a “subirlos” a Wii.
Preguntado al respecto del precio y fecha de lanzamiento de la nueva consola, Miyamoto no desveló nada nuevo y aseguró que es una información que se hará pública antes del Tokyo Game Show el próximo Septiembre.

Fuente: Meristation

Un nuevo GTA para PSP


A finales del año pasado llegó a nuestro país el primer Grand Theft Auto para la portátil de Sony. Pues en la feria de Los Ángeles que llegó ayer a su final, se ha presentado una nueva entrega portátil de esta saga: GTA: Vice City Stories, que continuará con la estética de LCS, pero trasladando la acción a la Ciudad del Vicio que ya recorrimos en nuestros PCs y consolas.
Sam Houser, productor ejecutivo del juego, ha comentado que "el éxito de Liberty City Stories para PSP ha sido más que espectacular. La increíble tecnología de PSP nos permitió hacer cosas que nunca imaginamos en una consola portátil y estamos ilusionados de ofrecer de nuevo a nuestro público una fresca experiencia en uno de sus lugares favoritos de la saga GTA, Vice City. Con GTA: VCS queremos volver a superar las expectativas de los juegos para portátiles, aportando una nueva historia y nuevos elementos de jugabilidad en esta ambientación clásica".

Fuente: Vidaextra

viernes, mayo 12, 2006

Los videojuegos impulsan la tecnología y la economía de Estados Unidos


Los videojuegos impulsan la tecnología, la educación y la economía estadounidense, ha asegurado un líder empresarial durante la Exposición de Entretenimiento Electrónico (E3), el mayor salón anual del sector que se celebra esta semana en Los Ángeles.
Doug Lowenstein, presidente de la Asociación de Software para el Entretenimiento, respaldó su afirmación con un estudio que concluyó que esa industria, que mueve miles de millones de dólares, crece rápido y estimula la innovación en áreas que van desde la medicina hasta la tecnología antiterrorista.
El estudio, titulado 'Videojuegos: un Asunto Serio para la Economía Estadounidense', prevé que las ventas de programas informáticos de juegos electrónicos alcanzarán en Estados Unidos los 15.000 millones de dólares (11.795 millones de euros) y la industria contará con más de 250.000 empleos altamente cualificados para 2010. La "generación del milenio" estadounidense tendrá en 2010 unos 75 millones de personas de entre 10 y 30 años, y cada uno de ellos "habrá crecido con videojuegos como parte central de su ADN", exageró Lowenstein. "Los videojuegos son el rock-and-roll de la generación del milenio", agregó. "Y los 'Sims' y los 'Halo' son los Rolling Stones y los Grateful Dead" de sus padres y abuelos, consideró, en referencia a los videojuegos de simulación comparados a los roqueros de los años 60 y 70 del siglo XX.
Los esfuerzos para mejorar las velocidades de los juegos, los gráficos y los sonidos generaron avances tecnológicos que luego fueron utilizados para telefonía móvil, ordenadores personales o equipamiento médico y militar, concluyeron los autores del informe.
En la feria E3, el mayor salón mundial del entretenimiento electrónico que el martes inauguró en Los Ángeles su décimo segunda edición, unas 400 compañías participan para promover sus programas, productos y accesorios y los expositores llevaron cerca de 1.000 nuevos juegos, según los organizadores. "Seguimos creciendo", dijo Lowenstein. "No es tan importante cuántas unidades se vendan en 2006. El verdadero tema es cómo este año posiciona a la industria para el futuro".

Fuente: Iblnews

Moto GP para PSP confirmado


Namco y SONY han confirmado la versión para PSP del juego Moto GP. El juego está desarrollado por el mismo equipo que el de Moto GP de PS2 y el Ridge Racer de PSP, todavía no hay fecha de salida para este juego de motos.
Circuitos reales, pilotos reales, como Valentino Rossi o Sete Gibernau, ¿saldrán Pedrosa y Stoner?, si el juego es del campeonato de este año seguro que salen, lo raro es que Eurogamer hable de Gibernau y no de las dos promesas del campeonato del mundo de motociclismo, mientras estén en el juego es suficiente.
Todavía sin fecha de salida pero confirmado el desarrollo del juego. Los modos de juego serán el mítico campeonato, el 1vs1, piques contra Rossi y a destronarlo, y el modo multijugador WIFI con el que podrán jugar hasta 8 jugadores en la misma carrera, todo un espectáculo.

Fuente: Vidaextra

Sony niega haber copiado a Nintendo


Tras la presentación el lunes en la que Sony reveló que el mando de PlayStation 3 detectaría el movimiento, varios frentes han acusado a Sony de "inspirarse" en el mando de Wii. Phil Harrison, presidente de los estudios de Sony Computer Entertainment, lo ha negado rotundamente. En una entrevista concedida a GamesIndustry.biz, Harrison asegura que su empresa empezó a barajar esta idea hace más de diez años, en 1994.
El directivo explica por qué la idea no llegó a más: "En la realidad no puedes fabricar algunas de las ideas que tienes porque la tecnología no te lo deja por problemas de cantidad o de precio, y tienes que esperar a que ciertas cosas converjan."
Harrison admite la sorpresa que provocó el anuncio: "El mando es obviamente una sorpresa para la industria. Hemos estado pensando en él bastante tiempo, pero es una incorporación relativamente reciente a la consola. No lo enseñamos el año pasado porque no estábamos preparados para hacerlo."
Sobre las coincidencias entre los mandos de PS3 y Wii, el directivo afirma: "Creo que parte de la investigación que hemos hecho, lo han hecho otras compañías también, así que no hay nada sorprendente en ello. Pero sé que la estrategia era coger lo que ya era todo un éxito, y nosotros tenemos un mando muy alabado y casi un estándar en la industria con la forma del mando de PlayStation. Nos decidimos por la estrategia del 'si funciona, no lo toques'."
Este es un conflicto que se repite desde hace tiempo, y nos interesa tu opinion.
¿De que lado estas?

Fuente: Meristation

jueves, mayo 11, 2006

Suben las apuesta por 360 y Wii


Moore vaticina que habrá dos consolas de próxima generación en los hogares.

En una reciente entrevista, Peter Moore, vicepresidente de marketing de Xbox, contestando a la pregunta de ¿por qué gastaría 600$ en una PS3? declaró que la gente va a decidirse a comprar dos consolas de esta nueva generación y que el tandem Xbox 360 y Wii, será el que se imponga por delante de la consola de Sony, ya que según el propio Moore, por el precio de una PS3 la gente podrá adquirir una Wii y una 360.
Parece que a Moore no le importaría intentar hacer frente común junto con Nintendo para terminar con la supremacía de Sony en el sector, afianzando así la filosofía inicial de la gran N, que siempre ha insistido en que ellos no competirían directamente con PS3 y Xbox 360.
Ahora la decisión es de los usuarios. Pero...¿Y tu que opinas?

Fuente: Meristation

Imágenes de Metal Gear Solid Portable Ops


Metal Gear Solid Portable Ops ha sido una de las sorpresas de este E3. El equipo de desarrollo de Hideo Kojima ha decidido crear un videojuego con jugabilidad clásica para Play Station Portable, dejando momentaneamente de lado la subsaga Ac!d, que ya cuenta con una segunda entrega (que será comercializada en nuestro país a partir del 18 de este mes).
En el siguente enlace podeis ver todas las capturas que se han dejado ver: MGSPO

Fuente: Todojuegos

miércoles, mayo 10, 2006

Nuevas imágenes de Final Fantasy XIII y FFVII Crisis Core


La publicación nipona Famitsu ha ofrecido nuevas imágenes de Final Fantasy XIII para PlayStation 3 y Final Fantasy VII Crisis Core para PSP. Ambos títulos fueron presentados oficialmente hace unos días en la conferencia de Square Enix. En los escaneados de la revista observamos, por un lado, nuevas cinemáticas de Crisis Core y un primer artwork de seis personajes, algunos de ellos desconocidos hasta este momento. En las de FFXIII, dos renders de los personajes protagonistas y nuevas imágenes de los vídeos presentados en la feria. Podéis acceder a las del título para PS3 desde aquí, y a las de Crisis Core desde aquí.

Fuente: Meristation

Todas las sorpresas de Wii


En la conferencia de Nintendo en el E3 nos has comunicado muchas noticias interesantes sobre Wii, las cuales os resumimos en este apartado:
El posible predcio de Wii seria de unos 249$ y los precios de la CV NES menos de 5$, SNES 5$ y 10$ N64.
Se ha confirmado la presencia de un altavoz en el mando y de la consola virtual para los juegos de las anteriores plataformas de Nintendo.
Tambien se mostraron varios accesorios para conectar al mando, los cuales os mostramos en la foto de inicio. Pero atención al accesorio de la derecha, en donde se introduce el mando simulando una pistola, y con el cual podremos jugar a juegos en primera persona como si estuvieramos dentro del propio juego.

El juego Resident Evil está en desarrollo para Wii, según ha anunciado Capcom, un nuevo juego de terror y acción para la nueva generación de Nintendo.
Para el desarrollo del juego se están centrando en el uso del mando de Wii, Capcom ha dicho que tendrá la misma atmósfera y acción de siempre y el añadido del control revolucionario de Wii.

Opera ha anunciado que Wii usará el navegador web de la compañia, al igual que la NDS tiene su versión de Opera, esto es una buena noticia, el navegador de Opera es un muy buen browser, mucho mejor que otros más comunes o conocidos (opera también es muy conocido).
El uso del mando de Wii también lo han tenido en cuenta, la navegación será muy cómoda, es lo mismo que usar un puntero. El navegador cumplirá con los estándares web, incluido AJAX, no será una versión recortada, todo lo contrario.
Os seguiremos informando de las nuevas novedades sobre Nintendo.

Fuente: Vidaextra

martes, mayo 09, 2006

Nuevos detalles de Wii


La revista EGM ofrece nuevos datos sobre la consola de nueva generación de Nintendo.Según los últimos datos, el precio final de la consola podría rondar alrededor de los 250 $ en EE. UU. De momento, desconocemos si el precio europeo se mantendrá en esa cifra.
Por otra parte, también se ha hablado de los futuros juegos de la consola de Nintendo. La próxima versión de Mario podría presentarse como título de lanzamiento de la consola mientras que otros títulos como Metroid 3 o Super Smash Bros podrían llegar tiempo después.
También se ha hablado del sistema de descarga bautizado como "Consola Virtual", mediante el que se podrán descargar títulos de las plataformas pasadas de la compañía. El precio de los juegos variará en función de su plartaforma de origen, es decir, los de SNES costarán aproximadamente 5 dólares mientras que los de N64 alcanzarán la cifra de diez dólares.
Pero sin duda alguna la novedad más notable es la que concierne al mando de la consola. Las últimas informaciones que aporta la revista hablan de que el mando de Wii tendrá incorporado un altavoz. De momento, desconocemos qué funcionalidades aportará este añadido. Todos estos datos y muchos más serán confirmados en apenas unas horas, pero mientras tanto podeis ver el trailer de presentación de los nuevos juegos para Wii.

Fuente: Meristation

El mando de PS3 tendrá sensor de movimiento


Físicamente es muy similar al Dual Shock.

Phil Harrison y Ken Kutaragi han desvelado la última característica del mando de PlayStation 3: tiene sensor de movimiento.

Conservando el aspecto físico del Dual Shock, el mando incorpora un sensor de movimiento, en cualquier dirección (arriba, abajo, izquierda, derecha, dentro, fuera).
Además de con una demo específica, su uso se ha mostrado con Warhawk. Mientras veíamos el juego, una pequeña imagen mostraba a un jugador desplazando la aeronave con el movimiento del mando, sostenido en ambas manos, permitiéndole realizar todo tipo de maniobras con la nave.
Tambien se ha anunciado el lanzamiento simultáneo de Play Station 3.
En Estados Unidos y Europa será la misma: el 17 de Noviembre, en Japón saldrá el 11 del mismo mes.
Todas las consolas tendrán un disco duro de serie, variando entre los 20 GB de la versión básica y los 60 de la superior. El precio de la primera será de 499 Euros y la segunda 599. Desconocemos si los 100 Euros de diferencia incluyen algo más que los justifique que esa diferencia de tamaño en el disco duro.

Fuente: Vandal

Square Enix y...¡Final Fantasy XIII!


Como era de esperar Square Enix ha desvelado en la conferencia pre-E3 muchos detalles interesantes sobre los nuevos Final Fantasy que llegarán en fechas próximas.
Entre ellas, destacamos las siguientes noticias de los nuevos juegos de esta conocida compañía:

Final Fantasy XII llegará en octubre de este año a EEUU.
Se confirman nuevos lanzamientos como Space Invaders 3D, Elevator Action y una sonada sorpresa, Final Fantasy 7 Dirge of Cerberus: Lost Episodes, previsto para el verano y completamente en 3D.
Final Fantasy III para Nintendo DS, el único FF que no ha aparecido en territorio occidental. "Completaremos 'la fantasía' rehaciendo este título en 3D".

Square muestra un minitráiler de Children of Mana, y explica que diez años después de éste, se desarrollará Dawn of Mana para PS2 -a nivel argumental-.
Se anuncia también Dragon Quest Heroes: Rocket Slime, Final Fantasy VII para móviles y Advent Children o Dirge of Cerberus de PS2 en EEUU, el 22 de agosto, y contará con nuevas características.
Tambien mostraron las primeras imágenes en tiempo real de Final Fantasy VII Crisis Core para PSP. La estrella es Zack, de Soldado, y luce impresionante para ser de PSP.
Hasta aquí llegan las noticias de los lanzamientos para las consolas que ya están entre nosotros. Pero hay más, ya que anunciaron nuevos lanzamientos para la próxima generación.

Dragon Quest para Wii. Se muestra una escena donde un hombre lucha contra un golem de piedra en un bosque. Será de lanzamiento para la consola y se titulará "Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors" (La reina enmascarada y la Torre de los espejos).
Se confirman los rumores sobre dos nuevos títulos dentro de la saga: uno para DS y otro para Wii. El título de Nintendo DS será "Ring of Fates", y contará con multijugador Wi-Fi. Luce muy similar a la versión GameCube, con un estilo simple muy similar, y hasta cuatro jugadores.

Y la gran sorpresa, el anuncio de Final Fantasy XIII en exclusiva para Play Station 3.
Según anunciaron FFXIII será el Final Fantasy que ofrecerá una civilización más avanzada hasta la fecha.
Estará protagonizada por un chaval con el pelo de punta que utiliza una ametralladora para acabar con soldados, y que se detalla además que introducirá elementos de acción extrema.
Será una subsaga dentro de la propia serie Final Fantasy, y contará con tres integrantes, bajo el nombre de Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII. Junto al ya mencionado FFXIII para PS3, también verá la luz Final Fantasy XIII Versus para la misma consola -rpg de acción, secuela del original.
Aqui os dejamos el primer trailer de FFXIII.
Seguiremos informando de las próximas noticias acerca de esta conpañia, pero mientra podeis ver las imágenes de los nuevo Final Fantasy en el siguiente enlace: FF

Fuente: Meristation

lunes, mayo 08, 2006

Virtua Fighter 5 será exclusivo de PlayStation 3


Sega lo acaba de confirmar en el último día antes del E3.

Mañana comenzará por fin la esperada feria del E3 y Sega ha confirmado uno de los rumores más presentes en los últimos días en la red, ya que acaba de anunciar la exclusividad de Virtua Fighter 5 para la nueva consola doméstica de Sony, PlayStation 3.
El nuevo capítulo de la saga ofrecerá un total de quince personajes, entre ellos dos inéditos (Eileen y Blaze), resolución a 720P, nuevos movimientos, ataques y escenarios. Se espera que esté de manera jugable o en forma de vídeo en el stand de la compañía.

Fuente: Meristation

E3: Primeros detalles de Zelda: Twilight Princess en Wii


El juego usará el mando de Wii.

En el último número de la revista Time, en el que se ha desvelado el desarrollo de Wario Ware y un juego de tenis para Wii, se dan también los primeros detalles sobre The Legend of Zelda: Twilight Princess en Wii, la consola de nueva generación de Nintendo.

En dicha revista, que adelanta lo que se verá en la demo preparada para este E3, se explica cómo el jugador puede usar el especial mando de Wii para controlar la espada de Link, usar el archo y las flechas o incluso pescar, invitando al jugador a, por ejemplo, tirar físicamente de la caña para poder hacerse con la pieza.
Todas estas novedades serán presentadas durante el transcurso del E3 de este año, que tendrá lugar del 10 al 12 de mayo, momento en el que os las presentaremos por extenso. Os mantendremos informados.

Fuente: Vandal

Microsoft estaría preparando una consola portátil


Según el señor Takahashi, en su libro de próxima publicación "Xbox 360 Uncloacked" (donde da un montón de información sobre el proceso de diseño, toma de decisiones y creación de la 360), la mitad del equipo que diseñó la Xbox 360 se ha integrado en un nuevo proyecto pensado para competir con la DS y la PSP, quedando la otra mitad en tareas de reducción de costes en la actual consola e investigación para su sucesora.
Esta consola portátil saldría hacia la mitad del ciclo de vida de la Xbox 360 (aproximadamente dentro de dos años y medio o tres) y el proyecto de mini tablet PC de Microsoft, Origami, sería un adelanto de lo que Microsoft quiere conseguir con su portátil.
Menciona además una versión de Halo 2 como punta de lanza de dicho proyecto.

Fuente: Todojuegos

domingo, mayo 07, 2006

Nuevo video-parodia de Wii


Hace unos días os ofrecimos el video de presentación de la próxima consola de Nintendo, Wii. Ahora ha salido en Internet un nuevo video de Wii totalmente diferente en el que se parodia el nombre de la nueva plataforma de juegos.
En él se puede apreciar un poco de humor, sexo, y en definitiva, un poco de todo.
Vez el siguiente video y opinad vosotros mismos sobre la pregunta que todo el mundo se hace: ¿Acertó Nintendo con el nuevo nombre?.Wii

Fuente: Vidaextra

sábado, mayo 06, 2006

La serie One Piece no faltará a su cita en la nueva consola de Nintendo


One Piece: Unlimited Adventure será el debut de la saga en Wii y utilizará todas las posibilidades del mando.
La revista japonesa Weekly Jump acaba de anunciar el debut de la popular serie One Piece en la próxima consola de Nintendo, Wii, con dos páginas con varias imágenes y datos de su desarrollo. El juego llevará el nombre de One Piece: Unlimited Adventure y nos propondrá un título de acción y aventura utilizando todas las posibilidades del innovador mando (en originales mini-juegos como la pesca) y mostrará gráficos en Cell Shading. Bandai espera tenerlo, como mínimo en forma de vídeo, para la feria del E3, junto a One Piece: Grand Adventure (PS2, GC) y Battle Stadium D.O.N. (PS2, GC), este último también con las series Dragon Ball y Naruto.

Fuente: Meristation

Al Qaeda juega al Battlefield 2


Militantes de Al Qaeda hacen un mod del Battlefield 2 que convierte a los norte americanos en los malos, con malas armas y a parte añade cosas al juego promoviendo la religion musulmana y ese odio que tienen a USA. Sobre todo este último punto.
EA Games dice que no tiene control sobre los mods que la gente programa, tienen razón no pueden hacer nada para que no salgan mods de videojuegos, pero la ley si que puede hacer algo cuando estos mods se usan para fines que distan mucho del entretenimiento.
Aunque tampoco se tienen que extrañar los norte americanos, con tanta guerra en Irak es normal que ahora se vean como los malos en este videojuego, lo normal siempre ha sido tener los asiáticos y los de oriente medio como "los malos" de los juegos de guerra.

Fuente: Vidaextra

Sega anuncia The Club


Se trata del nuevo juego de Bizarre Creations para las consolas de nueva generación.

Sega ha desvelado a través de una nota de prensa el nuevo juego que prepara Bizarre Creations, creadores de la serie Project Gotham Racing entre otros, para las consolas de nueva generación. En The Club el jugador se encontrará con un juego de acción en tercera persona innovador y original que planteará desafíos nunca vistos en un juego basado en este género. También demostrará las capacidades técnicas, tanto gráficas como sonoras, de la nueva generación de consolas; aunque por el momento no se han distribuido imágenes del juego.

The Club será presentado oficialmente en el evento E3 de Los Ángeles la próxima semana, y en él se concretarán los datos acerca del lanzamiento del mismo y las plataformas en las que saldrá. Por el momento 2007 es la fecha prevista de lanzamiento.

Fuente: Vandal

viernes, mayo 05, 2006

Trailer Final de El Código Da Vinci


Como os comentamos hace unos dias, se acerca el estreno de la película de El Código Da Vinci, juego basado en la obra literaria del mismo nombre escrita por Dan Brown que ha vendido millones de unidades en todo el mundo. El videojuego será estrenado conjuntamente a la película oficial de Sony Pictures, que vendrá a ser una fiel adaptación con Tom Hanks y Audrey Tautou como protagonistas. Ambas se estrenarán el 19 de mayo en todo el mundo. Está disponible el trailer final en el que contemplar el acabado definitivo del juego.

Fuente: Meristation

El control de Zelda en la Wii


Ahora nos explicamos por qué tanto retraso del último Zelda de GameCube.
Sólo se trata de un rumor, como tantos que hay últimamente al estar tan cerca del E3, pero tiene sentido: El Wii-Mando (Revo-Mando) se podrá utilizar para controlar a Link en Zelda: Twilight Princess.
- El movimiento del mando servirá para controlar la cámara.
- La cruceta para movernos en el inventario
- El botón A será el equivalente al L de la GameCube y nos permitirá fijar un enemigo. Una vez fijado el movimiento del mando servirá para controlar la espada y los mandobles que damos o disparar el arco.
- Los botones a y b serán los que centren la cámara o la pasen a modo "free look".
- El mando estilo "Nunchaku" que se conecta al Wii-Mando será el que nos permita mover a Link y sus dos botones serán los equivalentes al A y B de la GameCube.
¿Demasiado bonito para ser verdad?

Fuente: Todojuegos

Windows XP en la PSP


Esto no es realmente un Windows XP para la PSP, pero se le parece, con este software podemos darle una apariencia a la PSP como si tuviesemos el WXP instalado y además tendremos aplicaciones y juegos que contiene este sistema operativo.
Es un programa que después de instalarlo en la consola y ejecutarlo nos dará esa apariencia y aplicaciones, como si de un emulador se tratase.
Es bastante completito y es gratis, en la web oficial dicen que no es software casero, que es algo más serio, lo importante es que funcione. También tenemos unos themes, para darle apariencia de Windows Vista, eso añade un poco de variedad, aunque sea simplemente visual.
Descarga el programa desde aquí: XP

Fuente: Vidaextra

jueves, mayo 04, 2006

Los títulos más esperados de Sony para PSP y PS2 estarán en el E3


Sony acaba de anunciar el listado de juegos que llevará este año a su stand en el E3, destacando las nuevas entregas de las sagas SOCOM, NBA 07, ATV y la presencia de algunos de sus juegos más prometedores de su portátil. En total habrá nueve juegos de PSP y cinco de PS2. A continuación os dejamos con los últimos datos de los juegos que conforman dicho listado:
ATV Offroad Fury Pro (PSP)
La saga de conducción arcade de Sony regresa a la portátil de Sony con un total de 30 vehículos, incluyendo ATV, bicicletas MX, boggie y camiones para disputar carreras en los 64 nuevos circuitos. Tendrá modo multijugador para cuatro jugadores mediante conexión Wi-Fi, cinco nuevos campeonatos, mini-juegos y compatibilidad con ATV Forrad Fury 4 en PlayStation 2. Su lanzamiento está previsto para el mes de octubre.
ATV Offroad Fury 4 (PS2)
Sony tampoco faltará este año a su cita con las carreras más arcades en su actual consola domestica ofreciendo en esta ocasión bicicletas MX, Buggies, camiones o ATV, con un total de 72 circuitos en los seis continentes, un nuevo modo historia, multijugador online para un máximo de ocho jugadores, editor de circuitos, personalización de vehículos y compatibilidad con la versión de PSP. Si nada se tuerce lo podremos ver en septiembre.
Gangs of London (PSP)
Desarrollado por London Studio, creadores de la franquicia The Getaway, este nuevo título de acción nos promoverá un total de 60 misiones en la capital inglesa, con muchos modos de juego (Modo Historia, Batalla de Bandas, Paseo Libre y Juegos de Pub) y un único modo Game Sharing. Llegará a nuestras portátiles a finales de año.
God of War II (PS2)
El regreso de Kratos, desarrollado de nuevo por los estudios de Santa Monica, nos pondrá en la piel del nuevo Dios de la Guerra, con nuevos movimientos, magias y enemigos ambientados en la mitología griega. Su llegada se hará esperar ya que se producirá a principios del próximo año.
Killzone: Liberation (PSP)
Guerrilla Games adapta su famosa saga a la portátil de Sony con una historia que continuará justamente donde terminó el primer Killzone, ofreciendo una perspectiva en tercera persona, nuevas armas y nuevas formas de realizar órdenes a nuestros compañeros. Llegará casi simultáneamente a EE. UU. y Europa a finales de octubre.
Lemmings (PSP)
Aunque en nuestro continente ya ha salido al mercado, los americanos no han podido todavía probar la nueva genialidad de Team 17, que llegará en pocas semanas a sus tiendas. Un total de 150 mapas, muchos de ellos exclusivos y una jugabilidad adaptada a los controles de PSP son sus mayores bazas.
LocoRoco (PSP)
Uno de los títulos más originales de la portátil de Sony desarrollado por sus oficinas de Japón, promoviendo mover el escenario con los botones superiores para controlar una especie de bola que puede crecer en tamaño y alcanzar otros lugares. Tendrá seis tipos de LocoRoco, tres mini-juegos, conexión Wireless y se espera que llegue al mercado americano en septiembre.
NBA '07 (PS2, PSP)
La saga de baloncesto de SCEA llegará por partida doble a las consolas de Sony con todas las plantillas actualizadas, nuevos modos de juego, gráficos mejorados y una mejorada inteligencia artificial. A Estados Unidos llegará a finales de septiembre.
Ratchet & Clank: Size Matters (PSP)
El famoso duo de Imsoniac tampoco se pierde su cita con PSP aunque en esta ocasión el título está siendo desarrollado por High Impact Games. La jugabilidad volverá a sus origenes y nos retará a vencer a cientos de robots junto a un modo multijugador Wireless para un máximo de cuatro jugadores. Lo podremos ver a principios del año que viene.
Rogue Galaxy (PS2)
Uno de los títulos de rol más esperados y desarrollados por Level 5, en el que viajaremos por diferentes planetas para descubrir una historia con cientos de enigmas. El jugador podrá controlar hasta tres jugadores simultáneamente y probar suerte en muchas búsquedas alternativas o crear armas con su imaginación. En el mes de octubre llegará a nuestras tiendas.
SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2 (PSP)
Tras una notable primera incursión, Zipper Interactive vuelve a la portátil de Sony ofreciendo un total de 40 armas y una mayor zona de operación, multijugador para deciseis jugadores, misiones no-lineales y novedades en el desarrollo. Su salida se efectuará a finales de año.
SOCOM: U.S. Navy SEALs Combined Assault (PS2)
La cuarta entrega de la saga SOCOM en PS2 nos promoverá enfrentarnos a guerrillas urbanas con un inédito, hasta el momento, modo cooperativo para cuatro jugadores, con nuevas armas y vehículos. Habrá nuevos modos de juego, como Acción Instantánea, modo multijugador online, compatibilidad con la segunda versión de la saga para PSP y un mejorado entorno gráfico. A finales de año llegará a nuestras tiendas.
World Tour Soccer '06 (PSP)
Un total de 32 naciones se medirán en la nueva entrega del deporte rey de Sony centrado en el mundial de Alemania, con diez campeonatos, modo Ad-Hoc y una mejorada jugabilidad. Su lanzamiento se efectuará nada más terminar el verano.

Fuente: Meristation