jueves, mayo 31, 2007

Nuevo vídeo de Need for Speed ProStreet


Es la nueva entrega de Need for Speed prevista para este otoño.

Electronic Arts ha anunciado hoy oficialmente Need for Speed ProStreet, la nueva entrega de Need for Speed para este año 2007, que desveló con un teaser hace unos días, y que ahora ha confirmado para las consolas PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, Nintendo DS y PSP, además de para teléfonos móviles.

El juego sigue la tónica de los anteriores, permitiéndonos modificar y configurar al máximo nuestro coche para luego enfrentarnos en carreras ilegales en circuitos urbanos, pero esta vez hace mayor hincapié en el sistema "Autosculpt", que nos permite modelar las piezas, e incluirá un nuevo juego online "revolucionario", según la nota de prensa de Electronic Arts, haciendo gran hincapié en el aspecto social de la experiencia de juego.

Estará en las tiendas este otoño.

Fuente: Vandal

Ubisoft promete mejorar la calidad de sus títulos para Wii


Han admitido que no cuidaron lo suficiente el desarrollo de sus primeros juegos.

Ubisoft ha admitido errores en los juegos que creó para el lanzamiento de Wii por medio de su CEO, Yves Guillemot, en una entrevista para la revista alemana Spiegel. Pese a que sus dos principales juegos para la consola de Nintendo, Red Steel y Rayman Raving Rabbids, han logrado vender más de 1.000.000 de copias cada uno, tanto Guillemot como Alain Corre, directivo de la división europea, admitieron que hubo demasiadas prisas para tener el juego listo para el mes de noviembre del año pasado.

Según este mismo medio y extraído por IGN, Ubisoft quería ser la primera en conseguir beneficios desarrollando para Wii y en el afán por sacar juegos sacrificaron la calidad de los mismos. Sin embargo, consideran que han aprendido de sus errores y prometen mejorar la calidad de forma significativa para el futuro.

Splinter Cell: Double Agent (Nintendo Wii)
Ubisoft anunció en el evento que celebró hace algunos días, llamado Ubidays, la segunda parte de Rayman Raving Rabbids, pero aún no se conoce nada sobre un posible Red Steel 2 ni ningún otro desarrollo exclusivo para Wii.

Por otra parte, Corre comentó que no está contento con las ventas de PlayStation 3 y Xbox 360. "Sony debería fijar un nuevo precio pronto si quiere lograr un número satisfactorio de unidades para este año", y añadió, "Microsoft, también, por cierto".

Fuente: Meristation

¿Silent Hill 5 a la venta este año?


Al menos así lo afirma la revista EGM.

Aunque no tenemos nuevos detalles del juego desde hace meses, según la sección de rumores de la revista EGM Konami podría sorprendernos a todos lanzando el esperado Silent Hill 5 este año.

Silent Hill 5 saldrá para PS3 y Xbox 360 y, según sus desarrolladores, estará inspirado en la hasta ahora más exitosa entrega: Silent Hill 2.

Fuente: Todojuegos

Contenido descargable para Killzone


El contenido descargable de Killzone: Liberation para PSP que esperábamos con ansia ya está aquí. Y gratis. Se puede descargar desde el sitio oficial, con instrucciones en castellano, o directamente desde la PSP.

La historia original del juego dejaba un final abierto en el que Rico, el compañero inseparable del protagonista, al que dábamos por muerto, se queda por ahí capturado. Y claro, hay que rescatarle. El nuevo capítulo descargable, con unas 2 horas de juego adicional para salvar a Rico, incluye nuevos terrenos, nuevos mapas multijugador y el esperado modo infraestructura que permite para jugar por Internet. Ya no hará falta estar cerca de un amigo con PSP para jugar en red…

Dos cosas curiosas sobre el DLC: la descarga ocupa unas 75 Mb, y para jugar al capítulo 5 tienes que haber terminado los 4 primeros

Fuente: Vidaextra

miércoles, mayo 30, 2007

Los Spartans podrán personalizarse en el modo multijugador de Halo 3


También aparecerán nuevas armas y vehículos, como se apuntaba.

Mediante el último número de la publicación Gamepro se han confirmado los rumores con respecto a Halo 3, en los que un fan había descubierto inspecionando los archivos de la beta del juego nuevas armaduras, armas y vehículos.

Ahora, la revista americana ofrece, además de esto, un interesante dato a tener en cuenta: Los Spartans serán completamente personalizables en el modo multijugador, con armaduras, cascos y otros añadidos que servirán para diferenciar a unos jugadores de otros.

Se ha confirmado la inclusión de la pistola Magnum y la Espada de Energía, un tanque con una torreta controlada por una segunda persona, un aparato que vuelve locos a los radares que tiene próximos, así como el Brute Chopper, una impresionante moto de gran tamaño. Halo 3 llegará a Xbox 360 el próximo mes de septiembre.

Fuente: Meristation

Sony anuncia Folklore para PS3


Creado por Yoshiki Okamoto, productor de títulos como Onimusha, Devil May Cry o Resident Evil.

Sony Computer Entertainment España anuncia la llegada de Folklore™, un nuevo título de acción y aventura exclusivo para PLAYSTATION®3, que saldrá a la venta en octubre de 2007. Folklore es un tapiz hábilmente tejido con personajes y paisajes llenos de color y detalles, que narra una emocionante historia sobrenatural. Cuenta con una intuitiva mecánica de juego que utiliza la función de sensor de movimiento del mando inalámbrico SIXAXIS™. Presentado en el Tokyo Game Show con el título de Monster Kingdom, ha sido creado por el estudio Tokyo’s Game Republic bajo la dirección del legendario Yoshiki Okamoto (productor ejecutivo de juegos como Onimusha™, Devil May Cry™ y Resident Evil™).

La historia comienza cuando una joven llamada Ellen recibe una carta de su madre, a la que se había dado por muerta años atrás. Mientras tanto, Keats, un escéptico periodista que trabaja para una revista de sucesos paranormales, recibe el encargo urgente de investigar un misterioso ataque. Los destinos de esta pareja se unen en la aldea irlandesa de Doolin, un lugar pintoresco y aletargado que esconde una puerta secreta a Netherworld y las respuestas a un misterio ocurrido 17 años antes. Ellen y Keats, los dos personajes que controla el jugador, deben viajar por separado a través de siete grandes mundos habitados por los “folks”, personajes de pesadilla cuyos poderes deben dominar para sobrevivir.

Utilizando el mando inalámbrico SIXAXIS™, los jugadores capturan los poderes de los folks sacándolos de sus cuerpos. La inimitable energía que transmite el mando y las posibilidades en su manejo, confieren profundidad y emoción al título. Además cada folk tiene una habilidad de ataque única que añade una dimensión estratégica, al tener que decidir el jugador qué poderes concretos utilizar para derrotar al siguiente adversario. Hay más de 100 tipos de folks, increíblemente renderizados, cada uno con sus propios ataques, poderes y anatomía. ¡Y hay que derrotar a todos!

- Intrigante historia: Folklore desarrolla dos historias paralelas, cada una con sus propios giros e intriga, que te guiarán a través del juego.

- Combates en tiempo real con el mando inalámbrico SIXAXIS: Debes capturar las almas de los folks moviendo el mando en el momento adecuado.

- Secuencias con estética de cómic: comparten con los magníficos vídeos CG el papel de acentuar el ambiente dramático de los acontecimientos importantes del juego y dan vida a momentos clave de la historia.

- Más de 100 folks diferentes que capturar: cada uno con poderes y habilidades únicos que puedes utilizar para elaborar tu propia estrategia de combate.

La historia, los paisajes y los personajes de Folklore son un gran atractivo de este título que atraerá no solo a los jugadores expertos, sino a todos aquellos que disfrutan sumergiéndose en mundos de fantasía espléndidamente construidos y en emocionantes aventuras llenas de misterio.

Folklore se pondrá a la venta en octubre de 2007

Fuente: Todojuegos

Un español gana el torneo de Metal Gear Solid 3 Subsistence


Antonio Martínez venció en la final al también español Daniel Guerrero.

Konami Digital Entertainment ha anunciado hoy a través de una nota de prensa que el español Antonio Martínez Zamora ha ganado el torneo online europeo de Metal Gear Solid 3: Subsistence, quedando primero de una liga de 64 de los mejores jugadores de Europa. Ésta es la segunda victoria consecutiva de un español en el campeonato del juego que organiza Konami Europa.

El ganador se impuso al también español Daniel Guerrero Juan, que quedó de segundo, y del que fue compañero en el anterior torneo por equipos, que ganaron con el equipo llamado Philantrophy Black Operations. En tercer lugar quedó Ricardo Bajrusi, de Alemania, y en cuarto Emanuele Marra, de Italia. El ganador recibió un pack premium de Metal Gear Solid Portable Ops, que incluye una consola PSP firmada por Hideo Kojima, creador de la saga, mientras que el segundo recibe una selección de juegos de Konami y una cazadora de Metal Gear Solid Portable Ops.

Curiosamente, Metal Gear Solid 3: Subsistence fue, antes de su lanzamiento, objeto de una polémica que ahora resulta paradójica. Esta versión de Metal Gear Solid 3 estuvo a punto de no salir en España, y finalmente lo hizo, el pasado mes de octubre, por las protestas de los aficionados hispanos de la saga de Solid Snake.

Fuente: Vandal

martes, mayo 29, 2007

FF7 Crisis Core ofrecerá 100 horas de juego


El juego está previsto para septiembre en Japón.

En una entrevista concedida a la publicación japonesa Dengeki PlayStation, Hajime Tabata y Tetsuya Nomura han dado nuevos detalles sobre Final Fantasy VII: Crisis Core para PSP.

Han declarado que el juego se encuentra actualmente al 90% de su desarrollo, por lo que se mantiene que el 13 de septiembre llegará a Japón.

Como mayor novedad, Tabata ha confirmado que la duración del juego será aproximadamente de unas 30 horas en la historia principal, pero que para completar todas las búsquedas opcionales en Midgar o recoger todas las materias, habrá que invertir más de 100 horas de juego en total. FF VII: CC aún no tiene fecha para occidente.

Fuente: Meristation

Konami trabaja en los problemas del juego online de Pro Evolution Soccer 6 para Xbox 360


Dice que espera que estén solucionados pronto.

Konami ha distribuido hoy una nota de prensa en la que informa que está trabajando con Microsoft para solucionar los últimos problemas experimentados en el juego online de Pro Evolution Soccer 6 para Xbox 360, su reciente simulador futbolístico, que ya había tenido ciertos problemas en el juego online cuando salió a la venta en octubre.

La compañía dice en la breve nota que "un pequeño número de usuarios están teniendo problemas de conectividad donde las sesiones de juego online se cortan en Xbox Live".

Fuente: Vandal

Los juegos más esperados en Japón


Famitsu ha publicado la lista de los juegos más esperados en Japón la semana pasada, dominada por las secuelas y con poquísimas nuevas franquicias (Lost Odyssey y Trusty Bell, ambos de Xbox 360 aunque en posiciones bajas).

La cantidad y renombre de juegos de PS3 en la lista prometen un renacimiento de la consola en Japón, que parece esperar juegos de su gusto antes de lanzarse a comprar consolas:

1. Dragon Quest IX (NDS, Square Enix)
2. Final Fantasy XIII (PS3, Square Enix)
3. Resident Evil 5 (PS3, Capcom)
4. Metal Gear Solid 4 (PS3, Konami)
5. Monster Hunter 3 (PS3, Capcom)
6. Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS, Nintendo)
7. Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii, Square Enix)
8. Super Robot Taisen: Original Generations (PS2, Banpresto)
9. Everybody's Golf 5 (PS3, Sony)
10. Devil May Cry 4 (PS3, Capcom)
11. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo)
12. Lost Odyssey (Xbox 360, Microsoft)
13. Doubutsu no Mori [Animal Crossing] (Wii, Nintendo)
14. Final Fantasy Versus XIII (PS3, Square Enix)
15. Super Mario Galaxy (Wii, Nintendo)
16. Crisis Core Final Fantasy VII (PSP, Square Enix)
17. Subarashiki Kono Sekai: It's a Wonderful World (NDS, Square Enix)
18. Gran Turismo 5 (PS3, Sony)
19. Trusty Bell: Chopin no Yume (Xbox 360, Bandai Namco)
20. Final Fantasy II (PSP, Square Enix)

Fuente: Todojuegos

PC Fútbol 2008, cancelado


Tras la vuelta de PC Fútbol en 2005, después de muchos años de sequía (debido al cierre de Dinamic Multimedia) los aficionados al deporte rey creyeron ver un rayo de esperanza para la franquicia de juegos deportivos más famosa de las hechas en España. Sin embargo, la maldición que parece cernirse sobre este título ha vuelto a hacer mella sobre la actual empresa que lo comercializa: Gaelco, con la cancelación de PC Fútbol 2008.

Debido a los elevados costes de las licencias oficiales de las ligas de fútbol, del desarrollo en sí, y sobre todo, debido al descenso de las ventas, que han ido mermando año tras año, junto con la marcha de los principales responsables del proyecto, PC Fútbol 2008 ha sido cancelado oficialmente, al menos hasta que otra empresa compre la licencia y retome de nuevo la franquicia.

Este hecho solo deja patente, una vez más, que el desarrollo de videojuegos se ha convertido en un negocio extremadamente competitivo, en el que solo aquellas desarrolladoras que manejan grandes presupuestos pueden hacer frente a proyectos que requieran licencias oficiales (cuyo coste suele ser muy elevado). Si a esto unimos la proyección claramente local de PC Fútbol, que limitaba su ámbito de ventas sobre todo al mercado español, es de entender que el juego no resultara rentable.

Fuente: Vidaextra

lunes, mayo 28, 2007

Yamauchi dice que Gran Turismo 5 tendrá daños en tiempo real


Entre otras muchas novedades, como la inclusión de todos los coches de GT4.

En una entrevista a la publicación francesa Joypad, Kazunori Yamauchi, creador de la saga Gran Turismo y encargado principal de la quinta entrega en desarrollo para PlayStation 3, ha anunciado algunas novedades que incorporará el juego.

Para empezar, todos los coches y cirtuitos de Gran Turismo 4 se introducirán en GT5, y habrá otros tantos que podremos descargar vía PlayStation Store. Tendremos cuatro vistas de conducción, se introducirán nuevos circuitos en plena ciudad, y contará con todos los coches de Ferrari y F1.

El modo Online permitirá carreras de entre 12-20 personas, y como principal novedad, se introducirán finalmente los daños en tiempo real en los coches, uno de los elementos más demandados por los seguidores de la serie. Así mismo, el tiemplo cambiará durante las carreras, pudiendo llover e incluso nevar según las circunstancias. Probablemente en el E3 de julio podamos ampliar información del nuevo título de Yamauchi.

Fuente: Meristation

Activision celebra la final del concurso universitario Guitar Hero


El próximo 6 de junio competirán los doce finalistas.

Activision España ha anunciado que el próximo 6 de junio celebrará la gran final del Campeonato Universitario Guitar Hero, que tras un mes recorriendo al geografía española ha seleccionado a 12 finalistas en los campus de Granada, Santiago deCompostela, Barcelona y Madrid, y también en el eventouniversitario Universimad, que tuvo lugar el pasado 15 de mayo en Madrid.

El ganador del concurso universitario de Guitar Hero se convertirá en telonero del grupo español Mota, liderado por Manuel Martos (hijo del cantante Raphael) y Álvaro de Azcárate.

La final universitaria, seguida por el concierto de Mota se celebrará en la Sala Heineken de Madrid y estará animada por el presentador de Cadena 100, El Pulpo

Fuente: Vandal

Nuevos detalles de Godzilla: Unleashed


Atari ha desvelado que habrá 23 monstruos en el próximo título Wii de Godzilla: Unleashed, muchos de los cuales harán su debut en un juego. Éste es el mayor número de monstruos jugables que haya existido en esta popular serie y ofrece dos monstruos totalmente nuevos creados específicamente para este título.

Godzilla: Unleashed lleva a los jugadores a un mundo donde los monstruos son más grandes que la vida y a un mundo que es la madre de todos los reinos gigantes. Diseñado específicamente para el mando Wii, el juego tiene como protagonista al legendario Godzilla y a un montón de famosos monstruos que poder controlar, destruir y con los que luchar. Los jugadores deberán salvar al planeta de la destrucción y aniquilación total. Godzilla: Unleashed proporciona un escenario perfecto para una épica eliminación mundial, con escenarios urbanos 3D interactivos, una innovadora trama no lineal, grandes edificios que se pueden destruir, altísimos rascacielos e ilimitadas formaciones alienígenas. El título se está desarrollando también para Nintendo DS™ y la consola PSP® (PlayStation®Portable)

El lanzamiento de este título está previsto para el otoño de 2007.

Fuente: Todojuegos

domingo, mayo 27, 2007

Nuevos detalles de Grand Theft Auto IV


Rockstar Games sigue desvelando detalles sobre su nuevo juego.

La revista británica PS3 Unlimited ha desvelado en su última edición nuevos detalles de Grand Theft Auto IV para PlayStation 3 y Xbox 360, el esperadísimo juego de Rockstar Games que llegará a las tiendas el 19 de octubre de este año.

La publicación desvela que Niko, el personaje principal, tiene entre 35 y 40 años, y que por su condición de inmigrante ilegal y por su pasado criminal, ahora habrá mayores consecuencias cuando la policía nos arreste en el juego.

La ciudad de GTA IV, Liberty City, tendrá un gran tamaño, llevando una hora el recorrerla de punta a punta, y condiciones atmosféricas cambiantes en tiempo real, lo que afectará a las misiones. Algunas misiones serán más fáciles o difíciles en según qué condiciones climatológicas u hora del día. La ciudad también cambia con estos factores, haciendo que haya más o menos gente y coches por la calle, y cuenta además con un sistema de metro.

En esta nueva entrega de GTA habrá además nuevas perspectivas, haciendo un total de cuatro, y el usuario tendrá más control sobre la cámara, pudiendo rotarla 360 grados usando el stick analógico.

Fuente: Vandal

Sierra lleva Geometry Wars a la Wii y la DS


El mayor éxito de Xbox Live Arcade llegará a las consolas de Nintendo en una nueva versión.

Sierra Entertainment ha anunciado hoy que Geometry Wars™: Galaxies, un juego arcade en 2D, llegará en exclusiva a las consolas Wii y Nintendo DS de Nintendo. El juego está siendo desarrollado por Kuju Entertainment y da continuidad a la creación de Bizarre para Xbox LIVE Arcade Geometry Wars: Retro Evolved.

Geometry Wars: Galaxies ofrece una nueva campaña donde el jugador se adentrará en la galaxia a través de nuevas misiones, defendiendo el sistema solar y derrotando oleadas de enemigos alienígenas. Los controles han sido optimizados para las consolas de Nintendo, permitiendo al jugador usar los mandos de Wii (Wii Remote y Nunchuk™) así como la pantalla táctil de Nintendo DS para ejecutar los movimientos más impresionantes que nunca hayas visto.

Por primera vez un juego de Geometry Wars permite al jugador jugar en modo cooperativo y en modo multijugador de manera simultánea o en modo versus. Aquellos que posean una Nintendo DS y una Wii podrán conectar el juego en ambas plataformas vía Wi-Fi y desbloquear contenido exclusivo. Los jugadores de élite podrán retar al universo colgando sus mejores puntuaciones en los tableros de clasificaciones de Wii online.

Geometry Wars: Galaxies también incluye la versión completa de Geometry Wars: Retro Evolved, ganador del premio de Mejor Título del Año para XBLA otorgado por IGN.

“Geometry Wars: Galaxies es un divertido título que mezcla la diversión de los antiguos arcades de nuestra infancia con el juego y la acción de los títulos de nueva generación,” dijo Al Simone, SVP of Global Marketing de Sierra Entertainment. “Estamos muy contentos de llevar una licencia como Geometry Wars a las consolas Wii y DS de Nintendo y de ofrecer una divertida y frenética experiencia a todos los jugadores.”

Fuente: Todojuegos

Los Sims, rumbo a la gran pantalla


El guión está siendo escrito por Brian Lynch (Scary Movie 3).

Según informa Variety, 20th Century Fox ha comprado los derechos a EA para adaptar al cine una de sus franquicias más rentables, el simulador de vida Los Sims. John Davids (Norbit, Eragon) se encargará de la producción, estando Rom Humble, cabeza visible del equipo de desarrollo de la saga, a cargo de la supervisión del guión que escribirá Brian Lynch (Scary Movie 3). Nada más se conoce por el momento.

Son ya tres, con esta, las noticias sobre adaptaciones de videojuegos a películas que hemos dado esta semana, siendo la primera un rumor sobre una posible adaptación de Diablo y la segunda la confirmación de que Broken Sword se convertiría en película definitivamente.

Fuente: Meristation

sábado, mayo 26, 2007

Square Enix presenta el primer trailer de Final Fantasy Wii


El título se muestra por primera vez en movimiento.

Square Enix ha publicado el primer trailer de la esperada nueva entrega de la subsaga Final Fantasy Crystal Chronicles, es decir, The Crystal Bearers.

Se trata de un juego exclusivo para la nueva máquina de sobremesa de Nintendo, la Wii, que parece que tomará un estilo jugable similar al de Kingdom Hearts.

TRAILER

Fuente: Todojuegos

Fechas de conferencias del E3 2007


Ya se conocen las horas a las que las grandes empresas del sector del entretenimiento digital ofrecerán sus conferencias en el próximo E3.

Microsoft será la primera en dar a conocer sus novedades, adelantándose un día a la fecha oficial de inicio de la Exposición. Así pues, el día 10 de julio a partir de las 20.30 hora local, conoceremos lo que nos depara la compañía de Gates para Xbox 360 y Windows.

Posteriormente, el primer día del E3, será el turno de Nintendo (09.00 h) y tras ella vendrá Sony 13.30h). A saber con qué exclusivas o nuevas noticias nos podremos encontrar este día para consolas tan importantes como Wii, DS Lite, PlayStation 3, PS2 y PSP. Habrá que estar muy pendientes.

El día 12 será el turno de otras grandes como Electronic Arts, Activision, Midway y Konami, quedando a la espera del día 12 en el que Ubisoft, Take Two, THQ, Disney Interactive y Namco nos mostrarán todo lo que se están guardando. Especial dedicación habrá que prestarle a Ubisoft, al menos en lo que al ‘Assassin’s Creed’ respecta, que nos prometieron que aquí ya podremos verlo jugable al cien por cien.

Fuente: Vidaextra

Demandan a Sony por una patente relacionada con Blu-ray


La californiana Target Technology asegura que su patente es de marzo de 2006.

Target Technology, una empresa de California, ha presentado una demanda judicial contra tres empresas de Sony alegando una violación de una patente que poseen desde marzo de 2006 y relacionada con la tecnología Blu-ray. Según IPlaw360.com, la patente en cuestión consiste en una fina capa de aleación de plata que Target Technology inventó para aplicar a los discos ópticos, y que estarían usando los discos Blu-ray. La demanda es contra Sony Computer Entertainment America, Sony Pictures y Sony DADC US.

La empresa californiana quiere llegar a un juicio con jurado, obtener una compensación por los perjuicios y evitar que Sony continúe violando su patente en el futuro, algo que podría afectar a los reproductores Blu-ray de la firma y también a PlayStation 3.

Sony, de momento, ha rechazado comentar la noticia.

Fuente: Meristation

jueves, mayo 24, 2007

Sony acusa a los internautas de crear una imagen negativa de PS3


Dave Karraker defiende el precio de la consola.

El director corporativo de comunicaciones de Sony Computer Entertainment America, Dave Karraker, ha declarado que la reputación negativa en torno PlayStation 3 se debe a comentarios injustificados vertidos por la comunidad de Internet. "Estoy seguro de que si le preguntas a cualquier jugador real si quiere una PlayStation 3, te diría "Si"".

En palabras a GamePro, comentó que "Creo que gran parte de estas críticas son causa de la proliferación de internet, donde una minoría puede hacer mucho ruido y potencialmente alterar la opinión de las masas, sean exactas o no", y continuó "Muchos de estos son conducidos naturalmente por los medios, que parecen centrados en dar golpes contra nosotros últimamente sin observar el cuadro completo."

Dave comentó que muchas declaraciones son totalmente injustificadas, apoyando que el precio de la consola es el justo al incluir Cell, Blu-ray, Wifi, HDMI 1080p y el Sixaxis, y que cualquier opinión contraría sería totalmente discutible.

Fuente: Meristation

Square Enix prepara nuevas versiones de anteriores juegos de Dragon Quest


Llegarían antes que el lanzamiento de Dragon Quest IX para Nintendo DS.

Yoichi Wada, presidente de Square Enix, ha declarado al rotativo nipón Mainichi Shimbun, que van a lanzar nuevas ediciones de los juegos clásicos de la saga Dragon Quest.

Preguntados sobre los planes inmediatos de la compañía para la saga, el ejecutivo ha declarado que "este verano lanzaremos Battle Road en salones recreativos y Sword para Wii. Después, pensamos lanzar el 9 una vez hayamos lanzado versiones remake, y así sucesivamente."

No ha dado detalles específicos sobre qué entregas de las series serán recuperadas para hacer nuevas versiones. El último juego que sufrió este proceso fue Dragon Quest V, para PS2, y vendió más de un millón de copias. Yoichi Wada no ha comentado para qué plataformas se prepararían estos remakes, aunque la política más reciente de la compañía al respecto apuntaría a las portátiles PSP y/o Nintendo DS.

Con respecto a las previsiones para Dragon Quest IX, que saldrá en la portátil Nintendo DS, Wada ha comentado que hay quien considera que el título podría vender hasta tres veces más que el octavo título de la serie, para PS2, y el primero en llegar a Europa. Él, sin embargo, ha preferido no comentar sus objetivos de ventas ni el precio que tendrá el juego.

Fuente: Vandal

La demo de Colin McRae: DIRT ya disponible


Para Xbox 360 y PC.

Es hora de asaltar los circuitos y saborear un poco de barro con el lanzamiento de la demo del esperado juego de Codemasters Colin McRae: DIRT™, ya disponible desde el Bazar Xbox Live® para el sistema de entretenimiento de Microsoft® Xbox 360. Los usuarios de PC también pueden disfrutar de una demo de la versión del juego para PC que además incluye una vibrante partida multijugador, disponible desde www.codemasters.com/dirt.

Colin McRae: DIRT™ te acerca al rey de los rallies off-road por excelencia con una demo que incluye tres intensas carreras bañadas de barro. ¡Pisa el acelerador ahora! En la demo de Xbox 360 podrás encontrar competiciones Crossover, Hill Climb y C.O.R.R. (Championship Off-Road Racing). Mientras tanto, la versión para PC está enfocada en las posibilidades multijugador que encierra el juego, con la posibilidad de competir en una vibrante carrera de rally ‘point-to-point’ contrarreloj con hasta otros 100 jugadores al mismo tiempo.

En ambas demos, el primer evento se trata de una competición Crossover contra el propio Colin McRae. Celebrada en Alemania, el raso pero zigzagueante alquitrán del circuito de Avelsbachring es el escenario perfecto para un par de Subaru Impreza WRX STI spec Cs; también se han incluido las novedades de los Summer X-Games 2006. Después, con otros nueve agresivos vehículos compitiendo por la primera posición, te encontrarás dentro de una apasionante carrera C.O.R.R. con buggies V8 650hp en el Bark River Off Road Raceway de Michigan.

A continuación, y solo en la demo para Xbox 360, el cielo es la única meta en el evento Hill Climb que hemos preparado. Haz gravilla al volante de un flamante Mitsubishi Evo IX, con el que competirás los últimos tramos de Windy Point en los calurosos e infernales desfiladeros de Arizona. En PC se ha optado por una competición multijugador que permite enfrentamientos de hasta un total de 100 jugadores al mismo tiempo por hacerse con el record en el circuito del rally de Cerdeña celebrado en el Monte di li Conchi.

Colin McRae: DIRT™ estará disponible durante el próximo mes de junio para los sistemas de entretenimiento Xbox 360™ y PC (PlayStation®3 recibirá su correspondiente versión un poco más tarde). Pisa el acelerador con la demo disponible para Xbox 360 en el Bazar Xbox Live y para PC desde la web: www.codemasters.com/dirt

Fuente: Todojuegos

Wario: Master of Disguise, vuelven las plataformas a Nintendo DS


Después del fantástico New Super Mario Bros, Wario, el eterno antihéroe, retoma también el género de las plataformas clásicas que tan bien le funcionó a su rival. En Wario: Master of Disguise, Wario volverá al redil plataformero al que nos tenía acostumbrados en juegos como Wario Land y sus sucesivas continuaciones.

En esta ocasión, Wario infiltrarse en la guarida de un ladrón profesional, maestro en el arte del disfraz, y robar todo lo que encuentre. Para ello, contará con una serie de disfraces que le darán diversas habilidades y poderes exclusivos.

Al inicio de la partida contaremos con el traje de Caco Wario , un potente disfraz para enfrentarse a enemigos, saltar muy alto y mover objetos pesados. A medida que avancemos conseguiremos nuevos trajes, como el de Picto Wario, que, como su propio nombre indica nos permite dibujar bloques o puertas para escapar, o el traje de Capitán Wario, con el que podrá convertirse en una barca para navegar por zonas de agua.

Los cambios de ropa pueden realizarse rápidamente trazando dibujos sencillos en la pantalla táctil de Nintendo DS. Pero su uso no acaba ahi, ya que también usaremos el stylus para activar los distintos poderes que Wario tiene con cada disfraz, como disparar con una pistola láser a un punto indicado.

Por si fuera poco, los mejores tesoros están escondidos en cofres especiales y, para abrirlos, el jugador deberá completar una serie de minijuegos.

De este modo, cogiendo un poquito de Wario Land y otro poco de Wario Ware, tenemos un juego totalmente nuevo para todos los fans del fontanero italiano y sus amigos y enemigos.

El juego estará a la venta a partir del 8 de junio, a un precio recomendado de 39,95 euros.

Fuente: Vidaextra

miércoles, mayo 23, 2007

Importantes novedades para el próximo firmware de PS3


Con la versión 1.80, la consola podrá adaptar la imagen de DVDs, PS2 y PS1 a 1080p.

Sony ha anunciado los contenidos de su próximo firmware para PS3, el 1.80, que estará a disposición de las consolas en todo el mundo a partir del día 24 de Mayo.

La novedad más interesante es que la consola ahora tiene capacidad para adaptar la señal de juegos de PS2, PS1 y DVDs a 1080p (Full HD). La resolución de estos contenidos es muy inferior a la que pueden desplegar los televisores Full HD (1960x1080), de modo que al intentar utilizarlas en uno de estos paneles, era el propio televisor el que tenía que adapatar la señal para que "encajara" en la superficie de visualización. Con la nueva actualización, será la propia consola la que adapte la señal, lo que contribuirá a mejorar visiblemente la imagen de películas y juegos antiguos en estos televisores de gama alta. Por motivos de seguridad, la adaptación de la imagen de DVDs sólo se puede realizar a través de HDMI.

Otra novedad interesante es la capacidad de establecer una red doméstica por la que la consola pueda ejecutar contenidos audiovisuales desde otras máquinas conectadas dentro de un recinto, siempre y cuando ese contenido esté en dispositivos compatibles con DLNA 3.

También se ha aumentado la compatibilidad de la máquina con otros periféricos, en concreto, con una buena cantidad de Impresoras Epson, que ahora se pueden utilizar para sacar fotos del disco duro de la consola (o de cualquiera de sus dispositivos asociados).

Fuente: Meristation

Capcom anuncia el quinto Ace Attorney


La saga de abogados continúa en Nintendo DS.

Capcom ha confirmado que está trabajando en la quinta entrega de la serie de sus juegos de abogados Ace Attorney, cuyas dos primeras entregas ya están disponibles en Europa, siendo adaptaciones a Nintendo DS de los originales de GBA, al igual que el tercer título de la saga.

Después del cuarto título (ya no protagonizado por Phoenix Wright, y ambientado siete años después de los hechos más recientes que se habían narrado en la saga hasta entonces), éste será el segundo juego diseñado específicamente para la portátil de dos pantallas y se conocerá en Japón como Gyakuten Saiban 5.

Su desarrollo ha sido confirmado por el director y presidente Kenzo Tsujimoto.

Fuente: Vandal

Web oficial en castellano de Final Fantasy Fables: Chocobo Tales


A través de la página podrás acceder a detalles de la historia, los personajes, características del juego, salvapantallas, fondos de pantalla e, incluso, accesorios para usuarios de blogs.

CHOCOBO TALES es una mágica aventura para todos los públicos que transcurre en un divertido mundo repleto de adorables personajes de la saga FINAL FANTASY. En él, los jugadores podrán participar en más de 40 minijuegos y microjuegos al mismo tiempo que se embarcan en una gran aventura para rescatar a sus amigos desaparecidos y restaurar la paz en la tierra. Las nuevas características como el innovador lápiz táctil o la funcionalidad de la pantalla táctil hacen que CHOCOBO TALES esté destinado a convertirse en uno de los mejores juegos del año para Nintendo DS.

Próximamente el sitio web será actualizado con nuevos materiales e información del juego. http://www.chocobotales.eu.com

FINAL FANTASY® FABLES: CHOCOBO TALES será editado en nuestro país el 25 de Mayo de 2007 en la consola Nintendo DS.

Fuente: Todojuegos

'Lost' llega al iPod


Gameloft se suma a las muchas empresas que desarrollan juegos para el iPod de Apple.

La popular, y en mi opinión venida a menos, serie de ficción ‘Perdidos’ (‘Lost’) ya tiene su correspondiente juego para el iPod Video.

El juego consiste en un pequeño arcade con los personajes de la serie que deberán salvar distintas situaciones que ocurren en la serie, ya que el argumento del juego ha sido aprobado por los mismos guionistas.

Cuesta 5€ y se puede descargar directamente de la sección “juegos” de iTunes.

Fuente: Vidaextra

martes, mayo 22, 2007

Primer vídeo del próximo Need for Speed

EA España nos acaba de mandar un "Teaser Vídeo" (vamos, un vídeo de esos para poner los dientes largos) del próximo juego de la saga Need for Speed, aun no anunciado.

En el vídeo se ve un coche deportivo impresionantemente modelado, así como un espectacular choque al puro estilo Burnout.

Prometen que el 31 de Mayo se desvelarán más detalles.

Fuente: Todojuegos y Youtube

Abierta la web de Smash Bros Brawl


Desde la salida de la primera versión para Nintendo 64, Smash Bros se ha convertido en un auténtico “vendeconsolas”, demostrando que a los fans de Nintendo también les gusta ver como sus personajes se dan de piñas mediante patadas, puñetazos, y todo tipo de objetos contundentes y surrealistas.

Pues bien, hace escasamente unos minutos acaba de abrirse la web de Smash Bros Brawl (llamado Smash Bros Dojo en el país del sol naciente), repleta de material promocional para satisfacer a los curiosos. De momento está disponible información sobre la música, el campo de batalla, que en esta ocasión reflejará el paso del tiempo, cambiando entre noche y día; y la forma de jugar. Lo que no hay, por desgracia, es información sobre como se usará el control de Wii en el juego.

Entre las novedades más destacables se encuentra la inclusión de nuevos personajes que se suman al elenco de luchadores seleccionables: Wario (ya era hora), Meta Knight, Pit, Solid Snake y Samus con el traje Zero Suit.

A falta de saber como implementará el juego el control de Wii, el plantel es prometedor y los gráficos se encuentran a la altura de lo que Wii puede ofrecer. Parece que, una vez más, solo Nintendo sabe sacarle verdadero jugo a sus consolas, salvo honrosas excepciones.

Fuente: Vidaextra

Pokémon Diamante y Perla ya tiene fecha para Europa


Estará en las tiendas durante el mes de julio.

Nintendo acaba de anunciar mediante su filial europea que el esperado nuevo juego de Pokémon de la saga oficial, Diamante y Perla para Nintendo DS, llegará a las tiendas europas durante el mes de julio.

De esta manera, el juego estará disponible el 27 de julio en todo el continente, un poco más tarde que en Australia, donde saldrá el 21 de junio.

Fuente: Vandal

Dos clásicos volverán a asaltar esta semana Xbox Live Arcade


Se trata de Rush 'n Attack y Green Beret.

Esta semana volverá a haber una doble oferta en Xbox Live Arcade. Por un lado estará el arcade en 2D Rush 'n Attack, también conocido como Green Beret, diseñado originalmente por Konami y en el que el jugador deberá ayudar a escapar a prisioneros de guerra a través de 4 niveles. El juego incluye opción para hasta dos jugadores en enfrentamiento o cooperación en la misma consola o a través de Xbox Live y ofrecerá gráficos, sonido y música mejorados.

Por su parte, Xevious es un clásico matamarcianos de Namco en el que el jugador se enfrentará al malvado supercomputador GAMP y deberá derrotar a la nave nodriza Andor Genesis. El juego será una conversión perfecta del arcade.

Cada título costará 400 puntos.

Fuente: Meristation

lunes, mayo 21, 2007

Capcom aumenta su apoyo a Wii y Nintendo DS


Prepara 20 títulos para las plataformas Nintendo.

En un informe financiero a los inversores, la compañía japonesa Capcom ha confirmado que pretende incrementar su apoyo a las consolas Wii y Nintendo DS de Nintendo, máquinas para las que hasta ahora no ha lanzado gran cantidad de juegos.

La compañía ha confirmado que prepara seis juegos para Wii y catorce para Nintendo DS. Por el momento no ha desvelado detalles sobre los juegos, ni ha dicho de cuáles se trata, aunque ya ha anunciado títulos para Wii como Resident Evil 4 o Resident Evil Umbrella Chronicles.

Fuente: Vandal

El trailer ''secreto'' de Resident Evil 4 para Wii


Un lector avispado ha descubierto un nuevo trailer, hasta ahora nunca visto y que no aparece linkado dentro del web, de Resident Evil 4 para Wii, en el que además se explica el manejo del juego con el mando.

Resident Evil 4, que nació como exclusiva para GameCube y del que ya hay versiones para PS2 y PC, llegará a la Wii este verano, con gráficos mejorados y adaptado completamente el combo de Wii mando + Nunchaku.

Ver Video

Fuente: Todojuegos

Kojima Productions confirma que 'MGS4' está siendo desarrollado sólo para PS3


A pesar de que lleva rumoreándose una infinidad de tiempo que ‘Metal Gear Solid 4’ podría acabar saliendo también en Xbox 360, la única verdad es que, hasta ahora mismo, está siendo desarrollando única y exclusivamente para PlayStation 3.

Al menos ésta es la conclusión que se saca de las declaraciones del programador Ryan Payton en el podcast Kojima Production Report: “Puedo decir honestamente que, en este momento, no hemos cambiado el juego de ninguna forma con la idea de: ‘oh, tenemos que hacerlo en 360’. Estemos desarrollándolo para 360 o no, el juego está hecho para el hardware de PS3, como bien sabéis desde hace 2 años”.

La verdad es que incluso así, no termina de negar que la consola de Microsoft vaya a recibir su correspondiente versión… Ya veremos cómo acaba el asunto.

Fuente: Vidaextra

Un hospital utiliza la consola Wii en terapias de rehabilitación


La Clínica de Rehabilitación de Glenrose, situada en la localidad canadiense de Edmonton, está utilizando la consola Wii como ayuda en terapias de rehabilitación, con un éxito notable.

Como ejemplo, hay que mencionar el caso del boxeador Albert Liaw, que hace varios meses sufrió un colapso en el ring ocasionado por una lesión cerebral que lo dejó en una silla de ruedas. Tras haber empezado a ejercitarse con la Wii y un juego de boxeo, mejoró sensiblemente y ahora puede andar.

Don Simoneau, terapeuta del centro, considera a la consola "muy motivadora", ya que la diversión provocada por el juego hace que el paciente se olvide de los dolores de la rehabilitación. "Podíamos hacer terapia con [el boxeador] durante una hora y no le importaba lo más mínimo. Ahora cuando lo contemplo jugar es increíble pensar en cómo estaba antes", declaró.
Por el momento, la mencionada clínica es la única que utiliza la Wii como parte de su terapia.

Fuente: Meristation

domingo, mayo 20, 2007

Halo 3 está casi terminado


Casi una semana después de que se hiciera pública la beta del modo multijugador de Halo 3, Bungie ha confirmado que tiene el juego casi listo.

El modo campaña está terminado, cada misión, enemigo y todo el apartado online. Eso sí, aun queda mucho que pulir, optimizar y mejorar, sobre todo en cuanto a gráficos que aunque no se diferenciarán mucho de lo visto hasta ahora, sí que mejorarán notablemente.

Gracias a esta avanzada etapa de desarrollo se ha podido dar fecha oficial de salida al juego, prevista para el 25 y 26 de septiembre en Estados Unidos y Europa respectivamente.

Fuente: Vidaextra

Nueva expansión para Age of Empires III


Big Huge Games desarrolla la segunda expansión del popular juego de Games for Windows.

Microsoft Game Studios, Ensemble Studios y Big Huge Games han revelado los primeros detalles de “Age of Empires III: La Dinastía Asiática” la segunda expansión del famoso “Age of Empires III” que llegará a Windows XP y Windows Vista este otoño. Esta expansión lleva a los jugadores a la civilización asiática y les proporciona una amplia gama de nuevas capacidades de juego.

Los jugadores experimentarán de primera mano la riqueza e historia de Asia mientras dominan a sus unidades y expanden su imperio por el Este. Esta expansión será el primer “Age of Empires” desarrollado por Big Huge Games, el estudio desarrollador del popular juego de estrategia en tiempo real “Rise of Nations”

“Estamos orgullosos de tener la oportunidad de desarrollar “Age of Empires III: la Dinastía Asiática” con Ensemble Studios y confiamos en que la innovación de ambos equipos proporcionará una emocionante experiencia a los fans del juego” dijo Brian Reynolds, Director General y Creativo de Big Hume Games. “La larga experiencia de Big Huge Games en el género de estrategia en tiempo real, combinada con la sólida reputación de “Age of Empires” dará lugar a algo fresco y único para los jugadores”

Además de la introducción en las civilizaciones asiáticas, la expansión tendrá nuevos contenidos y elementos de juego, como nuevas formas para obtener la victoria y comerciar, mapas aleatorios que incluyen una remezcla de los modos de juego clásicos de “Age of Empires”, y 15 nuevas Maravillas de Asia. La introducción de estas características no modificará el modo de juego clásico, que entusiasma a los jugadores. “Age of Empires III: la dinastía Asiática” llegará a Games for Windows con una instalación más sencilla, mayor fiabilidad y todas las nuevas características de Windows Vista, como el Explorador de Juegos y el control parental.

“El éxito de Age of Empries nos ha dado la oportunidad de extender el juego más allá y ofrecer una perspectiva renovada a través de esta expansión creada por Big Huge Games” dijo Bruce Shelley, diseñador de Ensemble Studios. “Estamos encantados contar con su trabajo en este proyecto y estamos seguros de que creará una gran adicción al juego”

“Age of Empires III” lanzado por primera vez en Octubre de 2005, es uno de los juegos más vendidos de la historia, en el que los jugadores posicionados como una potencia Europea luchaban para explorar, colonizar y conquistar El Norte y el Sur de América, durante los años 1500 - 1850. El juego ha cosechado numerosos premios, como el juego del año de PC Gamers, siendo incluido entre los 10 mejores juegos de 2005 según GameSpy o el mejor juego para Pc 2006 según Hobbyconsolas. Se han vendido más de 2 millones de copias hasta la fecha y es uno de los títulos más vendidos para Games for Windows, junto a la primera expansión, “Age Of Empires III: The WarChiefs”, lanzada el pasado otoño.

Fuente: Todojuegos

Dragon Ball Z regresará a PlayStation 2 y Wii


Un nuevo Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi está en camino.

Bandai Namco ha anunciado a través de la popular publicación nipona de manga Shonen Jump, en la que se publicaba Dragon Ball, el desarrollo de un nuevo juego basado en el tebeo y serie de animación que llegará a las consolas PlayStation 2 y Wii.

Se trata de Dragon Ball Z Sparking! METEOR, y será el tercer título de la serie Budokai Tenkaichi, que es el nombre que ha recibido en occidente esta subsaga de juegos de lucha, habiendo aparecido el anterior ya en Wii y PS2.

Fuente: Vandal

Blizzard presenta StarCraft 2


Se acabó la espera, Stracraft 2 ya es una realidad de cara al público. Blizzard ha presentado en Seúl una buena cantidad de información entorno al juego, incluyendo una secuencia cinemática de calidad superlativa y fragmentos de una enorme batalla, completamete in-game.

Starcraft 2 (PC)Se trata de un RTS en toda regla, así que nada de "World of Starcraft" y está siendo desarrollado para PC. Volverán viejos conocidos y unidades inmediatamente reconocibles pese a la evidente mejora gráfica, pero también se han mostrado nuevas unidades como Coloso Protoss.

La escala del juego, sus mapas y número de unidades parece enorme y el proyecto tiene un aspecto bastante finalizado; pero no hay fecha de lanzamiento anunciada, al más puro estilo Blizzard.

Fuente: Meristation

viernes, mayo 18, 2007

El próximo Pro Evolution Soccer será desvelado en junio


El nuevo Winning Eleven será mostrado en la World Hobby Fair.

Konami ha anunciado a través de su página web oficial que anunciará y mostrará el próximo juego de la saga Winning Eleven (Pro Evolution Soccer) en la World Hobby Fair, la feria de juegos que se celebra en Tokio el 23 y 24 de junio. El título se desvelará el primer día de esta vigésima sexta edición de la feria.

Por el momento no se conocen detalles todavía de este Winning Eleven 11 / Pro Evolution Soccer 7, ni las plataformas para las que saldrá.

Fuente: Vandal

Novedades de esta semana en la Virtual Consola


Más clásicos: Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest y Mario & Yoshi.

Demuestra quién es el auténtico rey de la selva esta semana en la Consola Virtual de Wii porque por fin se estrena Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest. Lanzado para la Super Nintendo en 1995, en este título nuestro héroe simio Donkey Kong ha sido secuestrado, y los jóvenes Diddy y Dixie Kong deben luchar a través de ocho mundos llenos de acción cómica para salvar a su familiar en apuros. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest está ya disponible para descarga por 800 puntos Wii.

También esta semana llega a la Consola Virtual otro gran clásico de Nintendo, Mario & Yoshi, un juego de puzles rápidos que hizo su debut en la Nintendo Entertainment System (NES) en 1992. En Mario & Yoshi, el famoso fontanero debe atrapar a los enemigos que van cayendo entre cáscaras de huevo hasta conseguir liberar a Yoshi, que está atrapado dentro de ellas. A medida que el jugador avanza, los niveles son cada vez más difíciles. El juego incluye, además, un modo multijugador para disfrutar con los amigos. Mario & Yoshi está disponible por 500 puntos Wii.

Estos dos grandes clásicos se suman al catálogo de más de 87 títulos ya disponibles en la Consola Virtual de Wii en Europa.

Fuente: Todojuegos

Microsoft banea cuentas de Xbox Live


En numerosos foros muchos usuarios se están quejando de que no pueden conectarse a Xbox Live porque Microsoft les ha cancelado el acceso su cuenta de Xbox Live. Parece ser que aquellas consolas de dudosa legalidad están siendo castigadas y reciben un mensaje como el de ahí arriba.

Por ahora usuarios quejándose en los foros, desesperados al ver que de buenas a primeras su cuenta ha sido borrada de un plumazo y todas ellas tiene en común lo mismo: las consolas tienen el firmware de lector modificado o tienen un chip instalado. De ser cierto esto, sin duda es un duro golpe para muchos, otros muchos lo esperaban con ansias. ¿Creéis que son demasiado drásticas estas medidas o son justas? ¿Como afecta esto a la consola? Pues impidiendo que puedas conectarte a Xbox Live para siempre, aun uses una cuenta diferente.

Importante recordar que no hay nada confirmado de forma oficial por parte de Microsoft, pero si de algunos de sus trabajadores.

Fuente: Vidaextra

El Padrino 2 podría sustentarse en el mismo motor gráfico que la anterior entrega


Este motor sustenta a varios proyectos actualmente, incluído el nuevo juego de Los Simpsons.

Según un análisis financiero hecho público por Nollenberger Capital Partners se desvela que el desarrollo de El Padrino 2 ya se ha iniciado, mostrando un gran ahorro de producción y tiempo gracias a la reutilización, probablemente con algunas mejoras, del motor de la anterior entrega y que actualmente estaría siendo utilizado por Electronic Arts en hasta cinco proyectos distintos, estando el nuevo título de Los Simpsons entre ellos.

No obstante EA no ha ofrecido de momento ninguna información oficial sobre El Padrino 2, por lo que esto de momento son sólo especulaciones.

Fuente: Meristation

jueves, mayo 17, 2007

Primer video de God of War para PSP

Kratos prepara su llegada a la portátil de Sony.

Sony ha distribuido un video de God of War: Chains of Olympus para PSP, la primera entrega de esta exitosa saga que se espera llegue a las tiendas a finales del presente año.

Desarrollado por el estudio Ready at Dawn, recientemente la compañía publicó el primer vídeo de este nuevo God of War.

Fuente: Vidaextra y Youtube

Killzone 2: beta pública anunciada


Tan rápido como se exiende la beta pública de Halo 3 y Microsoft anuncia que éste saldrá en septiembre, aparece un mensaje en los foros oficiales de Killzone avisando de que Killzone 2 tendrá también una beta pública. No es de extrañar, pues todos los juegos de la saga han tenido su beta-testing. No hay información sobre fechas, ni siquiera si el juego saldrá este año. Sólo sabemos que nos contarán algo más adelante.

En palabras de Seb Downie :

Por supuesto que habrá una beta pública. Siempre he dicho que cualquier juego que tenga modo online necedista un período de beta pública para asegurar que todo funciona como está previsto

Fuente: Vidaextra

YA disponible para descargar la Beta de Halo 3


Con 18 horas de retraso los dueños de Crackdown se pueden unir a la Beta.

Parece ser que el error era del proceso de validación del Crackdown, ya que han tenido que actualizar este juego para que nos deje descargar la Beta.

Se rumorea que Microsoft ha implementado medidas de seguridad anti-copia en la última actualización del Dashboard, así que si alguien tiene la consola "parcheada" y no puede descargar el juego ya sabe por qué es.

Para compensar por este retraso los chicos de Bungie nos dan 4 días más de Beta, hasta la noche del 10 de Junio, lo que incluye todo un fin de semana.

Fuente: Todojuegos

Capcom prepara una exclusiva para Wii


Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure saldrá a la venta en otoño.

Capcom ha presentado su primer título desarrollado en exclusiva para Wii: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure. El juego aprovechará las posibilidades del mando de la consola para sumergir a los jugadores en una aventura innovadora y llena de puzzles. El título se comercializará en otoño.

Jack Symon, de Capcom Entertainment, ha explicado: "La innovación ha sido el pilar en la historia de éxito de Capcom. Al presentar un nuevo nivel de interactividad, este título refuerza nuestro compromiso para ampliar los límites y la forma en que la gente ve y juega con los juegos."

La historia del juego cuenta la leyenda del pirata Barbaros, que robó un valioso tesoro y lo ocultó en una isla misteriosa. Nadie conoce el lugar exacto donde está oculto, hasta que un joven aprendiz de pirata llamado Zack descubre una calavera parlante, la del mismísimo Barbaros. El pirata descubrirá a Zack el escondite del tesoro si antes le libra de una maldición.

Zack tendrá que resolver puzzles e interactuar con los escenarios para conseguir sus objetivos y convertirse en el pirata más rico del mundo. Con el mando, los jugadores podrán mover y abrir objetos, transformarlos y descubrir nuevos pasadizos en escenarios que van desde selvas y un templo de hielo hasta cuevas volcánicas.

Fuente: Meristation

martes, mayo 15, 2007

Sony podría presentar las mayores pérdidas trimestrales en años


El motivo son las malos resultados de la división de juegos.

Según informa la agencia de noticias financieras Bloomberg, Sony podría presentar mañana sus peores resultados financieros trimestrales de los últimos años, con unas pérdidas estimadas en 75.800 millones de yenes (466 millones de euros), según varios analistas. Estas pérdidas serían mayores que las presentadas en el mismo trimestre (del 1 de enero al 31 de marzo) del año pasado, de 66.500 millones.

Según los analistas, las pérdidas se deben a los malos resultados de la división de juegos, la segunda que da mayores ingresos a la compañía, con unos resultados negativos de 121.000 millones de yenes en el último trimestre, y 245.000 millones de yenes en pérdidas en el cómputo anual.

El motivo de las altas pérdidas en la división de juego son las ventas de PlayStation 3, que en el primer trimestre del año vendió 501.000 unidades en los Estados Unidos, en comparación con 1,03 millones de consolas Wii vendidas y 721.000 consolas Xbox 360.
La compañía japonesa presentará mañana los resultados del pasado trimestre, y del total del año fiscal.

Fuente: Vandal

El Príncipe de Persia original llega a Xbox Live


El juego mítico recibe un remake para la nueva generación.

Muchos recordamos con cariño el Prince of Persia original, un juego 2D con las mejores animaciones nunca vistas y divertidísimo de jugar. Ahora Gameloft, supervisados por UbiSoft (los dueños de la franquicia) estápreparando un remake en 2.5D (el 2D original con efectos 3D) y nuevos gráficos, texturas e iluminación.

También han añadido nuevos puzzles y enemigos, para hacer más atractivo el juego a quienes ya nos lo hemos pasado infinidad de ocasiones. Saldrá en verano y aun no hay confirmado precio ni fecha concreta.

Fuente: Todojuegos

Tomb Raider: Anniversary en Wii


A las versiones de PS2, PC y PSP del Tomb Raider: Anniversary se les suma ahora la de Wii.

Recordemos que se trata de un remake del título original para conmemorar el décimo aniversario de la saga, conservando el sistema de control y demás pero con una importante mejora gráfica y narrativa. ¿Cómo tendremos que usar el wiimando? Todavía es un misterio, pero pronto quedará resuelto.

Las versiones para PC y PS2 verán la luz en Europa el próximo 1 de junio. Para las de PSP y Wii tendremos que esperar algo más, aunque todavía no hay ninguna fecha definitiva.

Fuente: Vidaextra

Rumores sobre un posible retraso de Metal Gear Solid 4


Varias tiendas online auguran un lanzamiento americano en marzo de 2008.

Aunque oficialmente se espera que el nuevo juego de Hideo Kojima llegue a los comercios estadounidenses este otoño, varias tiendas online como EBGames y Gamestop han actualizado sus bases de datos vaticinando un retraso de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots hasta marzo de 2008, y aunque Konami no se ha pronunciado oficialmente al respecto varias de estas webs ya han enviado correos a quienes hicieron reservas notificando estos cambios.

Tradicionalmente, los Metal Gear han acabado llegando en los meses de febrero-marzo al mercado europeo, por el trabajo de conversión a PAL, aunque en esta ocasión podría ser un cúmulo de circunstancias como más tiempo extra requerido para afianzar la calidad del producto, el doblaje a diferentes idiomas -una de las promesas de Konami en la presentación de MGS3- y un aumento del parque de PS3 instaurado en el mercado occidental, las que retrasen aún más la llegada de Snake, que por el momento, sigue sin fecha oficial en el plan de lanzamientos de Konami más que un genérico "finales de 2007" que parece complicado cumplir.

Fuente: Meristation