lunes, abril 30, 2007

Nueva actualización para Final Fantasy XI


Square Enix fecha los contenidos para el mes de junio.

Los residentes de Vana'diel recibirán el mes que viene una nueva actualización para Final Fantasy XI. Con esta actualización, la primera entrega Online de Final Fantasy aumentará sus contenidos gracias a nuevas misiones, rangos y enemigos.

Estos nuevos contenidos estarán disponibles para su descarga en las versiones del juego para PC y Xbox 360.

Fuente: Meristation

La Consola Virtual de Wii supera los 3 millones de descargas


El sistema de distribución digital de Nintendo.

Satoru Iwata, el presidente de Nintendo ha declarado que el sistema de distribución digital de juegos antiguos para Wii, la Consola Virtual, ha superado ya los tres millones de descargas en todo el mundo.

Reggie Fils-Aime, presidente de la filial americana, declaró a finales del mes de enero que el sistema ya había superado el registro de 1.500.000 descargas en su vertiente para ese mercado, pero no se habían dado datos globales del sistema hasta ahora.

Así pues, la Consola Virtual, que alberga juegos de NES, Super Nintendo, Nintendo 64, Megadrive, TurboGrafx y, próximamente, Neo Geo, ha superado, en palabras de Satoru Iwata a los medios japoneses, las 3.300.000 descargas desde que se iniciara el servicio.

El catálogo europeo de la Consola Virtual recibe nuevos títulos a ritmo semanal cada viernes.

Fuente: Vandal

EA anuncia oficialmente Burnout Paradise


La próxima edición de la franquicia para consolas de nueva generación.

Electronic Arts anuncia el próximo lanzamiento de la franquicia Burnout™ para nueva generación, actualmente en desarrollo para PLAYSTATION®3 y Xbox 360™. En Burnout Paradise prepárate para disfrutar de la conducción más extrema a un nuevo nivel.

La tecnología desarrollada en la nueva generación permite un nivel de deformaciones en los choques sin precedentes, ofreciendo la sensación más explosiva realizada en la historia de la franquicia. Finalmente, el equipo de desarrollo pudo realizar la versión que siempre había soñado para la franquicia Burnout, un mundo abierto donde puedes hacer lo que quieras, cuando quieras y como quieras.

Pete Hawley, Productor Ejecutivo de Burnout Paradise, ha declarado al respecto que “Llevamos mucho tiempo trabajando en el titulo Burnout Paradise. Las consolas de nueva generación han abierto un amplio abanico de posibilidades tecnológicas y el equipo de Criterion ha aprovechado esta oportunidad al máximo para innovar y poner una vez más el listón muy alto”. ‘’Aunque habrá grandes sorpresas y muchas novedades, el juego principal seguirá manteniendo la esencia pura del Burnout. El acceso instantáneo será reforzado por innovadoras características online que harán que Burnout Paradise revolucione el género de conducción”.

Siente cómo la adrenalina fluye por tus venas a medida que conduces por primera vez en Paradise City, un lugar donde encontrarás acción en todo momento. Explora la ciudad, descubre eventos, y busca los mejores momentos para chocar, saltar y hacer takedowns distintivos.

En Burnout Paradise tienes el dominio de la ciudad, pero depende de ti conseguir las llaves de los coches más peligrosos y obtener tu licencia Burnout. Burnout Paradise tiene previsto su lanzamiento este invierno para consolas de nueva generación. Para más información de la franquicia, www.es.ea.com.

Fuente: Todojuegos

Blizzard prepara un nuevo juego multijugador masivo


Al parecer Blizzard quiere dar un último empujón a un proyecto multijugador masivo ya que está reforzando su equipo para el desarrolo de un nuevo juego.

Aún no se sabe nada, simplemente que se hará un comunicado el próximo día 19 presentando este nuevo título. Y claro, los rumores ya han empezado a correr haciendo suposiciones sobre qué juego será.

Lo que sí está claro es que Blizzard, despues de su exitoso World of Warcraft ha decidido apostar de nuevo, y fuerte por un nuevo juego MMO. Y es que recordad que The Burning Crusade, vendió en su primer mes en el mercado más de 3 millones y medio de copias. ¿habrán apostado por crear un nuevo StarCraft o veremos algún titulo como Diablo de nuevo? Sea el que sea, será bien recibido viniendo de manos de Blizzard.

Fuente: Vidaextra

jueves, abril 26, 2007

Square Enix habla de sus planes de futuro


Shiji Hasimoto, de Square Enix, ha concedido recientemente unas declaraciones a la publicación japonesa especializada Nintendo Dream. Hashimoto empezó a trabajar en la compañía como productor de promoción de Final Fantasy VII para PlayStation, y ha dado su visión sobre el papel de Square Enix en la Consola Virtual de Wii, el sistema de distribución digital que acoge juegos de antiguos sistemas de juegos (en la actualidad, NES, SNES, N64, Megadrive y TurboGrafx), y varios planes de futuro de la compañía.

Hashimoto ha recordado que la saga Final Fantasy está dividida en la actualidad en varios proyectos de gran envergadura que se estructuran en cuatro grupos diferenciados.

Por un lado, Fabula Nova Crystallis, que es el grupo que gira en torno a Final Fantasy XIII; por otro, la Ivalice Alliance, que acoge a los nuevos Final Fantasy Tactics y la secuela de Final Fantasy XII para Nintendo DS. En tercer lugar, se situaría el juego masivo en red Final Fantasy XI, con sus expansiones, y, finalmente, el grupo Crystal Chronicles, para Nintendo DS y Wii.

Ha comparado, además, el proyecto Fabula Nova Crystallis con las producciones de series de películas como La Guerra de las Galaxias, Harry Potter o El Señor de los Anillos, ya que "lo hemos concebido como un mundo expansivo desde el principio. Bajo la idea de que todo el mundo entre en ese mundo durante diez años, estamos preparando varias categorías." Este grupo de juegos tiene confirmados dos títulos para PlayStation 3 (Final Fantasy XIII y Final Fantasy Versus XIII) y otro para móviles (Final Fantasy XIII Agito), y recientemente la compañía confirmó la posibilidad de que lleguen a más plataformas de juegos con los proyectos todavía no anunciados.

En referencia a los juegos en desarrollo para Nintendo DS, Final Fantasy Crystal Chronicles y Final Fantasy Tactics A2, Hashimoto ha hecho especial énfasis en FF:CC, del que ha afirmado que está bastante avanzado en su desarrollo. Además, el juego tendrá también una versión en Wii, del que afirma haber visto recientemente su progreso, aunque cree que es "difícil desarrollar un juego que use el mando remoto. Para nuestro juego de Wii Dragon Quest Swords, los ajustes relacionados con el mando llevaron mucho tiempo."

En relación a la aparición de las saga Final Fantasy y Dragon Quest en la Consola Virtual de Wii, ha declarado que "sentimos que el mercado japonés del videojuego todavía necesita un soporte," por lo que la apuesta por la distribución puramente digital, al menos para ese mercado, podría no tener mucha aceptación. Ha añadido, además, que debido al "amplio espectro de usuarios, desde niños hasta adultos" que son aficionados a esas sagas "hay limitaciones cuando consideras los problemas que puede haber con los sistemas de pago." La compañía, eso sí, ya ha lanzado el clásico ActRaiser en la Consola Virtual de Wii.

Hashimoto rechazó, igualmente, hacer comentarios específicos sobre futuros juegos de la saga Final Fantasy en consolas Nintendo, aunque consideró el éxito que está teniendo la portátil Nintendo DS, si bien señaló que para garantizar buenas ventas "tenemos que considerar cómo hacer algo para captar a jugadores ocasionales con facilidad."

Os recordamos que Square Enix tiene previsto un evento específico en Japón a mediados del mes de mayo, en el que se espera que se den más detalles de sus futuros lanzamientos y se realicen, del mismo modo, nuevos anuncios.

Fuente: Vandal

miércoles, abril 25, 2007

El mundo de Final Fantasy XIII durará una década


Será aprovechado en juegos para varias plataformas.

La Fabula Nova Crystallis, universo en que de momento se basarán Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII Versus, ambos de PlayStation 3, así como Final Fantasy XIII Agito para teléfonos móviles, será la base también para juegos que irán apareciendo en la próxima década, según acaba de informar Square-Enix.

En vez encontrarse con títulos añadidos años después como ha sucedido con Final Fantasy VII, ahora toda la futura trama está planificada y aunque las dos próximas entregas pertenecen en exclusiva a PlayStation 3, es muy probable que el resto de las que aparezcan sean multiplataforma.

Fuente: Meristation

Blue Dragon 2 podría ser Online


Hironobu Sakaguchi, productor de Mistwalker y gran apasionado de los juegos de rol, que ya en anteriores ocasiones ha declarado que siempre le han interesado los juegos online, ha declarado que su compañía desarrolladora está en plenas negociaciones con Microsoft para que la secuela de Blue Dragon para Xbox 360 sea un RPG Online.

Aunque todavía no hay nada cerrado, podría ser algo muy interesante para los seguidores de este tipo de juegos.

Además ha declarado que su compañía intentará que a partir de ahora sus juegos tengan muy presente las funciones Online.

Fuente: Vidaextra

Más detalles del nuevo juego de la serie Ferrari Challenge


Los anuncios se hicieron en uno de los actos encuadrados dentro del 60º aniversario de la famosa Marca.

Todos los vehículos de la historia de Ferrari desfilaron por la capital británica como parte de las celebraciones mundiales del “60º aniversario de Ferrari”. El tour mundial está patrocinado por el editor de videojuegos System 3, que ha utilizado la visita al Reino Unido para ofrecer nuevos detalles del juego “Ferrari Challenge”.
System 3 lanzará en Navidades un impactante juego de carreras basado en la serie “Ferrari Challenge”, que contará con coches y circuitos reales y los auténticos componentes de Ferrari. “Ferrari Challenge” se lanzará inicialmente para PlayStation 3, plataforma en la que se desarrolla el juego potenciando al máximo la tecnología de la nueva consola, y presenta elementos jamás vistos hasta la fecha en ningún juego de carreras, como en el modo online multifuncional que permite hasta 16 jugadores de forma simultánea.

Massimo Fedeli, Director General de Ferrari en Gran Bretaña ha afirmado que “Con el lanzamiento de la nueva generación de consolas, la industria del videojuego tiene, a su entera disposición, una máquina con la capacidad suficiente como para representar de forma fiel y fidedigna la experiencia de conducción Ferrari. La increíble respuesta del público británico en relación al “60 Aniversario de Ferrari” ha demostrado la fortaleza de la marca Ferrari en este país, estamos encantados de trabajar con System 3 para crear una alucinante experiencia de conducción para estos fans”

Mark Cale CEO de System 3 ha añadido que: “Estar involucrados en este período de la historia de Ferrari es realmente todo un honor. Estamos dedicando todos nuestros recursos para desarrollar un juego que esté a la altura de la Marca Ferrari, del cual desvelaremos nuevas fascinantes características próximamente.”

Han transcurrido sesenta años desde que Enzo Ferrari comenzó la producción de coches con su propio nombre. Desde 1947 la famosa Marca se ha convertido en sinónimo de pionera innovación tecnológica y fascinante diseño. El tour de celebración comenzó en Abu Dhabi en el mes de Enero y recorrerá cincuenta países antes de concluir en la sede de Ferrari en Maranello, Italia, el 23 de Junio.

Un especial bastón de mando acompaña el tour, en todas sus escalas, adornado con 60 placas que simbolizan las citas más destacadas en los 60 años de historia de la Compañía, desde su primer éxito en el Gran Premio de Roma de 1947, hasta el Programa Ferrari FXX en 2006.

El videojuego “Ferrari Challenge” será editado en un amplia gama de consolas de videojuegos, entre las que se incluyen: PlayStation® 3, PlayStation® 2, Nintendo Wii™, PlayStation®Portable y Nintendo DS™.

Fuente: Todojuegos

El multijugador de Dragon Quest IX será por turnos


Mantendrá el estilo clásico de los combates.

Square Enix ha anunciado a través de la revista de manga Shonen Jump que aunque el esperado Dragon Quest IX, en desarrollo para Nintendo DS, no será un juego de rol por turnos, los combates del modo multijugador sí se desarrollarán de ese modo.

De ese modo, los jugadores (hasta cuatro) escogerán en los combates su opción mediante un sistema de menús clásico dentro de la estructura tradicional de la saga. El orden de los jugadores se indicará en la pantalla inferior de cada uno. Los combates, eso sí, no serán aleatorios, ya que aparecerán siempre en pantalla, en la línea de los juegos de rol de acción.

Esperan que la presentación de los ataques y movimientos sea similar a la que se aplicó en el juego de PS2 Dragon Quest: El periplo del Rey maldito. Además, cada jugador podrá personalizar a su personaje con diferentes aspectos, tanto a nivel de vestimenta como rostro.

El lanzamiento japonés de la nueva entrega de una de las sagas de rol más populares y exitosas está prevista en Japón para este mismo año.

Fuente: Vandal

martes, abril 24, 2007

Pro Evolution Soccer 6 estará en Classics y Platinum el 10 de mayo


La versión Xbox 360 ha sido la primera de nueva generación.

Konami ha anunciado hoy que Pro Evolution Soccer 6 para Xbox 360 estará disponible dentro de la gama Classics el 10 de mayo, al precio reducido de 29.95 euros. La versión Platinum de PlayStation 2 también llegará ese mismo día.

La primera entrega de nueva generación de su simulador está disponible desde octubre del año pasado, y ha sido uno de los títulos más vendidos de la plataforma del pasado año, solo por detrás de Gears of War.

Fuente: Vandal

El Señor de los Anillos Online: Las Sombras de Angmar, ya a la venta


Hoy ha salido a la venta el esperado juego de rol El Señor de los Anillos Online: Las Sombras de Angmar. El único título multijugador basado en este universo creado por Tolkien.

En el juego se dan cita todos los personajes y escenarios que aparecen en esta obra. Así nos tendremos que mover por La Comarca, que todos los seguidores ya conoceréis hasta Angmar, pasando por el vil reino de Witch-king.

Hay tres versiones del juego para cada estilo de jugador y seguidor de esta saga: Estándar, Especial y para coleccionistas.

La versión Estandar incluye el juego, por 50 Euros.

La versión Especial incluye el juego completo, 45 días de prueba gratuitos, la versión oficial del ‘Making of de El Señor de los Anillos Online’ en DVD, 7 días de prueba para ofrecer a cualquier amigo y un item in-game. El precio de esta será de 70 Euros.

La versión coleccionistas incluye todos estos elementos pero en el interior de una numerada caja edición especial. Esta oferta única viene acompañada de una suscripción ilimitada a El Señor de los Anillos Online acreditada en un certificado especial, un pergamino de Turbine y, al igual que la Edición Especial, un exclusivo item in-game.

El precio en este caso es de 250 Euros.

Fuente: Vidaextra

Nintendo podría presentarse en el TGS 2007


La compañía nipona no asiste desde el año 96.

Según especulaciones aparecidas en el medio Kotaku, Nintendo podría estar presente en el venidero Tokyo Game Show, la popular feria nipona de videojuegos que este año se celebrará entre el 20 y el 23 de septiembre.

Por el momento solo se puede hablar de rumores, pero se espera que la empresa de Mario se manifieste al respecto en las próximas semanas.

Fuente: Todojuegos

GTA IV descarta los aviones, pero incluirá helicópteros


Lo confirma Andrew Reiner, único periodista que ha visto el juego en movimiento.

Uno de los aspectos que más habían defraudado a los fans de Grand Theft Auto era la confirmación por parte de Rockstar de que la cuarta entrega numérica de la saga, prevista para Xbox 360 y PlayStation 3, no incluiría aviones como vehículo al desarrollarse únicamente en una ciudad, en este caso Liberty City, una obsesiva recreación de la actual Nueva York.

Para calmar a los fans, Andrew Reiner de Game Informer, el único periodista que ha visto el juego en movimiento de momento, ha confirmado que "No habrá aviones en el juego, pero la posibilidad de volar estará ahí. Un ejemplo de esto serán los helicópteros. Como Dan House [de Rockstar] aclaró, sólo es una ciudad y los aviones no podrían integrarse bien en la jugabilidad. Volar seguirá siendo aún así una gran parte del juego", aclaró a GTANet.

Fuente: Meristation

lunes, abril 23, 2007

Colin McRae: Dirt para PS3 retrasado


Las versiones de Xbox 360 y PC saldrán en la fecha prevista.

Hacía tiempo que Codemasters no mencionaba la versión de PS3 del nuevo Colin McRae, ahora ya sabemos por qué: acaban de anunciar que no aparecerá en las tiendas antes del 5 de Octubre (que imaginamos es la nueva fecha prevista), aunque confirman que las otras dos versiones se mantienen para el 22 de Junio (un mínimo de 3 meses y medio antes).

No dan explicaciones del atraso aunque nos podemos imaginar que al ser el primer juego de la compañía inglesa para PS3 tendrán que preparar el motor gráfico y las herramientas de desarrollo para la consola de Sony.

Fuente: Todojuegos

La PSP bajará de precio en menos de dos semanas


Sony confirma que a partir del próximo 4 de mayo los usuarios europeos vamos a disfrutar de una rebaja en el precio de su PlayStation Portable. En concreto la consola nos saldrá 30 euros más barata que ahora mismo, pasando de los 199,99 euros actuales a los 169,99 euros, teniendo en cuenta la bajada de precio sufrida por la consola en Estados Unidos.

Parece ser que el precio de los títulos de la serie Platinum también va a bajar, cosa que alegrará a más de uno y de dos (todo lo que suponga pagar menos es bienvenido por aquí).

Los cinco primeros títulos en acusar esta bajada serán Ridge Racer 2, Tekken, Killzone, LocoRoco y Moto GP.

Fuente: Vidaextra

Nuevas fechas para PlayStation Network


Go! Puzzle, Calling all Cars, Nucleus y Super Stardust ya tienen fecha.

Sony ha anunciado a través de su filial británica que el juego Go! Puzzle para PlayStation 3 estará disponible para ser descargado el próximo 11 de mayo.

En un primer momento su lanzamiento estaba previsto para el pasado viernes, pero finalmente no tuvo lugar.

El juego consta en realidad de tres puzles separadados que se pueden comprar de manera independiente o en conjunto. Así, Aquatica propone retos relacionados con alinear minas para detonarlas con seguridad; Swizzle propone eliminar bloques de colores rotándolos para que se junten con otros del mismo color y desaparezcan; finalmente, Skyscraper propone un puzle de ambientación urbana. Cada uno de ellos incluye multijugador y diversos modos de juego.

Sony ha confirmado también que Calling All Cars estará disponible el próximo 18 de mayo; Nucleus el 25 de ese mismo mes, y Super Stardust el 15 de junio.

Fuente: Vandal

Tomb Raider Anniversary, cada vez más cerca


El juego llegará a PC, PS2 y PSP.

Tras algunos retrasos, Tomb Raider Anniversary, cuyo lanzamiento había sido anunciado para este mismo mes, llegará al mercado europeo el 25 de mayo a PC, PS2 y PSP, según algunos comercios del Reino Unido. A España, sin embargo, está previsto que llegue el 1 de junio, una semana más tarde.

Tomb Raider Anniversary es una recreación de la primera entrega de la serie, esta vez de la mano de Crystal Dynamics y utilizando el motor gráfico de Tomb Raider Legend. Curiosamente, el juego, que iba a llegar en el décimo aniversario de la serie, llegará ahora 11 años después de la primera aventura de la encantadora Lara Croft.

Fuente: Meristation

domingo, abril 22, 2007

Silent Hill 5 podría recuperar la jugabilidad original


La perspectiva principal estaría en tercera persona.

Akira Yamaoka, el compositor de toda la franquicia Silent Hill y productor de la cuarta entrega, podría haber desvelado a una revista alemana nuevos detalles de Silent Hill 5, entre los que estarían el retorno a la jugabilidad y perspectiva en tercera persona de las primeras entregas, así como nuestra relación y comportamientio de los personajes (Yamaoka habría mencionado Silent Hill 2 como vuelta a las raíces jugables).

Esto alejaría la quinta entrega, posiblemente con versiones tanto para Xbox 360 como PlayStation 3, de Silent Hill Origins para PSP, aunque seguramente el juego no sea mostrado en público hasta el próximo E3.

Fuente: Meristation

Nuevo vídeo de Final Fantasy XII Revenant Wings


El nuevo juego en torno a Final Fantasy XII para NDS.

Square Enix ha colgado en la página web del juego un nuevo vídeo de este proyecto que se trata de la continuación de su exitoso juego de rol para PlayStation 2.

Final Fantasy XII: Revenant Wings para Nintendo DS llegará a las tiendas japonesas el 26 de abril.
Video

Fuente: Vandal

Runaway llegará a Nintendo DS


Runaway, la aventura gráfica de la que pronto podremos jugar su segunda parte, desarrollada por el estudio español Pendulo Studios, también llegará a Nintendo DS.

Por supuesto, será una versión del primer título del juego que ya salió para PC hace unos años, pero que para los que no lo hayan jugado, esta es una buena oportunidad de hacerlo en la consola portátil de Nintendo, aprovechando, claro está las características de esta consola.

Aún no se conocen más detalles de fechas y características adicionales.

Desde luego que es muy buena noticia. Mientras tanto, seguiremos esperando la segunda parte de estas aventuras. Si no habéis jugado y os gustan las aventuras gráficas bien hechas, os recomiendo que juguéis a este juego.

La historia de esta primera parte es muy entretenida, como relata su protagonista:

“Misteriosa, atrevida, preciosa… realmente preciosa. Gina se cruzó en mi camino y cambió mi vida para siempre. Hace unas horas mi única preocupación era terminar el doctorado en la universidad de Berkeley. Ahora sólo pienso en salvar nuestras vidas.
Jugándome “el tipo” en la cornisa de un hospital en Nueva York, perseguido por unos matones en Chicago, huyendo a lo largo del curso del río Colorado, encerrado en una cabaña en el desierto de Arizona, al volante de un Ferrari en el Golden Gate…
Las situaciones y los personajes se suceden, pero… ¿en quién confiar? Nadie es quien parece ser en este explosivo cóctel de dinero, ambición, persecuciones y mentiras.”

Fuente: Vidaextra

sábado, abril 21, 2007

Final Fantasy XI podría tener una nueva expansión


Si los usuarios piden más contenido, Square Enix considerará lanzarlo.

El productor Sage Sundi ha comentado recientemente la posibilidad de que el juego multijugador masivo en red Final Fantasy XI cuente con una nueva expansión.

En opinión de Sundi, su título no se ha visto afectado por la clara dominación del mercado de juegos de rol masivos en red que ostenta World of Warcraft.

La posibilidad de ofrecer nuevas expansiones dependerá de la demanda de los usuarios, según Sundi, ya que "estamos trabajando conjuntamente con nuestra comunidad y con los usuarios, así que somos muy flexibles. Si demandan más expansiones, entonces consideraremos más expansiones; realmente depende de cómo vaya con nuestros usuarios."

Final Fantasy XI ha aparecido en PlayStation 2, PC y Xbox 360.

Fuente: Vandal

F.E.A.R. para PS3 ya a la venta


Sierra Entertainment, una división de Vivendi Games, ha anunciado que el shooter en primera persona F.E.A.R.™ (First Encounter Assault Recon) para PLAYSTATION®3 ya esta a la venta, a un precio recomendado de 59.99€.

F.E.A.R. en PS3 dispone de impresionantes efectos visuales que ofrecen una intensa experiencia de juego que mantendrá al jugador absorto en su escalofriante argumento. El jugador asumirá el papel de un soldado de élite entrenado para combatir en las situaciones más extrañas e inexplicables. Nombrado para enfrentarse a una fuerza homicida, el jugador debe contener una crisis fuera de control.

F.E.A.R. ofrece una fusión única de juego, con combate en primera persona y suspense sobrenatural en una coherente trama que mantiene al jugador al borde de su asiento.

F.E.A.R. para PLAYSTATION 3 ofrecerá soporte multijugador para 16 jugadores y un nuevo modo de juego (Acción instantánea) y cuenta también con un nivel y un arma exclusivos para PLAYSTATION 3.

Fuente: Todojuegos

Anunciado Football Manager Live, juego de gestión futbolistica online


Sega nos ha anunciado el futuro lanzamiento de Football Manager Live, un nuevo título multijugador masivo online.

El juego consistirá en crear nuestro propio equipo y competir contra otros jugadores por internet. Además podremos crear y participar en liguillas con nuestros amigos, pujar online por jugadores y disputar partidos las 24 horas del día, 365 días al año.

Los partidos serán en tiempo real en los que podremos intervenir mejorando o cambiando las tácticas, claro está. Además, incorpora una opción de chat para comunicarnos con nuestros competidores.

El juego en sí, parece que será el clásico simulador de gestión futbolistica, pero en vez de jugar contra la máquina, pues contra otros jugadores. Ya se están realizando este tipo de competiciones online, tanto de gestión, como este caso, como de simulación de juego, como el PES.

Así que veremos si al final consiguen atraer a la cantidad de jugadores de estos gestores de futbol. Desde luego que pinta bastante bien, pero aún es pronto para opinar. Y es que el juego saldrá dentro de un año, en la primavera de 2008, pero la fase de beta-testing comenzará el próximo mes de mayo. Podéis informaros de cómo participar en la web oficial.

Fuente: Vidaextra

DS se erige como la consola más vendida en USA el mes de Marzo


Wii supera en ventas a Xbox 360 y Playstation 3. God of War 2 es el juego más vendido.

Hoy por hoy, el mercado estadounidense es el más importante en cuanto a consumo de videojuegos, por lo que el interés por sus cifras es máximo dado que las tendencias y políticas de las compañías están ampliamente condicionadas por lo que pasa en USA.

Las cifras proporcionadas por el Grupo NPD en el mes de Marzo han dejado patente, una vez más, hasta que punto Nintendo DS domina con solvencia el mercado global, con cifras de ventas espectaculares en cualquier lugar donde tenga presencia. Wii también destaca por superar tanto a Xbox 360 como a Playstation 3 en cifras de ventas, aunque la consola de mesa mas vendida durante ese mes ha sido Playstation 2. En cuanto a software, God of War 2 es el título más vendido con una amplia diferencia sobre el segundo, con la muy considerable cifra de 833.000 unidades.

Ventas de hardware en el mes de Marzo (en miles de unidades)

-Nintendo DS: 508
-PlayStation 2: 280
-Wii: 259
-Xbox 360: 199
-PlayStation Portable: 180
-Game Boy Advance: 148
-PlayStation 3: 130
-GameCube: 22
-Xbox: no aplicable

Ventas de software en el mes de Marzo (en miles de unidades)

-PS2 GOD OF WAR II: 833
-360 TOM CLANCY'S GHOST RECON: ADVANCED WARFIGHT: 394
-360 GUITAR HERO 2 CON GUITARRA: 291
-WII PLAY CON MANDO: 273
-PS3 MOTORSTORM: 199
-NDS DIDDY KONG RACING: 189
-NDS SPECTROBES: 165
-360 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K7: 165
-PS2 MLB '07: THE SHOW: 164
-360 DEF JAM ICON: 148

Fuente: Meristation

viernes, abril 20, 2007

NiGHTS incluirá varios modos de control en Wii


Permitirá una jugabilidad más clásica además de la adaptada al mando de la consola.

Takashi Izuka, el productor de NiGHTS: Journey of Dreams, el nuevo juego de Sega para Wii, ha ofrecido nuevos detalles sobre el título a través de las páginas de la revista británica NGamer.
El juego incluirá dos modos de control diferentes: uno específico para las posibilidades de Wii, y el otro, clásico, usará el stick analógico, y similar al que presentó el primer título de la saga, en Saturn, destinado especialmente para quienes busquen una experiencia de juego más similar a la del original.

Izuka pretende respetar toda la esencia del primer título para los jugadores dedicados que lo disfrutaron y permitir, también, que los nuevos jugadores puedan conocerlo en esa forma al tiempo que se les presenta un juego que desconocían, resultando atractivo para ambos tipos de público.

En el desarrollo del título están participando varios miembros que estuvieron involucrados en el juego original, como el director de arte Hoshino, o el director musical Hataya, contando también con mucha gente nueva que se siente inspirada por el primer NiGHTS.

Según parece, el sistema WiiConnect24 no se usará únicamente para emplear la información suministrada por el Canal Tiempo para modificar los escenarios del juego en función del tiempo que haya en el mundo real, sino también para un sistema de intercambio de objetos.

Incluirá, también, un modo multijugador para dos personas, como ya se había anunciado, siendo el objetivo de Takashi Izuka hacer que varios miembros de la familia disfruten conjuntamente con el título.

Fuente: Vandal

Actualizada la lista de juegos de Xbox jugables en la Xbox 360


Microsoft ha actualizado la lista de juegos compatibles con la Xbox original en la Xbox 360, incluyendo algunos de la última hornada como Call of Duty 3, Cars, FIFA Soccer 2007 o Mercenaries.

Entre los añadidos hay algunos de los juegos míticos de la Xbox, aunque no hayan sido grandes éxitos, como Full Spectrum Warrior, Jet Set Radio Future, Panzer Dragoon ORTA o Phantom Dust.

La lista completa es la siguiente:

* Avatar: The Last Airbender
* Breakdown
* Call of Duty 2: Big Red One
* Call of Duty 3
* Cars
* Crash Bandicoot 5: Wrath of Cortex
* Dai Senryaku VII: Modern Military Tactics
* FIFA Soccer 2007
* Full Spectrum Warrior
* Guilty Gear Isuka
* JSRF: Jet Set Radio Future
* MechAssault 2: Lone Wolf
* Mercenaries
* NASCAR 2006: Total Team Control
* NFL Fever 2004
* Oddworld: Munch's Oddysee
* Panzer Dragoon ORTA
* Phantom Dust
* Reservoir Dogs
* Return To Castle Wolfenstein
* RugbyLeague 2
* Sonic Riders
* Soul Calibur 2
* Star Wars Republic Commando
* Street Fighter Anniversary Collection
* The King of Fighters Neowave
* The King of Fighters 2002 & 2003
* Tiger Woods PGA TOUR 07
* Tony Hawk's Underground
* Ultra Bust-A-Move
* Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
* Xiaolin Showdown

Fuente: Todojuegos

SingStar de PS3 para el 18 de julio


Aquellos que estéis deseando echaros unos cantes con la versión para PS3 de SingStar debéis saber que podréis hacerlo a partir del próximo 18 de julio. Ahí, en pleno verano.

Podréis adquirirlo sin micros por 29,95 euros (si por casualidad tenéis ya algún micro de la versión para PS2 os servirá perfectamente) o bien podréis haceros con el pack completo, que incluye dos micrófonos USB. En un futuro se podrán adquirir micros inalámbricos vía BlueTooth.

A parte de los 30 temas que trae de serie podremos descargarnos canciones adicionales desde la SingStore, un bazar que conecta el juego con la Playstation Store y que, además, nos permitirá crear listas personalizadas.

Fuente: Vidaextra

Eidos traerá Ninja Gaiden Sigma a Europa


El título de Tecmo para PS3 saldrá a la venta en el viejo continente este verano.

La editora británica Eidos Interactive ha anunciado hoy que lanzará en Europa este verano Ninja Gaiden Sigma. Este título de acción para PS3 es una creación del reconocido Team Ninja de Tecmo y ha recibido excelentes críticas. Además, es la primera entrega de la saga Ninja Gaiden para las consolas de nueva generación.

La máxima directiva de Eidos, Jane Cavanagh, ha declarado: "Esta es una oportunidad emocionante para Eidos y Tecmo. Ninja Gaiden es una de las sagas de videojuegos más respetadas, y ahora tenemos la oportunidad de traer Ninja Gaiden Sigma a todos los usuarios de PS3 en Europa."

Fuente: Meristation

jueves, abril 19, 2007

Shinji Hashimoto habla de los próximos proyectos de Square Enix


Si ayer os informábamos sobre las últimas declaraciones del director de Final Fantasy XIII en la revista oficial de PlayStation en Australia, hoy recogemos varias informaciones sobre Square Enix de unas cuantas publicaciones niponas.

En declaraciones a Nintendo Dream, Shinji Hashimoto ha ofrecido algunos detalles de Fabula Nova Crystallis, explicando que el mundo de FFXIII se extenderá unos 10 años, de la misma manera que la saga Star Wars o El Señor de los Anillos. Hashimoto anunció también que Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers para Wii explotará el mando de la consola completamente, dejando caer además que la primera demo del juego estará disponible en la Square Enix Party que se celebrará el día 12 de mayo.

La publicación Gamelabo, por otra parte, deja caer que Dragon Quest IX: Protectors of the Sky para Nintendo DS tendrá conectividad con Dragon Quest Swords (Wii), al menos que permitirá transferir monstruos entre versiones. Las publicaciones Famitsu Wii & DS han ofrecido, en este caso, una pequeña lista de lanzamientos no sólo referente a Square Enix, sino además a dos de los más esperados títulos de Nintendo para Wii. Así, Final Fantasy Tactics 2 para DS llegaría a Japón en julio, Final Fantasy Crystal Chronicles DS lo haría en agosto, Super Mario Galaxy (Wii) saldría en octubre, Dragon Quest IX (DS) en noviembre y finalmente Super Smash Bros. Brawl (Wii) llegaría en diciembre. Todas estas fechas evidentemente para Japón.

Por último, se ha confirmado la versión japonesa de Final Fantasy I & II: Anniversary Edition incluye textos en inglés, pese a que el juego llegará a EEUU el próximo 26 de junio.

Fuente: Meristation

Disponible hoy demo de Command and Conquer 3 en Xbox Live


EA pone hoy a disposición de los usuarios de Xbox Live la Demo de Command and Conquer 3 Tiberium Wars. Será idéntica a la demo lanzada para Pc, es decir, alguna misión de campaña y un mapa de escaramuza.

Después de años de espera, esta popular saga recupera la línea argumental original y refuerza los elementos que hace años lo llevaron a la fama presentando la tecnología de juego más avanzada, gráficos de última generación y una historia épica con secuencias de video real que seguro lo convierten en otro éxito de ventas igual que lo ha sido en compatibles.

Está previsto que salga a la venta el próximo día 10 de mayo.

Fuente: Vidaextra

Firmware 1.70 para la PS3 lanzado en Estados Unidos y Japón


Sus novedades se centran en el soporte de juegos descargables de PSOne.

Los jugadores americanos y japoneses que enciendan hoy sus PS3 se encontrarán con una nueva actualización, la 1.70, que añade la posibilidad de jugar los juegos descargables de PSOne en la PS3 (hasta ahora sólo se podían descargar y jugar en la PSP).

Además parece que el acuerdo extrajudicial ha dado sus frutos: Los juegos de la PSOne y PS2 soportarán vibración cuando se enchufen los Dual Shock a la PS3.

Fuente: Todojuegos

Nuevas fechas de Sony para Europa


God of War 2 se retrasa, y se confirma Rogue Galaxy.

Sony Computer Entertainment España ha publicado un nuevo listado de lanzamientos para nuestro país en el que pone nuevas fechas a varios juegos. Destaca el retraso de God of War 2, que ahora llegará el 9 de mayo, y la confirmación del lanzamiento de Rogue Galaxy en Europa, previsto para finales de agosto. En PlayStation 3 también hay cambios; Lair ha desaparecido de la lista, y Singstar se ha retrasado al mes de julio.

PS2:
God of War 2: 9 de mayo.
Buzz El Mega Concurso: 16 de mayo.
Socom Combined Assault: 16 de mayo.
Buzz Junior Robojan: 30 de mayo.
Singstar Pop Hits: 20 de junio.
Rogue Galaxy: Finales de agosto.

PSP:
Ratchet & Clank: Size Matters: 16 de mayo.
Socom Fireteam Bravo 2: 16 de mayo.
Smash Court Tennis 3: 30 de mayo.
Pursuit Force Extreme Justice: 27 de junio.
Ape Escape 2: 27 de junio.
Ape Magic Quest: 27 de junio.

PlayStation 3:
Singstar: 18 de julio.

Fuente: Vandal

miércoles, abril 18, 2007

Final Fantasy XIII no se limitará a PS3 y móviles


El proyecto Fabula Nova Crystallis tendrá más de los tres juegos anunciados.

En una entrevista con la Revista Oficial PlayStation de Australia, Motomu Toriyama, de Square Enix, ha hablado sobre Final Fantasy XIII o, mejor dicho, sobre el proyecto Fabula Nova Crystallis que abarca todos los Final Fantasy XIII, un proyecto definido por Toriyama como "enorme", cuyo universo y personajes servirá de base para varios juegos e historias.

Toriyama ha dicho que Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII no será exclusivo para PlayStation 3 y teléfonos móviles, como se intuye por los tres únicos juegos anunciados hasta ahora: Final Fantasy XIII (PS3), Final Fantasy Versus XIII (PS3) y Final Fantasy Agito XIII (móviles). El diseñador ha dicho, como ya había dejado entrever Square Enix anteriormente, que Final Fantasy XIII no se limitará a estos tres títulos.

Square Enix no ha dicho cuántos juegos de Final Fantasy XIII habrá ni para qué plataformas saldrán, aunque hace unas semanas se comentó que podrían ser seis. La compañía quiere hacer con esta entrega algo similar a lo que hizo con Final Fantasy VII (aunque años más tarde de su lanzamiento), realizar varios juegos complementarios entre sí basados en un mismo universo.

Fuente: Vandal

Resident Evil 4 Wii Edition saldrá a la venta en junio en España


Nintendo lo distribuirá, al igual que Resident Evil: The Umbrella Chronicles.

La llegada a Wii de las armas biológicas y los horrores de Resident Evil se acerca cada vez más. Ahora, mediante nota de prensa, Nintendo ha confirmado la distribución en nuestro país de los dos próximos títulos de la franquicia de Capcom, Resident Evil 4 Wii Edition y Resident Evil: The Umbrella Chronicles. El primer de ellos, la reedición de la aclamada cuarta entrega protagonizada por Leon S. Kennedy, llegará a las tiendas españolas el próximo 29 de junio. Esta edición, que contará con todos los extras presentes en el título lanzado para PS2, PC y Game Cube, hará especial uso del sensor de movimiento del mando de Wii.

Por su parte, Resident Evil: The Umbrella Chronicles, título también distribuido por la propia Nintendo, no fija fecha de lanzamiento pero mantiene la previsión de llegar a nuestro mercado a lo largo de este mismo año. Rememorando hechos del pasado de Umbrella, el jugador recorrerá escenarios de Resident Evil 0, 1, 2, 3 siguiendo la estela de personajes como Chris, Jill o el enigmático Albert Wesker.

Fuente: Meristation

Radio FM para Nintendo DS


Cada vez más, la Nintendo DS va consiguiendo todo un enorme abanico de accesorios, oficiales o no, para enchufar que quizá muchos iban echando en falta.

En esta ocasión se trata de un adaptador FM que se conecta a la portátil y podemos escuchar nuestra emisora de radio preferida en cualquier momento. El adaptador se nutre de energía utilizando la batería de la consola, por lo que no es necesario llevar una pila extra para suministrarla.

Su precio es de 14 euros, más o menos lo que cuesta una pequeña radio simple de bolsillo, pero quizá haya gente que prefiera “tunear” su consola con este tipo de accesorios.

Fuente: Vidaextra

Los juegos míticos de Neo Geo llegarán a la Virtual Console de Wii


En una entrevista en IGN así lo confirma el presidente de SNK Playmore USA.

La intención de Nintendo y SNK es la de sacar juegos de forma continuada a lo largo del año, uno o dos al mes, según la demanda de los jugadores.

El precio de dichos juegos estaría un poco por encima de los 8 dólares que cuestan los de Super Nintendo y aun no han decidido por cual van a empezar, disponen de un catálogo de más de 120 títulos y tienen bastante donde elegir.

También comenta que están trabajando con Microsoft para sacar juegos en Xbox Live Arcade y que se han puesto en contacto con Sony para hacer lo mismo en su PlayStation Store.

Fuente: Todojuegos

martes, abril 17, 2007

God of War II retrasado hasta mayo


Parece que una de las últimas grandes joyas de la ya cada vez más vieja PlayStation 2 no llegará en la fecha que estaba planeado.

‘God of War II’ no llegará a nuestro mercado el ya inminente día 18, ya que parece que ha sido retrasado hasta el próximo día 9 de mayo, sábado.

Según apuntan en Fantasymundo, por el doblaje no será, porque el juego ya está traducido y doblado a cinco idiomas desde hace unos meses, así que esperemos que sea simplemente por asuntos burocráticos y que no haya más retrasos.

Fuente: Vidaextra

PS3 debuta en España con cuatro títulos en el Top 10


Resistance: Fall of Man fue el título más vendido en España el mes pasado.

El debut de PS3 en España el mes pasado puede calificarse de gran éxito a tenor de la lista de ventas oficial de videojuegos elaborada para ADESE. El juego más vendido, Resistance: Fall of Man, es de la nueva consola de Sony, y otros tres títulos han aparecido en el Top 10 global: F1 Championship Edition en el tercer puesto, Motorstorm en el sexto y Virtua Tennis 3 en el octavo. DS sigue demostrando la confianza que deposita en ella el público con cuatro títulos en el Top 10: Brain Training, Spectrobes, Big Brain Academy y Animal Crossing: Wild World. Las dos vacantes en el Top 10 global son para Final Fantasy XII de PS2 y Los Sims 2 y las Cuatro Estaciones de PC.

En PC Ghost Recon: Advanced Warfighter ocupa la segunda posición, mientras que World of Warcraft y su expansión destacan en la tercera y quinta posición respectivamente. En PS2, PES 6 mantiene una meritoria segunda plaza, WWE Smackdown! Vs Raw 2007 le sigue en la tercera y GTA: Vice City Stories ocupa la cuarta. En Xbox reinan los Caballeros de la Antigua República II, mientras que en GC Donkey Konga hace valer su poderío.

Ninguna novedad en el frente GBA, con los Pokémon dominando la lista a placer. En otra portátil, N-Gage, el título más vendido es el pack Splinter Cell y Tomb Raider, mientras que en DS English Training sigue a los cuatro títulos del Top 10 global. Los usuarios de PSP siguen enganchados al fútbol de PES 6. En Xbox 360, la secuela de Ghost Recon: Advanced Warfighter superó a otros pesos pesados como Crackdown y Gears of War. Wii se ha rendido ante los encantos de The Legend of Zelda: Twilight Princess, aunque Sonic y Wario Ware le marcan de cerca. Finalmente Call of Duty 3 para PS3 se quedó al borde de aparecer en el Top 10 global.

Top 10 global
1 RESISTANCE: FALL OF MAN (PS3)
2 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (DS)
3 F1 CHAMPIONSHIP EDITION (PS3)
4 FINAL FANTASY XII (PS2)
5 LOS SIMS 2 Y LAS CUATRO ESTACIONES (PC)
6 MOTORSTORM (PS3)
7 SPECTROBES (DS)
8 VIRTUA TENNIS 3 (PS3)
9 BIG BRAIN ACADEMY (DS)
10 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD (DS)

Fuente: Meristation

Desvelados los primeros datos de la PlayStation Network


En sus primeros cuatro meses cuenta con 600.000 usuarios registrados en los Estados Unidos.

En una entrevista realizada por Gamepro a Susan Nourai, directora del servicio PlayStation Network de Sony, se han desvelado los primeros datos de este servicio de juego online y descargas habilitado por la compañía para su consola PlayStation 3.

En los primeros cuatro meses de funcionamiento, se han registrado 600.000 personas en los Estados Unidos, y se han producido 3,7 millones de descargas de contenido. Sony América planea seguir impulsando este servicio, mejorando el interfaz -como poder acceder al menú sin salir de la navegación de PlayStation Network o del juego-, y lanzando nuevo contenido cada jueves.

Además, Sony continuará con su estrategia de ampliar la conectividad de sus consolas a nivel global, con el objetivo de hacer posible acceder con todos los sistemas PlayStation a la PlayStation Network, en cualquier lugar y en cualquier momento.

Fuente: Vandal

Los juegos más esperados en Japón


Famitsu ha publicado la última lista de los juegos más esperados por el público japonés, que son en su totalidad títulos producidos por estudios del propio país.

En dicha lista predominan los juegos de PS3 (aunque alguno como DMC 4 o Biohazard 5 son multiplataforma) y los de DS, con menor representación de Wii, PSP y Xbox 360:

1. (PS3, Square Enix) Final Fantasy XIII
2. (NDS, Square Enix) Dragon Quest IX
3. (PS3, Capcom) Biohazard 5
4. (PS3, Konami) Metal Gear Solid 4
5. (PS2, Atlus) Persona 3: Fes
6. (NDS, Capcom) Gyakuten Saiban 4
7. (PS3, Capcom) Monster Hunter 3
8. (NDS, Nintendo) The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
9. (PS2, Banpresto) Super Robot Taisen: Original Generations
10. (Wii, Square Enix) Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors
11. (PS3, SCEJ) Minna no Golf 5
12. (PS2, Atlus) Odin Sphere
13. (Wii, Nintendo) Super Smash Bros. Brawl and (PSP, Square Enix) Crisis Core: Final Fantasy VII
14. (Xbox 360, Microsoft) Lost Odyssey
15. (Wii, Nintendo) Doubutsu no Mori
16. (NDS, Square Enix) Final Fantasy XII Revenant Wings
17. (PS3, Capcom) Devil May Cry 4
18. (PS2, Sega) Shining Wind
19. (PSP, Square Enix) Final Fantasy Tactics: The Lion War
20. (PS2, Square Enix) Final Fantasy Versus XIII

Fuente: Todojuegos

lunes, abril 16, 2007

Nuevos detalles de Tekken 6


Cada personaje contará con un ataque especial.

La última edición de la revista japonesa dedicada a los recreativos Arcadia desvela algunos detalles de Tekken 6, el nuevo juego de lucha que Namco Bandai está preparando para la consola PlayStation 3 y para recreativas.

El artículo desvela que esta sexta parte tendrá bastantes cambios, especialmente para algunos personajes. Destaca Yoshimitsu, que cuenta con numerosas animaciones nuevas, y un estilo de lucha completamente diferente que Namco considera apropiado para "jugadores profesionales". Podrá luchar con los puños, o con dos espadas al mismo tiempo.

Otros personajes que también tendrán bastantes cambios serán Lei, con muchas de sus animaciones cambiadas, y Law. Los desarrolladores piensan que los fans de Bruce Lee y del estilo Jeet Kune Do se sentirán especialmente contentos con los cambios en el personaje. Finalmente, se ha desvelado que cada personaje contará con un movimiento especial, al estilo de lo visto en el trailer del juego, donde vemos a Brian Fury disparar una ametralladora. Un ejemplo de este movimiento especial es Anna, que podrá tirar sus zapatos.

Tekken 6 llegará a las recreativas este año, mientras que en PlayStation 3, versión ya confirmada, no tiene fecha todavía.

Fuente: Vandal

Creative anuncia una webcam de 2,0 megapíxeles


Con tecnología Auto Focus, lentes de cristal de alta precisión y micrófonos duales.

Creative ha anunciado la nueva Live! Cam Optia AF, la primera webcam en el mundo que ofrece tecnología Auto Focus y sensor CMOS de 2,0 megapíxeles reales. Con acabado en negro brillante y con unas nuevas lentes de precisión multi-elemento, marca un nuevo estándar de referencia en calidad de vídeo para webcams.

La tecnología Auto Focus asegura que la imagen del usuario siempre sea clara. Junto con las lentes de cristal multi-elemento de gran calidad, garantiza una experiencia más natural durante las conversaciones a través de Internet, mientras que el sensor CMOS de alta resolución permite capturar vídeo en resoluciones muy altas, hasta 1600x1200. Esta cámara de primer nivel también incorpora el sistema exclusivo de Creative de micrófonos duales y la tecnología Live! Audio, que asegura la mayor calidad de voz sin ningún ruido de fondo.

“La Live! Cam Optia AF es una contribución única para las comunicaciones de persona a persona”, explica Josep Oliver, responsable de producto de Creative España. “Con increíble calidad de imagen y nuestras innovadoras tecnologías de audio, permite al usuario chatear y compartir información de una forma más natural que nunca, mientras que su sencilla instalación, ya que no necesita drivers, la convierte en la webcam más sencilla para el usuario, que puede disfrutar de todas sus ventajas unos segundos después de haberla desembalado”.

ZOOM
Live! Cam Optia AF de un vistazo
• 2,0 megapíxeles reales (1600x1200), sensor CMOS con Auto Focus.
• Lentes de cristal multi-elemento de precisión que aseguran la mejor calidad de imagen.
• Micrófonos duales y tecnología Live! Audio que aseguran una calidad de discurso óptima sin ruido de fondo.
• Tecnología Live! View que proporciona una exposición a la luz óptima, balance de colores y ritmo de fotogramas.
• El seguimiento de cara inteligente mantiene al usuario en el centro del vídeo.
• Compatible con USB Video Class (UVC) para una instalación en PCs y ordenadores portátiles sin necesidad de drivers.
• Conectividad certificada de alta velocidad USB 2.0 para vídeo a 30 fotogramas por segundo en resolución VGA.
• La cámara gira horizontalmente hasta 270 grados con inclinación hacia delante y hacia atrás para un ángulo de visión perfecto. Si se rota hacia atrás, automáticamente gira la imagen para ofrecer la orientación adecuada.
• Incluye software para efectos de vídeo y voz, video llamadas y correo electrónico, monitorización remota, ajustes de imagen y archivo de imágenes.

Fuente: Todojuegos

ATI desvela el lanzamiento de sus drivers


Nuevos detalles de la próxima versión de los drivers de ATI/AMD.

En una entrevista concedida a ExtremeTech, Phil Rogers habló sobre el nuevo Catalyst. Según el responsable de software gráfico de ATI, ahora AMD, en la versión 7.1 de su software, el driver OpenGL es completamente nuevo, desarrollado desde cero durante los tres últimos años por los miembros de la empresa. Además, Phil Rogers confirmó que el nuevo Catalyst no será exclusivo para Windows Vista, si no que tanto Windows XP como Linux verán durante el presente año su versión de los drivers, tanto las versiones de 32 bits como las de 64 bits.

Según sus declaraciones, la única razón para la que la transición haya coincidido con la llegada del nuevo sistema operativo de Microsoft, es simplemente, que no encontraron ningún sentido en adaptar los drivers anteriores al nuevo Windows, de manera que a medida que el lanzamiento de Vista se acercaba, dieron prioridad al software para este sistema operativo.

Fuente: Meristation

domingo, abril 15, 2007

Capcom adquiere los derechos del mundial de MotoGP


Le arrebata la licencia de la Dorna en PlayStation a Namco Bandai.

Mark Beaumont, vicepresidente de Capcom, abría su intervención en el Gamer's Day de la compañía japonesa celebrado ayer en San Francisco apuntando a la necesidad de "acercarse a occidente y captar nuevas licencias". En ese sentido Beaumont señalaba claramente al anuncio que vendría minutos después de su propia boca; la adquisción de la licencia oficial del campeonato de MotoGP para desarrollar videojuegos en sistemas PlayStation hasta el año 2012.
El mundial de MotoGP llegará retratado en su temporada 2007 con sus 18 grandes premios, pilotos y escuderías; no faltarán Honda, Yamaha, Suzuki, Ducati, Kawasaki, KTM o Aprilia junto a pilotos estrella como Dani Pedrosa, Nicky Hayden o Valentino Rossi. El primero de los títulos será lanzado en PS2 en otoño.

Mark Beaumont prosiguió después explicando que "el seguidor de MotoGP comparte muchas características con el jugador de videojuegos, con un 78% de quienes siguen el deporte en casa estando en el intervalo de edad de 17 a 36 años. Con este proyecto Capcom demuestra claramente su intención de ampliar su catálogo con licencias originales con el que sus brillantes desarolladores tratarán de explotar. MotoGP es una franquicia de ventas millonarias a la que intentaremos llevar a un nuevo nivel".

La licencia MotoGP había sido explotada anteriormente en PlayStation 2 y PSP por Namco Bandai, mientras que en PC y Xbox 360 permanece en manos de THQ.

Fuente: Meristation

Actualización de Guitar Hero para arreglar las guitarras defectuosas


Red Octane ha anunciado en los foros oficiales del juego que existe una actualización que resuelve los problemas de la barra de vibrato.

Esto significa que si notas que tu X-Plorer tiene un retardo en la barra de vibrato que no te deja alcanzar las puntuaciones más altas, ya no será necesario ir a la tienda a que te la cambien (y mucho menos, meterle el destornillador).

Si no te has acutalizado todavía, la próxima vez que arranques el juego se te actualizará sólo.

Fuente: Vidaextra

Ya disponible Go! Sudoku en la PlayStation Store


Los sudokus llegan a PlayStation 3.

Sony ya ha publicado en la PlayStation Store de PlayStation 3 Go! Sudoku, un recopilatorio de sudokus con 1200 puzles por resolver.

Programado por Sumo Digital y publicado por Sony, estos puzles tienen un coste de 7,99 euros en oferta de lanzamiento hasta el 23 de mayo.

Hay, además, disponible una versión de demostración completamente gratuita.

Fuente: Vandal

El próximo Crazy Taxi para PSP cambia de nombre en España


Se llamará Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros.

Siguiendo con su compromiso por ofrecer a los usuarios españoles juegos adaptados a sus expectativas, SEGA España hace hoy público que Crazy Taxi: Fare Wars, el esperado regreso de esta mítica saga a PlayStation Portable y que saldrá a la venta el próximo verano, llevará el nombre de Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros en España.

Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros permitirá a los usuarios revivir toda la acción y la emoción de los juegos originales de Dreamcast, Crazy Taxi y Crazy Taxi 2, actualizados para adaptarse a las características de PSP, además de nuevos mini-juegos y divertidas partidas online, en la que deberemos robar clientes a nuestros adversarios utilizando toda clase de trucos sucios y hacernos con la mayor recaudación. Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros aparecerá en verano y su desarrollo corre a cargo de SEGA y Sniper Studios.

Fuente: Todojuegos

sábado, abril 14, 2007

Nuevo vídeo de Resident Evil Umbrella Chronicles

Un vídeo que ilustra cómo se juega.

Capcom nos ofrece un nuevo vídeo de Resident Evil: Umbrella Chronicles para Wii.

Nos ofrecen un vídeo que muestra cómo se juega a este nuevo título de la saga, en casi tres minutos de secuencias, y nuevas imágenes del título.

Se muestra el sistema de cambiar de armas, algunas de las secuencias en tercera persona que se incluirán, y el funcionamiento general del sistema de disparos.

Fuente: Vandal y Youtube

Presentado Airbus Fleet para Microsoft Flight Simulator FS X


Es compatible con Microsoft FS X y sigue funcionando en Flight Simulator 2002 y 2004.

Airbus Fleet te ofrece la oportunidad de pilotar la mayoría de la flota de aviones de Airbus. Este paquete incluye tanto los antiguos indicadores analógicos del A310-300 como las modernas “cabinas de cristal” del A320 y superiores.

Airbus Fleet, naturalmente, incluye el A319, el A330, el A340 y el A350. Cada uno de los aviones tiene un panel de instrumentos y unos indicadores muy detallados así como una Cabina Virtual. Cada uno de los aviones incluidos en Airbus Fleet viene con un notable grupo de esquemas de pintura: Cólores de fábrica estándar y los nuevos colores de Iberia, Singapore Airlines, Lufthansa, Qantas, KLM, China Southern, Air France, Virgin Atlantic, British Airways, Korean Airlines y SAS.

P.V.P. Recomendado: 29.95€

Fuente: Todojuegos

Nintendo DS recibirá Cosmos X2


Será un juego de disparos de corte clásico.

Alten8 y Saturnine Games acaban de anunciar el desarrollo de Cosmos X2 para Nintendo DS, juego de disparo con scroll lateral, heredero de los clásicos matamarcianos de antaño, donde nuestra nave deberá destruir a numerosos enemigos en una pantalla superpoblada de proyectiles y obstáculo.

En Cosmos X2 nuestra misión será proteger las colonias humanas de cualquier amenaza que la acose, y para ello utilizaremos gadgets que harán su jugabilidad más interesante, como mapas en tiempo real, radares y otras funciones a utilizar con la pantalla táctil de la portátil. De momento Cosmos X2 no cuenta con fecha de lanzamiento confirmada, aunque se han asegurado más detalles en breve.

Fuente: Meristation

viernes, abril 13, 2007

Sony considera lanzar una PlayStation 3 con mayor disco duro


Ahora solo ofrece el modelo de 60 GB en Europa y Estados Unidos.

Según informa la agencia de noticias Bloomberg, en una noticia sobre una subida de acciones de Sony, la compañía está considerando lanzar un nuevo modelo de PlayStation 3 con un disco duro mayor.

Actualmente, PlayStation 3 tiene dos modelos, uno de 20 GB y otro de 60 GB. Sin embargo, el primer modelo no ha sido lanzado en el mercado europeo, y se está retirando de las tiendas del Norteamericano, para favorecer al segundo modelo, que cuenta con una demanda mucho mayor y además tiene un mayor margen de beneficio para Sony.

Satoshi Fukuoka, portavoz de Sony Japón, ha dicho que la retirada del modelo de 20 GB "está en la línea de nuestra estrategia, elegir modelos basándonos en las necesidades del consumidor". Fukuoka confirmó además que la compañía considera lanzar un nuevo modelo con mayor capacidad de almacenamiento, pero no desveló detalles sobre el mismo.

Fuente: Vandal

Barcelona será la nueva sede del Campus Party


El Espacio movistar calienta motores para sumergirse en una gran aventura digital que reunirá a más de 1300 participantes, entre niños y jóvenes.

Del 29 de Abril al 4 de Mayo, las nuevas tecnologías se convertirán en las grandes protagonistas del Espacio movistar. Durante seis días más de 300 jóvenes y 1000 escolares disfrutaran de un sinfín de juegos, talleres, concursos y conferencias relacionados con la nueva cultura digital.

Después de la exitosa Campus Party que reunió en Valencia a miles de participantes, llega a Barcelona la Campus Party Movistar 2007. Dicho evento será el encargado de abrir la semana dedicada a las nuevas tecnologías en el Espacio movistar. 300 jóvenes podrán disfrutar durante tres días de la conexión más rápida a Internet que se puede encontrar en España.

Además, en Campus Party Movistar 2007 se presentarán las últimas tendencias en videojuegos, modding y desarrolladores. Los participantes tendrán la oportunidad de asistir a conferencias sobre programación, talleres de aerografía y refrigeración líquida en modding e incluso podrán probar el juego de Samash Ball, entre muchas otras actividades.

A partir del día 2 de Mayo, será el turno de Campus Experience Movistar. Un evento dirigido a los más pequeños que acercará las nuevas tecnologías a más de 1000 escolares de entre 6 y 12 años de toda Barcelona. Bajo el lema “la tecnología no se enseña, se comparte” distintos monitores especializados impartirán cursos y talleres a los participantes.

Para participar en Campus Party Movistar 2007, se necesita invitación, mientras que para Campus Experience Movistar la entrada será gratuita.

Fuente: Todojuegos

Lost Planet para PC en junio


Hace un par de semanas se confirmaba desde Capcom que Lost Planet, uno de los platos fuertes de la 360, no tenía prevista su aparición ni en Wii ni en PS3 (al menos de momento, añado). De una versión para PC no se dijo nada, y es que el hecho de no salir para ninguna de esas dos consolas no lo hace exclusivo de XBox 360 así por las buenas, aunque lo parezca.

El caso es que hoy mismo Capcom y Nvidia han confirmado que la versión para PC está en camino, que llegará a Europa y Estados Unidos el próximo mes de junio, que será un título para Windows Vista (tirando de DirectX 10) y que la resolución máxima será de 2560×1600 (conocida como eXtreme High Definition o XHD).

Lo que no sabemos todavía es qué diferencias a nivel de contenido habrá con la versión de la 360, en caso de haberlas, ni el uso que hará de la plataforma Games for Windows – LIVE, etc. De todas formas no tardaremos demasiado en contar con todos los detalles en nuestro poder, dada la proximidad de su fecha de salida.

Fuente: Vidaextra

Turbine anuncia la edición especial de El Señor de los Anillos Online


Esta edición incluye el "cómo se hizo", la banda sonora y un objeto especial.

Turbine y Midway Games dieron a conocer ayer los contenidos adicionales de la edición especial de El Señor de los Anillos Online: Shadows of Angmar, que saldrá a la venta en Norteamérica el 24 de abril. Además de todo lo que incluye la edición normal, Turbine incluirá un DVD con el "cómo se hizo", la banda sonora del juego, un objeto especial para el juego, un manual a todo color y un mapa exclusivo de la Tierra Media.

El presidente y consejero delegado de Turbine, Jeff Anderson, ha explicado: "Hemos notado una increíble expectación y apoyo por El Señor de los Anillos Online durante todo el proceso de desarrollo. Sabíamos que el juego tenía que aportar una experiencia apasionante a los millones de fans de Tolkien y queríamos mejorar la experiencia todavía más con esta edición especial."

Fuente: Meristation

jueves, abril 12, 2007

Disponible la versión definitiva del navegador de Wii


Se puede descargar gratis hasta junio.

Una nueva versión, considerada la definitiva, del navegador de Internet de Wii ha sido lanzada por Nintendo con la colaboración de Opera. Esta nueva versión, que será gratuita hasta el mes de junio (a partir del cual habrá que pagar 500 puntos por descargarla), ofrece novedades como mayor velocidad, fuentes más nítidas, barras de búsqueda de Google y Yahoo incorporadas y la opción de utilizar el control remoto de Wii como si fuera un ratón.

El navegador de Wii fue lanzado originalmente a finales del año pasado, pero esta actualización corrige algunos errores y mejora la navegación por la red de redes.

Fuente: Meristation

El Messenger de Xbox 360 será gratuito


Podrán acceder a él tanto los miembros Gold como los Silver de Xbox Live.

En una entrevista realizada por Gamasutra, Aaron Greenberg, jefe de producto de Xbox Live y Xbox 360, ha confirmado detalles sobre la nueva actualización de Xbox 360, que incluirá mensajería instantánea usando el popular Messenger de Microsoft. Entre ellos, el más destacable es que el Xbox Live Messenger será gratuito para todos los usuarios, independientemente de que sean miembros de pago (Gold) o sin pagar (Silver) de Xbox Live.

Greenberg ha dicho que, al igual que pasa con los dispositivos móviles o cuando un usuario se conecta a través de la web, los amigos del usuario podrán ver que el usuario está conectado al Messenger a través de Xbox 360. El ejecutivo espera que el servicio tenga una gran actividad, considerando el volumen de mensajes diarios en Xbox Live (mediante un servicio similar al email), que llega a los dos millones.

El servicio incluirá dos listas de amigos, las del Messenger tradicional propiamente dicho, y las de amigos de Xbox Live, pudiendo comunicarnos con cualquiera de ellos. El usuario podrá elegir si recibir mensajes de todo el mundo, solo los de su lista de amigos o de nadie, y ponerse no disponible, o no conectado, para no ser molestado mientras juega. El ejecutivo ha añadido también que el nuevo accesorio teclado para el mando de la consola no molesta a la hora de jugar.

La nueva actualización de Xbox 360 estará lista el 9 de mayo.

Fuente: Vandal

La PS3 de 20GB deja de venderse en Estados Unidos


A Europa ni ha llegado.

Sony América ha anunciado que dejan de vender la PS3 de 20GB, tras ventas superiores en 10 veces de la versión de 60GB con respecto a ella.

La única PS3 que sigue a la venta será pues la que cuesta 599 Dólares (y 599 Euros), ya no tendremos la posibilidad de adquirir la versión barata y ponerle nuestro propio disco duro de mayor tamaño quienes no necesiten otras funcionalidades como el WiFi integrado o el lector de tarjetas.

Fuente: Todojuegos

Naruto: Ultimate Ninja Heroes en exlusiva para PSP


Naruto: Ultimate Ninja Heroes, llegará en exclusiva para PSP este mismo verano. El juego dispondrá de los modos individuales comunes, y además se incluirán combates online donde podrán participar dos usuarios simultáneamente.

Nos encontraremos con una veintena de personajes a elegir de universo manga de este peculiar protagonista. Cada personaje tendrá un ataque y combos diferentes a la hora de enfrentarnos con nuestros adversarios. En general cada uno de ellos mantendrá sus características ya conocidas por todos los fans de estos dibujos.

Desde luego, parece que será un juego con el que seguro los seguidores de estos personajes se divierten luchando entre sí, como ya han conseguido con bastante éxito los famosos juegos de lucha de la saga de Dragon Ball Z. Hasta ahora los jugadores de Nintendo DS han podido manejar a sus personajes de la serie con bastante exito y ahora se adentran en exclusiva para los que tengan la consola portátil de Sony con este juego nada pretencioso pero que cumplirá con su propósito: entretener.

Fuente: Vidaextra

miércoles, abril 11, 2007

GTA IV: nuevos detalles desvelados


Para empezar ya sabemos el nombre del protagonista: Niko Bellic. Seguimos sin saber exactamente su nacionalidad, pero se confirma que proviene de algún país del este de Europa.

Niko llega a Liberty City persuadido por su primo Roman en busca del sueño americano (signifique lo que signifique eso en la actualidad. O al menos signifique lo que signifique para él: ¿coches de lujo? ¿dinero a espuertas? ¿vida fácil?). De ahí su idea de que quizás en esta nueva ciudad todo sea diferente, teniendo en cuenta que su pasado, por sus propias palabras, ha sido bastante turbio.

Liberty City será la única ciudad en la que se desarrollará el juego y la idea de Rockstar es que el juego sea lo más realista posible. Por esta razón las personas que nos crucemos por sus calles actuarán de forma mucho más cercana a la realidad que en anteriores entregas. Incluso encontraremos una mayor presencia policial, por lo que no será extraño ser testigos de alguna que otra detención en plena calle. Ah, por si alguien se lo pregunta: no, no hay aviones en GTA IV. ¿Para qué queremos un avión si ciudad no hay más que una? Al menos eso dice Rockstar…

A diferencia de en entregas anteriores aquí no se nos darán constantemente órdenes cuando estemos llevando a cabo una misión, por lo que ganaremos bastante en libertad de acción. Tendremos más opciones a nuestro alcance con el objetivo de aumentar más todavía la sensación de realismo y control sobre nuestras acciones.

Entrando un poco en el apartado más técnico hay un par de cosas a destacar, como las animaciones de los personajes o los tiempos de carga. Por lo visto las imperfecciones del terreno afectarán a la forma de caminar de Niko, por ejemplo, y el sistema de físicas está mucho más desarrollado que en el resto de títulos de la saga. Algo lógico, pero que no deja de ser un buen detalle.

En cuanto a los tiempos de carga esto es lo que dice Rockstar: después de la primera carga no volveremos a ver ninguna más. Ni siquiera cuando pasemos de un exterior a un interior y viceversa.

Por último destacar que contará con modo multijugador, aunque no hay muchos más detalles sobre esto.

Fuente: Vidaextra

Wii supera a sus competidoras en el Reino Unido


Ha tenido su tercera mejor semana de ventas desde el lanzamiento.

La consola Wii, de Nintendo, ha tenido en la Semana Santa británica su tercera mejor semana de ventas desde que salió a la venta en Europa, el pasado mes de diciembre. Es costumbre hacer regalos por Pascua en el mundo anglosajón, lo que ha sido un fuerte impulso a las ventas que han hecho que Wii supere las 25.000 consolas vendidas sólo en el Reino Unido.

Según los primeros datos de Chart-Track, PlayStation 3 ha registrado unas ventas de 17.000 consolas en el mismo periodo de tiempo, situándose por delante de Xbox 360, que ha vendido 11.000 consolas.

Un representante de Nintendo ha afirmado que ésta ha sido la tercera semana con mejores ventas en la historia de la consola y que, en estos momentos, se está vendiendo todo lo que pueden distribuir. Asimismo, también ha confirmado que Nintendo pudo distribuir más consolas para esa semana que las habituales, aunque dentro de una regularidad.

Pese a todo, según ha declarado la compañía, la demanda de la consola supera todavía a la oferta, y aunque esperan solventar este problema pronto, por el momento están intentando suministrar todas las unidades posibles a las tiendas.

Fuente: Vandal

Primeras canciones descargables de Guitar Hero II


Los aficionados al rock duro, el punk y los videojuegos llevamos unos años que no salimos de nuestro asombro con los temazos degrupos míticos que salen en los Guitar Hero. La versión de Xbox 360 de GH 2 ya incluía algunas de Guns n Roses, Wolfmother, Nirvana, Police, Foo Fighters, Alice in Chains, Black Sabbath o Rage Against the Machine, entre otros.

Ahora, aprovechando el servicio del Bazar de Xbox Live, Harmonix está preparando packs de canciones, a 150 puntos el pack, que incluirán, entre otras, estas:

Motorhead - Ace Of Spades
Ozzy Osbourne - Bark at The Moon
The Exies - Hey You
Edgar Winter Group - Frankenstein
Queen - Killer Queen
The Donnas - Take It Off
Red Hot Chilli Peppers - Higher Ground
Bad Religion - Infected
Incubus - Stellar

Fuente: Todojuegos

Nintendo anuncia sus fechas de lanzamiento para Japón


Títulos como Zelda: Phantom Hourglass y Harvest Moon Wiii llegarán a Japón el próximo verano.

La publicación japonesa Famitsu publica hoy las próximas fechas de lanzamiento para Japón de algunos títulos esperados para Nintendo DS y Wii. Nintendo ha hecha públicas las fechas en un pequeño evento destinado a los comercios japoneses. El público nipón de la portátil de doble pantalla recibirá The Legend of Zelda: Phantom Hourglass el próximo 23 de junio. Por su parte, Mistwalker lanzará un RPG para la consola portátil llamado Archaic Sealed Heat que llegará al mercado japonés a lo largo de este mismo año.

Por otro lado, la compañía también ha querido revelar las fechas de lanzamiento de algunos de los títulos de Wii como Harvest Moon Wii, que llegará el 7 de junio; Dragon Quest Swords: The Masked Queenand The Tower of Mirrors, que estará disponible a partir del 12 de julio, y Donkey Kong Bongo Blast, previsto para el 28 de junio. Todavía sin fecha pero programados para este mismo año quedan otros títulos como Opoona o MySims, juego que llegará al mercado cuando su versión para portátiles esté lista. Una vez más, el calendario se presenta con las notables ausencias de Mario Galaxy y Metroid 3: Corruption.

Fuente: Meristation

martes, abril 10, 2007

Nuevo accesorio para compartir una conexión del PC con la PS3


Thrustmaster presenta su llave USB que nos permite compartir la conexión Internet del PC con la PS3 sin cables.

Con USB WiFi Key para PS3™ 60GB de Thrustmaster, los usuarios de la PS3™ de 60 GB pueden compartir una conexión inalámbrica a Internet con su PC sin necesidad de router ni de cables.

El funcionamiento de la Fun Access USB WiFi Key for PS3™ es sencillo. Emite una red WiFi cuando se conecta a un ordenador con una conexión a Internet. A continuación la PS3™ 60GB, que ya incorpora funciones de conectividad WiFi, se conecta a esta red. De este modo tu PC se convierte en un punto de acceso WiFi para la PS3™ o para cualquier otro dispositivo periférico WiFi. La conexión a Internet del PC se comparte con la PS3™ mediante WiFi sin necesitad de un router, Y no tienes que preocuparte por la seguridad ya que se utilizan los últimos estándares tecnológicos.

La Fun Access WiFi USB Key para PS3™ 60GB así como la USB WiFi Key para PSP™ usan un protocolo específico de los desarrollos WiFi "powered by Hercules": fáciles de instalar y fáciles de utilizar. Los controladores y la interfaz software han sido diseñados de este modo para ser totalmente plug & play con una auténtica ayuda paso a paso a la instalación utilizando pantallas con explicaciones claras.

Fuente: Todojuegos

Primer tráiler en español de 'Final Fantasy III' para Nintendo DS


Square-Enix ya ha publicado el primer tráiler en nuestro idioma del esperadísimo ‘Final Fantasy III’, para Nintendo DS.

Este remake del mítico juego aún no ha sido estrenado en nuestro continente y llegará el próximo 4 de mayo a nuestro país. El tráiler del juego está disponible en su web oficial para deleite de todos los fans de la saga.

Por último comentar que el trailer es el mismo que ya vimos en su día cuando estaba a punto de salir en EEUU, pero con los textos en español. De todas formas es buena oportunidad para verlo, ya sea por primera vez o no.

Fuente: Vidaextra

La beta multijugador de Halo 3 estará lista para mayo


Contará con tres escenarios y permitirá tomar el control de un vehículo.

Microsoft Game Studios y Bungie Studios han confirmado que la terecera entrega de la popular saga de acción Halo estará disponible para su descarga en Xbox Live a partir del 16 de mayo durante un tiempo limitado de tres semanas. Será la primera oportunidad para que los fans de la serie prueben los nuevos niveles, armas y vehículos de este esperado FPS, que será exclusivo para Xbox 360. Bungie Studios usará la información proporcionada por los jugadores para la fase final de desarrollo del juego.

Los afortunados con acceso a la beta podrán disfrutar de tres escenarios altamente detallados: Snowbound, High Ground y Valhalla, en los que podrán enfrentarse a jugadores de todo el mundo con su cuenta Gold. En estos escenarios podrá tomarse el control del todoterreno Mongoose y usar sofisticado armamento como el mejorado Rifle de Asalto, el Spiker de los Brutes, el Spartan Laser y las nuevas Granadas Spike. Todo esto será sólo una pequeña muestra de lo que encontrarán los usuarios de Xbox 360 en otoño, cuando el título salga finalmente a la venta.

Aún es posible acceder a la beta comprando una copia del juego Crackdown, el espectacular juego de acción de Real Time Worlds.

Fuente: Meristation

Guitar Hero 3 llegará a Xbox 360, PS2, PS3 y Wii


Así lo afirma RedOctane, co-editora del juego.

Según ha informado RedOctane, co-editora de la saga, Guitar Hero 3 llegará a PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii al mercado este mismo año.

En la sección de preguntas frecuentes de su página web, la respuesta a cuándo saldrá el juego (en el mercado estadounidense) y en qué plataformas saldrá, la respuesta señala los sistemas ya mencionados y un lanzamiento previsto para los meses de otoño.

Aunque no es un anuncio oficial, todo señala que la información suministrada por RedOctane es correcta. El juego será publicado por Activision y producido por Neversoft, como os informamos previamente. Por el momento, ninguna de las dos compañías ha confirmado estos datos. Os mantendremos informados.

Fuente: Vandal

lunes, abril 09, 2007

Nuevo vídeo de Crisis Core - Final Fantasy VII para PSP

El esperado nuevo juego en torno al mundo del clásico Final Fantasy VII.

Square Enix nos ofrece un nuevo vídeo promocional del esperado Crisis Core - Final Fantasy VII para la consola portátil de Sony, PSP.

Zack Fair, que hizo una aparición relativamente breve en Final Fantasy VII, será el protagonista del juego, al que se unirá el soldado de primera clase Angeal Hewley, que ha tomado a Zack como pupilo. Este personaje parece estar vinculado de algún modo a Sephiroth y Genesis.

Se espera que el juego llegue al mercado japonés a lo largo de este año, aunque todavía no hay fecha concreta. Podéis ver el vídeo (de algo más de cinco minutos de duración, y en japonés) a continuación:

Fuente: Vandal y Youtube

Nota de prensa oficial sobre la actualización de Xbox Live


Microsoft España nos ha mandado la nota de prensa oficial sobre la actualización de la que hablábamos esta mañana.

Tu lista de amigos de Xbox Live va a crecer considerablemente. Microsoft ha anunciado hoy el lanzamiento de Windows Live Messenger en Xbox 360, que permitirá conectar a los usuarios de Xbox 360 con sus amigos de PC o cualquier dispositivo Windows Mobile. Con esta actualización, los poseedores de una Xbox 360 podrán conectarse fácilmente y chatear directamente desde su televisor utilizando Windows Live Messenger, una red de más de 20.000 millones de relaciones y 260 millones de usuarios activos.

A partir de la semana del 7 de mayo de 2007, la Actualización de Primavera de Xbox 360 integrará las herramientas de Windows Live Messenger. Los 6 millones de usuarios de Xbox Live envían más de 2 millones de mensajes de texto y voz al día y ahora pueden utilizar Windows Live Messenger para chatear con hasta 6 personas de su lista de amigos, mientras juegan a los títulos de Xbox 360, escuchan música o ven películas. El chat de texto se une a las opciones de chat que ya incorpora Xbox Live, como el chat por voz y videochat.

Además, la lista de contactos de Windows Live Messenger y Xbox Live se unificarán en Xbox 360, permitiendo ver de un vistazo si los amigos de Messenger tienen un identificativo de Xbox Live.

“Llevar Windows Live Messenger, la mayor comunidad del mundo de mensajería instantánea, a Xbox 360 tiene sentido, ya que Xbox Live se ha convertido en una red social muy importante,” dijo Jerry Jonson, Director de Producto de Xbox Live. “Para nuestra creciente comunidad de 6 millones de usuarios, Xbox 360 es una experiencia muy social y totalmente conectada. Utilizan la consola para disfrutar de sus juegos, su música y sus películas mientras se comunican mediante video, voz y texto. Con este anuncio llevamos a los usuarios lo mejor de Xbox Live y de Windows Live Messenger.”

A partir del 7 de mayo, los usuarios de Windows Live Messenger en Xbox 360 podrán chatear con el teclado virtual o conectando un teclado USB a la consola. Además, este otoño Microsoft pondrá a la venta un teclado QWERTY que se acoplará al mando inalámbrico de Xbox 360 y que agilizará el envío de mensajes de texto.

Además de Windows Live Messenger, la Actualización de Verano para Xbox 360 incluye cientos de características nuevas e implementadas, como:

• Notificación de Logros con más información, como el nombre del Logro desbloqueado y su valor en Puntos de Jugador, todo ello sin abandonar el juego.
• Herramientas de control parental mejoradas para las comunicaciones en Xbox Live que permiten más configuraciones para los chat de video y voz.
• El Bazar para usuarios americanos ha sido rediseñado, para que los miembros de Xbox Live encuentren el contenido que deseen, ya sea de juegos, de series de televisión o de películas. Este servicio llegará a Europa más adelante.
• Los jugadores pueden ver desde Xbox Live Arcade los juegos a los que sus amigos están jugando. También pueden comparar el progreso en las Tablas de Clasificación y de Logros en una única lista. Las mejoras en la opción “Contar a un Amigo” permiten alardear de las puntuaciones y los logros.
• Una nueva opción en las Descargas Automáticas permite tener acceso más rápido a toda la colección de demos gratuitas de juegos Arcade.
• Una nueva función permite visualizar, adelantar, rebobinar y pausar vídeos mientras se están descargando del Bazar de Xbox Live.
• Los usuarios podrán configurar el apagado automático de Xbox 360 cuando se completen las descargas activas.

La Actualización de Primavera será gratis desde la semana del 7 de mayo y estará disponible para todos los usuarios de Xbox 360 a través de Xbox Live o Xbox.com.

Fuente: Todojuegos

Messenger llega a Xbox Live


La actualización del 7 de mayo de Xbox Live traerá, entre otras cosas, integración con Windows Live Messenger, y un nuevo accesorio tipo teclado QWERTY para el mando.

El nuevo accesorio para el controlador que podéis ver en la imagen aparecerá en el mercado en torno a este verano. Hasta entonces, se puede utilizar un teclado USB. O el teclado virtual que tiene el dashboard, claro, pero esto seguro que no lo váis a usar para chatear.

La idea general es coger las dos grandes comunidades, la de usuarios de Live Messenger y la de Xbox Live, y unirlas creando una red social unificada más grande. Así podremos chatear a través de la red de Messenger desde la TV a la vez que jugamos, vemos una peli o escuchamos música.

Además de integración con Messenger, tenemos otras muchas funcionalidades nuevas, de las cuales sólo destaco:

Configuración familiar mejorada para el chat y la video-conferencia.
Opciones para ver videos mientras se están descargando.

Mejoras en la descarga de videos, con opciones de auto-apagado, liberar espacio, auto-descarga para los juegos Live Arcade, etc.
Posibilidad de ver a qué están jugando tus amigos en Live Arcade, y unirse rápidamente a la partida.

Pop-ups de logros conseguidos mejorados (!)
Otras mejoras menores respecto a la visualización de videos y a la interfaz en general del dashboard.

Recordemos que esta es la actualización de primavera (Spring Update). El dashboard de la Xbox tiene una actualización con nuevas funcionalidades cada 6 meses más o menos.

Fuente: Vidaextra

Capcom prepara un juego de lucha para PSP


Cavia desarrollará un juego de peleas ambientado en el universo de Fate/Stay Night.

La publicación japonesa Famitsu ha publicado los primeros detalles sobre el nuevo proyecto de Capcom para Playstation Portable. Adentrándose en el género de la lucha par ala portátil, la desarrolladora Cavia Fate Tiger Colosseum, título que tomará como punto de partida la serie de videojuegos japonesa Fate / Stay Night.

El título, que ofrecerá modo de juego multijugador y utilizará la técnica gráfica del cel shading, contará también con un modo historia supervisado por el responsable original de la serie. Por el momento, la compañía prepara su lanzamiento sólo para Japón.

Fuente: Meristation

domingo, abril 08, 2007

Square-Enix llevará Yoga, Botánica y Música Clásica a Nintendo DS


En la pasada Game Developers Conference, Square-Enix realizó una charla titulada "Serious Games" donde trató el tema de los títulos donde se realiza algún tipo de aprendizaje, además del simple entretenimiento. La idea era analizar el mercado donde los Training de Nintendo habían cosechado tanto éxito, y ya se han confirmado los primeros juegos de Square de esta índole.

Aunque se desconoce si saldrán de Japón (no hay de momento declaraciones ni a favor ni en contra), tres son los nuevos juegos de Square que Nintendo DS recibirá en los próximos meses. Uno de ellos será Yoga Lessons You Can Start Today, donde aprenderemos posturas de Yoga; Flower-Blooming DS Gardering Lite, para aprender secretos de botánica, y Why Not Listen to Classical Music on DS?, de índole musical.

A su vez Square ha comentado que quiere lanzar guías de viaje para la portátil de Nintendo con las ciudades más importantes del mundo.

Fuente: Meristation

Ventas de consolas en Japón del 26 de marzo al 1 de Abril


Semana tras semana, con la excepción del lanzamiento de la PS3, los japoneses repiten sus patrones de compra de consolas. La lider indiscutible sigue siendo la DS, seguida de la Wii. La PSP sigue con fuertes ventas (aunque la mitad que la DS) y la PS2 vuelve a adelantar a la PS3.

¿Se recuperarán la PS3 y la Xbox 360 en algún momento? La lista completa es esta:

DS Lite 79,897
Wii 51,365
PSP 39,077
PS2 17,787
PS3 16,889
Xbox360 3,889
GBASP 609
GB Micro 588
GC 205
DS 115
GBA 9

Fuente: Todojuegos

Warhawk se venderá en disco y en la PlayStation Store


Optará por los dos modelos de distribución.

Según informa el medio estadounidense especializado 1up, Warhawk de PlayStation 3, del que se anunció que sería finalmente un título orientado por completo al multijugador en red, lo que desató declaraciones encontradas referentes al formato de distribución del juego, no sólo entre especulaciones de determinados medios sino también entre varios ejecutivos de la compañía.

Ahora, según informan, Sony Computer Entertainment America ha afirmado que el juego se distribuirá de manera tradicional en formato de disco Blu-ray en las tiendas habituales y, también, en formato descargable a través de la tienda de la PlayStation Network.

No se ha especificado si habrá diferencias de precio o contenido entre ambas versiones. Os mantendremos informados.

Fuente: Vandal

sábado, abril 07, 2007

Ya hay más contenidos para Lost Planet


Dos nuevos escenarios multijugador.

Como ya había anunciado previamente Capcom, ya hay disponibles nuevos contenidos para Lost Planet, de Xbox 360.

Por un precio de 400 puntos (aproximadamente 4,5 euros) se puede descargar desde el sistema Xbox Live un nuevo paquete de contenidos que contiene los mapas multijugador Hive Complex y Trial Point.

Fuente: Vandal

Septiembre de ensueño para los dueños de una PS3


Los mejores juegos exclusivos del año saldrán ese mes.

El blog semi oficial de Sony, Threespeech, ha publicado un más que largo mensaje resumiendo los futuros lanzamientos de la PS3. Comentan lo primero que las exclusivas de este año importantes serán todas de estudios de Sony, quedando las gordas de terceros para el año que viene (¿confirmación de que MGS 4 sale en 2008?).

Tras mencionar que Singstar llegará a nosotros antes de septiembre, nos emplazan a ese mes para 4 lanzamientos de lo más esperados: Lair, Heavenly Sword, WarHawk y, sobre todo, KillZone. Parece que Sony lanzará juegos de todo tipo y en todos los frentes para luchar contra Halo 3.

Además menciona que Bioshock, hasta ahora exclusivo de Xbox 360 y PC, saldrá este año para PS3, otra estupenda noticia.

Las malas noticias son que hasta después de verano no llegarán los grandes juegos, y los títulos de lanzamiento de PS3 más los compartidos con Xbox 360 hasta entonces, no creemos que sean suficientes para mantener un ritmo de ventas de la consola lo suficientemente alto.

Fuente: Todojuegos

Un nuevo título de Tom Clancy podría estar en desarrollo


La repentina aparición de una web de Ubisoft ha levantado la liebre.

Ubisoft ha hecho público el misterioso website “REV64”, y que según los indicios, podría ser el medio escogido por la desarrolladora gala para anunciar el próximo título surgido de la mente del popular escritor de best-sellers Tom Clancy, padre argumental de celebérrimas sagas como Ghost Recon o Rainbow Six.

La citada web muestra una imagen estática en la que figura el enorme rostro de un hombre totalmente magullado mientras que un vanguardista sistema informático explora el interior de su mente (desconocemos lo que hace a ciencia cierta, aunque todo indica a que el sistema se halla recuperando datos de la memoria del sujeto). En la parte inferior de la pantalla aparecen los pertinentes logos de Ubisoft y ESBR, así como el logotipo de la franquicia Clancy: la silueta blanca de un soldado armado.

Según los primeros rumores, este hipotético nuevo título será llevado a cabo por la división China de Ubisoft (Ubisoft Shangai) y al parecer ya se ha filtrado incluso el nombre del proyecto: Tom Clancy´s Firehawk. Sin embargo, debemos dudar de la veracidad de estos datos hasta que la propia Ubisoft se pronuncia al respecto.

Fuente: Meristation

viernes, abril 06, 2007

Primer vídeo de Resident Evil Umbrella Chronicles


El juego de disparos para Wii.

Capcom nos ofrece un vídeo de Resident Evil Umbrella Chronicles para Wii, a través del enlace que os proporcionamos al final de la noticia.

Para ver el vídeo tan sólo debéis entrar en la página oficial japonesa del juego y pulsar sobre el botón rojo que indica su duración y tamaño (32 segundos, 1,7MB).

Se tratará de un juego de disparos, alejándose del planteamiento habitual de las aventuras de acción y terror de la saga.

El juego se planteará en perspectiva de primera persona y nos moveremos por entornos realizados en completas 3D. Con la función de puntero del mando apuntaremos y dispararemos a los enemigos que nos asalten. Nuestras posibilidades de escoger qué camino seguir serán limitadas a algunos momentos, manteniéndose un camino prefijado durante la mayor parte del tiempo. Sin embargo, podremos mover la cámara con libertad para ver los entornos y, por ejemplo, descubrir secretos escondidos en los escenarios.

En algunos momentos se cambiará a escenas de acción similares a las de Resident Evil 4 en las que tendremos que realizar los comandos que se nos presenten en pantalla (por ejemplo, pulsar una secuencia de botones). Estas secuencias serán en tercera persona.

La filial europea de Capcom espera que el juego llegue a nuestra región durante los meses de otoño.

Vídeo

Fuente: Vandal

PlayStation Store: impresiones


Que el Bazar de Xbox 360 es el más completo, pocos lo dudan, sobre todo porque hasta hace poco era el único prácticamente. El Bazar es un servicio rápido, estable y con constantes actualizaciones y la única pega que podríamos ponerle es que para disfrutar de algunos servicios hay que pagar. Pero esto está cambiando y tanto Wii como PlayStation 3, con su PlayStation Store, se han puesto las pilas y ofrecen o pretenden ofrecer numerosos e importantes servicios a través de su sistema online. El de Wii está yendo algo más lento así que lo dejaremos para cuando esté totalmente operativo.

PlayStation Store en España, el equivalente al Bazar de Xbox 360, lleva pocas semanas y como tal hay que darle su tiempo para que se estabilice y se capaz de mostrar todo su arsenal pero ya podemos sacar alguna conclusiones la mayoría de ellas muy positivas. Conclusiones como siempre personales y que se basan en mi experiencia propia.

Lo primero que debemos destacar es que, al contrario que en Xbox Live, PlayStation Store no está tan integrado en el interface o menús de la consola lo que no quita para que sea totalmente accesible y reconocible desde el principio. Mientras que en la consola de Microsoft existe todo un menú o escritorio para su servicio online, Sony ha dejado algo más “escondido” el Store. Tras configurar la conexión de nuestra consola y registrarnos con un sencillo formulario ya estamos listos para acceder al servicio.

Cuando entré por primera vez el día 22 de Marzo me pareció algo lento, tardaba en cargar las imágenes y abrir los distintos menús pero a día de hoy eso está prácticamente resuelto y tiene una velocidad de carga bastante buena aunque sin llegar a ser tan rápido como el Bazar de Xbox 360. La experiencia en este aspecto imagino que dependerá sobre todo del tipo de conexión que posea.

La sensación en general tras un primer vistazo es muy agradable. Está todo muy bien organizado, es simple y fácil de encontrar lo que buscas, sus colores son elegantes y trasmiten una sensación de estabilidad innegable. La organización es muy buena, todo lo contrario al Live en el que muchas veces te desorientas con tantos menús, submenús y secciones.

El contenido suele ser el habitual en este tipo de “tiendas”: juegos completos, demos, videos y juegos de otras épocas que están de plena actualidad. Las demos más importantes están, aunque ninguna de un juego que no esté ya a la venta. Los videos son bastante buenos y de gran calidad y los podemos encontrar de todo tipo, desde videos de juegos, tráiler de películas o videos propios de la consola. Lo mejor de todo es que cualquier juego completo que queramos comprar lo podremos hacer en euros sabiendo en cada momento el precio real de cada cosa sin equivalentes que nos puedan confundir como es el caso de los puntos de Xbox o Wii. Nuestro monedero, que es donde guardamos nuestro dinero, lo podremos llenar tanto con la tarjeta de crédito o tarjetas de recarga de venta en tiendas especializadas.

Se nota el esfuerzo que ha hecho y está haciendo Sony por competir duramente en este terreno, dominado por Microsoft desde el principio, y que sin duda le va a poner las cosas muy difíciles. Veremos cómo evolucionan ambos servicios. Como veis he hablado solo de las tiendas virtuales: PlayStation Store y el Bazar de Xbox, el tema de jugar online, gratuito en PlayStation, lo dejaremos para más adelante.

Fuente: Vidaextra

Nights: Journey of Dreams hará uso del juego online con WiiConnect


SEGA también ha hecho público un sistema de máscaras similar al de Majora's Mask.

Hace escasos días Sega hacía público un órdago mediático que hizo enloquecer a una buena parte de los fans de Sega más longevos. Nights, el inefable título de Saturn que maravilló a medio mundo años ha regresará a nuestros hogares para Wii.

Tras la expectación generada por el celebrado retorno de la licencia, diversos medios impresos a lo largo del mundo se han apresurado en hacer públicos sus primeros detalles jugables. Nights: Jounrney of Dreams hará uso de un novedoso sistema de máscaras conceptualmente similar al de Zelda: Majora´s Mask, a través del cual nuestro protagonista podrá transmutar en diversas criaturas y objetos. Por ejemplo, podremos convertirnos en delfín tras penetrar en un universo subacuático, o en un cohete y surcar el cielo.

Otro aspecto igualmente novedoso e interesante es la confirmación de un modo online, que permitirá a los jugadores de Wii intercambiar objetos del título que nos abarca con usuarios de todo el mundo a través del conocido sistema WiiConnect. Por último, se ha confirmado que el juego será compatible con el Canal Tiempo de Wii. Mediante esta insólita "conexión" entre hardware y software, tanto la climatología real como la estación del año en la que juguemos repercutirán sustancialmente en los escenarios y desarrollo del juego. De esta forma, la experiencia de juego será absolutamente variable y los matices entre una partida y otra no sólo dependerán del jugador, sino también del entorno del mismo. Una característica cuanto menos interesante e innovadora.

Fuente: Meristation

jueves, abril 05, 2007

Detalles del nuevo modo 'Annex' de Gears of War


Ya tenemos los detalles del nuevo modo de juego Annex de Gears Of War del que hablábamos hace unos días. Parece ser que el objetivo será tomar el control de una serie de puntos estratégicos del mapa, y mantener dicho control para acumular puntos. La puntuación no dependerá del número de muertes, sino de los puntos de control.

Cada mapa tendrá varios puntos de control, pero el avance se realiza de uno en uno. Cuando un equipo ya ha tenido el control de un punto estratégico durante un tiempo determinado, el juego selecciona aleatoriamente otro punto de control, y habrá que salir corriendo para hacerse fuerte allí.

Las reapariciones serán cada 15 segundos, en lugar de inmediatamente. Además, se podrán configurar otras muchas opciones, como la puntuación máxima para ganar, fuego amigo, etc.

Recordemos que este nuevo modo de juego nos viene en una actualización que además corrige algún que otro fallo y amplía las opciones gráficas. Esta actualización está prevista para el 9 de abril, pero según Microsoft la fecha podría cambiar.

Fuente: Vidaextra

Calendario de lanzamientos para DS y Wii en el segundo trimestre


Más de 80 títulos previstos para lanzamiento entre las dos consolas.

En los meses que han pasado desde su lanzamiento en Europa, Wii se ha agotado tan rápidamente como ha sido repuesta en las tiendas. Más aún, la innovadora consola portátil de Nintendo se ha mantenido de manera consistente como la consola más vendida en Europa en la historia de los videojuegos. Ahora, a medida que nos adentramos en el año 2007, Nintendo revela un calendario de lanzamientos lleno de importantes novedades para el segundo trimestre.

A la cabeza de la lista de lanzamientos de Wii se encuentra Mario Strikers Charged Football, juego que te permite jugar al fútbol como siempre habías soñado: ¡sin reglas! Mario Strikers Charged Football sera el primer juego europeo de Wii que utilice el Servicio de Conexión Wi-Fi de Nintendo, permitiendo a los jugadores competir contra el resto del mundo para llegar a ser un auténtico campeón. También en el segundo trimestre, los usuarios de Wii podrán disfrutar de un toque de magia en su swing con Pangya! Golf with Style, o, si lo prefieren, podrán surcar los cielos con sus mandos de Wii en Wing Island. Por si no fuera suficiente, los desarrolladores sumarán más de 20 títulos a la lista de lanzamientos de Wii del segundo trimestre de 2007.

Los propietarios de una Nintendo DS también estarán encantados con los estrenos del segundo trimestre. Por primera vez, los fans de Pokémon podrán ponerse en la piel de un ranger en Pokémon Ranger. Además, podrán elegir entre divertidos títulos como Diddy Kong Racing DS (un remake del título de Nintendo 64), o Wario: Master of Disguise. O puede que los jugadores prefieran registrarse en el Hotel Dusk: Room 215, que captura toda la tensión de una buena novela negra.

Wii Hardware and Software Release Date

Q2 2007

Wing Island (Nintendo / Hudson)
20 de abril 2007

Chicken Little: As en Action (Disney Interactive Studios)
25 de mayo 2007

Cooking Mama Wii (505 Games)
Abril 2007

Elevator Action (505 Games)
Abril 2007

Pop’n Pop (505 Games)
Abril 2007

Heatseeker (Codemasters)
Abril 2007

BIONICLE Heroes (Eidos / TT Games)
Abril 2007

Eledees (Konami)
Abril 2007

Impossible Mission (System 3)
Abril 2007

Mario Strikers Charged Football (Nintendo)
25 de mayo 2007

Brunswick Bowling Wii (505 Games)
Mayo 2007

World Championship Poker Featuring Howard Lederer: All In Wii (505 Games)
Mayo 2007

Spider-Man The Movie 3 (Activision)
Mayo 2007

Piratas del Caribe: En el fin del mundo (Disney Interactive Studios)
25 de mayo 2007

Mortal Kombat: Armageddon (Midway)
Mayo 2007

Puzzle Balls (System 3)
Mayo 2007

Chicken Shoot + Egg Catcher (ZOO Digital Publishing)
Mayo 2007

Pangya! Golf with Style (Nintendo)
Junio 2007

Dave Mirra Racing Wii (505 Games)
Junio 2007

Transformers
Junio 2007

Mercury Meltdown Revolution (Ignition)
2º Trimestre 2007

Metal Slug Anthology (Ignition)
2º Trimestre 2007

Nintendo DS Hardware and Software Release Date

Q2 2007

Pokémon Ranger (Nintendo)
13 de abril 2007

Hotel Dusk: Room 215 (Nintendo)
13 de abril 2007

Harvest Moon DS (Nintendo / Rising Star Games)
20 de abril 2007

The Settlers (Ubisoft)
19 de abril 2007

Diddy Kong Racing DS (Nintendo)
20 de abril 2007

Jin Jin (505 Games)
Abril 2007

Wild Wild Western (505 Games)
Abril 2007

Zendoku (Eidos)
Abril 2007

Lunar Knights (Konami)
Abril 2007

Lost in Blue 2 (Konami)
Abril 2007

Yu-Gi-Oh! World Championship 2007 (Konami)
Abril 2007

Impossible Mission (System 3)
Abril 2007

Final Fantasy III (Square Enix)
4 de mayo 2007

Nicktoons Battle Volcano Island (THQ)
4 de mayo 2007

Chicken Shoot + Egg Catcher (ZOO Digital Publishing)
4 de mayo 2007

Picross DS (Nintendo)
11 de mayo 2007

Custom Robo Arena (Nintendo)
25 de mayo 2007

Fishing DS (505 Games)
Mayo 2007

Tangram (505 Games)
Mayo 2007

Fuente: Todojuegos

PlayStation 3 sigue triunfando en Australia


Salió, al igual que en Europa, el pasado 23 de marzo.

Las últimas cifras de ventas que Sony Computer Entertainment Australia ha publicado muestran que el ritmo de ventas de la consola PlayStation 3 sigue fuerte, habiendo vendido más de 27.000 unidades en tan sólo diez días.

Además, en las listas de juegos más vendidos, nueve de los diez primeros son títulos de la consola de Sony. Los tres juegos más vendidos han sido, por este orden, Resistance: Fall of Man, Motorstorm y F-1 Championship Edition, todos ellos distribuidos por la propia Sony. El primer juego de una editora independiente ha sido Call of Duty 3, de Activision, en cuarto lugar. Además, el único juego entre los diez más vendidos que no era del catálogo de PlayStation 3 ha sido el esperado título de Square Enix Final Fantasy XII, de PS2, en quinto lugar. La tabla de ventas se cierra con Need for Speed: Carbon, Ridge Racer 7, Fight Night Round 3, Virtua Fighter 5 y Virtua Tennis 3, en ese orden.

Según ha informado la auditora GfK, el lanzamiento de la consola ha supuesto un revulsivo en las ventas de videojuegos en Australia, creando un pico de ventas "nunca antes visto en el lanzamiento de otra consola en Australia," según ha declarado Daniel Morse. Este ritmo "ha continuado durante la segunda semana a la venta, resultando en unas ventas de 27.083 consolas PlayStation 3 en tan sólo diez días."

Michael Ephraim, director gerente de la filial australiana de Sony se ha mostrado satisfecho por las cifras de su consola, mientras PlayStation 2 sigue manteniendo un sólido ritmo de ventas, con cerca de 8.000 unidades vendidas en el periodo que va del 19 al 26 de marzo.

Fuente: Vandal

miércoles, abril 04, 2007

Resident Evil Umbrella Chronicles será un juego en primera persona


Narrará la caída de Umbrella.

A través de las páginas de la revista japonesa Famitsu, Capcom ha desvelado nuevos detalles de Resident Evil Umbrella Chronicles, el juego exclusivo de la saga para Wii.

Se tratará, en esencia, de un juego de acción con pistola. Las primeras informaciones ofrecidas por la publicación nipona indican que un componente esencial será que la acción se realizará mediante la estructura de un juego de disparos en primera persona en la línea de arcades como Time Crisis o Virtua Cop, o los propios Resident Evil Dead Aim de Capcom. Estos momentos se combinarán con otros en los que el control será similar al que se presentó en Resident Evil 4.

El juego, que narrará la caída de Umbrella, la corporación que se esconde detrás de algunos de los momentos más oscuros de la saga, está siendo producido por Masachika Kawata, y retomará a algunos de los personajes más importantes de los diferentes capítulos de la saga publicados hasta el momento, como Jill, Chris, Rebecca, Albert Wesker o Billy Cohen.

Fuente: Vandal

Wii dobla a PS3 en Japón


Las cifras de Bloomberg conceden una importante ventaja a la consola de Nintendo.

Bloomberg ha dado a conocer las cifras de ventas de consolas desde que PS3 salió a la venta en Japón el 11 de noviembre y Wii hizo lo mismo el 2 de diciembre hasta el 25 de marzo. La consola de Nintendo, con 1,95 millones de unidades, dobla las ventas de la de Sony, con 812.000 unidades. Las últimas cifras de ventas semanales, correspondientes a la semana del 25 de marzo, acentúan la ventaja de Wii: 75.000 unidades vendidas por Wii y 20.000 para PS3.

Aun así, la auténtica reina de las ventas de hardware sigue siendo, con diferencia, DS. En la semana del 25 de marzo se vendieron 130.000 unidades.

Fuente: Meristation

Resident Evil 4 tendrá su versión en Wii


La conversión ha sido confirmada en Famitsu.

Los rumores sobre una posible adaptación de Resident Evil 4 a Wii se destaparon cuando varias tiendas online añadieron su fecha en sus webs. Sin embargo la confirmación del proyecto ha llegado de la mano de la revista japonesa Famitsu, que ha anunciado que Capcom está preparando la conversión del juego, que al parecer incluirá todos los extras de la versión PS2 y un trailer del esperado Resident Evil:Umbrella Chronicles, también para Wii.

El juego se adaptará a la particular jugabilidad de Wii y saldrá en Japón durante el próximo mes de mayo, a precio reducido. Por el momento se desconoce la fecha de lanzamiento fuera de tierras niponas.

Fuente: Todojuegos

Miyamoto critica que las desarrolladoras consideren a Wii como una plataforma menor


Miyamoto, ha hablado para diversas revistas realizando declaraciones más que interesantes.

En Newsweek ha hablado sobre los juegos desarrollados por compañías externas, y se queja de que simplemente dediquen para el desarrollo y programación a equipos de segundo o tercer nivel, cuando Nintendo, por ejemplo utiliza a sus equipos de primera categoría. Y que esa actitud por parte de las desarrolladoras, demuestra que ven esta plataforma como de menor escala. Y por tanto: “creo que cuando llega el momento de plantearse competir con nuestro software, me gustaría ver a las empresas intentar hacerlo con sus equipos de primera fila en lugar de los de tercera o cuarta.”

Miyamoto también ha hablado de que ellos están interesados en crear un nuevo tipo de entretenimiento multimedia a través de Wii, en vez de hacer que los juegos tengan amplias opciones multijugador.
Según sus propias palabras: “en lo que estamos interesados no es tanto en la idea de crear un nuevo juego que sea online y conectado de un modo que hemos visto hasta ahora. Realmente estamos más interesados en la idea de tener el televisor del salón conectado a Internet constantemente vía Wii. Creo que vamos a ver muchas nuevas posibilidades para nuevos tipos de entretenimiento, como nuevos canales en este tipo de entorno de red.”

Añadiendo: “creo que impulsaremos más comunidades sociales incluyendo las creadas por los usuarios, que es algo que para nosotros va a ser una muy interesante y emocionante área para explorar.”

Además, ha anunciado que se están investigando y produciendo mejoras para la consola Wii. Principalmente en el modo de juego.

Fuente: Vidaextra

martes, abril 03, 2007

PSP baja de precio en EE.UU.


El pack básico reduce su precio en 30 dólares.

El pack básico de la consola portátil de Sony, PSP, ha visto su precio reducido en el mercado estadounidense.

El conocido como Core pack (que incluye únicamente la consola, la batería, y el cable para recargarla) pasa de los 199,99 dólares a los 169,99, lo que la sitúa en un precio al cambio de unos 130 euros.

De esta manera, su precio se acerca un poco más al de Nintendo DS Lite, que vale 129,99 dólares en EE.UU.

No hay planes, por el momento, de reducir el precio de la consola también en Europa.

Fuente: Vandal

Ya a la venta Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 para Wii


Espectacular animación de combate con nuevos contenidos, en exclusiva para Europa.

Atari ha anunciado que Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 de NAMCO BANDAI Games para Nintendo Wii™ ya está disponible en las tiendas de toda Europa. Con nuevos contenidos de marca, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 permite que los jugadores se abran camino a través de la modalidad historia, que incluye la serie completa de Dragon Ball, Dragon Ball Z y Dragon Ball GT, con una combinación de elementos de acción, lucha y un poco de juego de rol. El título se ha desarrollado por Spike, ha sido publicado por NAMCO BANDAI Games Europe y distribuido en Europa por Atari.

Con más de 100 personajes jugables, 15 enormes y vibrantes escenarios 3D destruibles y 9 modalidades de juego diferentes, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 lleva la experiencia del combate aéreo a un nivel nuevo de emocionante diversión, con la posibilidad de competir cuerpo a cuerpo contra tus amigos en la modalidad multijugador. La versión europea llega con 6 nuevos personajes y una arena de combate totalmente nueva, no incluida en el anterior lanzamiento del juego en los Estados Unidos.

El innovador sistema de control remoto Nunchuk y Wii está perfectamente adaptado para Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, permitiendo que los jugadores imiten físicamente los movimientos característicos del personaje de la serie de animación para ejecutar ataques aplastantes y combos letales, como el devastador ataque de energía Kamehameha de Goku®.

Además del enorme número de personajes, la amplia gama de fases de batalla en 3D y la cantidad de modalidades de juego, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 incluye transformaciones que los jugadores pueden accionar en tiempo real, haciendo que los combates sean mucho más emocionantes que nunca.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 para Wii y PlayStation 2 ya está disponible en las tiendas de toda Europa. Para obtener más información sobre los videojuegos de Dragon Ball Z, visita www.dbz-videogames.com.

Fuente: Todojuegos

Las ventas de PS3 en el Reino Unido caen un 82% en su segunda semana


Según informa Chart Track, la entidad gestora que representa a más del 90% de las tiendas británicas (incluyendo GAME, Gamestation, Play.com, Asda y HMV), PlayStation 3 ha visto reducidas sus ventas en un 82%, respecto a la semana anterior. Esta reducción de las ventas también ha afectado a los juegos, que han caído en torno al 60%.

Son sorprendentes estas cifras justo una semana después de aquellas en las que anunciábamos que PS3 había vendido 160.000 unidades, convirtiéndose en la consola de sobremesa que más rápido se había vendido jamás.

Por otra parte, además de sorprendente, es lógica esta reducción en las ventas, pues la locura de los primeros días ya se ha visto calmada y los más impacientes ya la tienen en su casa. Habrá que esperar unos meses para ver cuál es el ritmo efectivo de las ventas de la consola.

Fuente: Vidaextra

Mario Strikers 2 arrancará el juego online de Wii en Europa


El 25 de mayo contará con competiciones en la Nintendo Wi-Fi Connection.

Hoy, mediante un comunicado en su página web, Nintendo Europa ha anunciado la fecha de puesta a la venta de la continuación de Mario Strikers para Wii, fijada en el próximo 25 de mayo. Este lanzamiento dará el pistoletazo de salida a la Nintendo Wi-Fi Connection en Europa, ya que se tratá del primer título que incorpora funciones en línea.

A través de Internet, los jugadores podrán disputar partidos que pueden contar o no para ranking y enfrentarse tanto con amigos como con usuarios no agregados. Sin embargo, aún no se ha especificado en qué modo se llevará a cabo esto, si mediante códigos como en DS, es decir, uno por juego, usando el propio de la consola para poder intercambiar mensajes y Miis o algún otro sistema.

En local, el multijugador será de hasta cuatro usuarios. El modo principal, denominado Road to the Strikers Cup, dividido en tres copas diferentes, nos sitúa en una competición en la que cada vez nos enfrentamos a equipos más complicados. Se han incluido 17 estadios diferentes, cada uno con sus características propias, además de un buen número de personajes entre los que encontramos a los clásicos Mario, Peach o Bowser. La base del juego será la misma respecto a GameCube pero adaptada al mando de Wii, ofreciendo partidos frenéticos y rompiendo todas las reglas del fútbol clásico.

Fuente: Meristation

lunes, abril 02, 2007

Sony ofrece internet para PSP en 7.000 hotspots americanos


La compañía T-Online dará seis meses de acceso gratuito a los usuarios.

El pasado viernes Sony anunció el lanzamiento de la actualización 3.30 de PSP en los Estados Unidos, junto con un acuerdo con la compañía de telecomunicaciones T-Online para ofrecer acceso a Internet, desde PSP, en los 7.000 puntos Wi-Fi de la compañía distribuidos por los Estados Unidos.

Esta extensa red de hotspots incluye cafeterías Starbucks, librerías Borders, hoteles Hyatt y más de 70 aeropuertos de todo el país. El acuerdo ofrece seis meses de acceso gratis a los usuarios de PSP, siempre y cuando se den de alta antes del 28 de marzo de 2008, y luego podrán comprar una subscripción por una cuota todavía por determinar.

Sony espera que este salto hacia adelante en su estrategia online para PSP haga que aumente el juego online en la consola y la descarga de contenido digital. También espera que éste sea un elemento clave en su proyecto de que los usuarios puedan conectarse con sus PlayStation 3 desde sus PSP.

Fuente: Vandal

Sega anuncia finalmente NiGHTS: Journey of Dreams


Tras meses de especulación se confirma la continuación del exito de Sega.

SEGA ha anunciado el desarrollo de NiGHTS: Journey of Dreams, la largamente esperada secuela del mítico NiGHTS, el juego que ofreció a los usuarios la experiencia única de volar a través de un mundo de sueños y fantasía. NiGHTS: Journey of Dreams está siendo desarrollado por los estudios SEGA USA para Wii y tiene previsto su lanzamiento en invierno de 2007.

“NiGHTS: Journey of Dreams hace pleno uso del innovador sistema de control de Wii, permitiendo a los usuarios volar a través de mundos fantásticos y sobrecogedores.”, afirma Gary Knight, Director de Marketing Europeo de SEGA Europe. “NiGHTS: Journey of Dreams nos ofrece una emocionante y exclusiva forma de jugar, además de devolvernos una de las franquicias más queridas por parte de los fans de SEGA.”

Encarnando un arlequín llamado NiGHTS, el jugador surcará los cielos de Nightopia, un mundo vibrante y fantástico en el que los sueños cobran vida. Los usuarios deberán utilizar toda la habilidad de vuelo acrobático de NiGHTS y su libertad de movimientos para evitar que Nightopia sea consumida por criaturas de pesadilla – los “Nightmarens”. Gracias al innovador mando de Wii, los usuarios experimentarán la sensación de planear, girar en el aire y caer en picado mientras vuelan a través de siete mundos fantásticos. NiGHTS: Journey of Dreams es una aventura repleta de valor, esperanza e inspiración que podrá ser disfrutada por toda la familia.

Fuente: Todojuegos

Primeras críticas a GTA IV


Un GTA sin crear alguna crítica de algún sector social o político, no es un GTA. Esta vez empezamos antes de lo previsto, más que nada por que sólo se ha visto el breve tráiler que nos mostraron el otro día. Pero esto ha sido suficiente para que el alcalde de Nueva York levante la voz en contra de este juego.

En otros títulos de esta saga, ciertamente, había referencias a NY, o a Miami, incluso en el último GTA: San Andreas, la representación de Los Angeles, San Francisco y especialmente Las Vegas, era bastante similar a la realidad. Pero en esta ocasión ya pudimos ver cómo Liberty City era un reflejo exacto de la Gran Manzana, por mucho que le cambien el nombre.

Según comentó Michael Bloomberg, el susodicho Alcalde de NY: “El alcalde no dará soporte a cualquier videojuego en el que el jugador obtenga puntos por injuriar o asesinar agentes de policía”.

Y como referencia directa, el comisionado del departamento de policía de NY city, ha comentado también que “No me importa donde se ambiente el juego. Es despreciable ensalzar la violencia en juegos como éste.”

El juego saldrá el 19 de Octubre en Europa, tres días antes en Estados Unidos. Aún no se ha visto nada y ya hay criticas al juego. No quiero ni pensar qué pasará cuando se muestren nuevas imágenes, salga alguna Demo o se publique el juego. Por que si el juego finalmente toma ese carácter más serio, más oscuro que en otras entregas, yo me temo que tendremos polémicas y discusiones para rato.

Fuente: Vidaextra

Luxor 2, esta semana en Xbox Live Arcade


Otro juego de puzzle para el popular servicio.

Esta semana, los usuarios de Xbox Live Arcade podrán disfrutar de Luxor 2 , título de MumboJumbo que estará disponible el miércoles por 400 puntos.

En este juego, el usuario deberá atravesar más de 80 niveles destruyendo las bolas mágicas que amenazan la pirámide, contando con hasta 15 potenciadores diferentes y cuatro niveles de dificultad, además de una docena de niveles extra. Se ha incluido el modo exclusivo Pharaoh’s Challenge en la versión Xbox.

Fuente: Meristation

domingo, abril 01, 2007

Nuevo modo de juego para Gears Of War


En los foros oficiales de Epic, Mark Rein ha anunciado la salida de una actualización para Gears Of War. Incluye algunas correcciones de glitches y soporte gráfico de 720p para los que utilicen la salida VGA en 1280×1024. En cualquier caso, lo más importante para muchos es que incluye un nuevo modo multijugador llamado Annex. Al parecer, los que lo han estado probando dicen que es el mejor modo de juego que tiene Gears Of War.

La actualización está ahora mismo en proceso de certificación, lo que significa que Epic ya lo ha pasado a Microsoft, y están en la última fase de validación técnica. Según el foro oficial, podría estar aquí la semana que viene.

Es curioso que se anuncie como actualización, aunque el hecho de que incluya un nuevo modo de juego parece más de tipo DLC o contenido descargable. Hasta la fecha, Gears Of War ha tenido alguna actualización técnica y un paquete DLC gratis con dos mapas multijugador nuevos.

Fuente: Vidaextra

Las ventas de PS3 en España superan las 100.000 unidades


Resistance: Fall of Man, Formula 1 y MotorStorm, sus títulos más vendidos.

Sony Computer Entertainment acaba de anunciar mediante comunicado de prensa que PlayStation 3 en España ha superado hoy viernes 30 de marzo, una semana después del lanzamiento oficial, la cifra de las 100.000 unidades vendidas de un total de 110.000 con las que se abasteció inicialmente el mercado.

"Es la primera vez que un sistema de entretenimiento ha conseguido una penetración en hogares tan rápida en tan breve periodo de tiempo. Igualmente, este lanzamiento ha supuesto un impulso en la venta de películas en formato Blu-ray (alta definición), cuya demanda se ha multiplicado por 30, comparando esta semana con la anterior a la llegada de PLAYSTATION 3", declaró un representante de la compañía en el anuncio.

Adicionalmente, los tres títulos más vendidos para PS3 están editados por Sony; Resistance: Fall of Man, seguido de Formula 1 Championship Edition y Motorstorm, aunque no se han facilitado unidades vendidas de cada uno. Sony España prevé reponer existencias con 20.000 unidades de PlayStation 3 semanales.

Fuente: Meristation

Street Fighter II Turbo llegará a la Consola Virtual


Así se ha desvelado a través del ESRB.

A través del ESRB, el sistema de clasificación de los videojuegos por edades para el mercado estadounidense, se ha desvelado que el clásico de los arcades y de Super Nintendo Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting llegará a la Consola Virtual de Wii.

En el sistema ha sido ya registrado también Final Fight, anunciado recientemente para ser lanzado en abril para el mercado japonés y ya clasificado por el sistema australiano de la Office of Film and Literature Classification.

Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting es la segunda versión del juego que se lanzó, en 1993, para la consola de Nintendo, incluyendo la posibilidad de jugar con los jefes finales (Balrog, Vega, Sagat y M. Bison), y podes escoger diferentes velocidades de juego, entre otras novedades.

La versión primigenia ya está disponible para ser descargada, mientras que no se ha anunciado todavía el lanzamiento de la que fue la última versión del juego, Super Street Fighter II, para Super Nintendo.

Fuente: Vandal

Combat Mission: Shock Force llegará a España


Será distribuido por Friendware.

Combat Mission: Shock Force es un simulador militar basado en un hipotético conflicto militar en Siria. Como en Afganistán en el 2001, el Nuevo gobierno radical rehusó a detener a una gran organización terrorista, obligando a la OTAN a actuar.

Combat Mission: Shock Force se centra en las acciones de la US Stryker Brigade Combat Teams (SBCT) y de la Heavy Brigade Combat Teams (HBCT) y en su lucha contra el ejército Sirio, tanto infantería como unidades mecanizadas y tanques. Combat Mission: Shock Force también incluye fuerzas no convencionales como terroristas, espías, suicidas, etc..

ENTORNOComo Combat Mission: Shock Force se desarrolla en Siria, un país con una gran riqueza en diversidad geográfica, los tipos de terreno van desde grandes llanuras desérticas a vastas regiones montañosas forestales, desde pequeñas aldeas y pueblos a densos centros urbanos. Todo ello diseñado con un gran realismo además de con las técnicas gráficas más avanzadas: luces dinámicas, terreno deformable, efectos especiales… todo ello para acentuar el realismo del entorno.

Por supuesto, todo este realismo también abarca las estructuras que se encuentran en el juego. Combat Mission: Shock Force ofrece edificios con ventanas y puertas interactivas, distintos tipos de tejados, balcones, distintas alturas y tipos de edificios.

ESTRUCTURACombat Mission: Shock Force ofrece una experiencia completamente nueva a los jugadores, con un juego con un trasfondo histórico que envuelve todo el juego. Cada batalla incluye una detallada descripción de la misión, destacando los objetivos específicos a cumplir.
Además de la campaña histórica hay disponibles también una gran cantidad de batallas independientes sueltas que cubren distintos tipos de combate, fuerzas y entornos. Se podrá jugar en cualquiera de los dos bandos (o ambos en modo multijugador, por ejemplo Siria contra Siria).

MODELOS REALISTASAl igual que en anteriores entregas de Combat Mission, Shock Force pone al jugador en control de equipos, comandos, vehículos individuales, y unidades de apoyo organizados de acuerdo para cumplir meticulosamente los estándares reales. Por primera vez en Combat Mission: Shock Force cada soldado está modelado individualmente, incluyendo sus características de combate y de armas.

Los vehículos están también simulados con gran fidelidad, lo cual permite modelos en 3D con muchos más polígonos que en las entregas anteriores.

Fuente: Todojuegos