jueves, noviembre 30, 2006

Un juego de PS3 tiene que vender 500.000 copias para ser rentable


Al menos así lo asegura Namco Japón.

Según el presidente de Namco-Bandai, Takeo Takasu, un juego de PS3 tiene que vender 500.000 copias para llegar a ser rentable.

Según Takasu, el coste de desarrollo se ha disparado hasta los 1000 millones de Yenes (8,6 millones de dólares), más del doble que lo que cuesta desarrollar para Wii (imaginamos que el coste para Xbox 360 será muy similar al de PS3). No obstante no está preocupado por sus juegos para PS3 ya que de momento "se están vendiendo bien", ha dicho.

Recordemos que Namco tiene a la venta dos juegos desde el lanzamiento de la PS3 en Japón y USA: Ridge Racer 7 y Gundam.

Fuente: Todojuegos

Tony Hawk's Project 8 llegará en marzo a PSP


Activision retrasa el lanzamiento de la versión portátil.

Activision ha anunciado hoy que ha retrasado el lanzamiento de Tony Hawk's Project 8 para PSP, la versión portátil de su reciente juego de monopatín, lanzado en Xbox 360 y plataformas de la actual generación hace unas semanas.

En un principio el juego iba a salir a principios de diciembre, pero finalmente, por razones que no se han desvelado, llegará en marzo del año que viene.

Fuente: Vandal

Un usuario de Xbox Live consigue un Gamerscore de 100.000 puntos


Es el primero en lograr esa cifra.

Un usuario de Xbox 360, que responde al apodo de StripClubDj, ha sido el primero en conseguir un Gamerscore de 100.000 puntos en Xbox Live, una cifra realmente considerable. Para ello ha jugado a nada más ni nada menos que 144 títulos, esforzándose al máximo en obtener los preciados logros y dedicando gran cantidad de su tiempo libre a su Xbox 360.

Sin embargo, ya han aparecido las primeras críticas a este jugador empedernido, afirmando que ha utilizado partidas grabadas de otros usuarios o cartuchos de trucos, e incluso se ha llegado a afirmar que no es un solo jugador, sino un grupo de amigos que se turnan para jugar utilizando el mismo nombre de usuario.

Fuente: Meristation

miércoles, noviembre 29, 2006

Wii tiene una muy alta demanda en Europa


Hay un gran número de reservas de la consola por todo el continente.

Nintendo ha anunciado hoy que el primer cargamento de consolas Wii para el continente europeo ya ha llegado a sus almacenes. La nueva consola, que está obteniendo unas muy buenas ventas en los Estados Unidos, estará en las tiendas europeas el 8 de diciembre. En las españolas, debido al puente de constitución, estará disponible el sábado 9 de diciembre.

En la nota de prensa donde anuncia la llegada del primer cargamento, Nintendo anuncia también que hay un enorme número de reservas por todo el continente. Nintendo espera poder enviar suministros a las consolas a tiempo para aprovechar al máximo al temporada navideña. El objetivo de la compañía es vender 4 millones de consolas en el año 2006 en Japón, Estados Unidos y Europa.

El alto número de reservas y la gran demanda de la consola no es una novedad. Durante los últimos días varias tiendas españolas han avisado a sus clientes, algunos de los cuales tenían reservada la consola desde hace meses, que no podrán tener su Wii el día del lanzamiento.

Fuente: Vandal

Ubisoft prepara la secuela de Red Steel para Wii


Se ha desvelado por medio de una oferta de trabajo.

Ubisoft ya se encuentra trabajando en Red Steel 2, segunda parte del FPS que la compañía gala ha desarrollado en exclusiva para Wii. La preparación de la secuela ha quedado confirmado tras la filtración de una oferta de trabajo que Ubi París ha presentado para el puesto de Seinor Game Designer. Por el momento se desconocen más detalles al respecto.

Por otra parte, el Red Steel original verá la luz el próximo día 9 de diciembre en España, en exclusiva para Wii.

Fuente: Todojuegos

Dos detenidos por el tiroteo de PS3


La víctima quería comprar varias consolas para venderlas después en eBay.

Ayer la policía estatal arrestó a dos personas acusadas de intento de asesinato, robo, asalto y otros cargos contra Michael Penkala, que fue tiroteado cuando estaba haciendo cola para comprar varias consolas PS3 en un Wal-Mart de Putnam. Los dos detenidos son William J. Robertson de 20 años y residente en Woodstock y Andrew Patnaude, de 17 años y residente en Putnam. El juez les ha impuesto una fianza de un millón de dólares a la espera de su primera comparecencia.

Michael Penkala, de 21 años y residente en Webster, fue atracado y tiroteado por dos personas por negarse a entregar su cartera, que contenía más de 2.500 dólares, mientras hacía cola para comprar cuatro PS3. Penkala sigue recuperándose de las heridas.

Por otra parte, la Worcester Telegram & Gazette arroja más luz sobre el caso al aclarar que Penkala no quería la consola para jugar con ella, sino que pretendía ganar dinero vendiéndolas después en eBay. Cuando los detenidos huyeron sin la cartera de Penkala, él se preocupó de que sus amigos siguieran en la cola para comprar las consolas. Al final, los gastos médicos le costarán mucho más de lo que ganó con la venta de las consolas, porque la víctima no estaba asegurada y está en el paro.

Fuente: Meristation

martes, noviembre 28, 2006

Nueva actualización del firmware de PS3: Versión 1.11


Sony ha anunciado que desde hoy está disponible para los japoneses una nueva versión del firmware de PS3, actualizándolo hasta la versión 1.11.

Esta nueva versión del sistema mejora la seguridad en las conexiones online, y el interfaz para manejar los amigos y la “Cross Media Bar”.

Con esta, son ya dos las actualizaciones del firmware de la consola en menos de un mes de vida. Parece que Sony va a seguir con la misma tónica practicada con PSP, añadiendo nuevas funcionalidades a la consola paulatinamente.

Fuente: Vidaextra

Disponible nuevos contenidos descargables para Need for Speed Carbono


Los usuarios de Xbox 360 pueden comprar nuevos accesorios para personalizar los vehículos.

Electronic Arts ha lanzado en el bazar de Xbox 360 nuevos contenidos descargables, de pago, para su juego de conducción Need for Speed Carbono lanzado hace unas semanas en nuestro país.

Estos packs, que van desde nuevos accesorios para los vehículos como llantas o vinilos, a nuevos coches para ampliar el repertorio de los mismos tienen distintos precios que van desde los 80 a los 200 puntos de Microsoft.

Fuente: Vandal

Nintendo ya lleva 600.000 Wii's vendidas


El fin de semana de acción de gracias ha sido muy bueno para la compañía japonesa.

Nintendo América ha publicado una nota de prensa en la que anuncia que las ventas de consolas ha llegado a las 600.000 unidades, a las que hay que sumar 454.000 copias de Zelda: Twilight Princess.

En dicha nota cuentan además que la demanda por la consola sigue siendo brutal, vendiendo todas las unidades que ponen a la venta antes incluso de que lleguen a las estanterías de las tiendas, solo con las pre-ventas.

La semana que viene la consola saldrá en España, y en muchas tiendas ya han agotado las reservas, así que si quieres tener una desde el primer día ya te puedes empezar a mover...

Fuente: Todojuegos

Kojima echa de menos la vibración en el mando de PS3


Le gustaría haberla incluido en MGS4.

El creador de la serie Metal Gear Solid, Hideo Kojima, ha afirmado sentirse ligeramente decepcionado por la no inclusión de función vibratoria en el mando de PlayStation 3. "Los controles de MGS3 eran un poco complejos, por lo que tendrás un poco más de control directo en MGS4. No obstante, echo de menos la vibración e incluso ahora espero que vuelva", declaró en una entrevista concedida a la Revista Oficial PlayStation anglosajona.

Respecto al sensor de movimiento, comentó que será incluido en el juego aunque aún no pueden decir qué funcionalidad tendrá. Metal Gear Solid 4 llegará a PlayStation 3 el año que viene.

Fuente: Meristation

lunes, noviembre 27, 2006

Silent Hill 5, ¿exclusivo de PS3?


Ya está confirmado por Konami, Silent Hill 5 está en desarollo. Desde la revista PlayStation Oficial británica no lo dicen claramente, pero se puede entender que el título está siendo preparado en exclusiva para PlayStation 3.

Según parece, el argumento transcurrirá paralelo a los acontecimientos vistos en Silent Hill 2. Akira Yamaoka dejó en el aire que la quinta parte de Silent Hill tendría una cámara en primera persona semejante a la de Silent Hill 4, además de esto también dijo que el nuevo título seria algo completamente diferente a lo visto hasta ahora en la saga.

Por último, recordemos que los desarrolladores prometieron que para éste título se pasaría miedo también en zonas iluminadas, donde uno no tiende a esperarse ningún sobresalto. Si esto fuera así, nos podríamos encontrar con unos escenarios nunca vistos en la franquicia Silent Hill.

Fuente: Vidaextra

Rafa Nadal conoce a Rafa Nadal


El tenista y su juego para Nintendo DS coinciden en un evento promocional en Madrid.

El evento de hoy resultaba de especial interés. Pocas veces tenemos el honor de acudir a la presentación oficial de un juego desarrollado por un equipo español, en este caso Virtual Toys, especializados en desarrollo para móviles aunque también se han atrevido con anterioridad con otro personaje muy nacional, Torrente 3. Pero además, lo increíblemente excepcional es que un videojuego español pueda contar con un deportista, también español, para ser el abanderado del juego en todo el mundo.

Rafa Nadal Tennis para Nintendo DS ha llevado tan sólo siete meses de desarrollo, en palabras de Jesús Iglesias, director creativo de la compañía. Se mostraba especialmente orgulloso "de poder contar con una figura tan internacional como es Rafa Nadal. No sólo se trata de un reclamo publicitario a nivel nacional, sino que es una puerta a poder lanzar el juego en otros mercados. Creemos por encima de todo en la calidad del juego, pero también contamos con el privilegio de que el proyecto lleve el nombre del mejor tenista español del momento".

El juego goza un control muy peculiar gracias a las posibilidades de la pantalla táctil. Basta con ejecutar con el stylus un movimiento hacia la zona que queramos y hacia allí irá la pelota. En los primeros torneos, todavía carentes de experiencia, debemos ser más cautos con los golpes ajustados a la línea pues se nos irán fuera facilmente. Pero con un poco de práctica y el aumento paulatino en el ranking de la ATP nos permitirán devolver golpes impresionantes.

La anécdota de la presentación fue la respuesta impulsiva de Rafa a la cuestión de uno de los deportistas allí presentes que se preguntaba por que no se podía elegir a más tenistas profesionales como sí ocurre en otros títulos de tenis. "Porque el juego es mío", sentenciaba Nadal. Bromas aparte, comentaba lo curioso de verse en la portada de un videojuego. "Hace años era yo el que jugaba a videojuegos en los que aparecían otros deportistas, y tener la posibilidad de controlarme a mi mismo resulta de lo más extraño".

Virtual Toys, responsables de la anterior versión para móviles, esperan llevar Rafa Nadal Tennis al resto de consolas del mercado, y han comentado con particular interés las posibilidades del mando de Wii en este juego, además de otras versiones para PlayStation 2, PlayStation 3 y Xbox 360.

Fuente: Meristation

Ya disponible la expansión gratuita de X3: Reunion


Las nuevas misiones y unidades pueden ser descargadas en la página web de la compañía.

LudisGames ha anunciado que ya se encuentra disponible la primera expansión gratuita de X3: Reunion para PC, el simulador espacial desarrollado por Egosoft y que llegó a nuestro país hace unos meses.

En esta ampliación, que añadirá una serie de nuevas misiones englobadas dentro de "Investigación de Bala Gi", nos encontraremos con nuevas funcionalidades y objetivos, así como nuevas posibilidades de juego entre las que destaca el enorme Cuartel General con el cual podremos construir nuevas naves, a las que después podremos dar nuestro toque personal con diversos tipos de pintura.

Los jugadores disfrutarán también del lujoso nuevo prototipo de clase Acorazado M7, así como una mayor cantidad de armas, diversos sistemas de a bordo de las naves, o dos nuevos sectores que podremos explorar libremente. El juego, que como decimos puede ser descargado de forma gratuita accediendo al enlace que os facilitamos, ha sido traducido a nuestro idioma, como ya lo estaba la versión original del mismo.
Descargar expansión en Egosoft

Fuente: Vandal

domingo, noviembre 26, 2006

Windows XP (vía Linux) en la PS3

Hace ya tiempo que os mostramos la distribución Fedora Core 5 corriendo en la PS3, y obviamente, desde Linux casi todo es emulable por lo que no han tardado en aparecer Windows XP corriendo sobre una máquina virtual en Linux y sobre la PS3.

Ni que decir tiene que a pesar de la potencia del procesador la emulación hace que Windows XP vaya muchísimo peor que Linux.

Fuente: Vidaextra y Youtube

Square Enix confirma sus juegos para la Jump Festa


La convención japonesa se celebrará los días 16 y 17 de diciembre.

Square Enix acaba de anunciar la lista completa de juegos que llevará a la convención del manga y los videojuegos Jump Festa, a celebrar en Japón del 16 al 17 de diciembre. Entre los juegos confirmados se encuentran títulos tan esperados como sendos Final Fantasy XIII y Versus para PlayStation 3, entre otros. Esta es la lista de productos que la compañía mostrará:

-Final Fantasy XIII (PlayStation 3)
-Final Fantasy Versus XIII (PlayStation 3)
-Dawn of Mana (PlayStation 2)
-Kingdom Hearts II Final Mix (PlayStation 2)
-Seiken Densetsu : Heroes of Mana (Nintendo DS)
-Chocobo to Maho no Ehon (Nintendo DS)
-It's a Wonderful World (Nintendo DS)
-Final Fantasy XII Revenant Wings (Nintendo DS)
-Dragon Quest Monsters J (Nintendo DS)
-Dragon Quest Swords : The Masked Queen and The Tower of Mirrors (Wii)
-Final Fantasy VII Advent Children (Blu-ray Disc/Film)

Fuente: Meristation

Habrá juegos de SNK descargables en PS3


Por el momento no se sabe qué títulos estarán en el servicio.

Según ha confirmado Soichiro Hosoya, director de SNK Playmore, a la revista británica Computer and Videogames, SNK Playmore ha obtenido la licencia de Sony para publicar juegos en PlayStation Network, el servicio de descargas por Internet de PlayStation 3.

El ejecutivo ha dicho que todavía no han obtenido la licencia para hacer lo propio en Xbox Live Arcade, que están esperando todavía la respuesta por parte de Microsoft. Aunque no ha confirmado qué juegos publicaría para descargar, SNK Playmore tiene una amplia librería de juegos arcade, especialmente de lucha, entre los que destacan las sagas King of Fighters y Metal Slug.

Fuente: Vandal

sábado, noviembre 25, 2006

Controla la PS3 desde una PSP


Uno de los atractivos más interesantes que incorpora la nueva versión 3.01 del firmware de PSP es el acceso remoto a la PlayStation 3. Los chicos de ThreeSpeech en colaboración con IGN han tenido la oportunidad de probar este servicio, probando y grabando de primera mano el acceso a la nueva máquina desde la portátil.

Yo desde luego pensaba que iba a ser algo más… cutre, por decirlo de alguna manera. Me imaginaba algo similar a un menú reducido o adaptado, pero no la maravilla que vemos en el vídeo. Además, la fluidez con la que se mueven los menús es pasmosa, teniendo en cuenta que la conexión es vía Wi-Fi.

Fuente: Vidaextra

Sony distribuyó menos consolas de lo previsto en EEUU


De 125.000 a 175.000 PlayStation 3 según algunos analistas financieros.

Conseguir una PlayStation 3 en su estreno norteamericano fue realmente difícil para los interesados en adquirir la nueva consola, ya que Sony había anunciado que sólo pondría a la venta 400.000 unidades. Sin embargo, la firma de análisis financiero American Technology Research considera que la compañía japonesa sólo pudo distribuir de 125.000 a 175.000 consolas PlayStation 3 el día de su estreno, cifra que incluye las 15.000 unidades de demostración.

Por su parte, el lanzamiento de Wii, según la firma, contó con una cifra que oscila entre las 425.000 y las 475.000 consolas puestas a la venta el día de su estreno, lo cual hace apuntar a que los consumidores no tendrán excesivos problemas a la hora de conseguir esta consola en Navidades. Las estimaciones apuntan a que entre millón y medio y dos millones de Wii se distribuirán en EE.UU. este año.

Fuente: Meristation

EA anuncia una edición de Los Sims exclusiva para Wii


Incorporará un cambio de estética radical.

La división japonesa de Electronic Arts ha anunciado que está desarrollando una versión de Los Sims en exclusiva para la nueva máquina de Nintendo, la Wii. La compañía ha decidido realizar un cambio drástico en la estética del juego adaptándola al sistema "Mii" (una herramienta que permite al usuario crear su propia representación caricaturesca). Las primeras imágenes y vídeo ya han sido distribuidas en la página web nipona y por lo que parece el diseño de esta edición está claramente influenciada por Animal Crossing.

Aparte de Los Sims Wii, EA también prepara Los Sims 3 para la Nintendo Wii, aunque esta tercera parte también saldrá en las demás consolas.

Fuente: Todojuegos

jueves, noviembre 23, 2006

Microsoft estrena su "TV" para 360


Los estadounidenses ya pueden ver programas de TV y películas en la consola.

Ayer Microsoft estrenó una nueva cara multimedia de su consola Xbox 360 en EEUU: el acceso a cientos de programas de TV, que podrán descargarse, y de películas, que se alquilarán, a través de Xbox Live Marketplace. Los proveedores de contenidos son empresas como CBS, MTV Networks, Paramount Pictures, Turner Broadcasting System, Ultimate Fighting Championship y Warner Bros Home Entertainment. Algunos programas se ofrecerán en alta definición y otros en la definición normal. El sistema incluye una opción de control para limitar los contenidos que pueden visionarse.

Algunas de las series y películas disponibles desde ayer son CSI, CSI: Miami, CSI: New York, NCIS, Star Trek, Chappelle's Show, Drawn Together, South Park, Pimp My Ride, Punk'd, Avatar: The Last Airbender, SpongeBob SquarePants, Skyland, Invader Zim, Chinatown, Star Trek VII: Generations, Juego de Patriotas, Star Trek II: The Wrath of Khan, The Sum of All Fears, Los Intocables, Cuando Éramos Soldados, La Tormenta Perfecta, Poseidón, El Resplandor, Tres Reyes, V de Vendetta, Studio 60 on the Sunset Strip, etc. El precio de un programa de TV en alta definición es de 240 puntos, y a la definición normal costarán 160 puntos. Las películas de estreno se pagarán a 480 puntos en alta definición o a 320 puntos en la definición normal, mientras que los clásicos costarán 360 y 240 puntos respectivamente. La compra de un contenido en alta definición permite también el acceso a la versión en definición normal.

Fuente: Meristation

Sony habla del precio de las descargas de juegos de PS One


Ya pueden jugarse en PSP, y próximamente en PS3.

Sony abrió hace unos días la PlayStation Store en la red donde, entre otras cosas, los usuarios japoneses ya pueden comprar juegos antiguos de PS One, descargarlos y jugarlos en su consola PSP, siempre y cuando esté actualizada a la versión 3.00. Próximamente podrán usarse también en PlayStation 3.

La compañía ha hablado de la llegada a occidente de este servicio, aunque todavía no ha dicho cuándo comenzará a estar disponible en América, diciendo un escueto "en las próximas semanas".

Sony ha hablado también del precio de los juegos, estimado entre 5.99 y 10.99 dólares, y con un "peso" de la descarga entre 140 y 550 MB. Por el momento no se sabe la lista de juegos que estarán disponibles en un principio; en Japón los primeros títulos incluyen Tekken 2, Resident Evil Director's Cut y Arc the Lad.

Fuente: Vandal

La expansión de Oblivion ya está disponible para Xbox 360


Se puede descargar a través del bazar.

Bethesda Softworks ha colgado en el bazar de Xbox Live la expansión del laureado RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion. Se trata de Kinghts of the Nine, una aventura que introducirá una clase nueva (que da nombre a la expansión) y que durará más de 10 horas.

Bethesda ha fijado el precio de estos contenidos en 800 puntos de Microsoft, alrededor de 9 euros. Knights of the Nine llegará también a PC a través de distribución digital y física.La versión para Play Station 3 incluirá la expansión sin necesidad de realizar una adquisición adicional.

Fuente: Todojuegos

miércoles, noviembre 22, 2006

Comprueba online si tus juegos de PsOne y PS2 funcionan en PS3


Un sistema permite comprobar si el catálogo previo funciona en la nueva generación.

En base a las incompatibilidades encontradas en cierto número de títulos de PsOne y Playstation 2 a la hora de funcionar correctamente en la nueva Playstation 3, Sony Computer Entertainment ha colocado en internet una eficaz página web donde los usuarios podrán comprobar si sus juegos funcionan o no, aportando detalles del tipo de problema.

La completa base de datos la podremos encontrar en la siguiente dirección: http://www.us.playstation.com/Support/CompatibleStatus

El funcionamiento del sistema es tan simple como entrar en esa web, introducir el nombre del juego y leer el restultado.

Fuente: Meristation

Sony lanza la actualización 3.01 de PSP


Es un parche de la anterior, que daba problemas.

Un día después de lanzar la actualización 3.00 de PSP, que incluye mejoras como un nuevo reproductor musical, compatibilidad con la PSP Camera o reproducción de juegos de la PlayStation Network, Sony ha distribuido en Japón una nueva actualización de la consola, la 3.01.

Esta actualización no incluye ninguna novedad sino que es algo así como un parche de la anterior versión del software, que daba problemas con el juego Joan of Arc, de Level 5, que acaba de ser lanzado en Japón.

Fuente: Vandal

Demo del motor de Tuneo del Need for Speed: Carbono


Prueba en una web a tunear como lo haría en el juego.

Prueba algunas de las posibilidades de personalización que ofrece NEED FOR SPEED CARBONO con esta herramienta online que ofrece dos clásicos también presentes en el juego: MUSTANG GT y NISSAN 350Z.

Se permiten algunos de los cambios que los jugadores de NFS Carbono podrán realizar en el juego: alerones, ruedas, llantas, cambio del color,.... Una vez finalizado, hay una opción que permite guardar y enviar el coche a un amigo o colocarlo como fondo de pantalla.

La web es esta:
http://autosculpt.eaviral.com/es_ES/

Fuente: Todojuegos

SanDisk y sus tarjetas SD para Wii


La Wii funciona con cualquier tarjeta SD de las de toda la vida, pero SanDisk ha decidido sacar unas tarjetas blancas que además llevan el texto “SanDisk for Wii” inscrito en ellas.

Las hay de tres capacidades diferentes: 512 MB, 1 GB y 2GB y los precios están entre los 34,99 y los 89,99 dólares. Imagino que aquí saldrán a la venta cuando la consola sea lanzada, como ha pasado en los países en los que ya está disponible.

Fuente: Vidaextra

martes, noviembre 21, 2006

Detalles de la versión 3.0 del firmware de PSP


Ya está disponible para Japón la versión 3.0 del firmware de PSP y muy pronto lo estará para las PSP en EEUU. La actualización de las PSP europeas llegará más tarde, por aquello de la compatibilidad con la PS3 europea.

Las novedades más destacadas son poder jugar con los títulos de PlayStation One descargados (de momento sólo se a través de una PS3, que tiene acceso exclusivo a la PlayStation Store. En navidades se espera que se pueda acceder directamente desde la PSP) y reproducción remota desde la consola doméstica (vía Wi-Fi). Además:

-Los juegos de la PlayStation Network están soportados bajo el menú JUEGO.
-La reproducción remota está en la sección RED.
-Se pueden consultar manuales en red a través de RED.
-Se puede programar la grabación de contenidos a través de canales RSS.
-Nuevo reproductor musical, con efectos visuales.
-Posibilidad de avanzar y retroceder en la música con tres velocidades distintas.
-Compatibilidad con la PSP Camera en el menú FOTO.
-Activación o desactivación del autorranque de UMD.

Fuente: Vidaextra

Primeros juegos de PSX para PSP descargables en PS3


Ahora que sabemos que la PSP ya puede ejecutar juegos de PlayStation 1 gracias al firmware 3.0, Sony ha hecho pública una lista con los primeros títulos disponibles para descargar desde la PlayStation Store.

Actualmente sólo es posible acceder a éstos títulos teniendo una PS3, ya que el acceso mendiante PSP aún no está disponible. Además, a nosotros aún nos queda para tener la PS3 y el firmware 3.0. Por lo demás, todo está listo para que los japoneses descarguen sus primeros juegos a la PS3 y los pasen a la PSP vía Wi-Fi.

Los primeros afortunados son: Resident Evil Director’s Cut, dos volúmenes de Konami’s Antiques MSX Collection, Bishi Bashi Special, Arc the Lad, Jumping Flash, Hot Shots Golf 2, Silent Bomber and Tekken 2.

En 2007 aparecerá una actualización de PS3 que permitirá disfrutar de estos títulos en la consola de sobremesa. Respecto a Estados Unidos dirán lo correspondiente en pocos días. Sobre Europa tendremos que esperar un poco más…

Fuente: Vidaextra

Cerrado el servidor pirata de Lineage II más importante


El año de investigación acaba en varias órdenes de registro por el funcionamiento de un servidor de juego no autorizado.

Agentes del FBI trabajando en conjunción con NCsoft® Norteamérica han desbaratado una operación informática que estaba obteniendo beneficios proporcionando un servicio fraudulento a sus jugadores. La operación fue abortada tras numerosas investigaciones y entrevistas en varias ciudades desde California a Virginia.

Varias órdenes de registro federales se llevaron a cabo con los responsables de L2Extreme, que también fueron interrogados durante la investigación. L2Extreme estaba proporcionando a sus usuarios un servicio no autorizado y códigos para uno de los juegos online de NCsoft, Lineage® II. Dichas órdenes sirvieron a los oficiales para detener el funcionamiento de L2Extreme y para también obtener otras pruebas a lo largo de la operación.

El FBI calcula que L2Extreme tenía hasta 50.000 usuarios activos. Por su parte, NCsoft estima que las pérdidas económicas y los daños por culpa de esta operación han costado a la empresa varios millones de dólares al año.

Según había anunciado L2Extreme en su página, www.l2extreme.com, más de medio millón de jugadores estaban registrados.

"Operaciones como ésta suponen un fraude a los consumidores y a empresas como NCsoft", afirmó Matt Esber, abogado de NCsoft Norteamérica. "A la larga, las pérdidas que provocan tienen un fuerte impacto en la atención al cliente, la creación de productos, áreas comerciales y sobre todo en la comunidad de jugadores, muchos de los cuales quieren jugar de forma legítima. En particular, este grupo estaba descargando nuestra versión de Lineage II de nuestros servidores, lo que ha supuesto una pérdida de alrededor de un millón de dólares en costes de ancho de banda mientras estaba en funcionamiento el servicio."

"Hemos realizado esta operación porque creemos firmemente en defender los derechos de la propiedad intelectual, algo que cuesta mucho crear. Estamos muy agradecidos al FBI por haber trabajado con tanta efectividad por desbaratar esta operación y queremos que nuestros clientes sepan que seguiremos luchando contra operaciones similares a fin de mantener la integridad de todos los juegos de NCsoft."

La investigación contra L2Extreme sigue abierta.

Fuente: Todojuegos

Pro Evolution Soccer 6 para PSP llegará en diciembre


La versión portátil se ha retrasado unas semanas.

Konami España ha anunciado hoy que Pro Evolution Soccer 6 para PSP estará en las tiendas la primera quincena de diciembre, algo más tarde de lo esperado, el mes de noviembre.

Esta es la segunda vez que la saga de fútbol de Konami llega a la portátil de Sony, después de su estreno, no exento de críticas, el año pasado.

Fuente: Vandal

lunes, noviembre 20, 2006

La Wii con reproducción de películas podría llegar a Europa


El presidente de Nintendo Española cree que así será y Sonic Solutions que sería 'lo lógico'

La versión de la consola de Nintendo Wii con función de visionado de películas en formato DVD, ya confirmada para Japón y EEUU, tiene muchas posibilidades de llegar al mercado europeo y, en consecuencia, a España. Así lo afirmó a esta web el presidente de Nintendo España, Luciano Peña, así como un responsable de la firma Sonic Solutions, que será quien provea a Nintendo de su tecnología Sonic(r) CinePlayer(r) CE DVD Navigator para tal fin.

Luciano Peña, comentó en la puesta de largo de Wii en el estadio Santiago Bernabeu de Madrid la intención de la división española de que esta versión aterrice en nuestro país.

"No una confirmación para el mercado europeo pero, evidentemente, sobre las premisas en las que trabaja la compañía estimamos que ese producto verá la luz en Europa también", comentó Peña. Asimismo, sentenció: "habrá que ver en su momento la relevancia del mismo, pero si existe una demanda de ese tipo de configuración, entendemos que en Europa también será lanzada".

Por otro lado, un responsable de la sede española de Sonic Solutions afirmó: "nosotros hemos vendido la tecnología", por lo que consideró que "lo lógico es que llegue a todas partes". En este sentido, reconoció desconocer si entra en los planes de la compañía esta posibilidad, aunque no sería "algo raro". Asimismo, confirmó que la consola llegará en torno "a la segunda mitad de 2007" a los mercados anunciados.

Y es que no sería nada extraño que Nintendo aprovechara su acuerdo para llevar esta Wii, más completa, a todo el globo, dado que si bien es cierto que todo el mundo cuenta en su casa con un reproductor de DVD, siempre es un extra que se ve con buenos ojos entre los usuarios.

Fuente: Vandal

Primera distro de Linux corriendo sobre PS3

Por fín tenemos aquí la primera prueba de que PlayStation 3 es capaz de instalar y ejecutar un sistema operativo Linux, en concreto, en el vídeo podéis ver en funcionamiento una Fedora Core 5 corriendo directamente sobre la nueva máquina de Sony.

Eso sí, ¿por qué el arranque es tan terriblemente lento? No tengo muy claro cómo un procesador como el Cell, con la memoria que tiene la PS3 y los demás componentes, pueda tardar tanto en arrancar una distro así, la verdad. Pero bueno, supongo que con el tiempo se irá optimizando todo el tema.

Y tal y como comentan en Menéame, ¿qué fue de la Yellow Dog que se había dicho que iba a venir preinstalada en la consola? Es una pena que todo este tipo de iniciativas se queden al final en medias tintas.

Fuente: Vidaextra y Youtube

Freeloader podría funcionar con los juegos de GC en Wii


Hay impresiones contradictorias entre los usuarios. La versión 1.06b parece funcionar sin problemas.

Uno de los grandes problemas para algunos de los primeros usuarios americanos de la consola de Nintendo es el de qué hacer con sus títulos importados. GC ha sido una máquina con una intensa actividad de importación gracias tanto al Freeloader (un disco capaz de burlar el código regional) como a la sencilla modificación que permitiría a la versión NTSC hacer funcionar tanto juegos americanos como japoneses. Había bastante expectación entre esta pequeña comunidad por saber si podrían utilizar Wii para sus juegos de Gamecube importados, por lo que las primeras pruebas con el Freeloader en la nueva máquina no se han hecho esperar.

El resultado es contradictorio pero esperanzador. Varios usuarios han afirmado que funciona perfectamente con la versión 1.06b e incluso con la 1.0, aunque también ha habido informaciones de usuarios a los que la consola no ha reconocido el disco. Así las cosas, cabe la posibilidad de que una buena parte de los usuarios de títulos de GC importados puedan definitivamente remplazar la "anciana" Gamecube y disfrutar de la retrocompatibilidad total de Wii con su predecesora.

Fuente: Meristation

domingo, noviembre 19, 2006

Wii debuta en Times Square


Reggie Fils-Aime se desplazó hasta Manhattan para vender la primera Wii en territorio americano.

Cientos de jugadores se reunieron durante la pasada madrugada en el centro Toys "R" us situado en Times Square, Manhattan. Esta fue la tienda elegida por la compañía de Kioto para comenzar a vender su plataforma de nueva generación, Wii, mediante un evento especial. Así, el público norteamericano pudo adquirir las primeras consolas puestas a la venta en este territorio a partir de las 24:00 horas. Hoy, día 19 de Noviembre Wii ya está disponible en todos los comercios de Norteamérica.

Los futuros poseedores de Wii comenzaban a llegar a Times Square a media tarde. Los jugadores formaban inmensas colas que recorrían prácticamente toda la manzana, conversaban entre ellos sobre el futuro de la nueva consola de Nintendo e, incluso, los más atrevidos llegaban al evento disfrazados de sus personajes favoritos.

Durante las horas de espera, los jugadores tenían a su disposición consolas en las que podían probar los títulos de lanzamiento que horas más tarde podrían adquirir en la tienda. Además, Nintendo había dispuesto un escenario en plena calle - cortada al tráfico para la ocasión - por el que pasaron artistas como DJ Ravidrums o los acróbatas AntiGravity y por el que más tarde pasaría Reggie Fils-Aime.

La espera finalizó con la venta de las primeras consolas al público. El primer comprador mundial de Wii fue Isaiah "Triforce" Johnson, un joven norteamericano que vio sorprendido cómo Reggie, que ya había anunciado meses atrás su presencia en este evento, le entregaba y firmaba su flamante consola. Tras esto, los usuarios que respetaron su turno y soportaron con perseverancia y tesón las horas de espera en la cola, adquirieron sus consolas. Sin embargo, y pese a que el número de consolas puestas a la venta durante el evento fue elevado, algunos jugadores no pudieron adquirir su Wii. No obstante, Nintendo ha afirmado que hoy domingo pondrá a la venta en todo el país un número de consolas suficiente para abastecer la amplia demanda.

Fuente: Meristation

Mad Catz Arcade, joystick para XBox 360


Mad Catz Arcade es la solución para los nostágicos poseedores de una Xbox 360. Una palanca de Joystick como las de toda la vida (me recuerda muy mucho al mando de Atari) para poder jugar a los juegos Arcade de Xbox Live.

La palanca grande y la pequeña (que funcionan como los joysticks analógicos) son intercambiables, osea que sirve tanto para zurdos como para diestros. Cuesta alrededor de 49 dólares.

Fuente: Vidaextra

Confirmado el Nintendo MP3 Player para Europa


Estará el 8 de diciembre en las tiendas.

Nintendo ha anunciado oficialmente que el Nintendo MP3 Player llegará a Nintendo DS y Game Boy Advance el próximo 8 de diciembre.

El periférico consiste en un cartucho de GBA especial, con una ranura para introducirle tarjetas SD, que el usuario tendrá que comprar por separado. Una tarjeta de 512 megas permite almacenar hasta 150 canciones MP3.

El menú de reproducción incluye una sencilla interfaz con la que el usuario podrá seleccionar qué canciones escuchar. Costará 29,99 euros.

Fuente: Vandal

sábado, noviembre 18, 2006

Primeros contenidos de la PlayStation Network en América


Trailers de películas y juegos, demos y descargas de pago.

Una vez PlayStation 3 ha salido en Norteamérica, ya se conocen los primeros contenidos que PlayStation Network, el servicio de juego online de la nueva consola de Sony, ofrece a los usuarios. Este servicio, análogo al Xbox Live de Microsoft, comienza con la siguiente oferta:

Trailers de películas Blu-ray:
-Black Hawk Down
-Click
-House of Flying Daggers
-Silent Hill
-Stealth
-Talladega Nights
-Ultravioleta
-Underworld Evolution

Trailers de juegos:
-Lair
-Genji: Days of the Blade
-Calling All Cars
-Resistance: Fall of Man
-Warhawk
-NBA 07
-MotorStorm
-Untold Legends: Dark Kingdom
-Cash Guns Chaos DLX

Demos de juegos:
-NBA 07
-Blast Factor
-Formula 1: Championship Edition
-Resistance: Fall of Man
-MotorStorm
-Cash Guns Chaos DLX

Juegos para descargar:
-Blast Factor (7,99 dólares).
-Cash Guns Chaos DLX (9.99 dólares).

Fuente: Vandal

La compilación de Baldur´s Gate para PC ya está a la venta


Atari ha reeditado toda la saga.

La colección de Baldur´s Gate, reeditada por Atari y retrasada varias veces en nuestro país, por fin ha llegado a las tiendas. Se trata de un pack que incluye toda la colección de la laureada saga rolera de BioWare Corporation y Black Isle Studios; Baldur´s Gate y Baldur´s Gate 2: Shadows of Amn, con sus expansiones (Tales of the Sword Coast y Throne of Bhaal respectivamente). El pack ha salido a la venta a un precio irresistible, 14,95 euros.
Hace unos meses también vio la luz una compilación similar de Ice Wind Dale, al mismo precio y con una presentación similar.

Fuente: Todojuegos

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas: demo multijugador en el XBox Live


Hace casi un mes salió la primera demo del Rainbow Six Vegas de la XBox 360 en el bazar del XBox Live y a partir de ya todos aquellos los que tengáis una cuenta Gold podéis descargaros la demo multijugador.
El resto de usuarios la tendréis disponible el próximo 24 de noviembre.

Cuenta con varios modos, entre ellos uno cooperativo llamado Terro Hunt, donde en un equipo de 4 jugadores tendremos que acabar con un buen puñado de terroristas que andan por ahí sueltos.

Fuente: Vidaextra

Joytech presenta sus complementos para el mando de Wii


Los periféricos harán más cómodo su agarre en distintas posiciones.

Joytech acaba de presentar sus complementos para el famoso mando con sensor de movimiento de Wii, y que vendrán a ser una interesante alternativa para quienes busquen más comodidad y agarre ya sea colocando el mando en posición horizontal o vertical.

Algunos de estos periféricos incluyen además baterías extra, carcasas antigolpes y un diseño dedicado a juegos de coches, golf o tenis.

Los precios y fecha de salida de estos periféricos serán anunciados en breve.

Fuente: Meristation

jueves, noviembre 16, 2006

The Eye of Judgment de PS3: así se jugará


El primer juego que hará uso del nuevo EyeToy de PS3 lleva por nombre The Eye of Judgment y se trata de un título de estrategia que se juega, además de con el EyeToy, con una alfombrilla de 3×3 casillas y una serie de cartas.

Nuestro objetivo es sencillo: conseguir colocar juntas 5 cartas de nuestro equipo en la alfombrilla, ni más ni menos. Lo que hace la consola gracias al EyeToy es identificar cada carta, ya que a cada una le corresponde un monstruo o personaje, y en función de su disposición con respecto a las de nuestros rivales y las características de cada una de ellas nos mostrará la batalla correspondiente.

Ahí arriba tenéis una foto bastante ilustrativa, pero en Ultimagame tienen unas cuantas más.

Fuente: Vidaextra

La PS3 no escala los juegos 720p a 1080i


La gente con retroproyectores o LCD antiguos tiene un problema con la PS3.

Como sabéis, no todos los juegos de la PS3 soportan 1080p (por ejemplo Resistance), muchos vienen en 720p (como en la Xbox 360 por defecto).

¿Cual es el problema para quien tiene un LCD que soporta 720p? Pues ninguno, los juegos se verán tan bien como en la Xbox 360. El verdadero problema lo tienen quienes tengan televisores que soporten entradas 1080i (LCDs antiguos y muchos retroproyectores actuales), en este caso la PS3 no hace como la Xbox 360, esto es, "sube" la resolución a 1080i, sino que lo baja a calidad DVD, 480p.

Recordemos que el proceso de "upscaling" a 1080i es igual de complejo que a 1080p, aunque en teoría se requiere la mitad de potencia para el 1080i en la práctica esto no es así por la dificultad de sincronizar las dos imágenes que se requieren para el entrelazado (aquí la explicación técnica).

¿Es un problema de software aun no implementado? ¿El procesador gráfico de la PS3 no es lo suficientemente potente como para pasar a 1080i estos juegos? ¿Tal vez Sony no lo exige como requisito a las desarrolladoras y estas aprovechan toda la potencia de la máquina en el 720p despreocupándose del 1080i?.

Respuestas que esperemos se respondan en un futuro, de momento si tu televisión de alta definición acepta señales 1080i pero no 720p tendrás un problema con algunos juegos (ojo, no todos, los 1080p como Ridge Racer 7 no sufren este problema).

Fuente: Todojuegos

20 juegos para el lanzamiento americano de Wii


La consola sale a la venta el 19 de noviembre en Norteamérica.

Wii saldrá a la venta en Norteamérica el domingo 19 de noviembre con Wii Sports, pero además los usuarios podrán comprar otros 19 títulos. A finales de año la oferta será de 33 títulos, y eso sin contar los clásicos de la consola virtual. Los títulos que Nintendo pondrá a la venta el día del lanzamiento son, además de Wii Sports, Excite Truck y The Legend of Zelda: Twilight Princess.

El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, ha declarado: "El avance más importante en los videojuegos durante los últimos 10 años fue la llegada de Super Mario 64, que nos arrojó a la edad del auténtico juego en 3D. Wii tendrá el mismo efecto en cómo los jugadores se conectan a los juegos, y está hecho para todos. Dicho llanamente, los juegos nunca se habían sentido así."

Los otros 17 títulos pertenecen a otras editoras y son: Call of Duty 3, Tony Hawk's Downhill Jam, Marvel Ultimate Alliance, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, Trauma Center: Second Opinion, Madden NFL '07, Rampage: Total Destruction, Happy Feet, The Grim Adventures of Billy & Mandy, Avatar: The Last Airbender, Cars, SpongeBob SquarePants: The Creature from the Krusty Krab, Super Monkey Ball: Banana Blitz, GT Pro Series, Monster 4X4 World Circuit, Rayman Raving Rabbids y Red Steel.

Antes de final de año los usuarios norteamericanos podrán comprar otros títulos como Rapala Tournament Fishing, World Series of Poker: Tournament of Champions, Chicken Little: Ace in Action, Need for Speed: Carbon, Elebits, The Ant Bully, Metal Slug Anthology, Super Swing Golf, Barnyard, Far Cry: Vengeance, Open Season, Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent y Ice Age 2: The Meltdown.

Fuente: Meristation

miércoles, noviembre 15, 2006

Sony dará gran importancia en PS3 a los contenidos creados por los usuarios


Están trabajando en crear las herramientas que permitan desarrollarlos.

Phil Harrison, alto ejecutivo de Sony, ha anunciado las intenciones de la compañía de convertir el contenido creado por los usuarios en un aspecto de gran importancia dentro de la plataforma PlayStation 3.

Aunque se ha negado a entrar en grandes detalles en declaraciones concedidas a la revista oficial de PlayStation para el Reino Unido, pues es algo que todavía desean mantener en secreto, sí ha afirmado que será algo de gran relevancia. "No penséis en términos de mapas, sino en términos de comportamientos, entornos, físicas, normas... todas las herramientas que puedas necesitar, pero de una manera muy accesible para el usuario," dijo en referencia a cómo se dará al usuario de la consola la posibilidad de componer sus propios contenidos.

Así, por ejemplo, indicó que se podría usar un ratón por conexión USB para un mayor refinamiento en la creación de contenido "en términos de manipulación por píxel," entre otros ejemplos.

Harrison adelantó que están desarrollando dos productos diferentes en esta dirección, uno ellos mismos, y otro a través de una desarrolladora externa, aunque una vez más no pudo entrar en detalles.

El tipo de herramientas podría ser similar a las desarrolladas por Microsoft para el XNA Studio Express, con el que los usuarios podrán crear juegos para Xbox 360 a cambio de suscribirse a dicho servicio. Os mantendremos informados.

Fuente: Vandal

Más datos sobre la Wii 1.5


Sonic Solutions ha sido la empresa elegida por Nintendo para incluir la repoducción de DVD en la futura versión de la Wii.

Como ya os dijimos hace un tiempo, Nintendo tiene previsto sacar una especie de “Wii 1.5” con reproducción de DVD en Japón en el próximo otoño de 2007. Hoy, mediante un comunicado oficial en su página web, Sonic Solutions ha hecho pública la noticia.

En principio, la idea es hacerlo muy similar al CinePlayer CE DVD Navigator de la compañía. No dicen nada sobre si esta opción podrá ser adaptada a las consolas actuales que no incluyen la reproducción de DVDs, si será mediante algún accesorio, actualización del firmware o si directamente no será posible.

En cualquier caso estaremos pendientes de ver si esta “nueva” Wii sale del país japonés y llega a nuestras fronteras. De momento parece que a EEUU también llegará...

Fuente: Vidaextra

Halo 3 celebra el quinto aniversario de la serie con una próxima demo


Estará disponible en primera. Hoy se han publicado dos nuevas pantallas.

Cuando Gears of War está sacudiendo a los usuarios de 360 y forzando a los comercios a vender sus unidades antes del lanzamiento oficial, Microsoft ha anunciado hoy, en el quinto aniversario de la serie, que Halo 3 tendrá una demo pública antes de su lanzamiento. Estará disponible en primavera de 2007, junto con nuevos contenidos descargables y mapas para Halo 2, que servirán como alivio para los fans ante la espera cara al lanzamiento de la tercera parte que cierra la trilogía. Para seguir celebrando el aniversario, Bungie ha hecho públicas dos nuevas capturas de los dos títulos que actualmente tiene la saga en desarrollo; Halo 3 y Halo Wars.

Por otro lado, el próximo 4 de diciembre el primer anuncio de Halo 3, de un minuto de duración, será emitido en la televisión americana y por primera vez, también los usuarios europeos podrán verlo de manera simultánea a través de Xbox.com. El trailer, diseñado por la agencia de publicidad McCann Ericsson, promete ser uno de los anuncios más espectaculares y anticipados del año, poniendo énfasis en la dirección artística. El trailer también estará disponible en el Bazar de Xbox Live para descarga exclusiva.

Fuente: Meristation

martes, noviembre 14, 2006

Primeros lanzamientos en formato Blu-ray en España


Hitch, Stealth y Ultravioleta -entre otros- estarán a la venta a partir del 28 de noviembre.

Sony Pictures Home Entertaiment (SPHE) ha anunciado el lanzamiento de los primeros títulos de la compañía en el formato de alta definición Blu-ray Disc (BD). Este lanzamiento supone un importante apoyo para la industria del hardware ya que coincide con la salida al mercado de los primeros reproductores de Blu-ray en España.

“El Blu-ray significa una gran apuesta para nuestra compañía y para todas aquellas que nos apoyan en este importante lanzamiento, que tendrá lugar en España el 28 de noviembre con los primeros títulos en este formato”, indica James Armstrong, Administrador General de Sony Pictures Home Entertainment de España y Portugal.

En esta primera entrega podremos disfrutar de distintos géneros que incluyen desde divertidas comedias como Hitch Especialista En Ligues, con Will Smith, o Vaya Vacaciones (RV), con Robin Williams, hasta las futuristas Ultravioleta y La Amenaza Invisible Stealth. Por supuesto, no podía faltar el género de aventuras en este primer lanzamiento con Inmersión Letal.

“Estos son los primeros de una larga lista de títulos que saldrán a lo largo de los próximos meses y años, porque estoy totalmente convencido de que el Blu-ray Disc será el sistema de vídeo del futuro”, señala Javier Martínez-Avial, Director de Marketing de Sony Pictures Home Entertainment de España y Portugal. Próximamente, SPHE lanzará al mercado títulos tan esperados como Casino Royale o El Código Da Vinci en alta definición exclusivamente en formato Blu-ray.

La nueva tecnología Blu-ray ofrece una calidad de imagen y sonido perfectos, tanto es así que los espectadores podrán ver con una nitidez realmente sorprendente las muecas de Robin Williams en Vaya Vacaciones, las espectaculares curvas de Jessica Alba en Inmersión Letal, sentir que está pilotando un avión en Stealth o tendrán que apartarse para no recibir un golpe de artes marciales de Milla Jovovich en Ultravioleta.

Además, el formato Blu-ray proporciona unos niveles de interactividad en sus menús desconocidos hasta ahora. Mientras se visiona la película, el sistema permite cambiar la ubicación, color y dimensiones de los subtítulos y navegar por los menús sin tener que detener la proyección. Incluso se podrán hacer compras on line si el espectador desea, por ejemplo, adquirir la banda sonora de la película que está viendo o podrá buscar información, hacer consultas, etc. mientras disfruta del mejor cine en casa.

Blu-ray Disc también permite ver muchos más contenidos extras en alta definición sin necesidad de cambiar de disco. En el caso de Vaya Vacaciones, podremos disfrutar de 5 entretenidos reportajes que dan a conocer un poco más a los protagonistas de la película; en Hitch el público tendrá acceso a un divertidísimo repertorio de tomas falsas o en el caso de Stealth, conocerá el Blu-ray de la mano del director de la película, Rob Cohen.

Blu-ray Disc ha sido el formato de alta definición elegido por el 90% de los estudios cinematográficos. Paramount, Warner, Fox, MGM y Buenavista Home Entertainmet o Lionsgate son algunas de las empresas que lo apoyan, con Sony Pictures Home Entertainmet a la cabeza.

El PVP estimado estos primeros títulos en Blu-ray Disc 24,99 € para Stealth, Inmersión Letal y Hitch, mientras que las novedades Ultravioleta y Vaya Vacaciones estarán disponibles a 29,99 €.

Fuente: Todojuegos

Resident Evil 5 y Devil May Cry 4 no saldrán hasta bien entrado 2007


Como muy pronto, lo harán en primavera.

Capcom ha anunciado en un informe destinado a los accionistas cuáles serán los próximos grandes lanzamientos de los próximos meses, hasta el final del año fiscal (31 de marzo de 2007), y en él había dos grandes ausentes: Devil May Cry 4 (PS3) y Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360).

La compañía destaca lanzamientos como Lost Planet (Xbox 360) y Megaman Starfoce (Nintendo DS), pero omite estos dos esperados juegos de nueva generación, que no llegarán a Japón, como muy pronto, hasta primavera del año 2007.

Fuente: Vandal

Wii: donde pongo el ojo, pongo el cursor... ¿o no?


Joystiq recoge en un acertado y entretenido artículo las primeras impresiones sobre la Wii de alguien que no tenía conocimiento alguno sobre la consola. El enlace en la vía, no os lo perdáis.

Pero aún más interesante que eso resulta el hecho de que en el mismo artículo revelen uno de los primeros errores del sistema de reconocimiento de movimiento del "Wiimote". Y es que si nuestra pantalla es demasiado grande, y más aún si nuestros sofás no están perfectamente alineados con la misma, la imprecisión a la hora de utilizar el mando como puntero es enorme. En la imagen podéis observar esta distancia. El pequeño punto rojo es un puntero laser colocado sobre el pad de Wii que muestra la dirección exacta a la que apunta el mando. El punto azul es el cursor mostrado en pantalla por la consola mientras jugamos con Twilight Princess. Teniendo en cuenta que la pantalla es un proyector, la distancia entre ambos puntos parece ser de en torno a un metro, algo desde luego nada despreciable.

Aún así, no se trata del único fallo al utilizar el mando como un puntero. Y es que, al contrario de como estamos acostumbrados en cualquier ordenador o similar, el cursor se pierde cuando nos salimos de la pantalla, y no queda ni rastro de él, ni siquiera su última posición o una flecha que indique en qué dirección se encuentra. Aunque si no recuerdo mal, en alguno de los vídeos que se mostraron en el último E3 de Super Mario Galaxy se veía cómo en ese juego sí que se mostraba un iconito rojo parpadeando en la dirección en la que has perdido el cursor (en un estilo muy similar a como se indican los enemigos que han salido del campo de visión en Super Smash Bros.). A ver si Nintendo toma nota y en la próxima actualización de firmware añade por defecto este sistema .

Fuente: Vidaextra

Que pasa Neeeeeeng!, el videojuego


El popular personaje de Buenafuente ahora también en PlayStation 2.

Los fans del Neng de Castefa, el popular personaje interpretado por Edu Soto del lateshow Buenafuente de Antena 3, podrán divertirse con él en su PlayStation 2 a partir del próximo mes de diciembre. Ese mes se lanzará ¡Qué pasa NENG! El Videojuego, una producción conjunta de Atari y Antena 3, en la que habrá que superar cinco minijuegos con el fin de poder visualizar los vídeos de las situaciones más disparatadas y divertidas del Neng.

Destinado al público general, el juego tendrá juegos tan disparatados como usar la nariz del Neng para que mate las moscas de la pantalla del televisor, entre otros. Los holandeses Phoenix Games son los responsables del desarrollo del título.

Alberto González Lorca, director general de Atari Ibérica ha manifestado que “se trata de un proyecto que hemos desarrollado con gran entusiasmo por ser una iniciativa que compete únicamente a España y los videojuegos locales merecen un cariño especial”.

Fuente: Meristation

lunes, noviembre 13, 2006

Primeros fallos de la retrocompatibilidad de PS3


Juegos como Gran Turismo 4 y Devil May Cry no se ejecutan correctamente.

Ya han comenzado a salir los primeros fallos de la retrocompatibilidad en PS3, aunque Sony parace que está atenta a las llamadas de atención de los consumidores. Así, en la actualización 1.10 de la consola se han arreglado algunos errores, en juegos como Ace Combat 5, pero todavía queda trabajo por realizar.

Por ejemplo, los títulos de PS2 que requieren disco duro y el periférico multitap no funcionan, mientras que en Gran Turismo 4 y Devil May Cry la consola se queda colgada, y en Onimusha, Star Ocean y Tekken 5 hay fallos en el sonido. Sony ha puesto una página web (en japonés) donde se registrarán los problemas que vayan teniendo los usuarios, para poder subsanarlos en futuros parches.

Fuente: Meristation

Nintendo invertirá 200 millones de dólares para promocionar Wii


Dirigirán la mayoría del presupuesto al público adulto.

Según informa la agencia de noticias Bloomberg, Nintendo prevé una inversión en marketing de 200 millones de dólares en los Estados Unidos durante los próximos 12 meses, tras el lanzamiento de la consola Wii en ese territorio el próximo 19 de noviembre.

Los anuncios se centrarán en los juegos orientados al juego en grupo, y un 80% del presupuesto de la campaña irá destinado a los adultos, pues Nintendo quiere ampliar su público objetivo y no solo centrarse en los niños y adolescentes.

La compañía realizará con Wii la mayor campaña de publicidad de su historia, superando a la de GameCube, con una inversión un 20% mayor. Varios analistas esperan que Nintendo logre vender entre 1,5 y 2 millones de consolas Wii en los Estados Unidos antes de que termine 2006.

Fuente: Vandal

Naruto llega a la GameCube


Naruto: Clash of Ninja debuta en Europa el 2 de diciembre.

Naruto, el aclamado manga sobre un ninja adolescente que se llevó a la pequeña pantalla como serie de anime, debuta ahora en Europa en forma de videojuego bajo el título Naruto: Clash of Ninja , en exclusiva para Nintendo GameCube. El nuevo juego saldrá a la venta en España el próximo 1 de diciembre.

Se trata de un juego de lucha para jugadores de todos los niveles. El título incluye toda la acción en tres dimensiones, con bellas ilustraciones cell-shaded de estilo manga. Además, Naruto: Clash of Ninja contiene más de 20 personajes de la serie original, por lo que los fans reconocerán muchas caras a medida que luchan para atravesar secciones del juego y los distintos modos historia.

En el modo “Un jugador” puedes enfrentarte a la consola ya sea en un combate rápido o en una serie de batallas con todos los personajes para lograr alzarte como supremo ganador. Sométete a un combate contrarreloj para ver con qué rapidez puedes vencer a tu oponente, o pon a prueba tu habilidad en la lucha en el modo “Supervivencia” y descubre así a cuántos enemigos eres capaz de derrotar. ¡Y no olvides el modo “Entrenamiento”, disponible para practicar todas esas habilidades importantes y movimientos especiales, tan esencial a la hora de asegurarte de que estás preparado para el combate!

Naruto: Clash of Ninja también ofrece un modo “Historia”, que incluye muchas de las tramas de la serie original, como por ejemplo la evolución de Naruto como Ninja durante el examen Chunin. Participa en peleas sacadas de la serie y ponte en el papel de distintos personajes para progresar en la historia. A medida que se desarrolla la trama alrededor de los combates, los famosos personajes de Naruto irán dando explicaciones de los acontecimientos, usando las voces del reparto de actores japoneses de la serie original.

¿Quieres desafiar a tus amigos? Naruto: Clash of Ninja también ofrece un modo “Batalla”. Disfruta con el clásico combate uno contra uno o deja que peleen hasta cuatro jugadores a la vez, todos contra todos. También es posible hacer equipos, de modo que se puedan montar combates de dos contra dos o, incluso de dos contra uno.

Si progresas en cada uno de los modos de juego, podrás abrir nuevos modos y conseguir dinero, que te servirá para comprar en la Tienda , entre otras cosas, nuevos personajes, objetos, escenarios y opciones de juego (por ejemplo, ajustes de dificultad y de batalla). Pero no todo está disponible en la tienda al principio. Los jugadores deben avanzar en el juego y cumplir distintas tareas para poder descubrir ciertos objetos y personajes y llegar a convertirse en el mejor ninja.
Otras características del juego:

•Un juego muy fiel a la serie gracias a sus más de 20 personajes seleccionables, su modo historia y sus gráficos en cell-shading.
•Unos controles muy fáciles y accesible para cualquier jugador.
•Modo Multijugador, para hasta cuatro jugadores, diversión asegurada.

Prepárate para el combate porque Naruto: Clash of Ninja se pone a la venta en España el próximo 1 de diciembre para Nintendo GameCube, a un precio estimado de 59,95 euros.

Fuente: Todojuegos

domingo, noviembre 12, 2006

Nace la Revista Oficial de XBox 360


Posiblemente el mayor anuncio del que tuvimos constancia en la conferencia que Microsoft ofreció el pasado miércoles en el SIMO sea el de la inminente llegada a los quioscos de nuestro país de la Revista Oficial de XBox 360, una publicación que ya existía en otros países y que comenzará en diciembre su andadura española.

El Grupo Recoletos en la edición, y David Sanz en la dirección, se encargarán de la revista, que tendrá más de 100 páginas a todo color y verá la luz, como era de esperar, una vez al mes. También incluirá (cómo no) un DVD con las últimas demos, extras, y actualizaciones para tu consola.

De este modo se satisface una de las mayores quejas de los usuarios españoles de 360, que no tenían hasta ahora un soporte oficial donde enterarse de las últimas novedades de su máquina.

Fuente: Vidaextra

Sony agota el stock de PS3 en horas


Las 100.000 consolas resultaron más que insufientes para los japoneses.

Como era de esperar Sony ha vendido todas las unidades que ha puesto en circulación en el lanzamiento japonés de PlayStation 3 en apenas unas pocas horas; las que tardaron los jugadores que haciendo cola desde la mañana del día anterior en acceder al interior de la tienda y retirar la que les correspondía, bien mediante cupón o bien por su posición en la línea de espera.

Se han llegado a contabilizar colas de entre 1.000 y 2.000 japoneses frente a mayoristas como Yodobashi en Shinjuku.

Fuente: Meristation

Microsoft y Capcom: ¿Rumor o realidad?


Parece ser que en el último número de la archiconocia Electronic Gaming Monthly, se puede encontrar una noticia que comenta la posible compra de Capcom por parte de Microsoft, en un nuevo intento de afianzar su máquina en el mercado nipón.

Desde luego si esto se llevara a cabo, y es que no es nada más que un rumor, estaríamos ante un golpe de efecto importante, que cambiaría de bando franquicias tan destacadas como Devil May Cry o Resident Evil.

Pero todo parece indicar que es muy improbable que Capcom se deje absorber por una gran compañía (sea MS, Sony o Nintendo). Aunque claro, también en su momento nos sorprendió la compra de Rare por parte de Microsoft, y ahora están diseñando algunos de los mejores títulos de 360.

Muchos comentan que Microsoft está intentando hacerse con la industria a golpe de talonario, y este tipo de movimientos lo confirman sin lugar a dudas. Pero claro, no olvidemos que en su momento Sony hizo lo mismo cuando quiso hacerse un hueco en el sector. Ya veremos en qué queda esto.

Fuente: Vidaextra

sábado, noviembre 11, 2006

Detalles de la actualización 1.10 de PlayStation 3


Muchas nuevas opciones para la consola.

La web oficial japonesa de PlayStation 3 ha publicado los detalles referentes a las novedades que aportará la revisión del firmware de la consola 1.10 que, como os contábamos ayer, los usuarios tienen disponible desde su primer día.

A la ya conocida conectividad a Internet, se añaden nuevas funciones, como una mayor compatibilidad con teclados, en especial los específicos de lenguas europeas, a través del submenú de accesorios de la consola.

También se han añadido nuevas funciones visuales, como la configuración de un protector de pantalla pasados cinco minutos de inactividad, y poder activar o desactivar un filtrado de color para reducir la mezcla de estos en los televisores que lo precisen.

A nivel de audio, se puede escoger la frecuencia de sonido de los CDs a 44,1 o 48 KHz, así como la inclusión de soporte para el formato ATRAC a la hora de copiar música en el disco duro de la consola.

Se han aumentado también las opciones de vídeo, permitiendo verlos tanto desde discos como desde el disco duro de PlayStation 3.

La actualización modifica también el modo en el que la capacidad del disco duro de la consola se mide, y cambia el modo en el que se gestiona la retrocompatibilidad con PSOne y PS2, aunque no se han dado detalles concretos al respecto.

Las nuevas opciones de red incluyen el poder guardar algunos tipos de imágenes animadas y música directamente al disco duro y otras pequeñas mejoras, como poder acceder a un manual en red de la consola, y el soporte para el contenido descargado de la PlayStation Store.

También se ha añadido soporte para la PSP Network, aunque requerirá de la versión 3.0 del firmware de la consola portátil para que ambas consolas funcionen conjuntamente. Se espera que la actualización para PSP, esté disponible en breve.

Fuente: Vandal

Fecha de lanzamiento definitiva de World of Warcraft: The Burning Crusade


Ya hay fecha de lanzamiento para la expansión del juego de rol multijugador masivo online de Blizzard Entertainment y el número de suscripciones alcanza 7,5 millones de jugadores en todo el mundo.

Blizzard Entertainment ha anunciado hoy que World of Warcraft: The Burning Crusade, la muy esperada expansión del juego de rol multijugador masivo online de suscripción líder del mercado, World of Warcraft, saldrá a la venta el 16 de enero en Estados Unidos y Europa. La expansión estará disponible al mismo tiempo en Corea, Australia, Nueva Zelanda y Singapur; la disponibilidad para China y las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao se anunciará en un futuro próximo. Además, Blizzard ha anunciado hoy que la base de suscriptores de World of Warcraft ha alcanzado un nuevo récord con 7,5 millones de jugadores en todo el mundo.

“Mientras que World of Warcraft ha crecido con rapidez junto con la población de jugadores, The Burning Crusade representa nuestra mayor aportación de nuevo contenido y características hasta la fecha.”, afirmó Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment. “Con esta expansión, esperamos ofrecer el mismo nivel de calidad que los jugadores han disfrutado hasta ahora en World of Warcraft. Continuaremos equilibrando y probando el juego hasta su lanzamiento para asegurarnos de que The Burning Crusade alcanza este objetivo.”

En World of Warcraft: The Burning Crusade, los jugadores podrán desarrollar a sus personajes hasta el nivel 70, desbloqueando un mundo de poder y posibilidades durante su aventura. Algunas de las características nuevas de The Burning Crusade incluyen dos nuevas razas de personajes a disposición de los jugadores (los elfos de sangre y los draenei), monturas voladoras, nuevos talentos y habilidades para todas las clases de personajes, una nueva profesión: la joyería, nuevas armas y armaduras mágicas y muchas otras opciones que mejorarán la acción jugador contra jugador. Esta expansión también guiará a los jugadores veteranos a través del legendario Portal Oscuro y de Terrallende, antigua morada de los orcos y el marco de una serie de eventos catastróficos que moldearon la historia del universo de Warcraft. En este mundo asolado, los jugadores se enfrentarán a nuevos desafíos y peligros en forma de zonas al aire libre nunca vistas, misiones, mazmorras, monstruos inéditos y mucho más. Durante su aventura en The Burning Crusade, los jugadores ganarán experiencia y poder mientras descubren el rico conocimiento y los misterios de Terrallende y hacen frente a las fuerzas demoníacas de La Legión Ardiente.

World of Warcraft: The Burning Crusade estará disponible en tiendas de todo el país para los sistemas operativos Windows® 2000/XP y Macintosh® a un precio recomendado de 34,99 €. También estará disponible una edición especial de coleccionista de la expansión a un precio recomendado de 69,99 €. Esta edición limitada incluye la expansión tanto en CD como en DVD, el libro ilustrado de gran formato Art of the Burning Crusade, una mascota de juego exclusiva, un DVD de contenido entre bastidores, dos barajas básicas de colección de World of Warcraft y tres cartas exclusivas, una alfombrilla de ratón del mapa de Terrallende y la banda sonora oficial del juego en CD. La expansión World of Warcraft: The Burning Crusade requiere el juego original World of Warcraft, ahora a la venta a 19,99 €. World of Warcraft: The Burning Crusade se considera adecuado para mayores de 12 años según la clasificación PEGI (Información paneuropea sobre juegos).

Para obtener más información sobre World of Warcraft: The Burning Crusade, visita el sitio web oficial en castellano http://www.wow-europe.com/es/burningcrusade/.

Fuente: Todojuegos

La Wii americana necesitará ser actualizada


Los usuarios que compren una Wii en EEUU necesitarán actualizarla de inmediato si quieren que su consola pueda acceder a Internet y a los Wii Channels.

Esto es, al menos, lo que se está diciendo desde algunos medios especializados de los Estados Unidos. Cuando se conecte la consola y se quiera acceder a un Canal que requiera conexión a Internet para mostrar la información, se informará al usuario de que es necesaria una actualización inicial para que puedan acceder a la red.

Tampoco podrán acceder a la Virtual Console si no se dispone de dicha actualización, que aún no está disponible. De momento no se sabe si será necesario algo similar en Europa y Japón, pero estaremos pedientes.

Ahora vemos que no sólo es PS3 la que necesita actualizaciones. Por cierto, ¿no será esta actualización lo que viene en el misterioso 'Wii Startup Disc'?

Fuente: Vidaextra

Presentación Nvidia Geforce 8800


Marc Domenech, director de ventas de Nvidia Iberia, presentó en el SIMO las primeras tarjetas gráficas con DX10 disponibles en el mercado.

El buque insignia de la marca, la familia XFX, comenzó a ser desarrollada en el 2002 y por ahora cuenta con dos versiones de gama alta la 8800 GTX y la 8800 GTS, pero su innovadora arquitectura permite crear fácilmente nuevos modelos adaptados a todas necesidades.

La nueva arquitectura no cuenta con una sola frecuencia de trabajo, sino con tres, dependiendo de su función: la 8800 GTX trabaja a una frecuencia de 575 Mhz con 768 Mb de RAM DDR3 a 900 Mhz, el procesador de shaders a 1.35 Ghz y el reloj de memoria a 1.8 Ghz. La 8800 GTS trabaja a 500 Mhz de frecuencia con 640Mb de RAM DDR3 a 800 Mhz, el procesador de Shaders 1.2 Ghz, y el reloj de memoria a 1.6 Ghz.

Ambas tarjetas tienen una resolución máxima de 2560x1600 dual y soportan HDTV 1080i, antialias 16x a pantalla completa con iluminación HDR simultáneamente, Shader Model 4.0 y son compatibles con el nuevo Windows Vista. Las tarjetas ocupan dos slots y tienen una refrigeración muy efectiva y silenciosa al mismo tiempo, aunque la potencia de la tarjeta necesita de una fuente de alimentación acorde con su tamaño.

A diferencia de otros presentaciones de productos, las dos tarjetas ya están disponibles en el mercado, al precio de 695€ el modelo 8800 GTX y 520€ el modelo 8800 GTS.

Fuente: Meristation

jueves, noviembre 09, 2006

Los usuarios de PSP tendrán que actualizar su consola para usarla junto a PS3


La portátil necesitará la revisión 3.0. PS3 tendrá desde el primer día su primera revisión de firmware, la 1.10.

Sony ha recordado que la conectividad entre su consola portátil PSP y la doméstica PlayStation 3, que llegará a Europa a partir de marzo de 2007, requerirá a los usuarios de PSP actualizar su consola con el venidero firmware 3.0, tal y como ya había anunciado en su momento, aunque ahora ha dado más detalles al respecto.

Esta actualización, que estará disponible a finales de mes, permitirá usar la PSP en conjunción con PS3, para, por ejemplo, los juegos descargados de PSOne.

Esta actualización, por tanto, podría no estar disponible para el mismo lanzamiento de la nueva consola doméstica de Sony en los mercados americano y japonés, como se había informado previamente, aunque el retraso sería mínimo en cualquier caso.

Por su parte, los usuarios de PS3 que quieran tener acceso a los servicios de red de la PlayStation Network tendrán que descargar primero una revisión del firmware de su consola, la 1.10, disponible desde el primer día.

Fuente: Vandal

Sony confirma 100.000 unidades de PS3 para el lanzamiento japonés


La compañía desmiente haber reducido en un 20% las unidades planificadas.

Pese a los rumores surgidos en la prensa nipona sobre una reducción del número de PS3 disponibles en tiendas en su lanzamiento (se indicó que serían 80.000, 20.000 menos que la cifra oficial), Sony ha desmentido una vez más esta información y ha asegurado a los medios especializados que mantienen su cifra original.

Pero la noticia difícilmente será un alivio para lo que se avecina este sábado. Existe cierta preocupación en los mayores centros urbanos con respecto al lanzamiento de PS3. Todo el mundo está de acuerdo en que va a ser un caos, ya que muchos van a intentar hacerse con uno de los preciados sistemas. Algunos establecimientos en Tokio, ante la avalancha esperada, han decidido cortar por lo sano y poner en marcha un sistema de “lotería”, para repartir la consola ordenadamente y hacer que la gente no se abalance sobre los mostradores.

Fuente: Meristation

Rockstar anuncia el pack GTA: Trilogy para PS2 y Pc


Los tres juegos de la generación de 128 bits se reunirán en una sola edición.

Rockstar Games ha anunciado la comercialización de Grand Theft Auto: Trilogy, un completo pack que será lanzado para Play Station 2 y PC y que contendrá los últimos juegos de la franquicia, es decir, GTA 3, GTA: Vice City, y GTA: San Andreas.

Esta edición estará en las tiendas de Estados Unidos el día 4 de diciembre, a un precio recomendado de 39,95$. Por el momento se desconoce si Rockstar tiene planeado un lanzamiento europeo.

Fuente: Todojuegos

400.000 Wiis para Japón


La web japonesa Nikkei ha hecho públicos los números que Nintendo tiene previstos de cara a la inminente comercialización de Wii en Japón.

Casi medio millón. 400.000 unidades serán las destinadas a cubrir el lanzamiento de la consola en el país del sol naciente. Aunque no hay datos oficiales, la página afirma que el mercado nipón dispondrá de tal cantidad de unidades el primer día de lanzamiento y que la compañía está preparada para suministrar unidades constantemente.

Además, también comentan que Nintendo tiene esperanzas de vender allí al menos cuatro millones de consolas antes de que termine 2006. Deberán distribuir muchísimas más si quieren llegar a semejante cantidad de ventas.

Fuente: Vidaextra

miércoles, noviembre 08, 2006

Próximos juegos para la Consola Virtual de Wii en EE.UU.


Se filtra la lista de próximos juegos de Nintendo para la Consola Virtual de Wii.

A través del sistema de clasificación por edades estadounidense, el ESRB, se han conocido algunos de los próximos juegos clásicos que recibirá la Consola Virtual de Wii por parte de Nintendo, al menos para el mercado americano.

En la lista, que os ofrecemos a continuación, destaca la llegada de algunos clásicos de pistola (la Zapper) para NES, y es posible que estos o algunos de estos juegos lleguen también al mercado europeo. La lista es la siguiente:

NES:

-Duck Hunt
-Hogan's Alley
-Kid Icarus
-Kirby's Adventure
-Punch-Out
-Wild Gunman

SNES:

-Pilot Wings
-Pro Wrestling

Según Nintendo, tras la treintena de juegos iniciales que estarán disponibles en el lanzamiento de la consola, la intención es lanzar unos diez juegos más cada mes. Estos títulos podrían estar disponibles, por tanto, durante el mes de enero.

Fuente: Vandal

La PS2 y la PSP en el SIMO


La mayor feria del ocio digital arranca este jueves en Madrid con la colaboración de PlayStation.

Mañana jueves 9 de noviembre abre sus puertas e-life SIMO 2006, uno de los mayores eventos del ocio digital que supone una mezcla de festival, feria, sala de exposiciones, tienda y punto de encuentro. En definitiva una combinación que unirá por primera vez la feria internacional de informática, multimedia y comunicaciones, SIMO, con un evento destinado exclusivamente al ocio y el entretenimiento digital.

De jueves a domingo todos los asistentes a e-life SIMO 2006 podrán acercarse al espacio que PlayStation tendrá en el pabellón 6 de IFEMA donde tendrán la oportunidad de jugar, cantar, bailar y competir con sus amigos gracias a las últimas novedades en juegos sociales para PlayStation®2.

Buzz!: El gran reto, Dance Factory, Guitar Hero, SingStar: La edad de Oro del Pop Español, SingStar Rocks! o EyeToy Play Sports serán los juegos que hagan las delicias de todos los asistentes. Y gracias a PlayStation Spot podrás descargarte videos, promos y demos de juegos para tu PSP®.

Pero si lo que te apetece es tomarte algo y charlar con tus compañeros, PlayStation también estará contigo. Con PSP® la última tecnología te acompaña allá donde vayas y también en la cafetería del pabellón podrás disfrutar de los mejores videojuegos mientras te tomas un café sólo o en compañía.

Fuente: Todojuegos

Tabla resumen de la compatibilidad del Wiimando con Virtual Console


El principal atractivo de Wii es, sin ninguna duda, su revolucionario mando y todo lo que podemos hacer con él. Otra de los puntos fuertes de Wii es la Virtual Console, mediante la cual podremos adquirir títulos clásicos de Nintendo para jugarlos en la nueva consola.

Pero, ¿será posible jugar a estos juegos con el Wiimando? Pues va a ser que no, o al menos no a todos. Es lo que se puede apreciar en el cuadro resumen de compatibilidades que los chicos de Infendo se han currado. Con el Wiimando sólo podrás jugar a títulos de Wii y de NES. Para poder disfrutar de títulos de SNES, Nintendo 64 o GameCube necesitarás comprarte un mando de GameCube o pedirlo por ahí a alguien que no lo use. O bien, comprarte el mando Clásico para Wii, pero aun así tampoco podrías jugar a títulos de GameCube.

Así que, resumiendo, habrá que ir buscando un mando de GameCube de algún lado porque nos va a hacer falta, incluso más que el clásico que va a vender Nintendo con el de Wii. Por cierto, ¿no es curioso que un mando nuevo como el Clásico de Wii no sea compatible con títulos de GameCube? Ya podían haberlo previsto...

Fuente: Vidaextra

Tomonobu Itagaki, denunciado por acoso sexual, podría ir a juicio


Una empleada de Tecmo ha impuesto una demanda contra el creador de Dead or Alive.

La revista japonesa ZAKZAK ha informado que una empleada de Tecmo ha interpuesto una demanda a Tomonobu Itagaki, creador de la serie Dead or Alive, por acoso sexual, pidiéndole a este que pague 10 millones de yenes como compensación. La empleada dejó la compañía el 8 de septiembre de este año, presentó su caso dos días después, y las discusiones legales comenzaron el 4 de octubre. Según la demandante, los actos de acoso sexual comenzaron el 9 de septiembre, tres años atrás, en un taxi, volviendo de una fiesta después de una reunión con los managers de una compañía IT. La empleada alegó que Itagaki la besó a la fuerza después de proclamarle su interés por ella. Las acusaciones continuaron, haciendo referencia a Itagaki bloqueando el paso de la demandante y envolviéndola con sus brazos, así como hechos similares en un hotel durante el último E3.

La demandante se ausentó del trabajo debido al estrés y la inestabilidad que le producían estos hechos, por lo que comenzó a hablar con la parte de Recursos Humanos de la compañía. El resultado de la investigación interna fue que los besos eran una muestra de “afecto mutuo”, a pesar de que la firma juzgó las acciones de impropias, lo que repercutió en la pérdida de la posición de Itagaki de oficial ejecutivo de managing. Después de una respuesta insatisfactoria por parte de Tecmo, ella limitó a resignarse. Finalmente, desde que el caso se hizo público, un miembro de la compañía ha contactado, aparentemente, con Evening Fuji (publicación hermana de ZAKZAK), para comentar que “hubo una diferencia de opiniones, y se esclarecerán en el juicio”.

Fuente: Meristation

martes, noviembre 07, 2006

Alquila o compra películas y series en Xbox Live


Aunque de momento sólo podrás hacerlo si eres un afortunado ciudadano norteamericano.

Microsoft ha llegado a un acuerdo con tan importantes compañías del ocio visual como CBS, MTV, Paramount, Turner o Warner, y esto permitirá que los usuarios de Xbox Live en Estados Unidos tengan la posibilidad de adquirir películas o series.

Estarán disponibles en resolución estándar o en HD (alta definición), tanto comprándolos y descargándolo como en alquiler en cuyo caso los contenidos estarán disponibles hasta dos semanas desde su descarga y se borrarán a las 24 horas de su visualización.

Los precios serán:

Show de televisión, tanto en Estándar como en Alta Definición: 240 pts-
Película en Definición Estándar: 320 pts.
Película en Alta Definición: 480 pts.

Fuente: Vidaextra

Se confirman algunos juegos del lanzamiento de PlayStation 3 en Europa


Activision lanzará tres títulos con la consola.

El lanzamiento de PlayStation 3 en Europa todavía no tiene fecha concreta, aunque se espera para el mes de marzo, pero varias compañías ya han confirmado qué títulos lanzarán con la consola cuando finalmente salga a la venta en el viejo continente.

Activision ha confirmado hoy que el día de lanzamiento tendrá listos Call of Duty 3, Marvel: Ultimate Alliance y Tony Hawk's Project 8, mientras que Ubisoft lanzará Rainbow Six: Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion y Blazing Angels.

Otras compañías todavía no han confirmado qué títulos lanzarán con la consola, aunque de las occidentales se esperan que al menos sean los mismos que vayan a lanzar en Norteamérica el próximo 17 de noviembre. Os mantendremos informados.

Fuente: Vandal

Historia y Personajes de Dirge of Cerberus


HISTORIA
Han pasado tres largos años desde los hechos acontecidos en FINAL FANTASY® VII...

El Meteorito ha dejado una enorme cicatriz en el planeta. Los otrora verdes paisajes están marchitos y la luz radiante del mako se ha disipado. El desastre conocido como "La caída del meteorito" permanece indeleble en la memoria de cualquiera que haya vivido aquel fatídico día.

En mitad de esta tragedia, las gentes trabajaron codo con codo y el mundo comenzó a resurgir lentamente de entre las cenizas y los escombros.
Justo cuando las cosas empezaban a normalizarse, un siniestro suceso acaeció en Junon. En el transcurso de una sola noche, un gran número de personas desapareció sin dejar rastro. La noticia de esta desaparición en masa circuló rápidamente por el planeta provocando todo tipo de especulaciones.

Al mismo tiempo, en la ciudad de Edge, siniestros rumores circulaban por las calles. Rumores que hablaban de gritos nocturnos, cuyos ecos llegaban desde la cercana Midgar, noche tras noche.

Midgar había sido el centro del ataque del Meteorito contra el planeta. Era el lugar que había sufrido los daños más graves y había dejado de ser habitable. Sin embargo, algunos informes descubiertos apuntaban la posibilidad de que hubiese quedado gente atrapada en la ciudad. Los equipos de televisión y las organizaciones de voluntarios enviaron equipos de rescate, pero nadie regresó…

La ciudad de Kalm, situada al este de Midgar, también había sufrido graves daños durante la caída del meteorito, pero logró recuperarse gracias al esfuerzo de sus gentes. Se estaban realizando planes para una gran celebración.

Vincent Valentine ha sido invitado a los festejos por Reeve Tuesti, un viejo camarada que había luchado junto a él tres años atrás, en la batalla contra Sephiroth.

Mientras la multitud abarrota las calles y la algarabía envuelve la ciudad, un misterioso grupo de soldados ataca sin previo aviso. Algunos habitantes de la ciudad son abatidos por los disparos y otros capturados por estos invasores desconocidos. Vincent es testigo de la tragedia que se desarrolla a su alrededor y entra en acción. Pero lo que no sabe es que estos soldados también andan buscándole a él...

PERSONAJES

Vincent Valentine
Fue un pistolero miembro de los Turcos en los días en que la Shinra Electric Power Company todavía era Shinra Manufacturing. Hojo, el científico loco, transformó su cuerpo en la aberración que es hoy en día. Permaneció dormido en un ataúd bajo la Mansión Shinra hasta hace tres años, cuando Cloud lo despertó y lo reclutó para su grupo

Lucrecia Crescent
Es una científica que investiga la forma de vida desconocida de "Jénova" con el Profesor Gast y Hojo. En el nombre de la ciencia, ella y Hojo usaron a su hijo para un experimento que resultó en el nacimiento de Sephiroth.

Miembros de la Organización para la Regeneración Mundial (W.R.O.)

Reeve Tuesti
Antiguo jefe del departamento de desarrollo urbanístico de Shinra. Viajó indirectamente con el grupo de Cloud tres años atrás mediante el control de Cait Sith. En la actualidad es el comisionado de la Organización para la Regeneración Mundial (WRO), un grupo dedicado a contribuir a la recuperación del planeta tras la tragedia de la caída del meteorito, y a oponerse a aquellos que podrían suponer una nueva amenaza para el mundo.

Cait Sith
Un robot con un acento único que se autoproclama adivino. Viajó con el grupo de Cloud para comprobar el resultado de sus profecías, pero en realidad era un espía controlado por Reeve Tuesti, jefe del Departamento de Desarrollo Urbano de Shinra. Sin embargo, se dejó llevar por las acciones de Cloud y se convirtió en agente doble, siendo un leal miembro del grupo.

Shalua Rui
Uno de los científicos más brillantes de la división técnica de la WRO. Ha estado luchando contra Shinra desde que se unió a la WRO. Tiene una prótesis desde que perdió su brazo izquierdo en una batalla. También tuvieron que remplazarle varios órganos internos por otros artificiales debido a un encontronazo en el pasado.

Yuffie
Una joven ninja del lejano país de Wutai. Hace tres años, se unió a Cloud y sus compañeros mientras se encontraba buscando materia. Está lejos de su país natal y, de algún modo, se ha visto forzada a unirse a la WRO. Está a cargo del espionaje y la recogida de información.

Cid Highwind
Es un legendario piloto y fue compañero de Vincent cuando viajaron juntos hace tres años. Actualmente es el piloto de una nave llamada "Shera" y también es el líder de una división aérea que recibe el apoyo de la WRO.

Tsviets / Unidad de Élite de Deepground

Shelke
Aunque su apariencia es la de una niña de 10 años, Shelke es miembro de los Tsviets, una unidad de elite de Deepground. Entre sus especialidades se encuentra la habilidad para introducirse en redes virtuales y el manejo de dos sables electromagnéticos en combate. Trabaja en estrecha colaboración con Azul en busca del paradero de Vincent.

Azul
También es miembro de los Tsviets. Por su apariencia se ha ganado el título de "Azul el Cerúleo". Ama la batalla y su extraordinaria fuerza le permite empuñar el cañón de un tanque como si fuera un juguete.

Rosso
Miembro de los Tsviets cuyo cuerpo está teñido de rojo. Se mueve con la velocidad y la elegancia de una pantera, es feroz e inestable y puede lanzar ondas de aire a través de sus manos. Sueña con eliminar toda vida humana del planeta.

Nero
Miembro de la elite de los Tsviets. Su figura no se puede ver claramente, ya que su cuerpo está siempre envuelto en la oscuridad. Esta oscuridad lo puede engullir casi todo, pero también tiene la habilidad de arrancar cosas de las profundidades. Se cree que una vestimenta tan constrictora sirve para mantener su poder bajo control.

Weiss
Un misterioso soldado que asumió el liderazgo de Deepground. Le llaman "Weiss el inmaculado" y desde la Caída del Meteorito lleva a cabo una caza mundial contra la humanidad que dura ya tres años. Todos le temen en Deepground obedeciendo sus órdenes sin rechistar, pero es raro encontrar a quien lo haya visto con sus propios ojos.

Otros Personajes

Hojo
Un científico loco que era miembro del Proyecto Jénova. Llegó a ser el líder de la resistencia tras la marcha del Profesor Gast. Él es el responsable de la transformación del cuerpo de Vincent.

Cloud Strife
Compañero de Vincent que estuvo en el centro de la batalla por el planeta hace tres años. Tras la batalla, estableció un servicio de mensajería en la ciudad de Edge, cerca de Midgar. Mientras que Deepground ha comenzado sus ataques contra el mundo, él continúa en paradero desconocido…

Tifa Lockhart
Otro miembro del grupo que viajó con Vincent hace tres años. Regenta un bar llamado "Séptimo Cielo" en la ciudad de Edge. Edge fue atacada recientemente por Deepground, pero todavía nadie sabe dónde se encuentra Tifa.

Barret Wallace
Luchó junto a Vincent hace tres años, siendo miembro del grupo de Cloud. Es el antiguo líder del grupo revolucionario anti-Shinra llamado Avalanche. Desde la batalla, ha estado buscando una nueva fuente de energía para sustituir al mako, como los campos petróleo.
¿Acaso se ha involucrado también en la lucha contra Deepground?

Vincent [Turco]
Vincent cuando era miembro de los "Turcos" hace 30 años. Fue destinado a la Mansión Shinra para proteger al equipo del Proyecto Jénova. Allí llegó a conocer a Lucrecia Crescent, una investigadora del grupo; y llegó a tener sentimientos hacia ella, pero…

Fuente: Todojuegos

Gran Hermano tendrá una edición virtual en Second Life


Este videojuego de simulación social acogerá una edición especial del reality show.

Endemol, la productora del reality show Gran Hermano, ha anunciado que próximamente tendrá lugar una edición virtual de su exitoso concurso televisivo. Este formato televisivo llegará al mundo virtual de Second Life en el que la productora seleccionará 15 participantes que residirán 8 horas al día en una casa transparente durante un mes. Según afirmó el Director de la Productora Paul Romer, "Gran Hermano Second Life será una fantástica oportunidad para reunir conocimientos sobre el mundo virtual, y que en el futuro, esta experiencia se utilizará para desarrollar contenidos específicos para comunidades online". El ganador del concurso recibirá una isla virtual valorada en 1650 dólares reales.

Con esta singular iniciativa el mundo virtual de Second Life se acerca aún más si cabe a la realidad siendo cada vez más los eventos que se desarrollan en el título creado por Linden Lab. Actualmente, Second Life ha contado con conciertos de numerosos grupos reales y empresas como Sony, Reuters y Toyota han dispuesto sedes virtuales en este universo.

Fuente: Meristation

lunes, noviembre 06, 2006

Revelado el precio de la expansión de Oblivion en Xbox 360 y PC


Costará unos 10 euros en ambas versiones.

Bethesda Softworks ha anunciado que la expansión del laureado The Elder Scrolls IV: Oblivion, Knights of the Nine, será comercializado a un precio aproximado de 10 euros (800 puntos de Microsoft en Xbox Live) tanto en PC como en Xbox 360.

Los usuarios de PC podrán adquirirla también en tiendas, a un precio que rondará los 25 euros en Europa. Por el contrario la versión Play Station 3 incluirá la expansión y no requerirá una compra posterior para su disfrute.

Fuente: Todojuegos

Medieval 2 está terminado


Estará en las tiendas en unos días.

Sega ha anunciado hoy que Medieval 2: Total War, el nuevo juego de estrategia para PC desarrollado por Creative Assembly, está terminado, con un lanzamiento previsto para el 10 de noviembre en Europa y el 14 del mismo mes en los Estados Unidos.

Cubriendo el período de 1080 a 1530, el juego nos permite pugnar por el dominio de la Europa medieval, con el interfaz de batallas del exitoso Rome: Total War y con un sistema de diplomacia mejorado respecto al anterior Medieval.

Fuente: Vandal

GamePro Expo: el sucesor natural del E3


Era de esperar: la industria necesitaba que alguna otra organización tomará el relevo de la ESA (Electronic Software Association) y creara un evento de similar magnitud al ya difunto E3, ya sabéis, un evento que levantara pasiones en todo el planeta, concentrando la mirada de todos los gamers en una semana en la que se realizaban la mayor parte de los anuncios importantes de las principales empresas. Ya sabéis que la ESA piensa seguir con un evento bajo ese nombre, el E3 Media Festival, pero no es sino la decadencia del E3 que marcó una época.

Pero por fín parece que el culebrón podría tocar a su fin (aunque me temo que hasta prácticamente terminado el 2007 no tendremos muy claro cuál será el devenir de la industria en los próximos años): IDG (International Data Group), la compañía encargada de publicar la revista GamePro (así como muchísimas otras) y de organizar innumerables ferias se lanza al vacío para crear la GamePro Expo, el auténtico sucesor del E3. No compartirán nombre, pero sí emplazamiento (el Convention Center de Los Ángeles) y objetivos, y es que aunque para la primera edición que se desarrollará en octubre del próximo año no se esperan a más de 30000 asistentes, su intención es no tardar mucho en alcanzar los 60000 que tuvo el E3 en su edición del 2006.

Ahora viene mi gran duda. Uno de los motivos alegados para la reestructuración del E3 fue la falta de apoyo de las grandes empresas del sector, que preferían guardar sus anuncios para ferias propias en lugar de volcar todos sus esfuerzos en un "espectáculo" como el E3. ¿Y ahora qué va a pasar? ¿Quién va a hacer que las compañías cambien de opinión sobre esto? Parece claro que un evento de esta magnitud no puede llegar a buen puerto sin el apoyo de unas cuantas grandes... ¿O es que todo aquello no eran más que excusas y tras la desaparición del E3 había motivos que no piensan contarnos? Al menos los que adoramos los videojuegos más allá del poder del dinero vemos ya la luz. Esperemos que esto salga adelante.

Fuente: Vidaextra

Molyneux, interesado en Wii


Le atrae el gran cambio que supone el controlador de la consola.

El famoso diseñador de videojuegos Peter Molyneux ha mostarado su interés por Wii, una consola con la que le "encantaría jugar", al ser un "reto de diseño" en el sentido de que "el mayor cambio que puedes hacer en la vida de un diseñador es cambiar el controlador."

El tener que pensar en cómo controlar un juego con movimientos en vez de con los clásicos botones es algo que le parece muy interesante, aunque, teniendo en cuenta que Lionhead forma parte de Microsoft, no resulta probable que desarrollen algún título para la competencia.

Fuente: Meristation

domingo, noviembre 05, 2006

Así funcionan el navegador web, el de fotos y el de películas en PlayStation 3



En Gizmodo han podido probar de primera mano cómo es el funcionamiento del navegador web de la nueva PlayStation 3.
Como se puede apreciar en el vídeo, la navegación parece ser fluida y bastante dinámica. El punto negro se lo veo a la hora de introducir las URL de los sitios que vayamos a visitar, porque seguro que es bastante coñazo hacerlo con el mando. Por suerte, se podrán añadir teclados USB a la consola para hacer esto más fácil.
Respecto al explorador de imágenes y al de vídeos, aquí tenéis sus correspondientes vídeos:


Fuente: Vidaextra y Youtube
Explorador de imágenes:


Explorador de videos:



Unicef utiliza un videojuego para educar sobre el SIDA


La organización ha creado una aventura en Flash para educar sobre la enfermedad.

Unicef ha decidio aprovechar el potencial de los videojuegos para utilizarlos en su permanente lucha contra la propagración del SIDA, especialmente en Africa, donde la enfermedad está muy extendida y causa estragos. Se trata de una pequeña aventura conversacional en Flash, donde el jugador puede asignar varios papeles (personalizando apariencia y nombre) y encarnar a un personaje a través de situaciones cotidianas, debiendo decidir qué hacer en cada circunstancia.

El juego trata de hacer ver las consecuencias positivas y negativas que pueden tener las decisiones que se realicen en una relación sentimental. Es una aventura corta, pero con bastantes ramificaciones que sirven para ilustrar una gran variedad de circunstacias según las decisiones que tomes. Actualmente se puede jugar en inglés y swahili en esta dirección.

Fuente: Meristation

Sony produce más de 40 juegos descargables para PS3


Esperan que se alejen de la tendencia retro de otras consolas, en palabras de Phil Harrison.

El ejecutivo de Sony Phil Harrison ha declarado en el blog semioficial Three Speech que la compañía está trabajando con varias desarrolladoras para producir cerca de cuarenta juegos diferentes para su e-Distribution Initiative (EDI), el equivalente de PlayStation 3 al Xbox Live Arcade de Xbox 360 y la Consola Virtual de Wii.

Ha afirmado que es "una llamada a la acción para la comunidad de desarrolladores, para incitarles a crear juegos específicamente para nosotros, que nosotros financiaremos, publicaremos, en el sentido online del término, y distribuiremos en red."

Harrison, además, ha añadido que en estos momentos "estamos desarrollando en torno a cuarenta juegos dentro de esa estrategia en estos momentos," siendo un ejemplo de esto flOw o el juego de David Jaffe Calling All Cars (anteriormente conocido como Crackdown.)

Según Harrison, su objetivo era aprovechar la máquina a nivel técnico, creativo y artístico "sin restringirse a un gueto de juegos de un género particular" o un tipo de presentación determinada "pues lo que hemos visto en otros sistemas tiende a los juegos retro bidimensionales, y nosotros estamos potenciando las posibilidades tridimensionales de PlayStation 3."

El ejecutivo cree que el contenido específicamente para este sistema de descargas será de gran relevancia para la consola, así como una vía para estimular la creatividad y experimentación en juegos.

Fuente: Vandal

sábado, noviembre 04, 2006

Taiwan y Hong Kong recibirán la PS3 mucho antes y mucho más barata que Europa


Según informan en la web DigiTimes, Tetsuhiko Yasuda, Director Manager de Sony Computer Entertainment Asia ha confirmado que Sony tiene previsto lanzar muy pronto la nueva consola PlayStation 3 en dos nuevos lugares: Taiwan y Hong Kong el próximo día 17 de Noviembre.

En principio, sólo se venderá el modelo con disco duro de 60 Gb, a un precio equivalente a 425 €. El mes que viene podrá adquirirse el modelo de 20 Gb, al precio de 350 €. No ha hablado del número de unidades disponible para ambos territorios, pero afirman esperar conseguir vender un millón de unidades.

Fuente: Vidaextra

Nuevos detalles del multijugador de Halo 3


Hasta 16 personas podrán combatir simultáneamente.

Según informa la revista oficial de la consola para Francia, el título contará con tres nuevos modos multijugador: el NinjaBall (habrá que manejar una suerte de pelota, según parece), TankFlag (un tanque lleva la bandera) y Elimination (habrá que eliminar a un número determinado de miembros del equipo rival). Además, se confirma que el número máximo de jugadores simultáneos será de dieciséis.

Del mismo modo, se han desvelado nuevos detalles con respecto a elementos que ya os comentamos. Así, la nueva y poderosísima arma que hará su aparición en el juego, la Spartan Laser, capaz de destruir vehículos de un solo disparo, nos obligará a fijar un objetivo durante tres segundos antes de disparar.

Los cañones que habrá por el escenario permitirán no sólo lanzar a otros jugadores, sino que estarán pensados para poder lanzar por los aires también barriles explosivos e incluso vehículos.
Según Bungie, creadores del juego, el título se encuentra ahora mismo en un estado de desarrollo alpha y tienen pensado que su lanzamiento tenga lugar “cuando esté preparado.”

Fuente: Vandal

Wii: detalles sobre la Consola Virtual


En unas recientes declaraciones realizadas por Nintendo en una entrevista concedida al sitio ComputerAndVideogames, la compañía desveló bastante información acerca de la Consola Virtual de la Wii. Veamos:

-Los juegos descargados a través de este servicio podrán ser almacenados en la memoria interna de la consola (recordemos que es de 512MB) o en tarjetas SD. Asimismo la consola guarda un historial de los juegos descargados, de forma que si tenemos que borrar alguno por la razón que sea podremos volverlo a bajar sin tener que volver a pagar por él.

-Los juegos descargados en nuestra consola solamente podrán ser ejecutados en ella, así que aunque los metamos en una tarjeta SD no podremos jugarlos en ninguna otra Wii y tendremos que llevarnos la nuestra a cuestas. ¿Qué pasa entonces con los juegos que tengamos almacenados en nuestra Wii si esta se estropea? ¿los perdemos? Nintendo dice que no, ya que en estos casos ofrecerá un servicio para que los usuarios puedan recuperar sus juegos

-Los juegos de GameCube solamente se podrán jugar usando mandos de la GameCube. El Classic Controller no servirá con ellos. Para el resto de juegos que podamos descargar podremos usar tanto el mando de la GC como el Classic. El Wiimando podrá usarse como si de un mando de NES se tratara.

-Cada juego descargado vendrá con su propio manual de instrucciones en formato digital.

-Si compramos una Wii en Europa solamente tendremos acceso al servicio europeo de la Consola Virtual. Si importamos una Wii americana, por ejemplo, se conectará a los servidores americanos y no tendremos acceso al contenido propio de los europeos.

-Sobre las tarjetas con puntos dicen que en un principio solamente tendremos a nuestra disposición tarjetas con 2.000 puntos (su precio rondará los 20 euros). También podremos comprar puntos online a través de la tienda Wii usando nuestras tarjetas de crédito y podremos disponer de un máximo de 10.000 en nuestra cuenta de usuario Wii.

Como veis hay de todo, cosas buenas y cosas no tan buenas. A mí eso de no poder jugar a los juegos que una vez descargados y pagados son de mi propiedad en otra consola no me gusta para nada. Está claro que quieren evitar que nos podamos copiar los títulos descargados por nuestros colegas, entre otras cosas, pero ¿no existe otro sistema algo más flexible?

Fuente: Vidaextra

El productor de FFXII apuesta por un público global


Akitoshi Kawazu pone en duda la adaptación de los títulos a los diferentes mercados.

El productor de Final Fantasy XII, Akitoshi Kawazu, cree que no tiene demasiado sentido pensar en públicos diferentes a la hora de crear los videojuegos. En declaraciones a GamesIndustry.biz, Kawazu ha explicado: "Cuando estamos creando [FFXII] no pensamos en términos de jugadores japoneses, americanos o europeos. Creo que si empiezas a mirar estas características y a decir esto funcionará en Japón, esto no funcionará en América, esto funcionará en América y no en Japón, entonces es muy difícil lograr algo. Al final tomamos todas nuestras decisiones basándonos en lo que creemos que conducirá al mejor juego. Creo que esto es algo no sirve únicamente en los juegos, sino que en general cuando creas algo, debes crear algo en primer lugar sea atractivo y vaya a interesar a la gente. Por tanto, no pensamos en el mercado para el cual estamos desarrollando algo."

En el mundo real, Final Fantasy XII saldrá a la venta en Europa casi un año después de Japón: "Naturalmente, en un mundo perfecto nos gustaría lanzar el juego simultáneamente en todo el mundo. Pero siendo realistas, hay muchos motivos que lo convierte en algo poco práctico. Hay movimientos en la empresa para intentar reducir el tiempo que cuesta hacerlo, pero hay un montón de detalles prácticos que lo complican, y esperamos que en el futuro podamos conseguirlo más pronto."

Fuente: Meristation

jueves, noviembre 02, 2006

Nuevos videos de The Legend of Zelda: Twilight Princess para Wii

La puesta en escena de la próxima consola de la gran N está ya muy cerca, y uno de los títulos de lanzamiento que más llama la atención es sin lugar a dudas la última aventura de uno de los iconos de Nintendo, Link.

Ya hemos podido ver muchas fotos de este esperado título, pero aquí os dejo los últimos vídeos. El primero es el de la Intro y el segundo el de un nuevo triler.Espero que os gusten.

Seguiremos informando de las novedades que se descubran hasta la fecha de salida.

Fuente: Youtube
Intro:

Trailer:

Nuevo software Organizador de Contenidos para PSP


Una aplicación que permitirá a todos los usuarios transferir, compartir y administrar fácilmente los contenidos de la PSP en el PC.

El software de Media Manager para PSP® permitirá transferir videos, fotografías, documentos, podcasts y música desde tu PSP® utilizando el sencillo método de arrastrar y soltar". Los usuarios podrán transferir simultáneamente varios objetos desde su PC a su PSP®. Además una función de previsión les asistirá para la correcta transmisión de contenidos a y desde su PSP®.

Media Manager para PSP® soporta una amplia gama de formatos y convertirá automáticamente determinados archivos para ver o escuchar de un modo sencillo la gran cantidad de contenidos que estarán disponibles para la comunidad PSP®. Gracias al fácil modo de administrar contenidos, también será posible transferir tus sitios favoritos de Internet Explorer a tu PSP®, salvar tus partidas y pasar las partidas salvadas a tu Memory Stick Duo™ de una forma sencilla y segura.

"Estamos encantados de poder lanzar Media Manager para PSP® en Europa. Media Manager para PSP® completa la evolución del sistema PSP®, para convertirlo en el compañero de entretenimiento más moderno. Media Manager liberará por fin todo el potencial de PSP®" afirmaba Cristina Infante, Senior Brand Manager de SCEE. Ahora los consumidores serán capaces de organizar y administrar en su PSP® contenidos no jugables como videos, música, fotografías y mucho más de un modo más fácil y eficaz. "

Media Manager para PSP® estará disponible para descarga por 9.99 € desde el 3 de noviembre (más detalles en yourpsp.com) y para adquirir el UMD por 19,99 € desde el 8 de noviembre. También habrá cupones para descargar Media Manager para PSP® de forma gratuita en packs especiales de PSP®.

Fuente: Todojuegos

Detalles de Final Fantasy XII para DS


La secuela del juego de Square Enix para la portátil de Nintendo contará con jugosas novedades.

Motomu Toriyama, director de Final Fantasy XII Revenant Wings para Nintendo DS y Eisuke Yokoyama, co-productor, han desvelado en Dengeki nuevos detalles de la aventura de Vaan y Penelo en la consola de la compañía de Kyoto.

La historia tomará lugar en el continente flotante de Puruvama, dentro del mundo de Ivalice. Podremos visitar las localizaciones más importantes del FFXII original, y descubrir cómo viven los personajes principales del juego anterior después de los eventos narrados en el mismo. La historia no se narrará de forma lineal sino que se dividirá en varios capítulos o episodios cortos que formarán en su conjunto una línea argumental bastante rica.

Tanto Balflear como Fran se unirán a Vaan y Penelo en su aventura. Así mismo, se ha detallado que el número de personajes que se nos unirán al grupo será superior al de FFXII. Las invocaciones -aquí llamadas Espers-, tendrán una importancia elevada en el desarrollo de la aventura, y el número de estos será superior al visto en cualquier capítulo anterior de la saga.

Se ha comentado que el uso de los mismos diferirá del de FFXII para PS2.El sistema de batalla se llevará a cabo completamente mediante stylus, mientras que otros elemento (menús por ejemplo) serán compatibles con el lápiz táctil, aunque podrán usarse también los botones. Por el momento no se sabe si el juego tendrá soporte WiFi, aunque está estudiándose.

Fuente: Meristation

miércoles, noviembre 01, 2006

Nintendo publica la lista oficial de lanzamiento para Wii


Ya se conocen los primeros juegos tanto de Wii como de consola virtual.

Nintendo España ha actualizado su página web con las listas de los juegos disponibles para Wii en su primer día de lanzamiento (hay que recordar que en España será el sabado 9 de Diciembre, un día después del resto de Europa, por ser el 8 el día de la Inmaculada Concepción, que es festivo). También se ha ofrecido una lista oficial con los juegos que llegarán el resto de Diciembre y otra que contiene los juegos disponibles para la consola virtual en Europa.

-Paquete Wii Sports (incluye la consola Wii y Wii Sports: tenis, golf, boxeo, baseball y bolos) 9 de diciembre de 2006.
-The Legend of Zelda : Twilight Princess 9 de diciembre de 2006
-Wii Play (incluye un Mando de Wii) 9 de diciembre de 2006
-Call of Duty 3 (Activision) 9 de diciembre de 2006
-Marvel: Ultimate AllianceTM (Activision) 9 de diciembre de 2006
-Tony Hawk's Downhill JamTM(Activision) 9 de diciembre de 2006
-Madden NFL 07 (EA) 9 de diciembre de 2006
-Need For Speed Carbon (EA) 9 de diciembre de 2006
-Happy Feet (Midway Games) 9 de diciembre de 2006
-Rampage: Total Destruction (Midway Games) 9 de diciembre de 2006
-Super Monkey Ball: Banana Blitz (Sega)
-Gottlieb Pinball Classics (System 3) 9 de diciembre de 2006
-Super Fruit Fall (System 3) 9 de diciembre de 2006
-Disney/ Pixar Cars (THQ) 9 de diciembre de 2006
-Barnyard (THQ) 9 de diciembre de 2006
-Spongebob Squarepants: Creature from the Krusty Krab (THQ) 9 de diciembre de 2006
-Blazing Angels Squadrons of WW II (Ubisoft) 9 de diciembre de 2006
-Far Cry Vengeance (Ubisoft) 9 de diciembre de 2006
-GT Pro Series (Ubisoft) 9 de diciembre de 2006
-Monster 4x4 World Circuit (Ubisoft) 9 de diciembre de 2006
-Open Season (Ubisoft) 9 de diciembre de 2006
-Rayman Raving RabbidsTM (Ubisoft) 9 de diciembre de 2006
-Red Steel (Ubisoft) 9 de diciembre de 2006
-Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent (Ubisoft) 9 de diciembre de 2006
-Impossible Mission (System 3) Diciembre de 2006
-Leaderboard Golf (System 3) Diciembre de 2006
-Tennis Masters (System 3) Diciembre de 2006

La lista de juegos incial para Virtual Console en Europa incluye 31 títulos, con diferentes precios en función de la consola de la que son originarios. Nintendo tendrá disponibles en las tiendas tarjetas de prepago con 2000 puntos a un precio de 20 Euros cada una). La línea europea es bastante similar, pero son los japoneses los que se llevan la mejor parte del pastel en este lanzamiento, ya que la línea inicial de consola virtual nipona incluye juegos en SNES como Super Castlevania IV, Contra III, Zelda: Link to the Past, Street Fighter II o Fire Emblem, además de otros más para los diferentes formatos, formando un total de 49. Con suerte, este desajuste se irá corrigiendo a medida que Nintendo consiga poner de acuerdo a las compañías y licenciatarios de los derechos de distribución de cada título en territorios occidentales.

NES (500 puntos)

-Baseball
-Donkey Kong
-Donkey Kong Jr.
-Ice Hockey
-Mario Bros
-Pinball
-Soccer
-Solomon's Key
-Tennis
-The Legend of Zelda
-Urban Champion
-Wario's Woods

SNES (800 Puntos)

-F-Zero
-SimCity
-Donkey Kong Country

N64 (1000 Puntos)

-Super Mario 64

SEGA MEGA DRIVE (800 Puntos)

-Sonic the Hedgehog
-Altered Beast
-Golden Axe
-Columns
-Gunstar Heroes
-Ecco the Dolphin
-Space Harrier II
-Toe Jam & Earl
-Ristar
-Dr. Robotonik’s Mean Bean Machine

Turbografx (PC Engine) (600 Puntos)

-Bonk’s Adventure
-Super Star Soldier
-Victory RunBomberman’93
-Dungeon Explorer

Fuente: Meristation

PS3: 80.000 unidades para el lanzamiento en Japón


A 10 días justos de la salida en Japón de la nueva bestia de Sony, el 11 de noviembre, la compañía anuncia que no podrá cumplir con lo que dijo acerca de la cantidad de PS3 disponibles para ese día en dicho país. Las últimas noticias al respecto hablaban de 100.000 unidades listas para el lanzamiento japonés, pero ahora esa cifra ha sido rebajada hasta las 80.000 unidades.

¿La causa? La misma que ha provocado el retraso de la consola en Europa hasta marzo del año que viene: falta de suministro de componentes. ¿Alguien más piensa que en breve Sony va a anunciar que el número de unidades previstas para en lanzamiento norteamericano (400.000, el 17 de noviembre) también va a verse reducido?

Fuente: Vidaextra

Anunciado un pack de Xbox 360 de Splinter Cell: Double Agent


Estará disponible en edición limitada desde el 31 de octubre.

Microsof ha anunciado hoy un pack especial limitado de Xbox 360 que incluirá el videojuego Splinter Cell: Double Agent, el nuevo juego de acción y sigilo que Ubisoft acaba de lanzar para la consola de Microsoft.

El pack está disponible desde el 31 de octubre, al precio de 434.99 euros, hasta fin de existencias.

Fuente: Vandal